【大会告知】Shimonoseki Legacy 19th
2013年7月23日 告知 コメント (2)遅くなりましたが、8月の大会告知です。
今回も日曜日の午前からの開催ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
今回も日曜日の午前からの開催ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
Shimonoseki Legacy 19th
【日時】
8月4日(日)
開場 9:50〜
受付 10:00〜10:30
1回戦開始予定 10:40〜
閉場 17:00
【場所】
川棚公民館第1会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
対戦形式はスイスラウンド4~5回戦を予定しています。
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
1000円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
7月19日から4日ほど遅れましたが、あずさ姉貴、誕生日おめでとナス!
やっぱり、あずさ姉貴は最高やな(糞豚)
じゃあ俺、あずさ豚達に飼料(画像)撒いて帰るから
【チンカスレア勝負】
先日にアルコたんが、10数パックから家畜化(トップレア)を二枚引き当てたらしい
わしも、トップレアをプレリ時と賞品用パックで余裕の二枚引きだったが、これに対抗してくるとは流石だった
彼の剥いたパックで、大草原になったのが、GTCの 始原体→始原体→慈善獣のコンボ
MUDを愛しているだけあって、ファッティからも愛されていらっしゃる
この報を受けたからには、決着を付けなければならないので、近いうちに対決をしましょう
あぁ^~はよう二人でチンカスまみれになろうや
※チンカスレア勝負
互いにパックを剥いて、安いレア(チンカスレア)を引いた方が勝ち
文字通り、チンカスレアを巡る戦い
高い方のレアを引いた者は、慈悲の気持ちで、1パックプレゼントをしてもいいのよ
わしとチンカスレア勝負を挑みたいプレイヤーは、最低、家畜化(トップレア)を二枚引き当てることね
それくらいでないと、冗談抜きで負ける気がしない
やっぱり、あずさ姉貴は最高やな(糞豚)
じゃあ俺、あずさ豚達に飼料(画像)撒いて帰るから
【チンカスレア勝負】
先日にアルコたんが、10数パックから家畜化(トップレア)を二枚引き当てたらしい
わしも、トップレアをプレリ時と賞品用パックで余裕の二枚引きだったが、これに対抗してくるとは流石だった
彼の剥いたパックで、大草原になったのが、GTCの 始原体→始原体→慈善獣のコンボ
MUDを愛しているだけあって、ファッティからも愛されていらっしゃる
この報を受けたからには、決着を付けなければならないので、近いうちに対決をしましょう
あぁ^~はよう二人でチンカスまみれになろうや
※チンカスレア勝負
互いにパックを剥いて、安いレア(チンカスレア)を引いた方が勝ち
文字通り、チンカスレアを巡る戦い
高い方のレアを引いた者は、慈悲の気持ちで、1パックプレゼントをしてもいいのよ
わしとチンカスレア勝負を挑みたいプレイヤーは、最低、家畜化(トップレア)を二枚引き当てることね
それくらいでないと、冗談抜きで負ける気がしない
先日、7月14日に行われた Shimonoseki Legacy 18th は県内各地から参加を頂き、18名での開催となりました。
新規の参加者も多く見受けられ、県内レガシーの盛り上がりを実感した次第です。
当日のデッキ分布は以下の通り
Combo 2
1.ANT
1.Omni Tell
Other 16
2.Burn
1.12Post
1.Affinity
1.Aggro Loam
1.Elves
1.Dark Maverick
1.Deadguy Ale
1.Death Blade
1.Esper Mystic
1.Junk
1.MUD
1.BUG Cascade
1.UR Delver
1.Ur Merfolk
1.WU Enduring Ideal
Total 18
バーンが2名で、他は各1名
コンボと定番の青いデッキも一定数のメタ回り
特徴と言えば、コントロールが少なめ というくらいでしょうか
スイスラウンド5回戦で見事5-0を達成し、優勝を飾ったデッキを以下に掲載します。
優勝はUR Delver
中速以降の相手にも速度で優位に立て、BGx系には最終兵器PoPが効果的なデッキ
コンボ対策も厚く取られていました。
優勝者には、賞品として 忠臣+Modern Masters 3パックが贈られました、おめでとうございます。
また、4位までの賞品圏内に入ったデッキタイプとプレイヤーも掲載
2nd
Deck:Dark Maverick
Player:トイ
賞品:Maze of Ith+Modern Masters1パック
3rd
Deck:Death Blade
Player:獄卒
賞品:金属モックス+Modern Masters1パック
4th
Deck:BUG Cascade
Player:Yamane
賞品:Modern Masters1パック
4th
Deck:Junk
Player:Nakamura
賞品:至高の評決プロモFOIL
4位はオポネントマッチウィンパーセンテージが同率のプレイヤーが2名いたので、オポネントゲームウィンパーセンテージは算出せずに、2名共4位とすることにしました。
当日参加された方々、お疲れ様でした。
またの参加をお待ちしています。
Shimonoseki Legacy 19th は8月4日(日)に開催です。
正式な告知も近日中に行いますので、そちらも確認頂ければ幸いです。
新規の参加者も多く見受けられ、県内レガシーの盛り上がりを実感した次第です。
当日のデッキ分布は以下の通り
Combo 2
1.ANT
1.Omni Tell
Other 16
2.Burn
1.12Post
1.Affinity
1.Aggro Loam
1.Elves
1.Dark Maverick
1.Deadguy Ale
1.Death Blade
1.Esper Mystic
1.Junk
1.MUD
1.BUG Cascade
1.UR Delver
1.Ur Merfolk
1.WU Enduring Ideal
Total 18
バーンが2名で、他は各1名
コンボと定番の青いデッキも一定数のメタ回り
特徴と言えば、コントロールが少なめ というくらいでしょうか
スイスラウンド5回戦で見事5-0を達成し、優勝を飾ったデッキを以下に掲載します。
【1st】
【Deck Name:UR Delver】
【Archetype:UR Delver】
【Player:Hanada】
【Comment:Blank】
Main Deck 60
Creature 12
4.ゴブリンの先達/Goblin Guide
3.渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4.秘密を掘り下げる者/Secret Delver
1.瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
Instant 23
4.渦巻く知識/Brainstorm
4.目くらまし/Daze
1.火炎破/Fireblast
1.狼狽の嵐/Flusterstorm
4.稲妻/Lightning Bolt
2.発展の代価/Price of Progress
3.呪文貫き/Spell Pierce
4.轟く怒り/Thunderous Wrath
Sorcery 8
4.思案/Ponder
4.Chain Lightning
Land 17
3.血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1.Island
2.Mountain
4.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Volcanic Island
3.樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
4.Force of Will
1.紅蓮破/Pyroblast
1.赤霊破/Red Elemental Blast
3.溶解/Smelt
2.水没/Submerge
1.硫黄の精霊/Sulfur Elemental
2.外科的摘出/Surgical Extraction
1.ヴェンディリオン三人衆/Vendelion Clique
優勝はUR Delver
中速以降の相手にも速度で優位に立て、BGx系には最終兵器PoPが効果的なデッキ
コンボ対策も厚く取られていました。
優勝者には、賞品として 忠臣+Modern Masters 3パックが贈られました、おめでとうございます。
また、4位までの賞品圏内に入ったデッキタイプとプレイヤーも掲載
2nd
Deck:Dark Maverick
Player:トイ
賞品:Maze of Ith+Modern Masters1パック
3rd
Deck:Death Blade
Player:獄卒
賞品:金属モックス+Modern Masters1パック
4th
Deck:BUG Cascade
Player:Yamane
賞品:Modern Masters1パック
4th
Deck:Junk
Player:Nakamura
賞品:至高の評決プロモFOIL
4位はオポネントマッチウィンパーセンテージが同率のプレイヤーが2名いたので、オポネントゲームウィンパーセンテージは算出せずに、2名共4位とすることにしました。
当日参加された方々、お疲れ様でした。
またの参加をお待ちしています。
Shimonoseki Legacy 19th は8月4日(日)に開催です。
正式な告知も近日中に行いますので、そちらも確認頂ければ幸いです。
球宴(意味深)、選挙
2013年7月20日 時事 コメント (2)球宴で二刀流(意味深)
男だらけの乱交パーティーでネコもタチもこなすとは、これは大物ですね、間違いない…
バイセクシャルの線も濃厚
あぁ、二刀流兄貴には特に興味もないし、他に書くこともありません
以下は真面目に激寒選挙の話
明日は7月21日でオナニーの日ということで、参院選です
選挙の話題が挙がるにつれて、専ら問題視されているのが、20代~30代の投票率の低さ
前回の選挙の投票率では20代は約35%、30代は約50% という体たらく
この数字が政治にどのように影響を与えるのかというと、政治家の意識よね
選挙に興味の無い若い世代に取り入ったところで、得票を見込めないなら、 無難に、高齢者を取り入れるのが定石
というのも、高齢者は国内の人口の割合も高いうえに、投票率も高い
つまりは、高齢者の支持をいかに得られるかが、当選の鍵になる
しかしそうなると、尚更若い世代には、大して関係のない政策ばかりになるから、興味、関心も薄れる悪循環
改善するのは、わしが生きているうちには無理かもね
選挙のシステムを完全なものにするのは、政治の永遠の課題でしょう
そもそも、政治をする能力と、選挙に当選する能力は違う
当選する能力というのは、後援会の規模だったり、知名度、演説の上手さ 等
二世代議員の当選率を見るとお察し
演説については、ナチスのヒトラーが演説、スピーチの天才だったというのは、有名な話
まぁ、この男は人間の心理の癖、欠陥を知っていて、それを利用していた感じだけど
その方法のスピーチで大量の支持を獲得した
国民の圧倒的な支持を受けた彼でしたが、素敵な政治を取れましたか…?(小声) って話
政治をする能力に長けた者でも、その能力を私腹を肥やすために使うかもしれないし、人間の腹の底が分からない限りは、真に正確な投票なんて出来るわけがない
そうなると、どこで判断するかというと結局、 誠意、意欲、マニフェスト辺りが基本になってくる
特にマニフェストなんかは、実現可能な現実味のあるラインをやってくれれば、それでいいという感じ
理想論やら能書きを並べられるよりは、随分とマシマシ
口先ばかりの候補者は信用できないって、それ一番言われてるから
ここまで、選挙の事を多少書いておいて アレだけど、実はわしも結局、候補者を全然知らない体たらく
(票を)挿れたい候補者がいれば投票する程度なので、根本的には政治には興味がないのだが、こんな世の中じゃあ、グローバル観点を含む政治経済は必修レベルって、はっきり分かんだね
面倒で済めば、どれだけ住みやすい世界なんでしょ
軽く候補者を確認して、投票、逝こう
男だらけの乱交パーティーでネコもタチもこなすとは、これは大物ですね、間違いない…
バイセクシャルの線も濃厚
あぁ、二刀流兄貴には特に興味もないし、他に書くこともありません
以下は真面目に激寒選挙の話
明日は7月21日でオナニーの日ということで、参院選です
選挙の話題が挙がるにつれて、専ら問題視されているのが、20代~30代の投票率の低さ
前回の選挙の投票率では20代は約35%、30代は約50% という体たらく
この数字が政治にどのように影響を与えるのかというと、政治家の意識よね
選挙に興味の無い若い世代に取り入ったところで、得票を見込めないなら、 無難に、高齢者を取り入れるのが定石
というのも、高齢者は国内の人口の割合も高いうえに、投票率も高い
つまりは、高齢者の支持をいかに得られるかが、当選の鍵になる
しかしそうなると、尚更若い世代には、大して関係のない政策ばかりになるから、興味、関心も薄れる悪循環
改善するのは、わしが生きているうちには無理かもね
選挙のシステムを完全なものにするのは、政治の永遠の課題でしょう
そもそも、政治をする能力と、選挙に当選する能力は違う
当選する能力というのは、後援会の規模だったり、知名度、演説の上手さ 等
二世代議員の当選率を見るとお察し
演説については、ナチスのヒトラーが演説、スピーチの天才だったというのは、有名な話
まぁ、この男は人間の心理の癖、欠陥を知っていて、それを利用していた感じだけど
その方法のスピーチで大量の支持を獲得した
国民の圧倒的な支持を受けた彼でしたが、素敵な政治を取れましたか…?(小声) って話
政治をする能力に長けた者でも、その能力を私腹を肥やすために使うかもしれないし、人間の腹の底が分からない限りは、真に正確な投票なんて出来るわけがない
そうなると、どこで判断するかというと結局、 誠意、意欲、マニフェスト辺りが基本になってくる
特にマニフェストなんかは、実現可能な現実味のあるラインをやってくれれば、それでいいという感じ
理想論やら能書きを並べられるよりは、随分とマシマシ
口先ばかりの候補者は信用できないって、それ一番言われてるから
ここまで、選挙の事を多少書いておいて アレだけど、実はわしも結局、候補者を全然知らない体たらく
(票を)挿れたい候補者がいれば投票する程度なので、根本的には政治には興味がないのだが、こんな世の中じゃあ、グローバル観点を含む政治経済は必修レベルって、はっきり分かんだね
面倒で済めば、どれだけ住みやすい世界なんでしょ
軽く候補者を確認して、投票、逝こう
結構、ガッチリしてるけど…天竺とか目指してたの?
知り合いの女がそんな感じ
因みに、初対面の印象は、可愛い、とか、良い人そう、とかは一切なくて「強そう」一択だった
並みの男よりもがっちりしていて草
重量感がある
柔道が強そう
その時の表情も仏頂面で、良い印象は無かったけれど、それが確信へと変わった
パッと見、わし(53)より年上かと思っていると年下だった
八戒はわしが一番嫌いな、横着な女
馬が合わないとはこの事
この類の人間だけは、どうしても受け入れられない
性格の悪さと、顔、体系というのは、因果は無いにしろ、どうにも 何かしらの相関があるんじゃないかと疑いたくなる
おじさんはね、人生舐めてる雌ガキが、大嫌いなんだよ!
人間、横着の度が過ぎると終わりだわ
いずれは、それが身に染みて分かる時が来るでしょう
二十歳を超えて、未だに思春期のクソガキレベルで成長が止まっている様は、見ていて悲しいなぁ…
哀れ
男がいたとか聞いたけど、蓼食う虫も好き好き とはこの事
人間の好みの多様性は、個人の常識が、非常識になってしまうのだから、実に面白い
わしから言わせれば、拾う神あり といったところ
こういう人間は、取り入れるところは取り入れる、妙に要領の良いところがあるのが余計に性質が悪い って、それ一番言われてるからな
知り合いの女がそんな感じ
因みに、初対面の印象は、可愛い、とか、良い人そう、とかは一切なくて「強そう」一択だった
並みの男よりもがっちりしていて草
重量感がある
柔道が強そう
その時の表情も仏頂面で、良い印象は無かったけれど、それが確信へと変わった
パッと見、わし(53)より年上かと思っていると年下だった
八戒はわしが一番嫌いな、横着な女
馬が合わないとはこの事
この類の人間だけは、どうしても受け入れられない
性格の悪さと、顔、体系というのは、因果は無いにしろ、どうにも 何かしらの相関があるんじゃないかと疑いたくなる
おじさんはね、人生舐めてる雌ガキが、大嫌いなんだよ!
人間、横着の度が過ぎると終わりだわ
いずれは、それが身に染みて分かる時が来るでしょう
二十歳を超えて、未だに思春期のクソガキレベルで成長が止まっている様は、見ていて悲しいなぁ…
哀れ
男がいたとか聞いたけど、蓼食う虫も好き好き とはこの事
人間の好みの多様性は、個人の常識が、非常識になってしまうのだから、実に面白い
わしから言わせれば、拾う神あり といったところ
こういう人間は、取り入れるところは取り入れる、妙に要領の良いところがあるのが余計に性質が悪い って、それ一番言われてるからな
最近のレガシーパーツ高騰を踏まえてのまとめ的な感じで
一番安い種類のカードを使ったものとして換算
~5万
・バーン
昔ながらの鉄板単色デッキ
当然ながら、安さと強さは別物
火力の選択肢は多く、プレイヤーの器量次第では十分に勝てるデッキ
最終兵器PoPがBGx絡みのデッキにガン決まるために、メタ的にも追い風
使うなら今が旬
構築の際にはマナカーブとサイドボーディングが重要
・親和
諸悪の根源、頭蓋囲いが使いたいならこれ
デッキの方向性は決まっているので構築の幅が狭いと思いきや、なかなかにバリエーションは豊富
天敵はタルモゴイフとコンボ
・スパイ
格安高速コンボの代名詞
初手依存が強すぎるあまり、MTGをしている気がしないのが最大の弱点
また、Will以外にも土下座を喰らうと、逆土下座まであるため、コンボ好きからもあまり支持されていないのが現状という感じ
5万~10万
・マーフォーク
単色でお馴染みのマーフォークも、Willと不毛の値上がりを受けて、5万以下では組むのが難しくなってしまった
バイアル後のスティルからの絶頂は、堪らないものがある
色を足すと、+5万~8万
・ゴブリン
不毛、バイアルがマーフォークと共有できるメリットがある
バイアルが最も凶悪なデッキ
マトロンからのリングリーダーで工事完了です…
色を足すことで柔軟性が上がるが、コンボはきつめ
プレイヤー補正が大きい
・マーベリック
純正2色ならこのライン
ウーズの値下がりは嬉しい
盤面で勝負するために、慣れが必要
・MUD
茶単と言えばこれ
7枚キープが出来た時の強さは凄まじい
強さと安定感がイコールと思ってはいけないという、良い例
チャリス、ワーカー、すね当てトグロで終わり
・ドラゴンストンピィ
リストを見るぶんには最強
見るぶんには
人間力
・ベルチャー
Willを避けることができる運命力と、マリガンチェックに重きを置いたデッキ
ベルチャーという名前的に勘違いされがちだが、このデッキと対戦する際に潰すべきは、総出に繋がるマナ加速
本筋のベルチャーを狙い過ぎると総出で昇天も珍しくないために要注意
・デッドガイ
ピキュラ黒とか白黒系デッキの総称
石ちゃんとリリアナお姉ちゃんの獲得で、一気に強化されました
・D&T
死と税
Karakas4枚が他のデッキにも流用が効かないのがどうなの という感じもする
ボードコントロールとしてはなかなかだが、その手のデッキはやはりコンボは得意ではない
タッチカラーで柔軟性アップ
盤面を見極めるプレイングが肝
・エンチャントレス
パーツの流用が効かないために、本当に好きな人しか使っていない印象
軸となるのは緑で 白or青 と組むのが一般的
独特の動きをするので、使う際には思考をルーティン化しておくと良い
・High Tide
燭台は抜き
4枚投入すると、これだけで10万のセレブコンボデッキになる
フラスターがガン決まるうえに、パーマネントでの妨害に引っ掛かり易いために、どうにも、な感じはする
スパイラルからのスーパーオナニータイムは、味わう価値あり
・ペインター
単色が安い?
そんな常識は通用しないデッキその1
ヒント:帝国の徴募兵
恐怖の赤い月で相手を青ざめさせたい人はこれ
・Pox
緑を絡めたタルモPoxになると、お値段がゴイフ&フェッチ、Bayou分上昇
リリアナお姉ちゃんが最高に痴女になるデッキ
単色でもPendrell、メフィストフェレス辺りは欲しいので10万近くは掛かる謎仕様
あれ、10万超えそう…超えるんじゃない?
調整していくうちにPoxが減るのは、誰もが通る道
クロックが細いのが難点
10~15万
・Zoo
ビートの神様
お猿や火炎破まで入れたバーンに近い高速タイプから、石ちゃん、罰火入りの中速型まで様々
ナヤカラーの純正3色で組まれるために、フェッチとデュアランが必要なためにこの価格
最悪、ショックランドで代用できないこともない
・ローム系
腹心、Tabernacle 辺りが入れば値段が跳ね上がるが、それらを使わないタイプもあるので、それならこのライン
使う際のランドセット、発掘のタイミング等は要練習
・Junk系
グッドスタッフの神様
ゴイフ、腹心の双璧搭載の旧Aggro Rockから、石ちゃんを入れたMystic Junk等、このカラーリングは構築の幅もなかなか
囲い、腹心が大体要るのがきついところだが、デッキパワーとしては文句無し
・エルフ
大体クレイドルのせい
生物がそこまで高くないのが救い
ビヒモスオーダーが流行ったおかげで、一躍Tier1~1.5の仲間入り
除去も薄く、カウンターも無い相手には一方的なゲーム必至
・ANT
レガシーのチェインコンボの王道
パスト獲得後にはお手軽さもアップ
土地とLEDが全て
・ジャンド
ゴイフ、腹心の双璧でお察し
死儀礼の獲得で、Tier1.5辺りまで急浮上
青が絡まないのが唯一の良心
・奇跡
スティル系が落ち目というのもあって、青絡みコントロール代表
独楽を常に回すデッキなので、考えすぎは禁物
引き分け連発は要練習のサイン
・リアニ(青黒型)
無難なのは青黒型
研究、ブレスト、ポンダーが偉大過ぎるから仕方なし
黒単型なら、5万あれば組めるライン
元凶はデルタとアンシー
15万~20万
ここから大体青絡み
・エスパー系
エスパー石鍛冶、デスブレード等
やっぱり土地
岸辺、デルタの二大フェッチに加えて、ツンドラ、アンシーが必須
もれなくジェイスWill諸々付いてきて15万超え安定
青いグッドスタッフという感じなので、強さはお察し
・カナスレ
青絡みフェッチと青絡みデュアランで糞みたいな値段になるという代表例
コモンとアンコが多いはずなんですけど、それは
レガシーのテンポの代名詞的な存在
常に選択肢が纏わり付くデッキなので、レガシーを楽しむのには適している印象
デッキパワー?
高いに決まってるだろ!
・SnT系
青絡みフェッチとボルカ、都等の土地にSnT、エムラ、グリセル、Willと肝心な所が全て高い
強さは言わずもがな
超一線級
・BUG系
BUGデルバー、カスケード等
土地が異常よね、土地だけで15万レベル
しかし、流石に値段に見合う強さはある
20万超え
・白スタックス
単色代表
デッキの核である、Moat2枚とPendrell2枚だけで、15万程度というセレブ設定
イタリア語でセレブ度を落とせば、3万程度は軽減できます
戦の惨害も加えて、めでたく20万超え
どういうデッキかと言うと、MUDを更に尖らせたもの、と考えてもらったら良いだろう
一番安い種類のカードを使ったものとして換算
~5万
・バーン
昔ながらの鉄板単色デッキ
当然ながら、安さと強さは別物
火力の選択肢は多く、プレイヤーの器量次第では十分に勝てるデッキ
最終兵器PoPがBGx絡みのデッキにガン決まるために、メタ的にも追い風
使うなら今が旬
構築の際にはマナカーブとサイドボーディングが重要
・親和
諸悪の根源、頭蓋囲いが使いたいならこれ
デッキの方向性は決まっているので構築の幅が狭いと思いきや、なかなかにバリエーションは豊富
天敵はタルモゴイフとコンボ
・スパイ
格安高速コンボの代名詞
初手依存が強すぎるあまり、MTGをしている気がしないのが最大の弱点
また、Will以外にも土下座を喰らうと、逆土下座まであるため、コンボ好きからもあまり支持されていないのが現状という感じ
5万~10万
・マーフォーク
単色でお馴染みのマーフォークも、Willと不毛の値上がりを受けて、5万以下では組むのが難しくなってしまった
バイアル後のスティルからの絶頂は、堪らないものがある
色を足すと、+5万~8万
・ゴブリン
不毛、バイアルがマーフォークと共有できるメリットがある
バイアルが最も凶悪なデッキ
マトロンからのリングリーダーで工事完了です…
色を足すことで柔軟性が上がるが、コンボはきつめ
プレイヤー補正が大きい
・マーベリック
純正2色ならこのライン
ウーズの値下がりは嬉しい
盤面で勝負するために、慣れが必要
・MUD
茶単と言えばこれ
7枚キープが出来た時の強さは凄まじい
強さと安定感がイコールと思ってはいけないという、良い例
チャリス、ワーカー、すね当てトグロで終わり
・ドラゴンストンピィ
リストを見るぶんには最強
見るぶんには
人間力
・ベルチャー
Willを避けることができる運命力と、マリガンチェックに重きを置いたデッキ
ベルチャーという名前的に勘違いされがちだが、このデッキと対戦する際に潰すべきは、総出に繋がるマナ加速
本筋のベルチャーを狙い過ぎると総出で昇天も珍しくないために要注意
・デッドガイ
ピキュラ黒とか白黒系デッキの総称
石ちゃんとリリアナお姉ちゃんの獲得で、一気に強化されました
・D&T
死と税
Karakas4枚が他のデッキにも流用が効かないのがどうなの という感じもする
ボードコントロールとしてはなかなかだが、その手のデッキはやはりコンボは得意ではない
タッチカラーで柔軟性アップ
盤面を見極めるプレイングが肝
・エンチャントレス
パーツの流用が効かないために、本当に好きな人しか使っていない印象
軸となるのは緑で 白or青 と組むのが一般的
独特の動きをするので、使う際には思考をルーティン化しておくと良い
・High Tide
燭台は抜き
4枚投入すると、これだけで10万のセレブコンボデッキになる
フラスターがガン決まるうえに、パーマネントでの妨害に引っ掛かり易いために、どうにも、な感じはする
スパイラルからのスーパーオナニータイムは、味わう価値あり
・ペインター
単色が安い?
そんな常識は通用しないデッキその1
ヒント:帝国の徴募兵
恐怖の赤い月で相手を青ざめさせたい人はこれ
・Pox
緑を絡めたタルモPoxになると、お値段がゴイフ&フェッチ、Bayou分上昇
リリアナお姉ちゃんが最高に痴女になるデッキ
単色でもPendrell、メフィストフェレス辺りは欲しいので10万近くは掛かる謎仕様
あれ、10万超えそう…超えるんじゃない?
調整していくうちにPoxが減るのは、誰もが通る道
クロックが細いのが難点
10~15万
・Zoo
ビートの神様
お猿や火炎破まで入れたバーンに近い高速タイプから、石ちゃん、罰火入りの中速型まで様々
ナヤカラーの純正3色で組まれるために、フェッチとデュアランが必要なためにこの価格
最悪、ショックランドで代用できないこともない
・ローム系
腹心、Tabernacle 辺りが入れば値段が跳ね上がるが、それらを使わないタイプもあるので、それならこのライン
使う際のランドセット、発掘のタイミング等は要練習
・Junk系
グッドスタッフの神様
ゴイフ、腹心の双璧搭載の旧Aggro Rockから、石ちゃんを入れたMystic Junk等、このカラーリングは構築の幅もなかなか
囲い、腹心が大体要るのがきついところだが、デッキパワーとしては文句無し
・エルフ
大体クレイドルのせい
生物がそこまで高くないのが救い
ビヒモスオーダーが流行ったおかげで、一躍Tier1~1.5の仲間入り
除去も薄く、カウンターも無い相手には一方的なゲーム必至
・ANT
レガシーのチェインコンボの王道
パスト獲得後にはお手軽さもアップ
土地とLEDが全て
・ジャンド
ゴイフ、腹心の双璧でお察し
死儀礼の獲得で、Tier1.5辺りまで急浮上
青が絡まないのが唯一の良心
・奇跡
スティル系が落ち目というのもあって、青絡みコントロール代表
独楽を常に回すデッキなので、考えすぎは禁物
引き分け連発は要練習のサイン
・リアニ(青黒型)
無難なのは青黒型
研究、ブレスト、ポンダーが偉大過ぎるから仕方なし
黒単型なら、5万あれば組めるライン
元凶はデルタとアンシー
15万~20万
ここから大体青絡み
・エスパー系
エスパー石鍛冶、デスブレード等
やっぱり土地
岸辺、デルタの二大フェッチに加えて、ツンドラ、アンシーが必須
もれなくジェイスWill諸々付いてきて15万超え安定
青いグッドスタッフという感じなので、強さはお察し
・カナスレ
青絡みフェッチと青絡みデュアランで糞みたいな値段になるという代表例
コモンとアンコが多いはずなんですけど、それは
レガシーのテンポの代名詞的な存在
常に選択肢が纏わり付くデッキなので、レガシーを楽しむのには適している印象
デッキパワー?
高いに決まってるだろ!
・SnT系
青絡みフェッチとボルカ、都等の土地にSnT、エムラ、グリセル、Willと肝心な所が全て高い
強さは言わずもがな
超一線級
・BUG系
BUGデルバー、カスケード等
土地が異常よね、土地だけで15万レベル
しかし、流石に値段に見合う強さはある
20万超え
・白スタックス
単色代表
デッキの核である、Moat2枚とPendrell2枚だけで、15万程度というセレブ設定
イタリア語でセレブ度を落とせば、3万程度は軽減できます
戦の惨害も加えて、めでたく20万超え
どういうデッキかと言うと、MUDを更に尖らせたもの、と考えてもらったら良いだろう
先日、7月14日(日)のShimonoseki Legacy 18thにて、会場に 持ち主不明のラヴニカのイラストのストレージBoxが見つかりました。
中身を確認したところ、ギルドランド等の、現スタンダードの主要パーツが多く入っておりました。
現在、私が預かっていますので、もし心当たりのある方がおられましたら、私のPCアドレスまで連絡を頂ければ、後日お渡しします。
PCアドレスは、大会告知の連絡先のものを参照にしてください。
知り合い経由で私に報告して頂いても結構です。
中身を確認したところ、ギルドランド等の、現スタンダードの主要パーツが多く入っておりました。
現在、私が預かっていますので、もし心当たりのある方がおられましたら、私のPCアドレスまで連絡を頂ければ、後日お渡しします。
PCアドレスは、大会告知の連絡先のものを参照にしてください。
知り合い経由で私に報告して頂いても結構です。
Shimonoseki Legacy 18th & M14プレリ
2013年7月15日 大会レポ コメント (4)7月14日(日)はShimonoseki Legacy 18th に参加してきました
使用デッキは、流行りの激寒デスブレード
トラフト無しのマイルドなオーソドックス型
参加者18名のスイス5回戦
R1:アグロローム
アサルトロームが回るとどうしようもできんすね
3G目は渾身のシャーマンでの土地リムーブが効いた
○×○
R2:ANT(まるさん)
どうも、まるさん…♂
2G目は2killハンドの天和されて負け
3G目は地主モードに突入していたようなので、ハンデス連発しながらシャーマン連打して、パンティ泥棒&ヴェンディリオンで蓋して〆
○×○
R3:MUD(アルコたん)
久しぶりにカナスレ(大嘘)との対戦
磁石のゴーレムとチャリスに加えて、市長の塔のせいで こちらの頭蓋と十手がもじもじする最悪のパターンだが、そこから精神ジェイスのバウンスを駆使して腹心と瞬唱で押し切る。2G目のゲームもジェイスを抑えつけておいた破棄者を解呪でお仕置きした後に、シャーマンを止めておいた破棄者をバウンスから、こちらの三体のシャーマンがビーム一斉放火して〆
すごいよ、ジェイスさん!
○○-
R4:ダークマーベリック(T-boneさん)
マーベリック特有の盤面の性圧力♂
腹心とブレストを駆使するも、除去連打に辿り着けず
頼みのヴァーディクトも引けなきゃ意味無し
3G目は、マリガン後に 白黒フェッチ、不毛、ソープロ、パス、腹心、審問 みたいな、ハンド
死ぬとするなら不毛(確信)
しかし、ここで平地を持ってきてもしょうがないので、様子を見つつスクラブGO
数ターン不毛は来なかったものの、その間に腹心を絡めても土地を引けずにチンタラしているうちにシルヴァンから不毛引かれて壊滅
引き込んだアンシーからのブレストで白マナを探しにいくも、アンシーとトロピが見えるこの体たらく
うーんこの
○××
R5:BUG Cascade(YMNさん)
素直な気持ちでジェイスのブレストを連打したいところだったが、タール坑が睨みを効かす
即落ち回避のためにプラス能力で自身のトップをボトムに送りつつ、不毛orソープロを探しにいく
ジェイスのブレストも絡めて、欲しいところを持ってきて、盤面性圧
2G目は石ちゃん二連打から恐怖の頭蓋と十手が動き始める
後続で腹心追加でアドを稼いで、温まっている最中に、腹心でトドメのジェイスが捲れて、相手投了
○○-
4-1
3位で終了
午後5時には、閉場し 午後8時からのプレリに備える
予習として、ラワンさんに土曜日のプレリで3-0をしたデッキを見せてもらったが、クッソ強い純正二色の緑白デッキ
除去4枚に安定したクロックで負ける気がしなかった
そして午後8時からのプレリ
ゆっくりしすぎたのもあり、受付ケツのギリギリの到着
剥いた6パックのプールは、色にまとまりがなく、ボムも無い
黒の生物が強いものの、ダブルシンボルが多く、数も少ない
その中で抜けたのが緑だったので、マナ加速をしつつ、高速で圧殺する方向で構築に
必殺技は大型化と狼トークンを森の数ほど生産する あのカード
しかし、緑だけではカードの総量が不足するので、シングルシンボルで運用しやすい白の優良生物を数枚投入
完成したデッキを見ると、プレリ直前に予習で見せてもらったラワンさんのデッキの完全下位互換で草生えた
平和な心を一枚も引けずに あのさぁ…
参加者15名のスイス4回戦
R1:青赤(ばしょう)
相手が悠長にしている間に高速展開&大型化と狼レイプの必殺技もお見舞い
石臼?そんな間は無いって、それ一番言われてるから
○○-
R2:緑赤白(たろーくん)
リミテ神のレアが4枚程度、全体的なカードパワーもクッソ高い王者のデッキ
が、1G目はたろーくんが地主と化して勝ち
2G目はカマホモスリヴァー(骨鎌スリヴァー)が+3/+0されるも、コンバットで落として、攻勢を維持して、大型化を炸裂させる
○○-
R3:緑青
相手のマナが寝ている時にフライヤーに大型化で一気にライフを持っていき、あとは詰めるMTG
G2は、渾身の狼生産で6体の狼君を生産、そのまま獣姦しにかかるも、相手側のブロッカーが立ちはだかる
盤面が生物まみれの暴力MTGになるが、ダメージレース、盤面を考慮したコンバットで押し切りもえ
○○-
R4:白赤(SGT兄貴)
ID
賞品のブースターは1位と2位に貰えるようなので、激寒糞IDして、二人で幸せな分配をして終了
対戦結果はID
だが、ここまで来たからには、格付けだけでも済ませることに
一進一退の攻防を繰り返しての3G目、盤面は膠着して、どちらが先に決定弾を引くかの勝負
こちらは破滅のロッドで、じわりじわりとダメージを与えていく
互いにドローゴーを5回程度繰り返し、相手ライフも残り1桁にした数ターン後、渾身のフライヤーをトップし、やったか?(フラグ)とか思っていると、返しに平和ナベをトップされ、均衡が総崩れ
そのまま昇天
負ける時とはあっけないもの
3-0-1
1位でパック獲得
参加賞も含めて5パック剥いたところ、出たレアが
シヴ山のドラゴン、チャンドラのフェニックス、運命の扉、家畜化、心の傷跡
出そうと思えば(王者の引き)
しかし、見事に良いところを引いた
どうにも、塩分濃度が高いブースターとの相性は格別らしい
わしとチンカスレア勝負したいプレイヤーがいたら、連絡くれや
いつでも受けてたつぜ
当日のMTGは9Rを消化
その後の10R目は軽く麻雀
それでも、まだ集中力は持続できていたので、当日は12R程度なら問題なくできる感じだったが、帰る前に皆で食事を済ませた後、運転して帰る時の睡魔がやばすぎワロえん
食べたら脳への血流が鈍るって、はっきり分かんだね
当日お会いした皆様、お疲れ様でした
また遊べる機会を楽しみにしています
使用デッキは、流行りの激寒デスブレード
トラフト無しのマイルドなオーソドックス型
参加者18名のスイス5回戦
R1:アグロローム
アサルトロームが回るとどうしようもできんすね
3G目は渾身のシャーマンでの土地リムーブが効いた
○×○
R2:ANT(まるさん)
どうも、まるさん…♂
2G目は2killハンドの天和されて負け
3G目は地主モードに突入していたようなので、ハンデス連発しながらシャーマン連打して、パンティ泥棒&ヴェンディリオンで蓋して〆
○×○
R3:MUD(アルコたん)
久しぶりにカナスレ(大嘘)との対戦
磁石のゴーレムとチャリスに加えて、市長の塔のせいで こちらの頭蓋と十手がもじもじする最悪のパターンだが、そこから精神ジェイスのバウンスを駆使して腹心と瞬唱で押し切る。2G目のゲームもジェイスを抑えつけておいた破棄者を解呪でお仕置きした後に、シャーマンを止めておいた破棄者をバウンスから、こちらの三体のシャーマンがビーム一斉放火して〆
すごいよ、ジェイスさん!
○○-
R4:ダークマーベリック(T-boneさん)
マーベリック特有の盤面の性圧力♂
腹心とブレストを駆使するも、除去連打に辿り着けず
頼みのヴァーディクトも引けなきゃ意味無し
3G目は、マリガン後に 白黒フェッチ、不毛、ソープロ、パス、腹心、審問 みたいな、ハンド
死ぬとするなら不毛(確信)
しかし、ここで平地を持ってきてもしょうがないので、様子を見つつスクラブGO
数ターン不毛は来なかったものの、その間に腹心を絡めても土地を引けずにチンタラしているうちにシルヴァンから不毛引かれて壊滅
引き込んだアンシーからのブレストで白マナを探しにいくも、アンシーとトロピが見えるこの体たらく
うーんこの
○××
R5:BUG Cascade(YMNさん)
素直な気持ちでジェイスのブレストを連打したいところだったが、タール坑が睨みを効かす
即落ち回避のためにプラス能力で自身のトップをボトムに送りつつ、不毛orソープロを探しにいく
ジェイスのブレストも絡めて、欲しいところを持ってきて、盤面性圧
2G目は石ちゃん二連打から恐怖の頭蓋と十手が動き始める
後続で腹心追加でアドを稼いで、温まっている最中に、腹心でトドメのジェイスが捲れて、相手投了
○○-
4-1
3位で終了
午後5時には、閉場し 午後8時からのプレリに備える
予習として、ラワンさんに土曜日のプレリで3-0をしたデッキを見せてもらったが、クッソ強い純正二色の緑白デッキ
除去4枚に安定したクロックで負ける気がしなかった
そして午後8時からのプレリ
ゆっくりしすぎたのもあり、受付ケツのギリギリの到着
剥いた6パックのプールは、色にまとまりがなく、ボムも無い
黒の生物が強いものの、ダブルシンボルが多く、数も少ない
その中で抜けたのが緑だったので、マナ加速をしつつ、高速で圧殺する方向で構築に
必殺技は大型化と狼トークンを森の数ほど生産する あのカード
しかし、緑だけではカードの総量が不足するので、シングルシンボルで運用しやすい白の優良生物を数枚投入
完成したデッキを見ると、プレリ直前に予習で見せてもらったラワンさんのデッキの完全下位互換で草生えた
平和な心を一枚も引けずに あのさぁ…
参加者15名のスイス4回戦
R1:青赤(ばしょう)
相手が悠長にしている間に高速展開&大型化と狼レイプの必殺技もお見舞い
石臼?そんな間は無いって、それ一番言われてるから
○○-
R2:緑赤白(たろーくん)
リミテ神のレアが4枚程度、全体的なカードパワーもクッソ高い王者のデッキ
が、1G目はたろーくんが地主と化して勝ち
2G目はカマホモスリヴァー(骨鎌スリヴァー)が+3/+0されるも、コンバットで落として、攻勢を維持して、大型化を炸裂させる
○○-
R3:緑青
相手のマナが寝ている時にフライヤーに大型化で一気にライフを持っていき、あとは詰めるMTG
G2は、渾身の狼生産で6体の狼君を生産、そのまま獣姦しにかかるも、相手側のブロッカーが立ちはだかる
盤面が生物まみれの暴力MTGになるが、ダメージレース、盤面を考慮したコンバットで押し切りもえ
○○-
R4:白赤(SGT兄貴)
ID
賞品のブースターは1位と2位に貰えるようなので、激寒糞IDして、二人で幸せな分配をして終了
対戦結果はID
だが、ここまで来たからには、格付けだけでも済ませることに
一進一退の攻防を繰り返しての3G目、盤面は膠着して、どちらが先に決定弾を引くかの勝負
こちらは破滅のロッドで、じわりじわりとダメージを与えていく
互いにドローゴーを5回程度繰り返し、相手ライフも残り1桁にした数ターン後、渾身のフライヤーをトップし、やったか?(フラグ)とか思っていると、返しに平和ナベをトップされ、均衡が総崩れ
そのまま昇天
負ける時とはあっけないもの
3-0-1
1位でパック獲得
参加賞も含めて5パック剥いたところ、出たレアが
シヴ山のドラゴン、チャンドラのフェニックス、運命の扉、家畜化、心の傷跡
出そうと思えば(王者の引き)
しかし、見事に良いところを引いた
どうにも、塩分濃度が高いブースターとの相性は格別らしい
わしとチンカスレア勝負したいプレイヤーがいたら、連絡くれや
いつでも受けてたつぜ
当日のMTGは9Rを消化
その後の10R目は軽く麻雀
それでも、まだ集中力は持続できていたので、当日は12R程度なら問題なくできる感じだったが、帰る前に皆で食事を済ませた後、運転して帰る時の睡魔がやばすぎワロえん
食べたら脳への血流が鈍るって、はっきり分かんだね
当日お会いした皆様、お疲れ様でした
また遊べる機会を楽しみにしています
明日開催となりましたので、確認用告知です。
午前からの開催ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
それと、今月13日(土)のM14プレリリースから、話題を醸した あの新ルールが導入されたようなので、今回から こちらの方でも新ルールを適用します。
プレリリースも公認なので、ルールは統一した方が良いかと考えました。
急な発表になってしまい恐縮ですが、 早速、新ルール後のレガシーを楽しんで頂ければ幸いです。
存分に楽しんで頂くためにも、十手対策、エルフ対策はぬかりなく
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
午前からの開催ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
それと、今月13日(土)のM14プレリリースから、話題を醸した あの新ルールが導入されたようなので、今回から こちらの方でも新ルールを適用します。
プレリリースも公認なので、ルールは統一した方が良いかと考えました。
急な発表になってしまい恐縮ですが、 早速、新ルール後のレガシーを楽しんで頂ければ幸いです。
存分に楽しんで頂くためにも、十手対策、エルフ対策はぬかりなく
Shimonoseki Legacy 18th
【日時】
7月14日(日)
開場 9:50〜
受付 10:00〜10:30
1回戦開始予定 10:40〜
閉場 17:00
【場所】
川棚公民館第1会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
対戦形式はスイスラウンド4~5回戦を予定しています。
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
1000円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
今月22日は土用の丑の日
ウナギを食べて、 性を、付けよう
と言っても、去年よりも更にウナギの値段は上昇
これが本当のウナギ昇り(激寒)
お財布に厳しいウナギくん
取引値が過去最高を記録、と 一昨日の日経の一面でも取り上げられていたっけか
どうにも、マリアナ海溝付近で生まれるニホンウナギの赤さん(稚魚であるシラスウナギ)の漁獲量が、ここ数年で減ってきているのが原因の様子
海で生まれた赤さんは、潮の流れに乗ってアジアにやって来る
日本にも同様で、海と繋がった河川にやってきて、成体になると産卵のために再び海に戻るらしい
ニホンウナギの人工孵化は、未だに成功率が低いようで、コストも高く、浸透していない
なので、赤さんを漁獲して、それを養殖する方法が主流なのだが、この赤さんの漁獲量が減れば、高くなるのは仕方ない
その希少性から、「白いダイヤ(直球)」と呼ばれる始末
天然のウナギ(成体)は貴重で、5年以上前くらいに観たテレビだと、それを用いたウナ重が時価8000円程度だったのが、クッソ強烈で、鮮明に覚えている
天然ウナギは、養殖ウナギと比べて色が若干黄味掛かっていた記憶がある
味には興味があるけど、食べる機会もないって、それ一番言われてるから
今だと、1万超え安定かね
そんな漁獲量の低さもあって、IUCN(International Union for Conservation of Nature and Natural Resources/国際自然保護連合)のレッドリスト候補に挙がっていらっしゃる
このリストに載るとワシントン条約で、生物の国際的な商取引が出来なくなるために、輸入ができなくなってしまう
結果、数年後にはウナギが食べられない日が来るかも 的な話をテレビで見たのよね
浜名湖のウナギ、で有名な浜松市の、市体制でのウナギの放流事業は妙案
漁獲者からの買い取りが好印象
今後の規模次第では、国の援助もあるかもしれない
案は好きだけど、浜松市のゆるキャラの「出世大名家康君」は嫌いじゃないけど好きじゃない
何だこのおっさん!?
もっと可愛いキャラにして、どうぞ
【「そう…」と言われそうな雑学】
ウナギパイのキャッチフレーズの「夜のお菓子(意味深)」は、家族の夜の団欒の際、食べて どうぞ的な感じなので、決していやらしい意味ではないよ
勘繰る奴はホモ
ホモはすぐに勘繰る
ウナギを食べて、 性を、付けよう
と言っても、去年よりも更にウナギの値段は上昇
これが本当のウナギ昇り(激寒)
お財布に厳しいウナギくん
取引値が過去最高を記録、と 一昨日の日経の一面でも取り上げられていたっけか
どうにも、マリアナ海溝付近で生まれるニホンウナギの赤さん(稚魚であるシラスウナギ)の漁獲量が、ここ数年で減ってきているのが原因の様子
海で生まれた赤さんは、潮の流れに乗ってアジアにやって来る
日本にも同様で、海と繋がった河川にやってきて、成体になると産卵のために再び海に戻るらしい
ニホンウナギの人工孵化は、未だに成功率が低いようで、コストも高く、浸透していない
なので、赤さんを漁獲して、それを養殖する方法が主流なのだが、この赤さんの漁獲量が減れば、高くなるのは仕方ない
その希少性から、「白いダイヤ(直球)」と呼ばれる始末
天然のウナギ(成体)は貴重で、5年以上前くらいに観たテレビだと、それを用いたウナ重が時価8000円程度だったのが、クッソ強烈で、鮮明に覚えている
天然ウナギは、養殖ウナギと比べて色が若干黄味掛かっていた記憶がある
味には興味があるけど、食べる機会もないって、それ一番言われてるから
今だと、1万超え安定かね
そんな漁獲量の低さもあって、IUCN(International Union for Conservation of Nature and Natural Resources/国際自然保護連合)のレッドリスト候補に挙がっていらっしゃる
このリストに載るとワシントン条約で、生物の国際的な商取引が出来なくなるために、輸入ができなくなってしまう
結果、数年後にはウナギが食べられない日が来るかも 的な話をテレビで見たのよね
浜名湖のウナギ、で有名な浜松市の、市体制でのウナギの放流事業は妙案
漁獲者からの買い取りが好印象
今後の規模次第では、国の援助もあるかもしれない
案は好きだけど、浜松市のゆるキャラの「出世大名家康君」は嫌いじゃないけど好きじゃない
何だこのおっさん!?
もっと可愛いキャラにして、どうぞ
【「そう…」と言われそうな雑学】
ウナギパイのキャッチフレーズの「夜のお菓子(意味深)」は、家族の夜の団欒の際、食べて どうぞ的な感じなので、決していやらしい意味ではないよ
勘繰る奴はホモ
ホモはすぐに勘繰る
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig
33-4
塩くっさいくっさいチンカスエキスパンションのフルスポはこちら(笑)
確認した時間が勿体なかったです
謎の ナイトメアとシヴ山の再録には激おこプンプン丸(激寒)
こいつらが、過去のトーナメントシーンで活躍したことがありますか
ありませんよね?^ ^
そして、生物のインフレ傾向を、開発陣が意図的にしているにも関わらず、どうして 明らかにサンダーマウに劣るドラゴンを、今更再録したのでしょうか?
じゃあウィザーズ、お前来いよオラァ!
そして謎スリヴァー
軽い有翼スリヴァーの登場で、8フライングスリヴァーが出来るじゃないの
どうでもええわ…♂
謎石臼はアンコでの再録
ええぞ、石臼ええぞ!
普通にリミテだと、そこそこライブラリー破壊ができると思う
赤:ボルト無し
緑:パラダイス無し
青:ポンダー無し
白:次元の浄化再録^ ^ ラスゴォ…
黒:破滅の刃が、少し嬉しい
うーんこの
こんな事はあまり言いたくないけど、まぁ…
チン毛かな
一部ショップでもシングル予約が始まったけど、レアの格差が値段ではっきり分かる惨状
注目レアとしては
ネクロマンサー&ゾンビ
ネクロマンサーの、かつての腐れ肺の再生術師を彷彿とさせる能力は弱いわけがない
あのカードも、当時のスタン(オンス辺り?)ではトップレアだったっけか
スタン環境では強いよね
環境を変えるポテンシャルがある
再録組は、チンチンと谷
まぁ無難に
神話レア
無難にハイドラ、新天使、ガラク、チャンドラ辺り
EDH用に指輪Foilが欲しいす
誰でも注目しているラインのレアが、やはりそこそこ高い
プレリで遊んだら、もうパックは剥かない
剥く価値がない…なくない?
久しぶりに夢も希望もないエキスパンションなのでは
自分でも驚くほどに、欲しいカードがない
チャンドラもガラクも、(興味)ないです
そもそも、この2色があまり好きじゃないんだよなぁ
33-4
塩くっさいくっさいチンカスエキスパンションのフルスポはこちら(笑)
確認した時間が勿体なかったです
謎の ナイトメアとシヴ山の再録には激おこプンプン丸(激寒)
こいつらが、過去のトーナメントシーンで活躍したことがありますか
ありませんよね?^ ^
そして、生物のインフレ傾向を、開発陣が意図的にしているにも関わらず、どうして 明らかにサンダーマウに劣るドラゴンを、今更再録したのでしょうか?
じゃあウィザーズ、お前来いよオラァ!
そして謎スリヴァー
軽い有翼スリヴァーの登場で、8フライングスリヴァーが出来るじゃないの
どうでもええわ…♂
謎石臼はアンコでの再録
ええぞ、石臼ええぞ!
普通にリミテだと、そこそこライブラリー破壊ができると思う
赤:ボルト無し
緑:パラダイス無し
青:ポンダー無し
白:次元の浄化再録^ ^ ラスゴォ…
黒:破滅の刃が、少し嬉しい
うーんこの
こんな事はあまり言いたくないけど、まぁ…
チン毛かな
一部ショップでもシングル予約が始まったけど、レアの格差が値段ではっきり分かる惨状
注目レアとしては
ネクロマンサー&ゾンビ
ネクロマンサーの、かつての腐れ肺の再生術師を彷彿とさせる能力は弱いわけがない
あのカードも、当時のスタン(オンス辺り?)ではトップレアだったっけか
スタン環境では強いよね
環境を変えるポテンシャルがある
再録組は、チンチンと谷
まぁ無難に
神話レア
無難にハイドラ、新天使、ガラク、チャンドラ辺り
EDH用に指輪Foilが欲しいす
誰でも注目しているラインのレアが、やはりそこそこ高い
プレリで遊んだら、もうパックは剥かない
剥く価値がない…なくない?
久しぶりに夢も希望もないエキスパンションなのでは
自分でも驚くほどに、欲しいカードがない
チャンドラもガラクも、(興味)ないです
そもそも、この2色があまり好きじゃないんだよなぁ
【再告知】Shimonoseki Legacy 18th
2013年7月7日 告知開催一週間前の再告知です。
午前からの開催 ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
午前からの開催 ですので、受付時間等、お間違えがないようにお願いします。
Shimonoseki Legacy 18th
【日時】
7月14日(日)
開場 9:50〜
受付 10:00〜10:30
1回戦開始予定 10:40〜
閉場 17:00
【場所】
川棚公民館第1会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
対戦形式はスイスラウンド4〜5回戦を予定しています。
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
1000円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。会場で新規DCIナンバーの発行もできます。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
7/6
氷 河 期 の 災 厄
バ ニ ラ 代 表
タ ッ チ 甲 鱗
記念日おめでとナス
そんな甲鱗タソを存分に使うデッキを提案
AST
Ad Scaled Wurm Tendrils
むかつきから、ドキドキ♡の甲鱗捲りゲームを堪能しつつ、パストからテンドリルを撃つ
主に自分への枷
サイド後にトロピ投入のタッチ緑で、衰微と一緒に入れるのも一興
CTS
Counter Top Scaled Wurm
相殺でStPから甲鱗タソを護りつつ、甲鱗ミラーでも、トップ甲鱗で相手の甲鱗をカウンターできるメタデッキ
Elves
垣間見る自然からの加速、クレイドルで好き放題にした後、オーダーから甲鱗タソを降臨させる
一拍置いた後に、甲鱗タソの後継者であるビヒモスorリーガルフォースでフィニッシュ
SnT
開幕ショウテルの絶望から、対戦相手を和ませる
ゆるキャラ枠
でも、僕は根切りワーム派です(掌返し)
FTも結構良い味を出している
むしゃむしゃワーム
普通に食いしん坊さんみたいで可愛いと思う
氷 河 期 の 災 厄
バ ニ ラ 代 表
タ ッ チ 甲 鱗
記念日おめでとナス
そんな甲鱗タソを存分に使うデッキを提案
AST
Ad Scaled Wurm Tendrils
むかつきから、ドキドキ♡の甲鱗捲りゲームを堪能しつつ、パストからテンドリルを撃つ
主に自分への枷
サイド後にトロピ投入のタッチ緑で、衰微と一緒に入れるのも一興
CTS
Counter Top Scaled Wurm
相殺でStPから甲鱗タソを護りつつ、甲鱗ミラーでも、トップ甲鱗で相手の甲鱗をカウンターできるメタデッキ
Elves
垣間見る自然からの加速、クレイドルで好き放題にした後、オーダーから甲鱗タソを降臨させる
一拍置いた後に、甲鱗タソの後継者であるビヒモスorリーガルフォースでフィニッシュ
SnT
開幕ショウテルの絶望から、対戦相手を和ませる
ゆるキャラ枠
でも、僕は根切りワーム派です(掌返し)
FTも結構良い味を出している
ジェラードが脱出するとき、ワームはマーフォークを3匹口いっぱいに押し込んでむしゃむしゃやり、結果的にジェラードの脱出を援護した
むしゃむしゃワーム
普通に食いしん坊さんみたいで可愛いと思う
7/5 FNM:ドムリおじさん
2013年7月6日 FNM コメント (2)楽しみにしていた一カ月ぶりのFNM
使用デッキは、何の捻りもない激寒グルール
ドムリおじさんを使ってみたかった
参加者19名のスイス4回戦
R1:グリコン(アルコたん)
○××
G2、G3共に初手は悪くないのに引きがおじいちゃんで負け
老衰
ダスクマントルの処理の仕方を間違えた可能性が微粒子レベルだが、結局はどうにもならかった模様
in
2.ドムリ
2.火山の力
out
4.火柱
焼きたい生物がいないうえに、キープ基準にも成りえない、引いても嬉しくない火柱は真っ先にout
R2:こじれジャンド
○○-
除去の数を上回る展開量で制圧
感謝の汚物噴射(かがり火)もされずに無事勝ち
in
2.火山の力
1.反逆の印
1.頭蓋割り
out
4.火柱
R3:白青人間
終始攻勢を維持して勝ち
ゴーアクランのトランプルが凶悪すぎた
○○-
in
2.電謀
out
1.火柱
1.槍
火柱も槍も効くが、電謀はもっと効きそうなので、それぞれを1枚ずつ減らして電謀2枚
R4:黒タッチ赤コン
○○-
この手の相手には、序盤の展開量、速度が全て
1G目は順調にクロックを並べての火力、2G目は高速クロックとドムリで制圧して勝ち
in
2.ドムリ
1.反逆の印
1.頭蓋割り
out
4.火柱
頭蓋割りは不要だった
サイドミス
3-1
何の面白味もない結果
引きがおじいちゃん(老衰)以外で、どうにでもなるポテンシャルがある
ゴーアクランが神様
ランドは下限20 増やして22かね
ヘルライダー4積みとなると、22は欲しい感じ
3枚なら体感21で充分
サイド後のドムリおじさんも神様
3マナで相手にプレッシャーをかけられるPWは、語るまでもなく強い
メインは向こう見ずの技術、ではなく FF4枚
サイドのドムリを活かしたいならこっち
技術をエンチャントしたところで、タフが上がるわけでもないので、除去されやすいサイズというのは変わらない。ピン除去でアド取られるのもどうなの、という話
除去の本数が環境全体で増えてる感じもするために、無難にFF
初グルールということで、サイドはテンプレ通りにしたものの、どうにもしっくり来ない
まぁ、環境の違いもあるから、それは当然
いろいろと試して、枚数調整をしていく必要がある
次のFNMにはいつ出られるか不明なところだが、自身の中で、ある程度の答えとしての形には仕上げておきたい
使用デッキは、何の捻りもない激寒グルール
ドムリおじさんを使ってみたかった
淫獣、野生のMTG
肉31
4.貴族
4.哄笑者
4.エミッサリー
4.豚
4.FF
4.牛
4.ゴーアクラン
3.ヘルライダー
スペル8
4.火柱
4.槍
ランド21
4.踏み鳴らされる地
4.根縛り
2.寺院の庭
11.山
サイド15
4.頭蓋割り
3.火山の力
2.電謀
2.ドムリおじさん
1.迫真砲
1.反逆の印
2.冒涜の行動
参加者19名のスイス4回戦
R1:グリコン(アルコたん)
○××
G2、G3共に初手は悪くないのに引きがおじいちゃんで負け
老衰
ダスクマントルの処理の仕方を間違えた可能性が微粒子レベルだが、結局はどうにもならかった模様
in
2.ドムリ
2.火山の力
out
4.火柱
焼きたい生物がいないうえに、キープ基準にも成りえない、引いても嬉しくない火柱は真っ先にout
R2:こじれジャンド
○○-
除去の数を上回る展開量で制圧
感謝の汚物噴射(かがり火)もされずに無事勝ち
in
2.火山の力
1.反逆の印
1.頭蓋割り
out
4.火柱
R3:白青人間
終始攻勢を維持して勝ち
ゴーアクランのトランプルが凶悪すぎた
○○-
in
2.電謀
out
1.火柱
1.槍
火柱も槍も効くが、電謀はもっと効きそうなので、それぞれを1枚ずつ減らして電謀2枚
R4:黒タッチ赤コン
○○-
この手の相手には、序盤の展開量、速度が全て
1G目は順調にクロックを並べての火力、2G目は高速クロックとドムリで制圧して勝ち
in
2.ドムリ
1.反逆の印
1.頭蓋割り
out
4.火柱
頭蓋割りは不要だった
サイドミス
3-1
何の面白味もない結果
引きがおじいちゃん(老衰)以外で、どうにでもなるポテンシャルがある
ゴーアクランが神様
ランドは下限20 増やして22かね
ヘルライダー4積みとなると、22は欲しい感じ
3枚なら体感21で充分
サイド後のドムリおじさんも神様
3マナで相手にプレッシャーをかけられるPWは、語るまでもなく強い
メインは向こう見ずの技術、ではなく FF4枚
サイドのドムリを活かしたいならこっち
技術をエンチャントしたところで、タフが上がるわけでもないので、除去されやすいサイズというのは変わらない。ピン除去でアド取られるのもどうなの、という話
除去の本数が環境全体で増えてる感じもするために、無難にFF
初グルールということで、サイドはテンプレ通りにしたものの、どうにもしっくり来ない
まぁ、環境の違いもあるから、それは当然
いろいろと試して、枚数調整をしていく必要がある
次のFNMにはいつ出られるか不明なところだが、自身の中で、ある程度の答えとしての形には仕上げておきたい
ジャンドの不毛と死儀礼時代
2013年7月5日 レガシー【ジャンドの不毛】
大体が嫌な土地(肥溜め)を割るための投入なので、防御寄り、消極的な運用という印象
マナ基盤を攻める運用なら、テンポ系のデルバーやマーベリック、ジャンクのレリカリー不毛嵌めが格別
鉄板
テンポ系デルバーに関して言えば、スタイフル、Dazeのスペルまで一貫している土地攻めのプロフェッショナル
これらとビートコントロールとしてのジャンドを比べると、もうお察し
そんなジャンドでも、不毛を入れざるを得ないのは、大体以下の土地(肥溜め)のせい
・Ith
最大クロックのゴイフがもじもじする
こいつがもじもじすると、他に頼りになるクロックがいない
・燃え柳の木立ち
罰火エンジン完成でゴイフ以外の生物に人権が無くなる
悲しいなぁ…
他には
・ヴォーラスの要塞
・廃墟
使い回される系はNG
相手の色マナが止まっているような時には後押し
何より、不毛を見せておくだけで、デュアランへの牽制になるのが魅力
不毛とはそういう存在であるべき
除去が墓地に行くために、消耗戦にもつれ込んで要塞が回り始めるのもまずい
そんな時でも不毛数枚の保険があれば安心
消極的な不毛を、アグレッシブに使える夢の一枚がローム
不毛の使い回し、相手が嫌がって破壊した燃え柳の回収が素敵
リリアナとの相性も良い
【RtR後のレガシー環境の変遷】
最近のレガシーはシャーマンに依存したマナベースのデッキが多く、シャーマン搭載デッキ同士のマッチが起きやすい、というのは、大会結果やデッキリストからでも想像がつく
シャーマンを抑えて、マナを多少攻めれば、相手は事故しやすい という感じ
だが、不毛単品を消費したところで、マナ生物がいれば効果は半減
これが癌
シャーマンミラーでは、罰火が偉大
除去の数で、シャーマンミラーは大きく左右される
気軽に序盤から撃てる除去は格別
後続にも十分な余力を残せる
罰火と不毛は、、一見相性が悪いようだが、対シャーマン&マナベース攻めと実は死儀礼デッキを狩り取れるポテンシャルを持っているようにも思える
今のレガシーは、対死儀礼とコンボを念頭に据えるのが無難
環境に溢れ過ぎなのよね
どこの大会結果を見ても、SnTとシャーマンまみれや
Tire 1
Death Blade、SnT(Sneak,Omni)、Elves
Tire 1.5
Delver(RUG,BUG,UWG)、ANT、Jund、BUG Cascade、Burn(R,UR)、Maverick tB、Miracle(UW,UWr)
Tire 2~
チャリス系、エンチャントレス、ベルチャー、スパイ 他
大体こんなもん
大 死 儀 礼 時 代
Tire 1.5が混戦模様で、そこから頭一つ抜けているのが上3つかね
シャーアマン代表、コンボ代表、部族代表 という感じ
対策は必須
ANTは扱うのが難しいというイメージが先行しているせいか、未だに使用者が一部に留まっている印象
あとはLEDの高騰も原因か
パストが入ってからは、お手軽さが格段に上昇
10~20回程度一人で回せば、誰でも回せるデッキでしょう
これらのTireからも分かる通り、まぁ異常
一時期の大石鍛冶時代の次は大死儀礼時代
しかも、Death Bladeに至っては、この2体が同居しているという欲張りぶり
レガシー環境の皮肉を体現したかのようなデッキね
そんなこんなで、次に使うデッキを考える作業が始まるところだけど、
流石にDeath Bladeがここまで流行ると、そのデッキの本質を知るために使う必要がある、ということで これで決まりな感じもする
果たして、来週のレガシーまでにデッキは間に合うのか
大体が嫌な土地(肥溜め)を割るための投入なので、防御寄り、消極的な運用という印象
マナ基盤を攻める運用なら、テンポ系のデルバーやマーベリック、ジャンクのレリカリー不毛嵌めが格別
鉄板
テンポ系デルバーに関して言えば、スタイフル、Dazeのスペルまで一貫している土地攻めのプロフェッショナル
これらとビートコントロールとしてのジャンドを比べると、もうお察し
そんなジャンドでも、不毛を入れざるを得ないのは、大体以下の土地(肥溜め)のせい
・Ith
最大クロックのゴイフがもじもじする
こいつがもじもじすると、他に頼りになるクロックがいない
・燃え柳の木立ち
罰火エンジン完成でゴイフ以外の生物に人権が無くなる
悲しいなぁ…
他には
・ヴォーラスの要塞
・廃墟
使い回される系はNG
相手の色マナが止まっているような時には後押し
何より、不毛を見せておくだけで、デュアランへの牽制になるのが魅力
不毛とはそういう存在であるべき
除去が墓地に行くために、消耗戦にもつれ込んで要塞が回り始めるのもまずい
そんな時でも不毛数枚の保険があれば安心
消極的な不毛を、アグレッシブに使える夢の一枚がローム
不毛の使い回し、相手が嫌がって破壊した燃え柳の回収が素敵
リリアナとの相性も良い
【RtR後のレガシー環境の変遷】
最近のレガシーはシャーマンに依存したマナベースのデッキが多く、シャーマン搭載デッキ同士のマッチが起きやすい、というのは、大会結果やデッキリストからでも想像がつく
シャーマンを抑えて、マナを多少攻めれば、相手は事故しやすい という感じ
だが、不毛単品を消費したところで、マナ生物がいれば効果は半減
これが癌
シャーマンミラーでは、罰火が偉大
除去の数で、シャーマンミラーは大きく左右される
気軽に序盤から撃てる除去は格別
後続にも十分な余力を残せる
罰火と不毛は、、一見相性が悪いようだが、対シャーマン&マナベース攻めと実は死儀礼デッキを狩り取れるポテンシャルを持っているようにも思える
今のレガシーは、対死儀礼とコンボを念頭に据えるのが無難
環境に溢れ過ぎなのよね
どこの大会結果を見ても、SnTとシャーマンまみれや
Tire 1
Death Blade、SnT(Sneak,Omni)、Elves
Tire 1.5
Delver(RUG,BUG,UWG)、ANT、Jund、BUG Cascade、Burn(R,UR)、Maverick tB、Miracle(UW,UWr)
Tire 2~
チャリス系、エンチャントレス、ベルチャー、スパイ 他
大体こんなもん
大 死 儀 礼 時 代
Tire 1.5が混戦模様で、そこから頭一つ抜けているのが上3つかね
シャーアマン代表、コンボ代表、部族代表 という感じ
対策は必須
ANTは扱うのが難しいというイメージが先行しているせいか、未だに使用者が一部に留まっている印象
あとはLEDの高騰も原因か
パストが入ってからは、お手軽さが格段に上昇
10~20回程度一人で回せば、誰でも回せるデッキでしょう
これらのTireからも分かる通り、まぁ異常
一時期の大石鍛冶時代の次は大死儀礼時代
しかも、Death Bladeに至っては、この2体が同居しているという欲張りぶり
レガシー環境の皮肉を体現したかのようなデッキね
そんなこんなで、次に使うデッキを考える作業が始まるところだけど、
流石にDeath Bladeがここまで流行ると、そのデッキの本質を知るために使う必要がある、ということで これで決まりな感じもする
果たして、来週のレガシーまでにデッキは間に合うのか
夏は夜(意味深)
月の頃はさらなり。
闇もなほ、蛍のおほく飛びちがひたる。
また、ただ一つ二つなど、ほのかにうち光りて行くもをかし。
雨など降るもをかし。
-デカ枕の草子
夏の夜は蛍を見たいすね
風流を感じる
しかし、環境の変化もあってか、最近は蛍を見ることもない
蛾ばかり飛んでいて、蒸し暑い夏の夜は最悪
昔の夏は、現代の夏と比べると涼しかったんでしょう
エアコン抜きとか考えられない
ということで、1年も折り返し地点の7月、夏入り
本格的♂夏まで、あと少しといったところ
夏は嫌いなのよ
6月はスタンを一度もできず、手持ちのトリコを持て余す
サンダーマウのスタン寿命もあと僅かというのに、もっと暴れさせてあげたかった(親心)
7月はM14も発売されるようなので、スタンを再稼働しつつ、引き続きエターナルパーツを集める作業
しかし、スタンはビート無難説なのが悲しい
トリコフラッシュをしばらく使ったけど、安定感無いわ
土地を5まで伸ばせなければ負け、相手がブンしても負け
土地が順調に伸びて初めてゲームになる
プレイングはその次
ゲームになったところでクッソ強い、というわけでもない。 まぁ強いね 程度
ライブラリー操作が無い時点でお察し
ポンダーあればクッソ強い
ミラディン期の青白デルバーは、本当に良いデッキだった
コントロールが引きムラのせいで、コントロールできない場面がしばしば
ランド27のエスパーも、リセットを引けませんでした^p^ で簡単にビートに負けたり、土地まみれの肥溜め地主でランドセットするだけで負け、とかね
土地を順調に並べたうえで、相手の早い展開を捌かないといけない
正直しんどい(堂本剛)
ランド2キープで安心できるビートの方が、全然安定感ある という話
あとは如何に土地を引かないか だけなので、気も楽
トリコでランド2〜3キープをすると、ランドが伸びずに、そのまま死ぬことが日常
この場合は、土地を程よく引きつつ、適度に捌けるハンドが要求される
初手と引きの噛み合わせのハードルが、上記のビートと全然違うのよね
縛りプレイかな?
それならビートでブン合戦して終わりでいいんじゃないの
引きムラがある時点で、かなり運要素が強いというなら、始めから同じ土俵で運比べしましょう
ビート同士は、一回分多く戦闘できる先手の利が大きい
ミラーを想定するなら、後攻でも頑張れる程度に受けられる初手、サイドボーディングを意識するべき
まぁ ここは回数をこなせばプレイングでどうにかなる範疇
初手、引きのハードルを下げることも技術
長丁場だと、それが特に顕著になる
構築の段階でそれができるなら、極力はそうしたいところ
しかし、そんなビートの鑑のナヤブリッツを使った際にも、アーティストと牛を並べられて、綺麗にアクトを撃たれた時は萎えた
構築と引きの段階で勝負が決まる要素が強いという印象の、今のスタンの縮図のような展開
尖ったデッキ特有のプレイングの幅の狭さ
誰が使っても大差が無さそうなデッキね
なので、小回りの効くビート万能説
そうなると、あのカードが入ったビートが鉄板
復活の声の人気の理由でしょ
長丁場、アベレージで無難に戦うならば、ビートを使って、サイド後はミラーを見据えた練習を積めばどうにかなりそうなので、しばらくはビートを色々と回してみたい
でも復活の声が高いわ
あれを4枚集めるくらいなら、先にアレクサンドリア図書館を買うわ
値下がりはよ
なお、ポンダー再録で激寒青デッキ確定という具合
月の頃はさらなり。
闇もなほ、蛍のおほく飛びちがひたる。
また、ただ一つ二つなど、ほのかにうち光りて行くもをかし。
雨など降るもをかし。
-デカ枕の草子
夏の夜は蛍を見たいすね
風流を感じる
しかし、環境の変化もあってか、最近は蛍を見ることもない
蛾ばかり飛んでいて、蒸し暑い夏の夜は最悪
昔の夏は、現代の夏と比べると涼しかったんでしょう
エアコン抜きとか考えられない
ということで、1年も折り返し地点の7月、夏入り
本格的♂夏まで、あと少しといったところ
夏は嫌いなのよ
6月はスタンを一度もできず、手持ちのトリコを持て余す
サンダーマウのスタン寿命もあと僅かというのに、もっと暴れさせてあげたかった(親心)
7月はM14も発売されるようなので、スタンを再稼働しつつ、引き続きエターナルパーツを集める作業
しかし、スタンはビート無難説なのが悲しい
トリコフラッシュをしばらく使ったけど、安定感無いわ
土地を5まで伸ばせなければ負け、相手がブンしても負け
土地が順調に伸びて初めてゲームになる
プレイングはその次
ゲームになったところでクッソ強い、というわけでもない。 まぁ強いね 程度
ライブラリー操作が無い時点でお察し
ポンダーあればクッソ強い
ミラディン期の青白デルバーは、本当に良いデッキだった
コントロールが引きムラのせいで、コントロールできない場面がしばしば
ランド27のエスパーも、リセットを引けませんでした^p^ で簡単にビートに負けたり、土地まみれの肥溜め地主でランドセットするだけで負け、とかね
土地を順調に並べたうえで、相手の早い展開を捌かないといけない
正直しんどい(堂本剛)
ランド2キープで安心できるビートの方が、全然安定感ある という話
あとは如何に土地を引かないか だけなので、気も楽
トリコでランド2〜3キープをすると、ランドが伸びずに、そのまま死ぬことが日常
この場合は、土地を程よく引きつつ、適度に捌けるハンドが要求される
初手と引きの噛み合わせのハードルが、上記のビートと全然違うのよね
縛りプレイかな?
それならビートでブン合戦して終わりでいいんじゃないの
引きムラがある時点で、かなり運要素が強いというなら、始めから同じ土俵で運比べしましょう
ビート同士は、一回分多く戦闘できる先手の利が大きい
ミラーを想定するなら、後攻でも頑張れる程度に受けられる初手、サイドボーディングを意識するべき
まぁ ここは回数をこなせばプレイングでどうにかなる範疇
初手、引きのハードルを下げることも技術
長丁場だと、それが特に顕著になる
構築の段階でそれができるなら、極力はそうしたいところ
しかし、そんなビートの鑑のナヤブリッツを使った際にも、アーティストと牛を並べられて、綺麗にアクトを撃たれた時は萎えた
構築と引きの段階で勝負が決まる要素が強いという印象の、今のスタンの縮図のような展開
尖ったデッキ特有のプレイングの幅の狭さ
誰が使っても大差が無さそうなデッキね
なので、小回りの効くビート万能説
そうなると、あのカードが入ったビートが鉄板
復活の声の人気の理由でしょ
長丁場、アベレージで無難に戦うならば、ビートを使って、サイド後はミラーを見据えた練習を積めばどうにかなりそうなので、しばらくはビートを色々と回してみたい
でも復活の声が高いわ
あれを4枚集めるくらいなら、先にアレクサンドリア図書館を買うわ
値下がりはよ
なお、ポンダー再録で激寒青デッキ確定という具合
使うなら安心と信頼のトリコになりそう
殻、コンボは好みじゃない
ピン差しだらけで、動きの核である殻を何らかの方法で止められたらお通夜モードになりそうなデッキとか、幻視とか手練まで使ってコンボしたくないわな
あと、殻はデッキパーツを集めるのが面倒くさい
トロンも好きになれそうにない
マインドスレイバーを見て一瞬ときめいたけど、それはマインドスレイバーが好きだからであって、こういうマウントを取るまでがゲーム、というデッキはあまり好きじゃない
結局、消去方でトリコに行き着くというオチ
フランス国旗がカード用語として通用する時代になったのに、なかなか使われないインテット君はドラゴンの屑
オロスカラー…
インテットの効果がすぐに言える人なんて、そうそういないし、人気もインベのドラゴンサイクルと比べるのが可哀そうなレベル
EDHのジェネラルとしても普通
そろそろ、楔カラーでも専用セットを出すべき
勿論、それに伴って、トリコカラーに代わる呼称も用意してほしい
そうすると、これらの色でも強カードが出るだろうから、強化版稲妻の天使辺りでも出してくれたら最高です
モダントリコ
除去枠
ヘリックス、ボルト、パス、電解
カウンター枠
スネア、マナリーク、青コマ、差し戻し
生物
瞬唱にSSS、三人衆、修復天、ワンチャンス霧縛りのガン待ちデッキ
又はトラフト、ヘルカイトの殺意型は、好み次第といった具合
良いデッキだ…(恍惚)
電解と差し戻しは必須なので、集めなきゃ…
【たけのこの里/Bamboo shoot country】
伝説の土地かな?
久しぶりに食べたら美味しかった
きのこの山は、嫌いじゃないけど好きじゃないよ
殻、コンボは好みじゃない
ピン差しだらけで、動きの核である殻を何らかの方法で止められたらお通夜モードになりそうなデッキとか、幻視とか手練まで使ってコンボしたくないわな
あと、殻はデッキパーツを集めるのが面倒くさい
トロンも好きになれそうにない
マインドスレイバーを見て一瞬ときめいたけど、それはマインドスレイバーが好きだからであって、こういうマウントを取るまでがゲーム、というデッキはあまり好きじゃない
結局、消去方でトリコに行き着くというオチ
フランス国旗がカード用語として通用する時代になったのに、なかなか使われないインテット君はドラゴンの屑
オロスカラー…
インテットの効果がすぐに言える人なんて、そうそういないし、人気もインベのドラゴンサイクルと比べるのが可哀そうなレベル
EDHのジェネラルとしても普通
そろそろ、楔カラーでも専用セットを出すべき
勿論、それに伴って、トリコカラーに代わる呼称も用意してほしい
そうすると、これらの色でも強カードが出るだろうから、強化版稲妻の天使辺りでも出してくれたら最高です
モダントリコ
除去枠
ヘリックス、ボルト、パス、電解
カウンター枠
スネア、マナリーク、青コマ、差し戻し
生物
瞬唱にSSS、三人衆、修復天、ワンチャンス霧縛りのガン待ちデッキ
又はトラフト、ヘルカイトの殺意型は、好み次第といった具合
良いデッキだ…(恍惚)
電解と差し戻しは必須なので、集めなきゃ…
【たけのこの里/Bamboo shoot country】
伝説の土地かな?
久しぶりに食べたら美味しかった
きのこの山は、嫌いじゃないけど好きじゃないよ
無関心、某資産チェック
2013年6月26日 MTG【上半期の戦績】
どうでもええわ♂
わしも 勝率を一時期気にしていた時期があったけど、よく考えると、この数字に特に大きな意味は無いよね
極端に言うと、MTGを初めて1週間かそこらの人相手に10回やって9回勝って、勝率9割だわ~、MTGちょろいわ~(地獄のMSW)とか言っても、「は?」 って話よね
数字だけじゃ何の意味もない
トッププロレベルでも6.5~7割かそこらって聞いたことがあるけど、勝率だけがそのくらいのプレイヤーは腐るほどいるんだよなぁ
プロの7割とアマチュアの7割は違うってハッキリ分かんだね
数字では見えない、大きな差がある
そんなに勝率に拘るなら、初心者ばかりを相手にすると、勝ち越せるでしょ
MTGの勝負に生活を賭けているならまだしも、趣味で遊ぶ以上、勝率に拘ってギスギスしてやるのも違う感じ
勝敗なんて瑣末な問題というのが、最近のわしのスタンスになりつつある
負けても、最善を尽くせたゲームなら気持ちいいし、勝てても些細なミスをしたら引っ掛かる
勝敗に拘らず、自身の出来る最善のプレイが出来れば、それでいいんじゃないすかね
どうでもええわ♂
わしも 勝率を一時期気にしていた時期があったけど、よく考えると、この数字に特に大きな意味は無いよね
極端に言うと、MTGを初めて1週間かそこらの人相手に10回やって9回勝って、勝率9割だわ~、MTGちょろいわ~(地獄のMSW)とか言っても、「は?」 って話よね
数字だけじゃ何の意味もない
トッププロレベルでも6.5~7割かそこらって聞いたことがあるけど、勝率だけがそのくらいのプレイヤーは腐るほどいるんだよなぁ
プロの7割とアマチュアの7割は違うってハッキリ分かんだね
数字では見えない、大きな差がある
そんなに勝率に拘るなら、初心者ばかりを相手にすると、勝ち越せるでしょ
MTGの勝負に生活を賭けているならまだしも、趣味で遊ぶ以上、勝率に拘ってギスギスしてやるのも違う感じ
勝敗なんて瑣末な問題というのが、最近のわしのスタンスになりつつある
負けても、最善を尽くせたゲームなら気持ちいいし、勝てても些細なミスをしたら引っ掛かる
勝敗に拘らず、自身の出来る最善のプレイが出来れば、それでいいんじゃないすかね
Garruk, Caller of Beasts 4GG
Planeswalker - Garruk
+1: Reveal the top 5 cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
-3: You may put a Green creature card from your hand onto the battlefield.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a creature spell, you may search your library for a creature card, put it onto the battlefield, then shuffle your library."
4
新ガラクおじさん
相変わらず、緑のパワフルさを体現したような脳筋PW
脳筋変態獣親父
くさそう
6マナ神話PWだけあって、書いてあることは殺意剥き出し
プラスで ほぼ確定アド
小マイナスは緑限定なのが腹立つ
最終奥義は重PW特有のオーバーキル感
プラス能力のため、構築の段階で生物を多めにする必要がある感じ
お手軽には使えないって、はっきり分かんだね
もうEDHに入れてさ、終わりでいいんじゃない?
安くなりそう
新ガラクおじさんを見て、M14を剥く気が大幅に減少しました
神ガラク、神チャンドラ、神ぎで の登場は、まーだ時間掛かりそうですかね?
【お願い!シンデレラ(懇願)】
良い曲だ…(糞豚並みの感想)
シンデレラガールズは詳しく知らないので、萌え豚こじれっちゃんに今度色々と聞かなきゃ…(使命感)
また一歩、萌え豚への道を前進できました
あるあるシティに、逝く
2013年6月25日 日常 コメント (2)昨日は 小倉のARARシティに逝ってきました
何気に、逝くのは初めて
当日のメンツは 脳筋、うおまさ兄貴、FJOK兄貴、わし
FJOK兄貴とは初めて話したけど、彼とは今後、もっと仲良くなれそうだ(意味深)
カードラボやFBでカードをチラチラ見つつ、
寒気、暖気を3枚ずつ購入
やったぜ。(変態糞親父) これで赤メタは完璧や
クレンコ日本語Foilも480円と手頃だったので抑える
戦の惨害も見つけたけど、やっぱり高いすね
9800…普通だな
うおまさ兄貴のオススメ食堂で幸せな飯を食べた後、うおまさ兄貴行きつけのお店に幸せなデザートを食べに行くと、そこは若い女子だらけでした
女子力アップだゾ☆
まぁ当然の如く、野郎4人が明らかに浮いてて草生えた
・当日のワンポイント
うおまさ兄貴の女子力
帰りは、脳筋が赤信号にも関わらず発進し始める謎プレイで肝が冷える
今年初の納涼にしては、少々早い
下関まで一旦帰ってHRHN王国でtomiタンと合流、その後はMTGまみれや
うおまさ兄貴にわし(53)の罰火ジャンドを貸して、初レガシーを堪能してもらう
新たな発見をしてもらえて何より
スタンはヘルカイトを投入して微調整をしたトリコを回したけど、やはりヘルカイトは偉大だった
速やかに勝ちに行ける一転攻勢は鮮やか
ランドは26安定
25の時と比べると、本当に若干、スクリューが減ったという印象
気休め程度にはなる
しかし、26でも かなりの割合でスクリューを起こすのはどうしたものか
これもう分かんねぇな
最後はラワンさんと、互いに壮絶な事故まみれの泥試合をして終了
あれ、MTGってこういうゲームだったかな?
酷い眠気に襲われ、帰宅後は即就寝
久しぶりに熟睡が出来た気がする
当日お会いした皆さん、お疲れ様でした
また遊びましょう
何気に、逝くのは初めて
当日のメンツは 脳筋、うおまさ兄貴、FJOK兄貴、わし
FJOK兄貴とは初めて話したけど、彼とは今後、もっと仲良くなれそうだ(意味深)
カードラボやFBでカードをチラチラ見つつ、
寒気、暖気を3枚ずつ購入
やったぜ。(変態糞親父) これで赤メタは完璧や
クレンコ日本語Foilも480円と手頃だったので抑える
戦の惨害も見つけたけど、やっぱり高いすね
9800…普通だな
うおまさ兄貴のオススメ食堂で幸せな飯を食べた後、うおまさ兄貴行きつけのお店に幸せなデザートを食べに行くと、そこは若い女子だらけでした
女子力アップだゾ☆
まぁ当然の如く、野郎4人が明らかに浮いてて草生えた
・当日のワンポイント
うおまさ兄貴の女子力
帰りは、脳筋が赤信号にも関わらず発進し始める謎プレイで肝が冷える
今年初の納涼にしては、少々早い
下関まで一旦帰ってHRHN王国でtomiタンと合流、その後はMTGまみれや
うおまさ兄貴にわし(53)の罰火ジャンドを貸して、初レガシーを堪能してもらう
新たな発見をしてもらえて何より
スタンはヘルカイトを投入して微調整をしたトリコを回したけど、やはりヘルカイトは偉大だった
速やかに勝ちに行ける一転攻勢は鮮やか
ランドは26安定
25の時と比べると、本当に若干、スクリューが減ったという印象
気休め程度にはなる
しかし、26でも かなりの割合でスクリューを起こすのはどうしたものか
これもう分かんねぇな
最後はラワンさんと、互いに壮絶な事故まみれの泥試合をして終了
あれ、MTGってこういうゲームだったかな?
酷い眠気に襲われ、帰宅後は即就寝
久しぶりに熟睡が出来た気がする
当日お会いした皆さん、お疲れ様でした
また遊びましょう