2周年記念大会の予定等、その2
2013年5月8日 大会運営今回は荷物がやばいけど、パソコンも持っていこうかな
パソ持っていたら、イベントリポーターで運営が楽になるし、カバレッジも即席で書けるから、決勝のカバレッジでも書こうかと考え中
また、決勝戦は動画を撮影し、後日にRaidさんがニコ動に うpしてくださる予定です。
それと、優勝賞品ですが、総額2万弱分くらいの特別セットを用意しました。
2〜4位も、それなりに豪華に設定。
詳しい内容は、お楽しみということで、また当日に公開します。
県内からは、地元勢、下関勢、周南勢の参加が ほぼ確定している様子
県外からのお客さんもいらっしゃるようなので、これは盛り上がりそうすね
参加者全員が楽しめる大会にしたいです。
パソ持っていたら、イベントリポーターで運営が楽になるし、カバレッジも即席で書けるから、決勝のカバレッジでも書こうかと考え中
また、決勝戦は動画を撮影し、後日にRaidさんがニコ動に うpしてくださる予定です。
それと、優勝賞品ですが、総額2万弱分くらいの特別セットを用意しました。
2〜4位も、それなりに豪華に設定。
詳しい内容は、お楽しみということで、また当日に公開します。
県内からは、地元勢、下関勢、周南勢の参加が ほぼ確定している様子
県外からのお客さんもいらっしゃるようなので、これは盛り上がりそうすね
参加者全員が楽しめる大会にしたいです。
ゆゆ式ィ! 第2話「迫真!情報処理部」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20782988
結構良いセンスしてるんだけど、昔 動画制作とかしてたの?
Pache兄貴を彷彿とさせるセンス、+114514点
今後も楽しみにしてナス
合いの手ダイナモ感覚で草生えた
OPのTD姉貴の声すき、あと ほっちゃんもすき(声豚)
もう池沼姉貴は充分堪能したよ…
>じゃあもっと、堪能してもらおうかな
【スタン】
今週のFNMは行けるので、激寒真面目系デッキで参加しそう
しかし、最近の大会結果を見ると、何の面白味もないリアニが上位に溢れかえっているじゃないの
お前の墓地、一番態度悪いって言われてるぞ
とりあえず脱げ(トーモッド) 下もだよ(RIP)
まぁ墓地対をしたところで、汚物ダートとか、あの辺りを普通に展開してくるのが鬱陶しいんだよなぁ
それと、ジャンドコンが多すぎ
環境が以前よりも遅くなってるって、はっきり分かんだね
魔女封じ置かなきゃ…
Tier 1
リアニ
ジャンドコン
Tier 1〜1.5
アリストクラッツ
ナヤミッドレンジ
赤単タッチ緑
感覚的にはこんな感じ
今のスタンは牙と牛だらけ
アリストクラッツも増えすぎでしょ
手癖の悪い墓地にはお仕置きが要る
陰鬱とリンリンをチン毛にできるRIPが万能そう
あとは復活の声入りの呪禁バントの可能性
打点も高いし、リカバー、小回りも効きそうすね
復活の声を集めるまである
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20782988
結構良いセンスしてるんだけど、昔 動画制作とかしてたの?
Pache兄貴を彷彿とさせるセンス、+114514点
今後も楽しみにしてナス
合いの手ダイナモ感覚で草生えた
OPのTD姉貴の声すき、あと ほっちゃんもすき(声豚)
もう池沼姉貴は充分堪能したよ…
>じゃあもっと、堪能してもらおうかな
【スタン】
今週のFNMは行けるので、激寒真面目系デッキで参加しそう
しかし、最近の大会結果を見ると、何の面白味もないリアニが上位に溢れかえっているじゃないの
お前の墓地、一番態度悪いって言われてるぞ
とりあえず脱げ(トーモッド) 下もだよ(RIP)
まぁ墓地対をしたところで、汚物ダートとか、あの辺りを普通に展開してくるのが鬱陶しいんだよなぁ
それと、ジャンドコンが多すぎ
環境が以前よりも遅くなってるって、はっきり分かんだね
魔女封じ置かなきゃ…
Tier 1
リアニ
ジャンドコン
Tier 1〜1.5
アリストクラッツ
ナヤミッドレンジ
赤単タッチ緑
感覚的にはこんな感じ
今のスタンは牙と牛だらけ
アリストクラッツも増えすぎでしょ
手癖の悪い墓地にはお仕置きが要る
陰鬱とリンリンをチン毛にできるRIPが万能そう
あとは復活の声入りの呪禁バントの可能性
打点も高いし、リカバー、小回りも効きそうすね
復活の声を集めるまである
GW終了とSSC、ひみつに私信
2013年5月7日 大会運営 コメント (4)GWは忙しいだけで、良いことなんて何も無かったわ♂
やっと休みなので、2周年記念大会に向けて、書類やら何やらの運営の準備と、使うデッキの調整を進めよう、そうしよう
今回は普段にしないことを色々とするので、準備に手間が掛かる感じ
賞品の手配も、GWの影響で遅れていて、結構やばい
本当に、この糞連休は、見事なまでに良いことが無いわ
まぁこんな感じで、ギリギリになりそうだけど、何とかなるでしょう(楽観)
話は変わって、SSCの事について
正式にはShimonoseki Standard Convention
今年の1月に、1回だけ開催したんだけど、それ以来一度も開催していない
ただでさえスタンの大会は多いのに、わざわざ開く意味はあるのか、
どうせ普段のFNMのメンバーになるんじゃないか、
会場の空き枠を確保できなかった等、
理由は色々
悲しいなぁ…
開催当初は、レガシーではなくて、スタンなら近辺でもやっている人多いんじゃない?って事で、未知のエリアへ♂(潜在的なプレイヤー)との接触を試みたんだけど、見事に失敗
労力とは何だったのか
来場してくださったプレイヤー14人全員が、知っているプレイヤーだったでござる
普段FNMをプレイするショップに、自作の告知ポスターも張らせてもらったんだけど、収穫無し
そんな感じの残念な大会だけど、6月1日(土)に、朝から晩まで会場を確保できたから、久しぶりにやってみようかなと考え中
ちなみに、記念大会後のShimonoseki Legacy 18th は6月16日(日)を計画中
初の日曜日制の導入
2回目のSSCは参加費1000円で、デュアランクラスを賞品に出してもいい
無難にボックスを出しても良さそうね
というか、賞品がしょぼかったら盛り上がらないから、多少はね
今夏はGP北九州もあるし、参加する県内勢には頑張ってほしいので、調整や経験を積む場所としても利用してほしいところ
そろそろ、ご当地でも 人数が結構集まるスタンの大会に参加したいんだよなぁ
やっと休みなので、2周年記念大会に向けて、書類やら何やらの運営の準備と、使うデッキの調整を進めよう、そうしよう
今回は普段にしないことを色々とするので、準備に手間が掛かる感じ
賞品の手配も、GWの影響で遅れていて、結構やばい
本当に、この糞連休は、見事なまでに良いことが無いわ
まぁこんな感じで、ギリギリになりそうだけど、何とかなるでしょう(楽観)
話は変わって、SSCの事について
正式にはShimonoseki Standard Convention
今年の1月に、1回だけ開催したんだけど、それ以来一度も開催していない
ただでさえスタンの大会は多いのに、わざわざ開く意味はあるのか、
どうせ普段のFNMのメンバーになるんじゃないか、
会場の空き枠を確保できなかった等、
理由は色々
悲しいなぁ…
開催当初は、レガシーではなくて、スタンなら近辺でもやっている人多いんじゃない?って事で、未知のエリアへ♂(潜在的なプレイヤー)との接触を試みたんだけど、見事に失敗
労力とは何だったのか
来場してくださったプレイヤー14人全員が、知っているプレイヤーだったでござる
普段FNMをプレイするショップに、自作の告知ポスターも張らせてもらったんだけど、収穫無し
そんな感じの残念な大会だけど、6月1日(土)に、朝から晩まで会場を確保できたから、久しぶりにやってみようかなと考え中
ちなみに、記念大会後のShimonoseki Legacy 18th は6月16日(日)を計画中
初の日曜日制の導入
2回目のSSCは参加費1000円で、デュアランクラスを賞品に出してもいい
無難にボックスを出しても良さそうね
というか、賞品がしょぼかったら盛り上がらないから、多少はね
今夏はGP北九州もあるし、参加する県内勢には頑張ってほしいので、調整や経験を積む場所としても利用してほしいところ
そろそろ、ご当地でも 人数が結構集まるスタンの大会に参加したいんだよなぁ
2周年記念大会:条件一覧
2013年5月6日 大会運営サブイベントの条件一覧
達成したプレイヤーにはブースターパックorシングルカードを贈呈。
各お題につき先着1名で、パックorシングルが無くなり次第終了します。
また、いずれかの条件を達成したプレイヤーは、以降は他の条件を達成しても、何も貰えません。
・奇跡
1ゲームで奇跡を持つカードを4回奇跡コストで唱える。
・奇跡 その2
ライブラリー操作無し+青を含まないデッキで、奇跡カードを奇跡コストで唱える。
・鍛冶屋のおっさん(60)
装備品を3つ以上、自身のコントロール下で戦場に出す。
・変身 その1
1ゲームで両面カードを3回変身させる。
・変身 その2
秘密を掘り下げる者以外が変身する。
・反転
反転カードを反転させる。
・MTG(笑)
1killを達成する。
・素出し
エムラクールを正規のマナコスト(15マナ)で払って戦場に出す。全知はNG
・淋病
対戦相手に毒カウンターを10個以上乗せて勝利する。
・巨根
漁る軟泥の上に+1/+1カウンターが8個以上乗る。
・去勢
漁る軟泥を、何らかの方法で追放領域にやる。
追記:【剣を鍬に】以外の方法で
・NTR
対戦相手のエムラクールorグリセルブランドのコントロールを、何らかの方法で得る。
・奥義
プレインズウォーカーの大マイナス能力を起動する。
・次元歩き
プレインズウォーカーを2種類以上コントロールする。
・Skullcrack
殴打頭蓋に粉々を撃ち込んで、破壊(粉々に)する。
・Time Walk
ゲーム内で、追加ターンを2ターン得る。
・完全勝利したプレイヤーUC
条件付き勝利カードで、ゲームに勝利する。(例:機知の戦い、合同勝利)
・アヘ顔
Hymn to Tourachの対象を、何らかの方法で変更する。(例:誤った指図、偏向)
・続唱
1度の続唱で、2回以上の続唱を誘発させる。(例:大渦の放浪者、血編み髪のエルフ→断片無き工作員 等)
・無限
無限マナ、無限ダメージのいずれかを達成する。
・槓
土地ではない同名のカード(トークンは含まない)を自身のコントロール下で4枚戦場に出す。
・伝説
伝説のパーマネントを5つ以上コントロールしている。
・基本
基本地形5種をコントロールしている。
・物量
トークンではないクリーチャーを15体以上コントロールしている。
・地主
土地を15枚以上コントロールしている。
・激寒萌え豚
キャラスリーブを使用してシングルエリミに進出する。
・共喰い
自身もキャラスリーブを使用し、キャラスリーブを使用しているプレイヤー3名に勝利する。(スイスラウンド時のみ有効)
・Bounty hunter
各ラウンド毎に設定する、特定のプレイヤーに勝利する。
達成したプレイヤーにはブースターパックorシングルカードを贈呈。
各お題につき先着1名で、パックorシングルが無くなり次第終了します。
また、いずれかの条件を達成したプレイヤーは、以降は他の条件を達成しても、何も貰えません。
・奇跡
1ゲームで奇跡を持つカードを4回奇跡コストで唱える。
・奇跡 その2
ライブラリー操作無し+青を含まないデッキで、奇跡カードを奇跡コストで唱える。
・鍛冶屋のおっさん(60)
装備品を3つ以上、自身のコントロール下で戦場に出す。
・変身 その1
1ゲームで両面カードを3回変身させる。
・変身 その2
秘密を掘り下げる者以外が変身する。
・反転
反転カードを反転させる。
・MTG(笑)
1killを達成する。
・素出し
エムラクールを正規のマナコスト(15マナ)で払って戦場に出す。全知はNG
・淋病
対戦相手に毒カウンターを10個以上乗せて勝利する。
・巨根
漁る軟泥の上に+1/+1カウンターが8個以上乗る。
・去勢
漁る軟泥を、何らかの方法で追放領域にやる。
追記:【剣を鍬に】以外の方法で
・NTR
対戦相手のエムラクールorグリセルブランドのコントロールを、何らかの方法で得る。
・奥義
プレインズウォーカーの大マイナス能力を起動する。
・次元歩き
プレインズウォーカーを2種類以上コントロールする。
・Skullcrack
殴打頭蓋に粉々を撃ち込んで、破壊(粉々に)する。
・Time Walk
ゲーム内で、追加ターンを2ターン得る。
・完全勝利したプレイヤーUC
条件付き勝利カードで、ゲームに勝利する。(例:機知の戦い、合同勝利)
・アヘ顔
Hymn to Tourachの対象を、何らかの方法で変更する。(例:誤った指図、偏向)
・続唱
1度の続唱で、2回以上の続唱を誘発させる。(例:大渦の放浪者、血編み髪のエルフ→断片無き工作員 等)
・無限
無限マナ、無限ダメージのいずれかを達成する。
・槓
土地ではない同名のカード(トークンは含まない)を自身のコントロール下で4枚戦場に出す。
・伝説
伝説のパーマネントを5つ以上コントロールしている。
・基本
基本地形5種をコントロールしている。
・物量
トークンではないクリーチャーを15体以上コントロールしている。
・地主
土地を15枚以上コントロールしている。
・激寒萌え豚
キャラスリーブを使用してシングルエリミに進出する。
・共喰い
自身もキャラスリーブを使用し、キャラスリーブを使用しているプレイヤー3名に勝利する。(スイスラウンド時のみ有効)
・Bounty hunter
各ラウンド毎に設定する、特定のプレイヤーに勝利する。
開催まで一週間を切りましたので、再告知の方をさせて頂きます。
Shimonoseki Legacy 2nd Anniversary
【日時】
5月11日(土)
開場 13:00〜
受付 13:10〜13:50
1回戦開始予定 14:00〜
閉場 21:50
【場所】
川棚公民館第1会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4〜5回戦後、上位4or8名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
優勝者には、優勝者向けシングル+記念品として、【スリヴァーの女王/Sliver Queen】の拡張アートが贈られます。
【参加費】
1500円
【定員】
30名
事前予約も賜りますので、ご希望の方は下記のアドレスまで、名前とDCI番号、連絡先をお知らせください。
【今回のサブイベント】
ブービー賞あり
一定の条件を達成したプレイヤーにはブースターパックor記念品を贈呈
条件に関しては、近日中に公開します。
また、スイスラウンド終了後、希望者が集まればサイドレガシーを予定しています。
※萌え豚特典
キャラスリーブ参加で、良いことがあるかもしれません
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
Shimonoseki Legacy 2nd Anniversary
【日時】
5月11日(土)
開場 13:00〜
受付 13:10〜13:50
1回戦開始予定 14:00〜
閉場 21:50
【場所】
川棚公民館第1会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4〜5回戦後、上位4or8名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
優勝者には、優勝者向けシングル+記念品として、【スリヴァーの女王/Sliver Queen】の拡張アートが贈られます。
【参加費】
1500円
【定員】
30名
事前予約も賜りますので、ご希望の方は下記のアドレスまで、名前とDCI番号、連絡先をお知らせください。
【今回のサブイベント】
ブービー賞あり
一定の条件を達成したプレイヤーにはブースターパックor記念品を贈呈
条件に関しては、近日中に公開します。
また、スイスラウンド終了後、希望者が集まればサイドレガシーを予定しています。
※萌え豚特典
キャラスリーブ参加で、良いことがあるかもしれません
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
初参加の方へ↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201302090118008525/
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・遅刻は厳禁です。開始時間までに間に合わない場合は、失格orマッチロスの処分をくだすことになるかもしれませんので、ご注意ください。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
前駆ミミック
前○ミミック
前戯ミミック
最近、卑猥なカード名が多すぎやしないですか
シミック連合はスケベな事しか考えないのか…
まぁ緑は生命、繁栄
青は基本的に変態だから、両方を併せ持つシミックは最強って事ですね^ ^
GTCでは、ザーメ○のギルド魔道士 が革命
WotCはどこに向かっているのか
注目カード
・カード名
【前戯ミミック】
無性繁殖をするミミックの鑑
【汚物まみれ】
あぁ^~
【種喰らい】
子種かな?
・イラスト
【植林地を這うもの】
良いTNPだ…(恍惚)
軟泥くんの親戚かな?
【ラル・ザレック】
乳頭性感帯稲妻糞親父
DGMのシングルを販売開始したショップをみても、初めのうちは やっぱりどこも高くて集める気にならない
冗談抜きで強いと思うのは、ワームの到来
インスタントで構えるデッキのこれは強すぎるんじゃない?
バントフラッシュを組みたくなるデザイン
軍畑先輩も相当
自身の高い戦闘能力に加えて、後続もバッチェ速効付いてますよ~
ただ、同じ4マナ圏の比べる相手が悪過ぎる
ファルケンラス…(小声)
イニストブロックが落ちれば、使われるようになる…かもしれない
あとは、黒絡みの除去が増えたので、それ系のデッキはカードの選択の幅が増えた印象
DGM後のデッキを、そろそろまともに考えなきゃ…
前○ミミック
前戯ミミック
最近、卑猥なカード名が多すぎやしないですか
シミック連合はスケベな事しか考えないのか…
まぁ緑は生命、繁栄
青は基本的に変態だから、両方を併せ持つシミックは最強って事ですね^ ^
GTCでは、ザーメ○のギルド魔道士 が革命
WotCはどこに向かっているのか
注目カード
・カード名
【前戯ミミック】
無性繁殖をするミミックの鑑
【汚物まみれ】
あぁ^~
【種喰らい】
子種かな?
・イラスト
【植林地を這うもの】
良いTNPだ…(恍惚)
軟泥くんの親戚かな?
【ラル・ザレック】
乳頭性感帯稲妻糞親父
DGMのシングルを販売開始したショップをみても、初めのうちは やっぱりどこも高くて集める気にならない
冗談抜きで強いと思うのは、ワームの到来
インスタントで構えるデッキのこれは強すぎるんじゃない?
バントフラッシュを組みたくなるデザイン
軍畑先輩も相当
自身の高い戦闘能力に加えて、後続もバッチェ速効付いてますよ~
ただ、同じ4マナ圏の比べる相手が悪過ぎる
ファルケンラス…(小声)
イニストブロックが落ちれば、使われるようになる…かもしれない
あとは、黒絡みの除去が増えたので、それ系のデッキはカードの選択の幅が増えた印象
DGM後のデッキを、そろそろまともに考えなきゃ…
Shimonoseki Legacy 2周年記念大会の予定等
2013年4月30日 大会運営 コメント (6)5月11日(土)のShimonoseki Legacy2周年記念大会は、お題達成で ブースターorシングルカードをランダムで配布予定
その際はダイス辺りで決めてもらうことになりそうです
しかし、GWをずらしたのは大正解
業種や人によっては地獄なので、ここは外す
あぁ、わしも地獄側です^ ^
連休は幻、それ一番言われてるから
お題内容は、近日中にまとめられたらいいなーこれなー
あと、萌え豚優遇キャンペーンも予定
キャラスリ参加で、何らかの特典を付けたいすね
ラウンド毎に、萌え豚限定で抽選を行って、該当者に記念品、みたいな感じで
賞金首を誰かに任せようかなとか思っていたけど、一番頼みたい某兄貴は今回も来なさそうなのよね
過去の結果を見返してみると、今期のシングル進出率は100%じゃないの(3/3)
うち二回優勝してるし、文句の付け様がない
しかし、今期は6回しか大会開いてなくて、そのうち1回は非公認なので、実質5回
まぁ月1で開くようにしたのは、今年からだからそんなものか
ついで、というのもあって、今期2回以上の参加者のシングル進出率も取ってみた
コーノさんもシングル進出率が100%じゃないすか(2/2)
うち1度は優勝してるし、これはバーン対策しなきゃ…
以下は、わしの60%(3/5)で、常連さんだと、まるさんの50%(2/4)
賞金首はコーノさんorまるさんにお願いするorラウンド毎に抽選 って感じになりそうだけど、コーノさんは来られない様子なので、人選は当日の流れかなぁ
対戦方式はスイスラウンド5戦後、シングル2戦を予定
というのも、会場の都合で時間を 14:00~21:45 の範囲で納める必要があるため
8時間も無いために、1ラウンドを1時間で見積もると、合計8ラウンドの消化は厳しい
それと、これが重要
今回は遅刻に対して、開始時間を遅らせてまで待つことはできないので、遅刻は厳禁でお願いします
これをすると、時間の余裕が一気になくなって、運営の諸々でわし(53)がヤバいことになる
という具合で、現在の運営予定はこんなところで
それと、当日のお手伝いさんも1人募集したいすね
やることが多いので、わし一人では苦労しそう、する(確信)ので、人手が欲しいところ
勿論、お礼はしますよ
その際はダイス辺りで決めてもらうことになりそうです
しかし、GWをずらしたのは大正解
業種や人によっては地獄なので、ここは外す
あぁ、わしも地獄側です^ ^
連休は幻、それ一番言われてるから
お題内容は、近日中にまとめられたらいいなーこれなー
あと、萌え豚優遇キャンペーンも予定
キャラスリ参加で、何らかの特典を付けたいすね
ラウンド毎に、萌え豚限定で抽選を行って、該当者に記念品、みたいな感じで
賞金首を誰かに任せようかなとか思っていたけど、一番頼みたい某兄貴は今回も来なさそうなのよね
過去の結果を見返してみると、今期のシングル進出率は100%じゃないの(3/3)
うち二回優勝してるし、文句の付け様がない
しかし、今期は6回しか大会開いてなくて、そのうち1回は非公認なので、実質5回
まぁ月1で開くようにしたのは、今年からだからそんなものか
ついで、というのもあって、今期2回以上の参加者のシングル進出率も取ってみた
コーノさんもシングル進出率が100%じゃないすか(2/2)
うち1度は優勝してるし、これはバーン対策しなきゃ…
以下は、わしの60%(3/5)で、常連さんだと、まるさんの50%(2/4)
賞金首はコーノさんorまるさんにお願いするorラウンド毎に抽選 って感じになりそうだけど、コーノさんは来られない様子なので、人選は当日の流れかなぁ
対戦方式はスイスラウンド5戦後、シングル2戦を予定
というのも、会場の都合で時間を 14:00~21:45 の範囲で納める必要があるため
8時間も無いために、1ラウンドを1時間で見積もると、合計8ラウンドの消化は厳しい
それと、これが重要
今回は遅刻に対して、開始時間を遅らせてまで待つことはできないので、遅刻は厳禁でお願いします
これをすると、時間の余裕が一気になくなって、運営の諸々でわし(53)がヤバいことになる
という具合で、現在の運営予定はこんなところで
それと、当日のお手伝いさんも1人募集したいすね
やることが多いので、わし一人では苦労しそう、する(確信)ので、人手が欲しいところ
勿論、お礼はしますよ
漂流者、ナヤブリッツまとめ
2013年4月29日 スタンダード コメント (2)ドリフターズ
安心と信頼のヒラコークオリティ
これは良い厨二
ファンタジーの世界に、歴史上の人物を投入する設定からして、wktkなテーマ
今後、どのような人物が出てくるか楽しみ
この人の描くキャラは相変わらず癖が強いし、すぐに毒を吐く
イカれた人物や、渋いおっさん、眼鏡を描かせたら相当
漂流者の強さもかなりだけど、敵対勢力の人外ぶりが際立つ
ここはHELLSING同様な感じ
まぁHELLSINGは、旦那が糞性能過ぎて、相手が霞んでいた部分もあったけど、神父にヴェアヴォルフも大概人外って、それ一番言われてるから
しかし、2巻から3巻まで、1年5ヶ月も掛かったらしいじゃないすか
うーんこの執筆速度…
新刊あくしろよ
3巻で与一と義経の浅からぬ因縁の複線がビンビンでいらっしゃる、さっさと回収して差し上げろ
完結まで、まーだ時間掛かりそうですかね?
あと何年掛かることやら
【ナヤブリッツ:まとめ】
4.ボロスの精鋭
4.炎樹族の使者
4.教区の勇者
4.実験体
3.火拳の打撃者
4.火打ち蹄の猪
4.前線の衛生兵
1.ゴーア族の暴行者
4.稲妻の厄介者
4.アヴァブルックの町長
4.灼熱の槍
4.魂の洞窟
1.断崖の避難所
1.根縛りの岩山
4.聖なる鋳造所
4.踏み鳴らされる地
2.陽花弁の木立ち
4.寺院の庭
サイド
2.墓掘りの檻
2.悪鬼の狩人
2.近野の巡礼者
2.信仰の戒め
1.平和な心
4.ボロスの魔除け
1.グルールの魔除け
1.頭蓋割り
サリアは要らない
これが効く相手には、メイン有利でボロスチャームでどうにかなる範囲
リンリンには効くけど、それくらい
それなら檻で良い
火拳の打撃者の方が断然強い
スラーグ一体なら無視して沈められる
相手は5マナ5点ゲインで、トークンも出ずにゲームが終わる
素晴らしい
このデッキで一番きついのが、多様な妨害手段を持ち合わせる相手
例えば、バントのヒーラー、信仰癒し人、スラーグ(ブロッカー&ライフゲイン&蓋)
セレチャ(軽量ブロッカー)、アゾチャ(軽量妨害)
評決(リセット)
ジャンドの、スリップ(ピン除去)、ゴルガリチャーム(一方的な疑似リセット)、かがり火(一方的なリセット)
狩り達、スラーグ(ライフゲイン&蓋)
ヴォルダーレン(殲滅兵器)
アリストクラッツの、リンリン、牛(ブロッカー&蓋)、アクト(リセット)
これらの相手には互いの引きの噛み合いが勝敗を分ける印象
リセット後の蓋が最悪
その時点で勝負あり
しかし、ライフゲインや蓋を意識する動きは、あまり強くない
クロックを減らして、サイドからボロチャを増やすのもアリだが、これも引きの噛み合い次第
初手にボロチャ、槍、槍とかだとキレそうになる
というか、サイドボード云々でどうにかなる?
劇的なサイドカードなんてないでしょ
元々速度全振り型のデッキなので、そこまで器用な真似はできない
相手が本格的に動く前に沈めるサイドを取るのが無難そうね
逆に言えば、スキル全振り型のデッキ相手はやり易い
ビートミラーは、巡礼者や狩人、オーラが劇的に効くし、ヘビーコントロールなら、ボロチャと頭蓋割りがガン決まる
サイドには電報を入れても良さげ
ミラーに強いし、鬱陶しいリンリンも殲滅できる
入れるならグルールチャームの枠辺り
ただ、やっぱりデッキパワーは高いと思う
ダブマリまでなら充分勝負になる
コントロール系のダブマリはクッソ弱いけど、このデッキはクソキープよりも積極マリガン
ナヤブリッツは、もう完成されているんじゃないかな
メインに関しては、これ以上弄ることが特にない、肉36安定
勇者or町長を8枚積みたいくらい
まぁ今後も優秀な軽量クロックの登場次第で、一段と化ける可能性があるデッキすね
高速ビートが好きな人にはおすすめ
安心と信頼のヒラコークオリティ
これは良い厨二
ファンタジーの世界に、歴史上の人物を投入する設定からして、wktkなテーマ
今後、どのような人物が出てくるか楽しみ
この人の描くキャラは相変わらず癖が強いし、すぐに毒を吐く
イカれた人物や、渋いおっさん、眼鏡を描かせたら相当
漂流者の強さもかなりだけど、敵対勢力の人外ぶりが際立つ
ここはHELLSING同様な感じ
まぁHELLSINGは、旦那が糞性能過ぎて、相手が霞んでいた部分もあったけど、神父にヴェアヴォルフも大概人外って、それ一番言われてるから
しかし、2巻から3巻まで、1年5ヶ月も掛かったらしいじゃないすか
うーんこの執筆速度…
新刊あくしろよ
3巻で与一と義経の浅からぬ因縁の複線がビンビンでいらっしゃる、さっさと回収して差し上げろ
完結まで、まーだ時間掛かりそうですかね?
あと何年掛かることやら
【ナヤブリッツ:まとめ】
4.ボロスの精鋭
4.炎樹族の使者
4.教区の勇者
4.実験体
3.火拳の打撃者
4.火打ち蹄の猪
4.前線の衛生兵
1.ゴーア族の暴行者
4.稲妻の厄介者
4.アヴァブルックの町長
4.灼熱の槍
4.魂の洞窟
1.断崖の避難所
1.根縛りの岩山
4.聖なる鋳造所
4.踏み鳴らされる地
2.陽花弁の木立ち
4.寺院の庭
サイド
2.墓掘りの檻
2.悪鬼の狩人
2.近野の巡礼者
2.信仰の戒め
1.平和な心
4.ボロスの魔除け
1.グルールの魔除け
1.頭蓋割り
サリアは要らない
これが効く相手には、メイン有利でボロスチャームでどうにかなる範囲
リンリンには効くけど、それくらい
それなら檻で良い
火拳の打撃者の方が断然強い
スラーグ一体なら無視して沈められる
相手は5マナ5点ゲインで、トークンも出ずにゲームが終わる
素晴らしい
このデッキで一番きついのが、多様な妨害手段を持ち合わせる相手
例えば、バントのヒーラー、信仰癒し人、スラーグ(ブロッカー&ライフゲイン&蓋)
セレチャ(軽量ブロッカー)、アゾチャ(軽量妨害)
評決(リセット)
ジャンドの、スリップ(ピン除去)、ゴルガリチャーム(一方的な疑似リセット)、かがり火(一方的なリセット)
狩り達、スラーグ(ライフゲイン&蓋)
ヴォルダーレン(殲滅兵器)
アリストクラッツの、リンリン、牛(ブロッカー&蓋)、アクト(リセット)
これらの相手には互いの引きの噛み合いが勝敗を分ける印象
リセット後の蓋が最悪
その時点で勝負あり
しかし、ライフゲインや蓋を意識する動きは、あまり強くない
クロックを減らして、サイドからボロチャを増やすのもアリだが、これも引きの噛み合い次第
初手にボロチャ、槍、槍とかだとキレそうになる
というか、サイドボード云々でどうにかなる?
劇的なサイドカードなんてないでしょ
元々速度全振り型のデッキなので、そこまで器用な真似はできない
相手が本格的に動く前に沈めるサイドを取るのが無難そうね
逆に言えば、スキル全振り型のデッキ相手はやり易い
ビートミラーは、巡礼者や狩人、オーラが劇的に効くし、ヘビーコントロールなら、ボロチャと頭蓋割りがガン決まる
サイドには電報を入れても良さげ
ミラーに強いし、鬱陶しいリンリンも殲滅できる
入れるならグルールチャームの枠辺り
ただ、やっぱりデッキパワーは高いと思う
ダブマリまでなら充分勝負になる
コントロール系のダブマリはクッソ弱いけど、このデッキはクソキープよりも積極マリガン
ナヤブリッツは、もう完成されているんじゃないかな
メインに関しては、これ以上弄ることが特にない、肉36安定
勇者or町長を8枚積みたいくらい
まぁ今後も優秀な軽量クロックの登場次第で、一段と化ける可能性があるデッキすね
高速ビートが好きな人にはおすすめ
4/27 FNM:DGMプレリ前日
2013年4月27日 FNM コメント (2)GTCまでのスタンも、今回が最後なんやな…(哀愁)
ということで、3週間ぶりのFNM
現環境最後のスタンということで、トリコフラッシュ、バントコン辺りを組んで参加したかったが、パーツを沙織豚に貸しているため、渋々いつものナヤブリッツ
久々のスタンで、コンバット&展開の仕方に若干の懸念が残るけど、まぁ大丈夫でしょ
開始前にサイドを微調整
頭蓋割り4→頭蓋割り1、ボロスチャーム1増量、檻2 に変更
頭蓋割りはスラーグにピンポイントに合わせるだけしか脳がない
使い勝手が悪いため、体感1~2枚で充分な気がする
啓示はドローが大問題で、そこまで粘られると どうせ負けだから、これを構える必要がない
これに合わせて撃ったところで、ドローされたスラーグで終わり
それよりも対評決を意識したボロスチャームを増量
高速リセットが無理なので、ここに絞っても良いでしょう
参加者9名のスイス3回戦
R1:ナヤミッドレンジ(ラワンさん)
G1 7/6、先攻
エリートスタートをして、テンポよくクロックを展開
衛生兵に槍を撃たれるも、5マナまで延ばされる前に、FF、町長も追加して勝ち
G2 5/6、後攻
相手1T目、マナ生物、2T目もマナ生物のスタート
こちらは1T目勇者スタート
この時点でマナ生物と4~5マナ域1枚 辺りのキープと予測
2T目にマナ生物を槍で焼くか、町長を出すか悩むも町長GO
3T目ガラクを出されるが、トークンを槍で焼いて、コンバットで処理すると、動きが止まってくれたので、そのまま全展開して物量差で勝ち
○○-
R2:ナヤブリッツ
G1 6/7、先攻
ワンマリにしては、100点満点でいうところ、90点ラインのハンド
順調にクロックを展開し、常に攻勢を維持する
ミラーに強い猪を連打して勝ち
G2 7/7、後攻
何度も追い詰めるが、相手のトップが強く粘られる
町長を止められず、狼を4体出されるも、相手のコンバットが甘い部分もあって、何とか耐え抜く
最後は槍をトップして残りライフを削って勝ち
○○-
R3:赤単(ちょんまげさん)
G1 後攻、7/7
1T目ラクドスの哄笑者から、2T目にも哄笑者を追加されつつ、こちらの実験体も火柱で処理される
槍が構えられない間に、火山の力を許してしまい、そのまま哄笑者が止められずに負け
G2 先攻、7/6
怒りの2T目7点クロックで、物量で押し潰して勝ち
G3 後攻、7/7
相手1T目貴族から、2T目に貴族に火山の力
止める術が無いので、こちらも生物を展開してダメージレースで迎える展開だが、相手3T目に牛を盤面に追加され悶絶する
返しのドローは、気合いで信仰の戒めをトップし、貴族を止める
これで、しばらくは膠着かと思われたが、牛にも火山の力おかわり
堪らん という場面だったが、気合いで狩人をトップし、牛を飛ばして、一方的な盤面にして勝ち
良いトップだ…(恍惚)
×○○
3-0
謎プロモ獲得
何故議事会の招集なんだ…
セレチャのプロモは、まーだ時間掛かりそうですかね?
今月は2回しかFNMに行けなかったけど、来月はもっと行きたいところ
使い魔欲しいすね
賞品券で幸せな漫画本を買って終わり
ナヤブリッツは今回で使い納めかな
メモ程度に、最終的なリストも近いうちに書いておこう
しかし、最近はHRHN王国のMTG環境も、随分と盛り上がってるじゃないですか
FNMも8人以上は安定して集まるし、プレリに関しては、定員も危惧されるほどになっているのは凄い進歩と思う
プレリで、普段会わないプレイヤーとも対戦をしたいところだったけど、土日のプレリ&レガシー遠征は都合によって参加できない体たらく
あのさぁ…(半ギレ)
遠征勢の健闘を祈っております
ということで、3週間ぶりのFNM
現環境最後のスタンということで、トリコフラッシュ、バントコン辺りを組んで参加したかったが、パーツを沙織豚に貸しているため、渋々いつものナヤブリッツ
久々のスタンで、コンバット&展開の仕方に若干の懸念が残るけど、まぁ大丈夫でしょ
開始前にサイドを微調整
頭蓋割り4→頭蓋割り1、ボロスチャーム1増量、檻2 に変更
頭蓋割りはスラーグにピンポイントに合わせるだけしか脳がない
使い勝手が悪いため、体感1~2枚で充分な気がする
啓示はドローが大問題で、そこまで粘られると どうせ負けだから、これを構える必要がない
これに合わせて撃ったところで、ドローされたスラーグで終わり
それよりも対評決を意識したボロスチャームを増量
高速リセットが無理なので、ここに絞っても良いでしょう
参加者9名のスイス3回戦
R1:ナヤミッドレンジ(ラワンさん)
G1 7/6、先攻
エリートスタートをして、テンポよくクロックを展開
衛生兵に槍を撃たれるも、5マナまで延ばされる前に、FF、町長も追加して勝ち
G2 5/6、後攻
相手1T目、マナ生物、2T目もマナ生物のスタート
こちらは1T目勇者スタート
この時点でマナ生物と4~5マナ域1枚 辺りのキープと予測
2T目にマナ生物を槍で焼くか、町長を出すか悩むも町長GO
3T目ガラクを出されるが、トークンを槍で焼いて、コンバットで処理すると、動きが止まってくれたので、そのまま全展開して物量差で勝ち
○○-
R2:ナヤブリッツ
G1 6/7、先攻
ワンマリにしては、100点満点でいうところ、90点ラインのハンド
順調にクロックを展開し、常に攻勢を維持する
ミラーに強い猪を連打して勝ち
G2 7/7、後攻
何度も追い詰めるが、相手のトップが強く粘られる
町長を止められず、狼を4体出されるも、相手のコンバットが甘い部分もあって、何とか耐え抜く
最後は槍をトップして残りライフを削って勝ち
○○-
R3:赤単(ちょんまげさん)
G1 後攻、7/7
1T目ラクドスの哄笑者から、2T目にも哄笑者を追加されつつ、こちらの実験体も火柱で処理される
槍が構えられない間に、火山の力を許してしまい、そのまま哄笑者が止められずに負け
G2 先攻、7/6
怒りの2T目7点クロックで、物量で押し潰して勝ち
G3 後攻、7/7
相手1T目貴族から、2T目に貴族に火山の力
止める術が無いので、こちらも生物を展開してダメージレースで迎える展開だが、相手3T目に牛を盤面に追加され悶絶する
返しのドローは、気合いで信仰の戒めをトップし、貴族を止める
これで、しばらくは膠着かと思われたが、牛にも火山の力おかわり
堪らん という場面だったが、気合いで狩人をトップし、牛を飛ばして、一方的な盤面にして勝ち
良いトップだ…(恍惚)
×○○
3-0
謎プロモ獲得
何故議事会の招集なんだ…
セレチャのプロモは、まーだ時間掛かりそうですかね?
今月は2回しかFNMに行けなかったけど、来月はもっと行きたいところ
使い魔欲しいすね
賞品券で幸せな漫画本を買って終わり
ナヤブリッツは今回で使い納めかな
メモ程度に、最終的なリストも近いうちに書いておこう
しかし、最近はHRHN王国のMTG環境も、随分と盛り上がってるじゃないですか
FNMも8人以上は安定して集まるし、プレリに関しては、定員も危惧されるほどになっているのは凄い進歩と思う
プレリで、普段会わないプレイヤーとも対戦をしたいところだったけど、土日のプレリ&レガシー遠征は都合によって参加できない体たらく
あのさぁ…(半ギレ)
遠征勢の健闘を祈っております
Attack on titan
2013年4月24日 アニメ・マンガ コメント (5)進撃の巨人
第1話「二千年後の君へ」
鳥籠の中に囚われていた屈辱、
家畜の安寧
とかの言葉のセンスがすごい
圧倒的な絶望感を漂わせている
1話からいきなり鬱シーンとは、たまげたなぁ…
BGMとか音響も迫力あったし、アニメとしての完成度凄いすね
原作の漫画も読んでみたいと思っていたけど、これは読まなきゃ…
発行部数累計1000万部&第35回講談社漫画賞少年部門受賞… あっ…(察し)
進撃の巨人 第893話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20652181
結構いい体してるけど、何かスポーツとかやってるの?
第1話「二千年後の君へ」
鳥籠の中に囚われていた屈辱、
家畜の安寧
とかの言葉のセンスがすごい
圧倒的な絶望感を漂わせている
1話からいきなり鬱シーンとは、たまげたなぁ…
BGMとか音響も迫力あったし、アニメとしての完成度凄いすね
原作の漫画も読んでみたいと思っていたけど、これは読まなきゃ…
発行部数累計1000万部&第35回講談社漫画賞少年部門受賞… あっ…(察し)
進撃の巨人 第893話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20652181
結構いい体してるけど、何かスポーツとかやってるの?
2013/4/24:レガシー、デッキ雑感
2013年4月24日 レガシーSCGの結果から気になったのを幾つか
Creatures (22)
2 Birds of Paradise
3 Deathrite Shaman
4 Knight of the Reliquary
4 Mother of Runes
2 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Scryb Ranger
2 Stoneforge Mystic
1 Gaddock Teeg
1 Dryad Arbor
Lands (23)
1 Forest
1 Plains
2 Bayou
2 Horizon Canopy
1 Maze of Ith
3 Savannah
1 Scrubland
4 Verdant Catacombs
3 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (15)
1 Batterskull
1 Sylvan Library
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
4 Thoughtseize
Sideboard
1 Sword of Feast and Famine
1 Tormod’s Crypt
1 Zuran Orb
1 Ethersworn Canonist
1 Phyrexian Revoker
1 Engineered Plague
1 Oblivion Ring
2 Abrupt Decay
3 Enlightened Tutor
2 Elspeth, Knight-Errant
1 Cabal Therapy
所謂、ダークマーベリック
メイン囲いで、コントロールとコンボ相手への耐性を上げた感じ
サイド衰微はセクシー
小回りの利く追加の除去として、マーベリックの欲しい部分をカバーしている
パスは土地を与えるのがね
セラピーも相性が良い
盆栽は斬新
バーン対策か何か?
Creatures (17)
4 Knight of the Reliquary
4 Noble Hierarch
1 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Sylvan Safekeeper
1 Gaddock Teeg
3 Vendilion Clique
1 Dryad Arbor
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Lands (22)
1 Forest
1 Island
1 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
3 Savannah
3 Tropical Island
1 Tundra
3 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (18)
4 Brainstorm
2 Force of Will
2 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
2 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
Sideboard
1 Engineered Explosives
1 Qasali Pridemage
2 Flusterstorm
1 Force of Will
1 Krosan Grip
2 Negate
2 Path to Exile
1 Spell Pierce
1 Umezawa’s Jitte
2 Elspeth, Knight-Errant
1 Bojuka Bog
バントとか久しぶりに見た
これはゼニスを入れたタイプ
ピン差しの森を護る者が光る
頼りになるクロックが少ないため、ピン除去からクロックを守りたいところ
それを考えると、こいつは必須と思えるレベル
マナ加速からジェイスを出せるのが強みなんだけど、結局はジェイスが強いだけ説
一応、メインヴェンディ等のクロックとピアスで、コンボ相手にもそこそこ戦えると思う
サイドもコンボに対しての殺意が見える
Creatures (23)
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Merrow Reejerey
3 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
Lands (20)
12 Island
4 Mutavault
4 Wasteland
Spells (17)
4 Aether Vial
3 Standstill
4 Daze
2 Dismember
4 Force of Will
Sideboard
2 Relic of Progenitus
1 Sower of Temptation
2 Blue Elemental Blast
1 Divert
2 Echoing Truth
1 Hydroblast
1 Spell Pierce
2 Submerge
1 Umezawa’s Jitte
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Llawan, Cephalid Empress
メインイメージ3 がSnT相手にもワンチャンス
十手はメインに1枚取っても良さそう
イメージで相手の石鍛冶になって十手サーチしたい
サイドのDivertで、相手のヒムや衰微を返して、アヘ顔ダブルピースさせたい
しかし、サイドの青ブラストは多すぎやしないすかね
ラヴァマン、ボルト等のバーン系相手、騙し討ち、ゴブリン辺りには効くけど、そんなにブラスト積む必要あるかな
まぁメインの除去が切断だけだから、仕方ない部分があるか
Creatures (22)
2 Birds of Paradise
3 Deathrite Shaman
4 Knight of the Reliquary
4 Mother of Runes
2 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Scryb Ranger
2 Stoneforge Mystic
1 Gaddock Teeg
1 Dryad Arbor
Lands (23)
1 Forest
1 Plains
2 Bayou
2 Horizon Canopy
1 Maze of Ith
3 Savannah
1 Scrubland
4 Verdant Catacombs
3 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (15)
1 Batterskull
1 Sylvan Library
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
4 Thoughtseize
Sideboard
1 Sword of Feast and Famine
1 Tormod’s Crypt
1 Zuran Orb
1 Ethersworn Canonist
1 Phyrexian Revoker
1 Engineered Plague
1 Oblivion Ring
2 Abrupt Decay
3 Enlightened Tutor
2 Elspeth, Knight-Errant
1 Cabal Therapy
所謂、ダークマーベリック
メイン囲いで、コントロールとコンボ相手への耐性を上げた感じ
サイド衰微はセクシー
小回りの利く追加の除去として、マーベリックの欲しい部分をカバーしている
パスは土地を与えるのがね
セラピーも相性が良い
盆栽は斬新
バーン対策か何か?
Creatures (17)
4 Knight of the Reliquary
4 Noble Hierarch
1 Qasali Pridemage
2 Scavenging Ooze
1 Sylvan Safekeeper
1 Gaddock Teeg
3 Vendilion Clique
1 Dryad Arbor
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Lands (22)
1 Forest
1 Island
1 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
3 Savannah
3 Tropical Island
1 Tundra
3 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (18)
4 Brainstorm
2 Force of Will
2 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
2 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
Sideboard
1 Engineered Explosives
1 Qasali Pridemage
2 Flusterstorm
1 Force of Will
1 Krosan Grip
2 Negate
2 Path to Exile
1 Spell Pierce
1 Umezawa’s Jitte
2 Elspeth, Knight-Errant
1 Bojuka Bog
バントとか久しぶりに見た
これはゼニスを入れたタイプ
ピン差しの森を護る者が光る
頼りになるクロックが少ないため、ピン除去からクロックを守りたいところ
それを考えると、こいつは必須と思えるレベル
マナ加速からジェイスを出せるのが強みなんだけど、結局はジェイスが強いだけ説
一応、メインヴェンディ等のクロックとピアスで、コンボ相手にもそこそこ戦えると思う
サイドもコンボに対しての殺意が見える
Creatures (23)
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Merrow Reejerey
3 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
Lands (20)
12 Island
4 Mutavault
4 Wasteland
Spells (17)
4 Aether Vial
3 Standstill
4 Daze
2 Dismember
4 Force of Will
Sideboard
2 Relic of Progenitus
1 Sower of Temptation
2 Blue Elemental Blast
1 Divert
2 Echoing Truth
1 Hydroblast
1 Spell Pierce
2 Submerge
1 Umezawa’s Jitte
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Llawan, Cephalid Empress
メインイメージ3 がSnT相手にもワンチャンス
十手はメインに1枚取っても良さそう
イメージで相手の石鍛冶になって十手サーチしたい
サイドのDivertで、相手のヒムや衰微を返して、アヘ顔ダブルピースさせたい
しかし、サイドの青ブラストは多すぎやしないすかね
ラヴァマン、ボルト等のバーン系相手、騙し討ち、ゴブリン辺りには効くけど、そんなにブラスト積む必要あるかな
まぁメインの除去が切断だけだから、仕方ない部分があるか
【スギちゃん】
今、話題のスギちゃんが始球式4月13日中日vs広島
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20599232
良い球だ…
玉遊び(意味浅)
解説者の激寒マジレスで草生える
スギちゃん・スポーツジムRIZAPに来たぜぇ~?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20614581
クソミソテクニック、レスリング、淫夢の欲張りセットとは、ワイルドだなぁ…
インストラクターの阿部さん、すごいかっこいいすね…
SGCNインタビュー カミングアウト編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20636678
SGちゃんはトーク上手いすね
3000円おばさんに週5で通った挙句に、禿げ散らかしたおっさんとも姦通したのか…
ポジちゃん
【ブランコ】
ケツ掘りブランコかな?(すっとぼけ)
あぁ、勘違いしないように言っておきますけど、DeNA 4番のブランコの事です
そっち系の器具じゃないですよ^ ^
今日のゲームを見ていて、スイングが凄いなぁ と思いました(視聴者並みの感想)
ホームラン打ちすぎって、それ一番言われてるから
今、話題のスギちゃんが始球式4月13日中日vs広島
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20599232
良い球だ…
玉遊び(意味浅)
解説者の激寒マジレスで草生える
スギちゃん・スポーツジムRIZAPに来たぜぇ~?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20614581
クソミソテクニック、レスリング、淫夢の欲張りセットとは、ワイルドだなぁ…
インストラクターの阿部さん、すごいかっこいいすね…
SGCNインタビュー カミングアウト編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20636678
SGちゃんはトーク上手いすね
3000円おばさんに週5で通った挙句に、禿げ散らかしたおっさんとも姦通したのか…
ポジちゃん
【ブランコ】
ケツ掘りブランコかな?(すっとぼけ)
あぁ、勘違いしないように言っておきますけど、DeNA 4番のブランコの事です
そっち系の器具じゃないですよ^ ^
今日のゲームを見ていて、スイングが凄いなぁ と思いました(視聴者並みの感想)
ホームラン打ちすぎって、それ一番言われてるから
フルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#
ふーん
つまらなさそうなエキスパンション
レアを中心にパパッと見たけど、欲しいカードも神話レアくらい
案の定、血男爵とかラル辺りは高いじゃないすか
単純に強い事しか書いてないからしょうがないか
そして相変わらず、哀れなレアが目立つ
完全に神話レアとの間に越えられない一線を引かれているレア
今回のプレリリースは参加できないけど、行けたとしても、もう行かないんじゃないかな
レアリティの、神話レアという括りは早く無くなってくれんかね
プレイヤー側にはシングル単価が高くなって、良いことが一つもない
まぁ販売側は射幸性を煽ることができて、パックが売れて美味ちぃ~^ ^ なので、変更されることはなさそう
下の環境だと、融合カードと相殺の相性が良いけど、出る時期が遅すぎ
しばらくは、純正相殺を使う気にならない
次のテーロスは、噂ではギリシャ神話がモチーフらしいじゃないですか
有名所だし、モチーフとしては良さそう
神話系の話とMTGって相性がいいよね
怪物とか伝説の建物、道具とかが、違和感なくカード化できると思う
http://www.wizards.com/magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#
ふーん
つまらなさそうなエキスパンション
レアを中心にパパッと見たけど、欲しいカードも神話レアくらい
案の定、血男爵とかラル辺りは高いじゃないすか
単純に強い事しか書いてないからしょうがないか
そして相変わらず、哀れなレアが目立つ
完全に神話レアとの間に越えられない一線を引かれているレア
今回のプレリリースは参加できないけど、行けたとしても、もう行かないんじゃないかな
レアリティの、神話レアという括りは早く無くなってくれんかね
プレイヤー側にはシングル単価が高くなって、良いことが一つもない
まぁ販売側は射幸性を煽ることができて、パックが売れて美味ちぃ~^ ^ なので、変更されることはなさそう
下の環境だと、融合カードと相殺の相性が良いけど、出る時期が遅すぎ
しばらくは、純正相殺を使う気にならない
次のテーロスは、噂ではギリシャ神話がモチーフらしいじゃないですか
有名所だし、モチーフとしては良さそう
神話系の話とMTGって相性がいいよね
怪物とか伝説の建物、道具とかが、違和感なくカード化できると思う
【参戦レポ】FPL45th
2013年4月22日 大会レポ コメント (8)4月21日(日)はFPL45thに逝ってきますた
朝5時半に起床予定が、6時に目覚めるミス
待ち合わせ時刻に5分程度遅刻してしまって、アルコさんたちに余計な心配をかけてしまう立ち上がり。
申し訳ございませぬ
当日のメンバーは、アルコさん、ちょんまげさん、STU兄貴、やちさん、じっちゃん、わし(53)の6名態勢
各人のデッキは、順にMUD、MUD、ゴブリン、親和、不朽の理想、RUG
インスタント、ソーサリーが わし以外では、合わせて20枚を切るという異端の集団
自宅から下関まで約1時間、下関から博多まで、約2時間半で、計3時間半の長丁場でFPL会場に到着
道中の車内の会話は、通常通り汚い
やっぱりな♂
会場到着後は、開幕便所に赴く下関勢
うち3名が大便と、何ともウンの良い滑り出し
トイレの外で、排泄音に耳を傾け、ご利益を賜る
会場に入ると、珍しい女性プレイヤーを発見
レガシーしてる女性は初めてみた
デッキリストは、以前の失態もあって、全て英語で記入
肝心のデッキ名で悩んでいると、こじれっちゃんがアドバイスをくれたので、
「汚物テンポ」に決定
ちなみに、こじれっちゃんのデッキ名は「汚物コン」
あぁ^~はよう糞まみれになろうや
そんなこんなで開幕
当日は36名の参加ということで、スイス5回戦後、上位8名によるシングルエリミ
R1:Sneak Show(つばささん)
G1後攻、7/7
相手の初動は島から思案。
カードがハンドに入ってしまい嫌な予感
強烈なコンボ臭もあって、こちらも思案でカウンターを探しにいく
ピアスを構えながら、デルバーを展開
3マナ溜まったところで、ペタル後にSnTされるも、これはピアス
次のターンにもう一発飛んできたSnTも、ブレストでピアスを見つけてカウンター
しかし、3枚目のSnTが飛んできて、カウンターできずグリセル着地でGG
G2先攻、7/6
1T目デルバーの最高の立ち上がり
あとは手札を整えて、そのまま削り切る
G3後攻、7/7
ドロー操作でカウンターを掻き集め、相手エンド時にヴェンディリオン発進
→相手ヴェンディリオン→こちらDaze×2→相手Will→こちらWillで強引に通して、ハンド閲覧すると、グリセル、エムラ、紅蓮地獄
そのままを選択し、マングース追加でクロックを刻む
2T後に騙し討ちを引かれるも、グリップして、クロックが間に合って勝ち
×○○
R2:Mono Red Painter(バルさん)
G1先攻、7/6
呪文滑りが鬱陶しく、ペインターを除去できない展開
丸砥石に怯えるも、マングース3兄弟が強くて、最後は火力で勝ち
G2後攻、7/6
恐怖の血染めの月が舞い降りる……!
ボルトを構える必要もない場面だったので、事前にポンダーをしておくべきだった
月を失念してケアを怠っていた
その結果、デルバーが4ターン変身せずにクロック力不足で罠橋設置されて投了
ポンダーをしたところで、Dazeやピアスもケアされていたし、他の青いカードも持ってなかったのでWillすら撃てなかった部分はあったけど、この場面では絶対にポンダー優先ね
G3先攻、7/6
1T目デルバースタートで、2T目ポンダーの順調な滑り出し
が、相手2T目に2マナランドから血染めの月
Willするも、猿リムーブからREBを撃たれて、再び月が着地してしまう
場に残った唯一のデルバーで、3点クロックを刻む
気合いでWillを連続で引きこみ、呪文滑りをカウンター
丸砥石&ペインターが揃うも、石起動に合わせて、ボルトで除去
数ターン後にデルバーに撃たれたREBもカウンターし、何とかライフを削り切る
辛勝
○×○
R3:Mystic Junk(しろがねさん)
G1後攻、7/7
マングース、ゴイフでクロックを刻むが、リンリンが道を遮る
二股稲妻でブロッカーを排除して、高打点を叩き出すと、トップも応えてくれて、ボルトで勝ち
G2後攻、7/7
相手ハンドは残り1枚(殴打頭蓋)で、生物も無し。こちらの場にはウーズとマングースであと少しのところまで追い詰めるも、トップ土地から頭蓋が着地→リンリンでマズイ展開に
サイドボードを確認すると、入れたと思っていたグラッジ&グリップが入ってないという、まさかのチン毛ミス
それでも何とか頑張り、再びあと一歩のところまで行くも、最後の最後でポンダーを積み間違えるチン毛ミス
どうせ、あと1~2ターンで勝負が決まるのだから、フェッチを優先させずにゴイフ優先でよかった場面
ゴイフを上で勝っていたゲーム
結果、頭蓋装着が間に合って負け
G3先攻、7/7
気を取り直してゲームに臨むも、機をみた援軍のライフゲイン&トークン生成から、リンリン表裏連打×3でマングースの攻撃が一切通らない
そのうちリリアナお姉ちゃんも出てきて負け
○××
R4:MUD(Yasuさん)
G1先攻、6/7
Will、ブレスト、ボルト、フェッチ×2、トロピのハンドを渋々キープすると、相手1T目2マナランドから開幕チャリス
仕方なくWillを切るも、おかわりチャリス
細工師&キーから20マナを捻り出され、ゴーレム×2、荒廃鋼でゲームセット
G2先攻、5/7
もう1Gも落とせない場面でダブマリ&MUDの7枚キープのプレッシャーに精神的に追い詰められる
こちら残りライフ10、相手残りライフ9の場面で、こちらの場には、3/4のゴイフと、変身したデルバー
相手ハンドは3枚で相手の場には、タップ状態の磁石のゴーレム(すね当て付き)、チャリスX=1、防御の光網
、ランドは墳墓と土地×3
こちらフルアタックで返しにパワー5以上のクロックで昇天確定の場面
光網を出したことにより、5マナ以下のクロックがハンドにないことは予測できたので、6マナ以上が問題視される状況
ただ、ハンドの枚数的に、それらを持っていることは、ほぼ確実な絶望的な場面
こちらのハンドには乱暴+転落、デルバーで、 デルバーをチャリスで落として、ゴイフをサイズアップする手もあったが、
6点クロックも7点クロックも差がないと判断して、ゴイフを大きくしなかったのが大間違いの大阿呆
あろうことか、土地を置かれないことを祈ってしまった
相手が6マナクロックを持っていたのは予想できていたので、7点クロックで相手ライフを残り2にして、墳墓からマナを出させないようにするべき
墳墓の2点ダメージを完全に見落としていた致命的なミス
そしてその制裁と言わんばかりに、トグロエンジンが走ってきて、昇天
あと、乱暴+転落が怪しい
対細工師への追加の除去として入れたけど、要らなさそう
××
R5:Zoo
G1後攻、7/7
こちらのクロックを丁寧に処理されて苦しい展開が続く
ダメージレースが不利になった時のテンポデッキほど弱いものはない
仕方なく守っている場面に、締めのレリカリーで負け
G2先攻、7/6
除去多め、クロック無しのハンドを悩んでキープ
しかし、相手が高速クロックキープではなく、ランド多めのキープという噛み合わなさも相まって、まずい展開
レリカリー×2体はカウンター&二股稲妻+トーモッドで処理するも、このデッキ最大の天敵のウーズを処理できない
当然水没はケアされて、締めのレリカリーまで出てきて負け
ウーズはダメぽ
××
結果
2-3-0(絶望)
R2までは、丁寧なプレイングを意識して、流れも味方に出来ていた部分があったが、R3のG2の致命的なミスを皮切りに、それ以降は嘘のように勢いが失速、一気に転落
R1、R2の紙一重の激戦での消耗も大きかった
精神力不足…
R4のG2も要反省
どちらも、勝敗に影響を与えるほどのミスなので、精神的に応えた
あんなミスをして勝てるほど、MTGは優しくないので、当然の結果と言えば当然
勝ち負けよりも、最善を尽くしきれないのが悔やまれた大会
ここ一番の勝負所の判断力、勝負勘がペーペーって、はっきり分かんだね
遠征の醍醐味の、プレイヤー同士の交流を深めることもできたのは収穫
機会次第では、また下関勢で遠征したいすね
当日参加された皆様はお疲れ様でした、またどこかでお会いした際はよろしくお願いします
。
朝5時半に起床予定が、6時に目覚めるミス
待ち合わせ時刻に5分程度遅刻してしまって、アルコさんたちに余計な心配をかけてしまう立ち上がり。
申し訳ございませぬ
当日のメンバーは、アルコさん、ちょんまげさん、STU兄貴、やちさん、じっちゃん、わし(53)の6名態勢
各人のデッキは、順にMUD、MUD、ゴブリン、親和、不朽の理想、RUG
インスタント、ソーサリーが わし以外では、合わせて20枚を切るという異端の集団
自宅から下関まで約1時間、下関から博多まで、約2時間半で、計3時間半の長丁場でFPL会場に到着
道中の車内の会話は、通常通り汚い
やっぱりな♂
会場到着後は、開幕便所に赴く下関勢
うち3名が大便と、何ともウンの良い滑り出し
トイレの外で、排泄音に耳を傾け、ご利益を賜る
会場に入ると、珍しい女性プレイヤーを発見
レガシーしてる女性は初めてみた
デッキリストは、以前の失態もあって、全て英語で記入
肝心のデッキ名で悩んでいると、こじれっちゃんがアドバイスをくれたので、
「汚物テンポ」に決定
ちなみに、こじれっちゃんのデッキ名は「汚物コン」
あぁ^~はよう糞まみれになろうや
そんなこんなで開幕
当日は36名の参加ということで、スイス5回戦後、上位8名によるシングルエリミ
R1:Sneak Show(つばささん)
G1後攻、7/7
相手の初動は島から思案。
カードがハンドに入ってしまい嫌な予感
強烈なコンボ臭もあって、こちらも思案でカウンターを探しにいく
ピアスを構えながら、デルバーを展開
3マナ溜まったところで、ペタル後にSnTされるも、これはピアス
次のターンにもう一発飛んできたSnTも、ブレストでピアスを見つけてカウンター
しかし、3枚目のSnTが飛んできて、カウンターできずグリセル着地でGG
G2先攻、7/6
1T目デルバーの最高の立ち上がり
あとは手札を整えて、そのまま削り切る
G3後攻、7/7
ドロー操作でカウンターを掻き集め、相手エンド時にヴェンディリオン発進
→相手ヴェンディリオン→こちらDaze×2→相手Will→こちらWillで強引に通して、ハンド閲覧すると、グリセル、エムラ、紅蓮地獄
そのままを選択し、マングース追加でクロックを刻む
2T後に騙し討ちを引かれるも、グリップして、クロックが間に合って勝ち
×○○
R2:Mono Red Painter(バルさん)
G1先攻、7/6
呪文滑りが鬱陶しく、ペインターを除去できない展開
丸砥石に怯えるも、マングース3兄弟が強くて、最後は火力で勝ち
G2後攻、7/6
恐怖の血染めの月が舞い降りる……!
ボルトを構える必要もない場面だったので、事前にポンダーをしておくべきだった
月を失念してケアを怠っていた
その結果、デルバーが4ターン変身せずにクロック力不足で罠橋設置されて投了
ポンダーをしたところで、Dazeやピアスもケアされていたし、他の青いカードも持ってなかったのでWillすら撃てなかった部分はあったけど、この場面では絶対にポンダー優先ね
G3先攻、7/6
1T目デルバースタートで、2T目ポンダーの順調な滑り出し
が、相手2T目に2マナランドから血染めの月
Willするも、猿リムーブからREBを撃たれて、再び月が着地してしまう
場に残った唯一のデルバーで、3点クロックを刻む
気合いでWillを連続で引きこみ、呪文滑りをカウンター
丸砥石&ペインターが揃うも、石起動に合わせて、ボルトで除去
数ターン後にデルバーに撃たれたREBもカウンターし、何とかライフを削り切る
辛勝
○×○
R3:Mystic Junk(しろがねさん)
G1後攻、7/7
マングース、ゴイフでクロックを刻むが、リンリンが道を遮る
二股稲妻でブロッカーを排除して、高打点を叩き出すと、トップも応えてくれて、ボルトで勝ち
G2後攻、7/7
相手ハンドは残り1枚(殴打頭蓋)で、生物も無し。こちらの場にはウーズとマングースであと少しのところまで追い詰めるも、トップ土地から頭蓋が着地→リンリンでマズイ展開に
サイドボードを確認すると、入れたと思っていたグラッジ&グリップが入ってないという、まさかのチン毛ミス
それでも何とか頑張り、再びあと一歩のところまで行くも、最後の最後でポンダーを積み間違えるチン毛ミス
どうせ、あと1~2ターンで勝負が決まるのだから、フェッチを優先させずにゴイフ優先でよかった場面
ゴイフを上で勝っていたゲーム
結果、頭蓋装着が間に合って負け
G3先攻、7/7
気を取り直してゲームに臨むも、機をみた援軍のライフゲイン&トークン生成から、リンリン表裏連打×3でマングースの攻撃が一切通らない
そのうちリリアナお姉ちゃんも出てきて負け
○××
R4:MUD(Yasuさん)
G1先攻、6/7
Will、ブレスト、ボルト、フェッチ×2、トロピのハンドを渋々キープすると、相手1T目2マナランドから開幕チャリス
仕方なくWillを切るも、おかわりチャリス
細工師&キーから20マナを捻り出され、ゴーレム×2、荒廃鋼でゲームセット
G2先攻、5/7
もう1Gも落とせない場面でダブマリ&MUDの7枚キープのプレッシャーに精神的に追い詰められる
こちら残りライフ10、相手残りライフ9の場面で、こちらの場には、3/4のゴイフと、変身したデルバー
相手ハンドは3枚で相手の場には、タップ状態の磁石のゴーレム(すね当て付き)、チャリスX=1、防御の光網
、ランドは墳墓と土地×3
こちらフルアタックで返しにパワー5以上のクロックで昇天確定の場面
光網を出したことにより、5マナ以下のクロックがハンドにないことは予測できたので、6マナ以上が問題視される状況
ただ、ハンドの枚数的に、それらを持っていることは、ほぼ確実な絶望的な場面
こちらのハンドには乱暴+転落、デルバーで、 デルバーをチャリスで落として、ゴイフをサイズアップする手もあったが、
6点クロックも7点クロックも差がないと判断して、ゴイフを大きくしなかったのが大間違いの大阿呆
あろうことか、土地を置かれないことを祈ってしまった
相手が6マナクロックを持っていたのは予想できていたので、7点クロックで相手ライフを残り2にして、墳墓からマナを出させないようにするべき
墳墓の2点ダメージを完全に見落としていた致命的なミス
そしてその制裁と言わんばかりに、トグロエンジンが走ってきて、昇天
あと、乱暴+転落が怪しい
対細工師への追加の除去として入れたけど、要らなさそう
××
R5:Zoo
G1後攻、7/7
こちらのクロックを丁寧に処理されて苦しい展開が続く
ダメージレースが不利になった時のテンポデッキほど弱いものはない
仕方なく守っている場面に、締めのレリカリーで負け
G2先攻、7/6
除去多め、クロック無しのハンドを悩んでキープ
しかし、相手が高速クロックキープではなく、ランド多めのキープという噛み合わなさも相まって、まずい展開
レリカリー×2体はカウンター&二股稲妻+トーモッドで処理するも、このデッキ最大の天敵のウーズを処理できない
当然水没はケアされて、締めのレリカリーまで出てきて負け
ウーズはダメぽ
××
結果
2-3-0(絶望)
R2までは、丁寧なプレイングを意識して、流れも味方に出来ていた部分があったが、R3のG2の致命的なミスを皮切りに、それ以降は嘘のように勢いが失速、一気に転落
R1、R2の紙一重の激戦での消耗も大きかった
精神力不足…
R4のG2も要反省
どちらも、勝敗に影響を与えるほどのミスなので、精神的に応えた
あんなミスをして勝てるほど、MTGは優しくないので、当然の結果と言えば当然
勝ち負けよりも、最善を尽くしきれないのが悔やまれた大会
ここ一番の勝負所の判断力、勝負勘がペーペーって、はっきり分かんだね
遠征の醍醐味の、プレイヤー同士の交流を深めることもできたのは収穫
機会次第では、また下関勢で遠征したいすね
当日参加された皆様はお疲れ様でした、またどこかでお会いした際はよろしくお願いします
。
FPL遠征終了です…(達成感)
23時30分に家に到着
19時に会場を出たものの、道路が混んでたりで、4時間を越える長丁場
帰りの車内は、恒例の下ネタ連打であっという間でした
レポ等はまた後日
23時30分に家に到着
19時に会場を出たものの、道路が混んでたりで、4時間を越える長丁場
帰りの車内は、恒例の下ネタ連打であっという間でした
レポ等はまた後日
20130413<今週の文学さん>
2013年4月20日 哲学20130413<今週の文学さん>フェチの思い出
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20643462
切腹フェチとはたまげたなぁ…
セップク丸かな?(ゴエモン)
性の世界は広いって、はっきり分かんだね
プレゼント企画にも応募したけど、当選者発表の際は名前を呼ばれませんでした…
落ちたな(落胆)
文学先生のサイン付きテレカ、欲しかったすね
【デデドン!(絶望)】
4月28日(日)のMTG遠征ですが、当日は空けられませんでした…
悲しいなぁ…
じゃあ俺、デデドンシリーズ張って寝るから(不貞寝)
DEDE DONE(絶望)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm18093641
これすき
デデドン!(街)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1540428
デデドン!(使徒襲来)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20535089
24歳、チルドレンです
デデドン!(草)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16128334
デデデン!(大王)で草生えた
デデドン!(勝利)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16128612
FF(意味深)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20643462
切腹フェチとはたまげたなぁ…
セップク丸かな?(ゴエモン)
性の世界は広いって、はっきり分かんだね
プレゼント企画にも応募したけど、当選者発表の際は名前を呼ばれませんでした…
落ちたな(落胆)
文学先生のサイン付きテレカ、欲しかったすね
【デデドン!(絶望)】
4月28日(日)のMTG遠征ですが、当日は空けられませんでした…
悲しいなぁ…
じゃあ俺、デデドンシリーズ張って寝るから(不貞寝)
DEDE DONE(絶望)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm18093641
これすき
デデドン!(街)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1540428
デデドン!(使徒襲来)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20535089
24歳、チルドレンです
デデドン!(草)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16128334
デデデン!(大王)で草生えた
デデドン!(勝利)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16128612
FF(意味深)
は下関勢数名でFPLにお邪魔んぼする予定です
我那覇くんスリーブを使っているプレイヤーがいたら、それが多分、獄卒です
会場でお会いした際は、よろしくオナシャス!
我那覇くんスリーブを使っているプレイヤーがいたら、それが多分、獄卒です
会場でお会いした際は、よろしくオナシャス!
また翻訳班がやらかしたのか…(憤怒)
orとand じゃあ全然違うって、それ一番言われてるから
もうさ、日本語版は販売しなくてもいいんじゃない?
プレリリースとかドラフトの際に、効果を確認しないといけないので、そういう時は日本語は助かる。
だけど、こんなことばかりするようだったら、もう英語版だけでいいよね
GTCにも酷い翻訳があったけど、また繰り返すのは、あぁ〜きついス
orとand じゃあ全然違うって、それ一番言われてるから
もうさ、日本語版は販売しなくてもいいんじゃない?
プレリリースとかドラフトの際に、効果を確認しないといけないので、そういう時は日本語は助かる。
だけど、こんなことばかりするようだったら、もう英語版だけでいいよね
GTCにも酷い翻訳があったけど、また繰り返すのは、あぁ〜きついス
使用デッキの感想、RUG&ナヤ人間
2013年4月17日 MTG コメント (2)メモ程度に感想を、まとめる
生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない すっきりとしたテンポデッキ
Main Deck 60
Creature12
4.秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4.敏捷なマングース/Nimble Mongoose
4.タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 24
4.渦まく知識/Brainstorm
3.目くらまし/Daze
4.Force of Will
4.稲妻/Lightning Bolt
3.呪文貫き/Spell Pierce
2.呪文嵌め/Spell Snare
2.もみ消し/Stifle
2.思考掃き/Thought Scour
Sorcery 5
2.二股の稲妻/Forked Bolt
3.思案/Ponder
Land 19
2.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1.霧深い雨林/Misty Rainforest
2.汚染された三角州/Polluted Delta
1.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tropical Island
3.Volcanic Island
4.不毛の大地/Wasteland
2.樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
1.古えの遺恨/Ancient Grudge
1.電謀/Electrickery
1.クローサの掌握/Krosan Grip
1.壌土からの生命/Life from the Loam
1.真髄の針/Pithing Needle
1.紅蓮破/Pyroblast
1.赤霊破/Red Elemental Blast
1.漁る軟泥/Scavenging Ooze
4.水没/Submerge
1.硫黄の渦/Sulfuric Vortex
1.トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
ランド19、もみ消し2枚型を今回はお試し
ランド19は体感的にスクリューの緩和に効果抜群
このデッキで最悪なのが、色マナを1枚もキープできずに、マリガンをすることなので、ランド19は良い感じ
もみ消しは、後攻の場合は大して強くないので、2枚でも問題なかった
様式美でフェッチをもみ消すのではなくて、ここ一番の起動型を消す運用になる印象
当然相手も もみ消しはケアして動いてくるから、劇的に刺さる場面も無いし、後攻では相手次第でサイド後抜いてもいいんじゃないすかね
あと、ポンダーが強すぎだったので、これは やっぱり4枚欲しい
3枚じゃダメぽ
枠を作って入れたい
二股稲妻は追加の火力兼除去として入れたけど、ほとんど引かなかったので良く分からなかった
まぁゴイフをサイズアップできるし、梟が2体並んでも、振り分け火力として機能するから、悪くないはず
この枠の他の候補としては、Chain Lightning、四肢切断辺り
ウーズはメイン投入してもいいかもしれない
フラッドを起こしても強いし、トロピが4枚なので、若干緑マナも浮きやすいため、使いやすい
マッチ次第では、追加のゴイフレベルの強さ
ただ、SnT等、役に立たないマッチがあるのも事実なので、やっぱりサイドが無難そう
電謀は乱暴+転落の枠
乱暴+転落を持っていなかったので、1枚ほど入れておいたけど、割と強かった
【ナヤ人間】
Firefist(FF)は、案の定強かったけど、数体並べられたらチン毛
あと、サリアは不要
サイドは頭蓋割り よりもボロスチャーム優先。全除去を弾かなければ、負け濃厚
リカバーをするにしても、1~2体ではどうにもならないケースが多すぎる
並べないとプレッシャーを与えられないデッキだから、これがどうしようもできない
リセット→狩り達、スラーグ、ヴォルダーレン 辺りで蓋をされると、もう負けすね
一度固められたら、もう巻き返せない
ベクトルが違う相手には、相変わらず小回りが利かない脳筋デッキ
白が絡んでなくても、アクトとかの全除去が入ってるし、これもう脳筋ビートを使う理由分かんねぇな
ビートは対策されすぎって、それ一番言われてるから
次のFNMは他のデッキでアーイキソイキソ…
しかし、今週のFNMには行けずに来週もよく分からないので、スタンはしばらくできなさそう
生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない すっきりとしたテンポデッキ
Main Deck 60
Creature12
4.秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4.敏捷なマングース/Nimble Mongoose
4.タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 24
4.渦まく知識/Brainstorm
3.目くらまし/Daze
4.Force of Will
4.稲妻/Lightning Bolt
3.呪文貫き/Spell Pierce
2.呪文嵌め/Spell Snare
2.もみ消し/Stifle
2.思考掃き/Thought Scour
Sorcery 5
2.二股の稲妻/Forked Bolt
3.思案/Ponder
Land 19
2.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1.霧深い雨林/Misty Rainforest
2.汚染された三角州/Polluted Delta
1.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tropical Island
3.Volcanic Island
4.不毛の大地/Wasteland
2.樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
1.古えの遺恨/Ancient Grudge
1.電謀/Electrickery
1.クローサの掌握/Krosan Grip
1.壌土からの生命/Life from the Loam
1.真髄の針/Pithing Needle
1.紅蓮破/Pyroblast
1.赤霊破/Red Elemental Blast
1.漁る軟泥/Scavenging Ooze
4.水没/Submerge
1.硫黄の渦/Sulfuric Vortex
1.トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
ランド19、もみ消し2枚型を今回はお試し
ランド19は体感的にスクリューの緩和に効果抜群
このデッキで最悪なのが、色マナを1枚もキープできずに、マリガンをすることなので、ランド19は良い感じ
もみ消しは、後攻の場合は大して強くないので、2枚でも問題なかった
様式美でフェッチをもみ消すのではなくて、ここ一番の起動型を消す運用になる印象
当然相手も もみ消しはケアして動いてくるから、劇的に刺さる場面も無いし、後攻では相手次第でサイド後抜いてもいいんじゃないすかね
あと、ポンダーが強すぎだったので、これは やっぱり4枚欲しい
3枚じゃダメぽ
枠を作って入れたい
二股稲妻は追加の火力兼除去として入れたけど、ほとんど引かなかったので良く分からなかった
まぁゴイフをサイズアップできるし、梟が2体並んでも、振り分け火力として機能するから、悪くないはず
この枠の他の候補としては、Chain Lightning、四肢切断辺り
ウーズはメイン投入してもいいかもしれない
フラッドを起こしても強いし、トロピが4枚なので、若干緑マナも浮きやすいため、使いやすい
マッチ次第では、追加のゴイフレベルの強さ
ただ、SnT等、役に立たないマッチがあるのも事実なので、やっぱりサイドが無難そう
電謀は乱暴+転落の枠
乱暴+転落を持っていなかったので、1枚ほど入れておいたけど、割と強かった
【ナヤ人間】
Firefist(FF)は、案の定強かったけど、数体並べられたらチン毛
あと、サリアは不要
サイドは頭蓋割り よりもボロスチャーム優先。全除去を弾かなければ、負け濃厚
リカバーをするにしても、1~2体ではどうにもならないケースが多すぎる
並べないとプレッシャーを与えられないデッキだから、これがどうしようもできない
リセット→狩り達、スラーグ、ヴォルダーレン 辺りで蓋をされると、もう負けすね
一度固められたら、もう巻き返せない
ベクトルが違う相手には、相変わらず小回りが利かない脳筋デッキ
白が絡んでなくても、アクトとかの全除去が入ってるし、これもう脳筋ビートを使う理由分かんねぇな
ビートは対策されすぎって、それ一番言われてるから
次のFNMは他のデッキでアーイキソイキソ…
しかし、今週のFNMには行けずに来週もよく分からないので、スタンはしばらくできなさそう
4月13日(土)に行われた Shimonoseki Legacy 16th は、周南、山口、大分勢の参加も頂き、13名での開催となりました。
当日のデッキ分布は
3.Burn
1.5CG
1.Affinity
1.BUG Cascade
1.Dredge
1.Goblin
1.Hexproof Bant
1.MUD
1.Mystic Zoo
1.RUG Delver
1.Sneak Show
という具合になりました。
バーンが3名で最大勢力
他は各1つずつに留まる
デッキ次第では、バーン対策をサイドに回さなければ厳しいかもしれないメタ回り
スイスラウンド4回戦後、上位4名によるシングルエリミの対戦方式で進行、
上位に残ったデッキとプレイヤーを以下に記載します。
優勝は豊富なパワーカードを擁する5CG
レガシーの各色を代表するカードが目白押しなデッキ
今後も優秀な多色カードを獲得する度に進化していきそうです。
当日参加された皆様、お疲れ様でした。
またお会いできる日を楽しみにしています。
次回のShimonoseki Legacyは、いよいよ2周年記念大会です。
開催日は5月11日(土)、詳細はリンク先で確認できます。
詳細→http://rctwf801ai.diarynote.jp/201304160123082951/
当日のデッキ分布は
3.Burn
1.5CG
1.Affinity
1.BUG Cascade
1.Dredge
1.Goblin
1.Hexproof Bant
1.MUD
1.Mystic Zoo
1.RUG Delver
1.Sneak Show
という具合になりました。
バーンが3名で最大勢力
他は各1つずつに留まる
デッキ次第では、バーン対策をサイドに回さなければ厳しいかもしれないメタ回り
スイスラウンド4回戦後、上位4名によるシングルエリミの対戦方式で進行、
上位に残ったデッキとプレイヤーを以下に記載します。
【1st】
【Deck Name:Many Many Money(MMM)】
【Archetype:5CG】
【Player:えちごや】
【Comment:パワーカードを詰め込んだらこうなりました。元はニコ動でうpされてたデッキに手を加えたものです】
Main Deck 60
Creature 17
3.血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4.死儀礼のシャーマン/Deathrite Sharman
2.聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1.断片無き工作員/Shardless Agent
2.瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4.タルモゴイフ/Tarmogoyf
1.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
Instant 16
3.突然の衰微/Abrupt Decay
4.渦まく知識/Brainstorm
1.火+氷/Fire+Ice
4.Force of Will
4.稲妻/Lightning Bolt
Sorcery 1
1.名誉回復/Vindicate
Enchantment 1
1.森の知恵/Sylvan Library
Planeswalker 2
1.精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor
1.ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
Land 23
1.Badlands
2.Bayou
1.血染めのぬかるみ/Blood Stained Mine
2.真鍮の都/City of Brass
2.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3.霧深い雨林/Misty Rainforest
2.汚染された三角州/Polluted Delta
1.Savannah
1.Scrubland
2.Tropical Island
1.Tundra
1.Underground Sea
2.Volcanic Island
2.吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Sideboard 15
1.赤の防御円/Circle of Protection:Red
1.暗黒破/Darkblast
1.森/Forest
1.クローサの掌握/Krosan Grip
1.大渦の脈動/Maelstorm Pulse
2.自然の要求/Nature’s Claim
1.大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2.外科的摘出/Surgical Extraction
3.思考囲い/Thought seize
1.トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1.暖気/Warms
【2nd】
【Deck Name:生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない すっきりとしたテンポデッキ】
【Archetype:RUG Delver】
【Player:獄卒】
【Comment:サイドにピン差しの軟泥君すき】
Main Deck 60
Creature12
4.秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4.敏捷なマングース/Nimble Mongoose
4.タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 24
4.渦まく知識/Brainstorm
3.目くらまし/Daze
4.Force of Will
4.稲妻/Lightning Bolt
3.呪文貫き/Spell Pierce
2.呪文嵌め/Spell Snare
2.もみ消し/Stifle
2.思考掃き/Thought Scour
Sorcery 5
2.二股の稲妻/Forked Bolt
3.思案/Ponder
Land 19
2.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1.霧深い雨林/Misty Rainforest
2.汚染された三角州/Polluted Delta
1.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tropical Island
3.Volcanic Island
4.不毛の大地/Wasteland
2.樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
1.古えの遺恨/Ancient Grudge
1.電謀/Electrickery
1.クローサの掌握/Krosan Grip
1.壌土からの生命/Life from the Loam
1.真髄の針/Pithing Needle
1.紅蓮破/Pyroblast
1.赤霊破/Red Elemental Blast
1.漁る軟泥/Scavenging Ooze
4.水没/Submerge
1.硫黄の渦/Sulfuric Vortex
1.トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
【3rd】
【Deck Name:RDW?】
【Archetype:Burn】
【Player:コーノ】
【Comment:燃え殻です】
Main Deck 60
Creature 11
4.ゴブリンの先達/Goblin Guide
3.渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4.ケルドの匪賊/Keldon Marauders
Instant 15
4.火炎破/Fireblast
4.稲妻/Lightning Bolt
3.発展の代価/Price of Progress
4.焼尽の猛火/Searing Blaze
Socery 12
4.Chain Lightning
4.溶岩の撃ち込み/Lava Spike
4.裂け目の稲妻/Rift Bolt
Artifact 1
1.罠の橋/Ensnaring Bridge
Enchantment 2
2.硫黄の渦/Sulfuric Vortex
Land 19
4.乾燥台地/Arid Mesa
2.蛮族のリング/Barbarian Ring
9.山/Mountain
4.沸騰する小湖/Scalding Tarn
Sideboard 15
2.硫黄の流弾/Brimstone Volley
1.罠の橋/Ensnaring Bridge
2.精神壊しの罠/Mindbreak Trap
1.発展の代価/Price of Progress
1.紅蓮破/Pyroblast
2.赤霊破/Red Elemental Blast
2.大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3.粉々/Smash to Smithereens
1.トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
【4th】
【Deck Name:テゼ親和】
【Archetype:Affinity】
【Player:ばしょう】
【Comment:Blank】
Main Deck 60
Creature 26
4.刻まれた勇者/Etched Champion
4.エーテリウムの達人/Master of Etherium
4.メムナイト/Memnite
2.マイアの処罰者/Myr Enforcer
4.羽ばたき飛行機械/Ornithopter
2.ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
3.信号の邪魔者/Signal Pest
3.大霊堂のスカージ/Vault Skirge
Instant 2
2.使徒の祝福/Apostle’s Bleesing
Sorcery 4
4.物読み/Thoughtcast
Artifact 12
4.頭蓋囲い/Cranial Plating
4.オパールのモックス/Mox Opal
3.バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
1.梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
Planeswalker 2
2.ボーラスの工作員テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
Land 14
4.古えの墳墓/Ancient Tomb
3.裏切り者の都/City of Traitors
2.空僻地/Glimmervoid
3.教議会の座席/Seat of the Synod
2.囁きの大霊堂/Vault of Whispers
Sideboard 15
1.残響する真実/Echoing Truth
2.罠の橋/Ensnaring Bridge
2.エーテル宣教会の法学者/Ethersworn Canonist
2.非業の死/Perish
2.ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
2.安らかなる眠り/Rest in Peace
2.呪文滑り/Spellskite
2.鞭打ち炎/Whipflare
優勝は豊富なパワーカードを擁する5CG
レガシーの各色を代表するカードが目白押しなデッキ
今後も優秀な多色カードを獲得する度に進化していきそうです。
当日参加された皆様、お疲れ様でした。
またお会いできる日を楽しみにしています。
次回のShimonoseki Legacyは、いよいよ2周年記念大会です。
開催日は5月11日(土)、詳細はリンク先で確認できます。
詳細→http://rctwf801ai.diarynote.jp/201304160123082951/