今日はMTG地域交流会
2011年5月20日 TCG全般 コメント (3)いよいよ今日は【第2回MTG地域交流会】
新規参加者も、現段階で4名が見込まれており、結構な人数での開催になりそう。
参加する方は、是非とも、以前の告知の方に目を通されますよう、お願いします。
以前の告知↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201104270156396131/
新規参加者も、現段階で4名が見込まれており、結構な人数での開催になりそう。
参加する方は、是非とも、以前の告知の方に目を通されますよう、お願いします。
以前の告知↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201104270156396131/
とあるBOXの幻想殺し【NPH】
2011年5月19日 TCG全般NPH発売前、ある男が、俺に向かって「今回は、箱買いをしようと思うんだ」とか言ってきた。
俺「損するからやめた方がいいと思うけど…。」
…
…
…そして、月日は流れ、男の元にNPHの箱が届いたのであった…!
そんなわけで、先日にその男が箱を剥いた際に、ソート分析も兼ねてメモを取っておいたので、今回はそれを記載。
剥いた順は、左上→左下、中上→中下、右上→右下の順。従来通り、左上から右下に向かう形で剥いていった。
個人的に当たりは○、クズは×を、番号の前に付け加えておこう。
×1生命の終焉
×2かごの中の太陽
×3絡み森の大長
○4ファイレクシアの変形者
×5棍棒での殴り合い
○6純鋼の聖騎士
○7マイアの超越種
×8金屑の悪鬼
○9ドロスの大長+精神的つまずき
×10前兆の機械
×11心理的手術
○12核の占い師、ジン=ギタクシアス
○13呪文滑り+野獣先輩
×14覇者、ジョー・カディーン
×15倦怠の宝珠
×16鞭打ち悶え
×17巻き戻しの時計+急そう
○18ファイレクシアの抹消者
○19ファイレクシアの群れの王+精神的つまずき
○20呪詛の寄生虫
○21囁く者、シュオルドレッド
○22隠れしウラブラスク
×23別館の大長
×24心理的手術
×25生命の終焉
×26ファイレクシアの非生
×27棍棒での殴り合い
×28絡み森の大長
○29マイアの超越種+急そう
×30ぎらつく油
×31魂の導管
×32ドロスの大長
○33外科的摘出
×34出産の殻+ファイレクシアの非生(FOIL)
×35溶鉱炉の大長
×36侵略の寄生虫
○→13/36
あのさぁ…
ちょっと、○が少なすぎるんだよね…
そして、1~17が、ショップでドラフトをした際のレアと丸かぶりなんだが…w
紅白剣、カーン、殴打頭蓋といった高額レアは手元に残らず、男に残ったのは【心の傷跡/Traumatize】だけであった…。
これはひどい
箱買いの恐ろしさを垣間見たお
俺「損するからやめた方がいいと思うけど…。」
…
…
…そして、月日は流れ、男の元にNPHの箱が届いたのであった…!
そんなわけで、先日にその男が箱を剥いた際に、ソート分析も兼ねてメモを取っておいたので、今回はそれを記載。
剥いた順は、左上→左下、中上→中下、右上→右下の順。従来通り、左上から右下に向かう形で剥いていった。
個人的に当たりは○、クズは×を、番号の前に付け加えておこう。
×1生命の終焉
×2かごの中の太陽
×3絡み森の大長
○4ファイレクシアの変形者
×5棍棒での殴り合い
○6純鋼の聖騎士
○7マイアの超越種
×8金屑の悪鬼
○9ドロスの大長+精神的つまずき
×10前兆の機械
×11心理的手術
○12核の占い師、ジン=ギタクシアス
○13呪文滑り+野獣先輩
×14覇者、ジョー・カディーン
×15倦怠の宝珠
×16鞭打ち悶え
×17巻き戻しの時計+急そう
○18ファイレクシアの抹消者
○19ファイレクシアの群れの王+精神的つまずき
○20呪詛の寄生虫
○21囁く者、シュオルドレッド
○22隠れしウラブラスク
×23別館の大長
×24心理的手術
×25生命の終焉
×26ファイレクシアの非生
×27棍棒での殴り合い
×28絡み森の大長
○29マイアの超越種+急そう
×30ぎらつく油
×31魂の導管
×32ドロスの大長
○33外科的摘出
×34出産の殻+ファイレクシアの非生(FOIL)
×35溶鉱炉の大長
×36侵略の寄生虫
○→13/36
あのさぁ…
ちょっと、○が少なすぎるんだよね…
そして、1~17が、ショップでドラフトをした際のレアと丸かぶりなんだが…w
紅白剣、カーン、殴打頭蓋といった高額レアは手元に残らず、男に残ったのは【心の傷跡/Traumatize】だけであった…。
これはひどい
箱買いの恐ろしさを垣間見たお
私に会う機会がありそうな方は、どなたかトレードをお願いします。
希望
1世界のるつぼ
2ハルマゲドン
1コーの安息所
1アカデミーの廃墟
3飛行機械の鋳造所
2弱者の剣
1納墓
1直観
1苦花
1厳かなモノリス
1ザンティッドの大群
1オアリムの詠唱
提供リスト一部(思いついた範囲)
4復讐蔦
1Bad lands(RV)
1Plateau(RV)
1ライオンの瞳のダイアモンド
1呪文滑り
1黒法務官
3金属細工師
1煙突
1ゴブリンの溶接工
1黄道の龍
etc
他にも優良アンコやコモンもあるお( ^ω^)
某トレード板にも、スレ立てに行こうかしら。
希望
1世界のるつぼ
2ハルマゲドン
1コーの安息所
1アカデミーの廃墟
3飛行機械の鋳造所
2弱者の剣
1納墓
1直観
1苦花
1厳かなモノリス
1ザンティッドの大群
1オアリムの詠唱
提供リスト一部(思いついた範囲)
4復讐蔦
1Bad lands(RV)
1Plateau(RV)
1ライオンの瞳のダイアモンド
1呪文滑り
1黒法務官
3金属細工師
1煙突
1ゴブリンの溶接工
1黄道の龍
etc
他にも優良アンコやコモンもあるお( ^ω^)
某トレード板にも、スレ立てに行こうかしら。
ショップでNPHドラフト【結果報告】
2011年5月15日 TCG全般 コメント (4)今月、14日の土曜日、ショップでのNPHドラフトに参加してきますた。
スタンダードプレイヤーも参加するのかなぁ、とか思っていたら、参加者が全員レガシープレイヤーだったでござる。
参加人数は思いのほか少なく、6人での大会となったのでした。
ちなみに優勝者には、賞品として【Lion’s Eye Diamond】が贈与されるとの事。
今回、フルスポイラーを見たところ、リミテッドにおいて優秀な除去が黒に偏っている印象を受けた。なので、黒の除去を取りつつ、そこそこの生物(他の色も可)を取っていこうというのが漠然としたピックプラン。
もちろん、回ってくるカードによってピックは変えていかないといけないので、この構成になるとは限らない。当然、デッキは一貫性を持ったものにしたい。
で、第一ピックは
Blind Zealot / 盲目の盲信者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human) クレリック(Cleric)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
盲目の盲信者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。
2/2
除去兼クロックと考えてのピック。
アーティファクト生物がいるため、攻撃が通りにくい印象もあるが、脅威となり得るアーティファクト生物はスポイラーを見る限り、ごくわずか。また、色があるカードの方が強い傾向にあるので、どのプレイヤーも主力は色カードになるだろうと予測。実際、これ以上に優れたカードが、初手のパックの中には入っていなかったw
これは黒で組めということだな!?とか思っていたら、次に横から流れてきたのは、黒の除去である【寄生的移植/Parasitic Implant】
寄生的移植/Parasitic Implant(3)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、あなたは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
コストは結構重いが、厄介な生物を、ほぼ確実に除去できる。ということで、コレをピック。その後も、やたらと黒が流れてくるので、除去を大量にピックw そんな中、流れてくる【隷属/Enslave】と【鞭打ち悶え/Lashwrithe】
黒メイン確☆定
クロックの増強と【強制された崇拝/Forced Worship】を投入するため、もう一色は白を採用した。
最終的なデッキとしては、除去豊富の黒白デッキとして、結構まとまったものになったと思う。クロックが若干貧弱な気がするが、そこは隷属と鞭打ち悶えで補うということでw
以下、対戦レポ。5枚目のLED目指して、いざぁ…♂
R1 青緑 ×○○
G1 先攻
除去や、強制された崇拝で、相手の生物をことごとく足止め。しかし、肝心のこちらのフィニッシャーを引けず、マナフラ状態に陥る。もたついている間に、更に生物を展開され、最後には青法務官が瞬速で出てきてGG
G2 先攻
序盤は相変わらずの除去攻め。相手が素敵な感染生物を出してくれたので、それに隷属を付けてあげる。あとは、ひたすら除去のバックアップで感染生物の攻撃通して勝ち。
G3 後攻(ワンマリ)
土地が3枚で止まり、やばくね?wって思うも、何とか4枚目の土地を引け、鞭打ち悶えをキャスト。除去連打と、鞭打ちのクロック力が高すぎて勝ち。
R1で、引き分けの試合が一つあったというのもあり、人数的にも時間的にも、R2が決勝っぽいw
決勝早すぎワロタw
これに勝ったらLEDや!
R2 白青感染(せいじ) ×○○
G1 先手
相手がとにかく感染生物を連打してくるため、除去が尽きる。追い込まれたゲーム終盤、現時点の解決策と二戦目のゲームプランを立てるため【法務官の掌握/Praetor’s Grasp】をキャスト。
結局、このゲームは落とすものの、相手のデッキ構成、主力生物数、スペルを把握。
G2 先手
生物数を把握したので、除去の配分を考えながら、除去すべきところを除去していく。鞭打ち悶えを出して殴り始めたところで相手投了。
G3 後手(ワンマリ)
最後の戦い。相手の展開が凄まじく、一気に毒7まで追い込まれる。しかしながら、除去や攻撃制限、タッパーを駆使し、じわりじわりと、こちらのペースに持っていき、最後はタッパーで【盲目の盲信者】の攻撃をバックアップ。そのまま捲くる。最後の最後で、今日一番の激戦。
ということで、最終結果は2-0で優勝。
優勝賞品のLEDをありがたく頂きましたw
レア分けの際の収穫としては【隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden】がマシなくらいで、他はほとんど残念なレア。
カーンや紅白剣、殴打頭蓋などの高額レアは、今回のドラフトでは出なかったw
レアゲーらしいゲームが無かっただけ、バランスが取れたドラフトだったとは思うけど、高額レアも欲しかったなぁ…w
個人的MVPは【法務官の掌握/Praetor’s Grasp】
ここ一番のゲームで、明確なゲームプランを立てられたのは、何よりのアドバンテージだったと思う。この一枚が勝敗を分けた、そんな気がする。
構築やプレイングの良い勉強になったので、今後も機会があれば、ドラフトには積極的に参加しようかな。
ドラフト終了後には、7人で徹夜MTGw
改造した白スタを回してみたけど、結果は上々。近いうちに、これで大会に出るかも?w
三球や牢獄置いてからのゲドンが半端ないw
あと、賛美されし天使が強い。以前は悪斬を入れていたけど、不毛やゲドン、幕屋魔術師を用いるため、安定して5マナを出す事が難しい。
1T目チャリススタート、2T目変異、3T目表になって攻撃、という速攻型の展開もできるのが強みで、単体だけでも勝ってしまうゲームもあるくらい。さすがに「白い悪魔」と呼ばれるだけの事はあったw
もう少し、使い込んでみて、サイドも調整していく予定。
…と、こんな感じでMTG漬けの土曜日でしたw
来週もMTG交流会を主催するので、MTG漬けの土曜日になる事は間違いないな(迫真)
スタンダードプレイヤーも参加するのかなぁ、とか思っていたら、参加者が全員レガシープレイヤーだったでござる。
参加人数は思いのほか少なく、6人での大会となったのでした。
ちなみに優勝者には、賞品として【Lion’s Eye Diamond】が贈与されるとの事。
今回、フルスポイラーを見たところ、リミテッドにおいて優秀な除去が黒に偏っている印象を受けた。なので、黒の除去を取りつつ、そこそこの生物(他の色も可)を取っていこうというのが漠然としたピックプラン。
もちろん、回ってくるカードによってピックは変えていかないといけないので、この構成になるとは限らない。当然、デッキは一貫性を持ったものにしたい。
で、第一ピックは
Blind Zealot / 盲目の盲信者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human) クレリック(Cleric)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
盲目の盲信者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。
2/2
除去兼クロックと考えてのピック。
アーティファクト生物がいるため、攻撃が通りにくい印象もあるが、脅威となり得るアーティファクト生物はスポイラーを見る限り、ごくわずか。また、色があるカードの方が強い傾向にあるので、どのプレイヤーも主力は色カードになるだろうと予測。実際、これ以上に優れたカードが、初手のパックの中には入っていなかったw
これは黒で組めということだな!?とか思っていたら、次に横から流れてきたのは、黒の除去である【寄生的移植/Parasitic Implant】
寄生的移植/Parasitic Implant(3)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、あなたは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
コストは結構重いが、厄介な生物を、ほぼ確実に除去できる。ということで、コレをピック。その後も、やたらと黒が流れてくるので、除去を大量にピックw そんな中、流れてくる【隷属/Enslave】と【鞭打ち悶え/Lashwrithe】
黒メイン確☆定
クロックの増強と【強制された崇拝/Forced Worship】を投入するため、もう一色は白を採用した。
最終的なデッキとしては、除去豊富の黒白デッキとして、結構まとまったものになったと思う。クロックが若干貧弱な気がするが、そこは隷属と鞭打ち悶えで補うということでw
以下、対戦レポ。5枚目のLED目指して、いざぁ…♂
R1 青緑 ×○○
G1 先攻
除去や、強制された崇拝で、相手の生物をことごとく足止め。しかし、肝心のこちらのフィニッシャーを引けず、マナフラ状態に陥る。もたついている間に、更に生物を展開され、最後には青法務官が瞬速で出てきてGG
G2 先攻
序盤は相変わらずの除去攻め。相手が素敵な感染生物を出してくれたので、それに隷属を付けてあげる。あとは、ひたすら除去のバックアップで感染生物の攻撃通して勝ち。
G3 後攻(ワンマリ)
土地が3枚で止まり、やばくね?wって思うも、何とか4枚目の土地を引け、鞭打ち悶えをキャスト。除去連打と、鞭打ちのクロック力が高すぎて勝ち。
R1で、引き分けの試合が一つあったというのもあり、人数的にも時間的にも、R2が決勝っぽいw
決勝早すぎワロタw
これに勝ったらLEDや!
R2 白青感染(せいじ) ×○○
G1 先手
相手がとにかく感染生物を連打してくるため、除去が尽きる。追い込まれたゲーム終盤、現時点の解決策と二戦目のゲームプランを立てるため【法務官の掌握/Praetor’s Grasp】をキャスト。
結局、このゲームは落とすものの、相手のデッキ構成、主力生物数、スペルを把握。
G2 先手
生物数を把握したので、除去の配分を考えながら、除去すべきところを除去していく。鞭打ち悶えを出して殴り始めたところで相手投了。
G3 後手(ワンマリ)
最後の戦い。相手の展開が凄まじく、一気に毒7まで追い込まれる。しかしながら、除去や攻撃制限、タッパーを駆使し、じわりじわりと、こちらのペースに持っていき、最後はタッパーで【盲目の盲信者】の攻撃をバックアップ。そのまま捲くる。最後の最後で、今日一番の激戦。
ということで、最終結果は2-0で優勝。
優勝賞品のLEDをありがたく頂きましたw
レア分けの際の収穫としては【隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden】がマシなくらいで、他はほとんど残念なレア。
カーンや紅白剣、殴打頭蓋などの高額レアは、今回のドラフトでは出なかったw
レアゲーらしいゲームが無かっただけ、バランスが取れたドラフトだったとは思うけど、高額レアも欲しかったなぁ…w
個人的MVPは【法務官の掌握/Praetor’s Grasp】
ここ一番のゲームで、明確なゲームプランを立てられたのは、何よりのアドバンテージだったと思う。この一枚が勝敗を分けた、そんな気がする。
構築やプレイングの良い勉強になったので、今後も機会があれば、ドラフトには積極的に参加しようかな。
ドラフト終了後には、7人で徹夜MTGw
改造した白スタを回してみたけど、結果は上々。近いうちに、これで大会に出るかも?w
三球や牢獄置いてからのゲドンが半端ないw
あと、賛美されし天使が強い。以前は悪斬を入れていたけど、不毛やゲドン、幕屋魔術師を用いるため、安定して5マナを出す事が難しい。
1T目チャリススタート、2T目変異、3T目表になって攻撃、という速攻型の展開もできるのが強みで、単体だけでも勝ってしまうゲームもあるくらい。さすがに「白い悪魔」と呼ばれるだけの事はあったw
もう少し、使い込んでみて、サイドも調整していく予定。
…と、こんな感じでMTG漬けの土曜日でしたw
来週もMTG交流会を主催するので、MTG漬けの土曜日になる事は間違いないな(迫真)
明日はショップでの、NPHドラフトに参加する予定。
構築力の向上やプレイングの練習も兼ねているので、得るものは多いはずなのよね。
フルスポイラーを軽く見直して、戦略も立てたが、果たして上手くいくかどうか…w
予習が無駄にならないよう、上位目指して頑張ってきますb
ちなみに今日は大学の講義終了後、MTGのブースターを取り扱う店に【MTG地域交流会】の告知ポスターを貼りに行った。
とりあえず、二つの店に許可をもらえて一安心。MTGが普及すれば、店の売上げも若干は上がるだろうから、経済活動における消費促進として、善い行いをしたな!って感じもする。
最悪、店側に「拒絶/Abjure」をされても意志の力(Force of Will)でどうにかしたけどね!
現段階で、交流会には新規参加者が3人ほど来るらしいので楽しみ。
告知効果で更に新規参加者が集まればいいなぁ。
構築力の向上やプレイングの練習も兼ねているので、得るものは多いはずなのよね。
フルスポイラーを軽く見直して、戦略も立てたが、果たして上手くいくかどうか…w
予習が無駄にならないよう、上位目指して頑張ってきますb
ちなみに今日は大学の講義終了後、MTGのブースターを取り扱う店に【MTG地域交流会】の告知ポスターを貼りに行った。
とりあえず、二つの店に許可をもらえて一安心。MTGが普及すれば、店の売上げも若干は上がるだろうから、経済活動における消費促進として、善い行いをしたな!って感じもする。
最悪、店側に「拒絶/Abjure」をされても意志の力(Force of Will)でどうにかしたけどね!
現段階で、交流会には新規参加者が3人ほど来るらしいので楽しみ。
告知効果で更に新規参加者が集まればいいなぁ。
行って来た【飲み会】
2011年5月11日 TCG全般 コメント (2)ゼミの飲み会に行って来た。
今回は新3年生を迎えての開催。
目的は親睦を深めることだが、果たして。
R1:集合〜入店
××
G1
6時50分〜7時に店の近くのスーパーに集合なのだが、少しだけ遅れてしまい、着いた時刻は7時2分。
他の人たちの姿が見えないため、先に店に行ったのだろうと予測。
しかし、店の場所を知らないため、困る。
G2
困った挙げ句、友人に連絡をし、店の場所を教えてもらうも、通りを勘違いしたりで、道に迷う。
湿気が高く、そこそこ蒸し暑い中を数十分間歩き回ったため、汗やら何やらで精神的に最悪。
店に着いた時刻は7時40分頃。申し訳ない気持ちで入店し、良いところ無しでGG
R2:座席〜交流
××
G1
空いている座席が、普段ほとんど話さないグループの周辺で、居心地があまり良くない。気の効いた事でも言って、この機会に親睦を深めようと思うも、話す内容が思い浮かばない。
結局、話したのは、ほんの数分くらいで、あとは軽めの食事とソフトドリンクを飲む。つくねの味がマジゴッド。
G2
新3年生とも交流を深めようと計画していたが、どうにも座席の都合上、自然に周辺に座れそうにない。
会話の機会をうかがうも、結局最後まで機会を見いだせずにお開き。
R1の体たらくが、Dredgeに対する墓地対策くらいに効いた。
R3:二次会(カラオケ)
-
ここで教員と他3名がドロップ。
さすがに、この流れで二次会はね…w
俺もここでドロップw
0-2
新3年生の女性陣のレベルがなかなかに高い。
せっかくなので、この機会にお近づきになろうかと思ったが、最後まで一言も話せなかったという…w
座席が遠いうえに、周辺に座れんわでどうしようもないわ…♂
…結局、今回の飲み会では、全体的に会話はできなかったw
それぞれが会話してて、その間に入る隙がないお…
…
…( ^ω^)
…あれ、当初の目的は何だったけか?w
今回は新3年生を迎えての開催。
目的は親睦を深めることだが、果たして。
R1:集合〜入店
××
G1
6時50分〜7時に店の近くのスーパーに集合なのだが、少しだけ遅れてしまい、着いた時刻は7時2分。
他の人たちの姿が見えないため、先に店に行ったのだろうと予測。
しかし、店の場所を知らないため、困る。
G2
困った挙げ句、友人に連絡をし、店の場所を教えてもらうも、通りを勘違いしたりで、道に迷う。
湿気が高く、そこそこ蒸し暑い中を数十分間歩き回ったため、汗やら何やらで精神的に最悪。
店に着いた時刻は7時40分頃。申し訳ない気持ちで入店し、良いところ無しでGG
R2:座席〜交流
××
G1
空いている座席が、普段ほとんど話さないグループの周辺で、居心地があまり良くない。気の効いた事でも言って、この機会に親睦を深めようと思うも、話す内容が思い浮かばない。
結局、話したのは、ほんの数分くらいで、あとは軽めの食事とソフトドリンクを飲む。つくねの味がマジゴッド。
G2
新3年生とも交流を深めようと計画していたが、どうにも座席の都合上、自然に周辺に座れそうにない。
会話の機会をうかがうも、結局最後まで機会を見いだせずにお開き。
R1の体たらくが、Dredgeに対する墓地対策くらいに効いた。
R3:二次会(カラオケ)
-
ここで教員と他3名がドロップ。
さすがに、この流れで二次会はね…w
俺もここでドロップw
0-2
新3年生の女性陣のレベルがなかなかに高い。
せっかくなので、この機会にお近づきになろうかと思ったが、最後まで一言も話せなかったという…w
座席が遠いうえに、周辺に座れんわでどうしようもないわ…♂
…結局、今回の飲み会では、全体的に会話はできなかったw
それぞれが会話してて、その間に入る隙がないお…
…
…( ^ω^)
…あれ、当初の目的は何だったけか?w
NPH:例の生体武器
2011年5月10日 TCG全般Batterskull / 殴打頭蓋 (5)
アーティファクト 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
…
あのさぁ…
どう見ても石鍛冶とセットで使われるんだよね。訴訟。
しかもWotCは、こういうカードを神話レアにするっていうのが、なかなかにゲスい。
いい加減やめてもらえませんかね^^;
ミラディンの傷痕から装備品強化されすぎなんだよ。
WWKで石鍛冶を最初見た時、「実用的な装備品無いし、あまり使われることないだろ」とか思ってたら、その矢先に青森県やらスイカバーが出るし、今回も紅白剣出るわ、終いにはこの生体武器とかね。もう付き合えんわ…♂
石鍛冶ビートがレガシーで増えたら、憎しみも込めて、コンボでボコるお…。
あぁ、石鍛冶入りのクロックパーミはNGなんでw
それと、ふと思ったけど、石鍛冶入れたデッキは、基本Zooでボコれそう。
生物の線が細いデッキが、クロック増強で装備品と共に入れるケースが多い気がするので、それなら生物単体の性能が高く、火力がタフネスの射程圏内で除去になり得るZooが相性かなり良いよね?って思った。
検証したことないので、思っただけw
あと実際、十手の方が剣より強い気がする。
まぁ、装備品持った生物が殴り始めたら、どれでも強いか。
WWKもあと少しでスタンダード落ちるけど、この様子では石鍛冶の価格は当分落ちそうにないな…
【感想】
石鍛冶が優遇されすぎ。訴訟。
アーティファクト 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
…
あのさぁ…
どう見ても石鍛冶とセットで使われるんだよね。訴訟。
しかもWotCは、こういうカードを神話レアにするっていうのが、なかなかにゲスい。
いい加減やめてもらえませんかね^^;
ミラディンの傷痕から装備品強化されすぎなんだよ。
WWKで石鍛冶を最初見た時、「実用的な装備品無いし、あまり使われることないだろ」とか思ってたら、その矢先に青森県やらスイカバーが出るし、今回も紅白剣出るわ、終いにはこの生体武器とかね。もう付き合えんわ…♂
石鍛冶ビートがレガシーで増えたら、憎しみも込めて、コンボでボコるお…。
あぁ、石鍛冶入りのクロックパーミはNGなんでw
それと、ふと思ったけど、石鍛冶入れたデッキは、基本Zooでボコれそう。
生物の線が細いデッキが、クロック増強で装備品と共に入れるケースが多い気がするので、それなら生物単体の性能が高く、火力がタフネスの射程圏内で除去になり得るZooが相性かなり良いよね?って思った。
検証したことないので、思っただけw
あと実際、十手の方が剣より強い気がする。
まぁ、装備品持った生物が殴り始めたら、どれでも強いか。
WWKもあと少しでスタンダード落ちるけど、この様子では石鍛冶の価格は当分落ちそうにないな…
【感想】
石鍛冶が優遇されすぎ。訴訟。
本が見つからないとか…
2011年5月9日 TCG全般 コメント (3)大学の図書館でパソコンのサーチをかけ、本の整理番号的なものを調べた後に、目的の本を探すも、探している本3冊が全て借りられていて萎えた。
ヒムで大事なカード2枚をピンポイントで抜かれた時みたいな気持ちになった。
一ヶ月に一度、文献数冊の要所をまとめたものを提出しないといけないので、こういうのは勘弁してほしいのよ…
話は変わって、【Candelabra of Tawnos】が欲しい。
話題のHigh Tideを組んでみたいのよね。
でも燭台がクッソ高いw
せめて1枚6000円位になればなぁ…w
ヒムで大事なカード2枚をピンポイントで抜かれた時みたいな気持ちになった。
一ヶ月に一度、文献数冊の要所をまとめたものを提出しないといけないので、こういうのは勘弁してほしいのよ…
話は変わって、【Candelabra of Tawnos】が欲しい。
話題のHigh Tideを組んでみたいのよね。
でも燭台がクッソ高いw
せめて1枚6000円位になればなぁ…w
アグレッシブサイドボードに憧れる
2011年5月3日 TCG全般 コメント (2)今回はサイドボードについて触れてみたい。
サイドボードにも色々と種類があるが、大体のレガシーのデッキのサイドボードは一般的なサイドボードである、ディフェンシブサイドボードを取る場合が多い。
なぜかというと、一番無難で丸いから。これに尽きると思う。
レガシーの大会で、上位に行けば行くほどに当たり易くなるコンボの存在は軽視できるものではなく、コンボ対策は必須であると言えるが、これは現在のレガシーのメタがコンボ寄りなためと考えられる。そのため、多くのデッキのサイドボードでアンチコンボのメタサイドボードの形を取る事になる。
また、同環境による緑を含んだビートダウンデッキの存在も無視できず、ゴイフや聖遺の騎士に対するキラーカード、黒の特権とも言える非業の死は、カラーサイドボードの代表格である。生物のサイズ差で劣る黒白系のデッキ等では数枚投入されているのも当たり前な感じになっている。
コンボデッキは対策されると勝ちにくいため、コンボ側も相手の対策に対策をするという形でのサイドボード、アンチサイドボードを取る事が多数である。例を上げれば、ANTがサイド後、相手のガドックやピキュラに対抗するために死の印を入れたり、Dredgeがトーモッドや遺産を意識して、古えの遺恨やらを入れるのもコレに当てはまる。
そのような中で、アグレッシブサイドボード(オフェンシブサイドボード)は、サイドボードを入れ替える事によりメインの動きとは別の動きになると言ったもの。ここ最近の例になると、少し古いが2011年(今年)のエターナルパーティの優勝デッキである青黒ウーズリアニがアグレッシブサイドボード戦略を取っていた。
本来、リアニは墓地対策をされれば脆いイメージがある。だが、このリアニはサイド後に実物提示エムラにシフトすることで、墓地に依存しないデッキとなり、相手の墓地対策を腐らせることができる。
これは、相手側の思考やサイド後の性質を考えると、非常に理に合っているもので、単純にすごいと思った。(小学生並みの感想)
さすがに200人規模の大会で優勝するデッキは少し違うものがある。
最近になって、サイドボードを練り込んでまでが、本当のデッキだという事を痛感し、サイドプランにも力を入れているのだが、
…まぁ、奥が深いよねっていう。
いろいろと研究、実践をして、相手の度肝抜かすようなサイドボードを組むのが目標w
もちろん、勝てないとダメだけど…w
サイドボードにも色々と種類があるが、大体のレガシーのデッキのサイドボードは一般的なサイドボードである、ディフェンシブサイドボードを取る場合が多い。
なぜかというと、一番無難で丸いから。これに尽きると思う。
レガシーの大会で、上位に行けば行くほどに当たり易くなるコンボの存在は軽視できるものではなく、コンボ対策は必須であると言えるが、これは現在のレガシーのメタがコンボ寄りなためと考えられる。そのため、多くのデッキのサイドボードでアンチコンボのメタサイドボードの形を取る事になる。
また、同環境による緑を含んだビートダウンデッキの存在も無視できず、ゴイフや聖遺の騎士に対するキラーカード、黒の特権とも言える非業の死は、カラーサイドボードの代表格である。生物のサイズ差で劣る黒白系のデッキ等では数枚投入されているのも当たり前な感じになっている。
コンボデッキは対策されると勝ちにくいため、コンボ側も相手の対策に対策をするという形でのサイドボード、アンチサイドボードを取る事が多数である。例を上げれば、ANTがサイド後、相手のガドックやピキュラに対抗するために死の印を入れたり、Dredgeがトーモッドや遺産を意識して、古えの遺恨やらを入れるのもコレに当てはまる。
そのような中で、アグレッシブサイドボード(オフェンシブサイドボード)は、サイドボードを入れ替える事によりメインの動きとは別の動きになると言ったもの。ここ最近の例になると、少し古いが2011年(今年)のエターナルパーティの優勝デッキである青黒ウーズリアニがアグレッシブサイドボード戦略を取っていた。
本来、リアニは墓地対策をされれば脆いイメージがある。だが、このリアニはサイド後に実物提示エムラにシフトすることで、墓地に依存しないデッキとなり、相手の墓地対策を腐らせることができる。
これは、相手側の思考やサイド後の性質を考えると、非常に理に合っているもので、単純にすごいと思った。(小学生並みの感想)
さすがに200人規模の大会で優勝するデッキは少し違うものがある。
最近になって、サイドボードを練り込んでまでが、本当のデッキだという事を痛感し、サイドプランにも力を入れているのだが、
…まぁ、奥が深いよねっていう。
いろいろと研究、実践をして、相手の度肝抜かすようなサイドボードを組むのが目標w
もちろん、勝てないとダメだけど…w
D○siteが最悪すぎる件
2011年5月2日 日常この時期、GWになったせいか、しょうもない出会い系の迷惑メールが受信フォルダに一杯。ほんと、嫌がらせとしか思えないw
そもそも、いつからこのようなアダルト関連のしょうもない迷惑メールが届き始めたかというと、【D○site】という、某配信サイトに登録してから。
一般から同人、アダルトと、一通りのコンテンツが揃う大型の配信サイトで、パッと見は、きちんとしていた。会員規約的なところにも軽く目を通し、信用も出来そうだったが、登録した翌日から、次々と送られてくる迷惑メールの数々w
もう、ここが原因としか思えないw
これで胸糞が悪くなって、一切、このショップは利用してないけど、登録しようと思ってる人がいたらやめることを勧める。
捨てアドやらサブアド持ってる人ならまだしも、メインのアドレス一つだけだったら絶対登録しない方がいい。
代わりはいくらでもあるのでw
ここは顧客の情報とか垂れ流してそうで、最悪だったw
迷惑メールには散々不愉快な目に合わされたので、賠償金貰ってもいいレベル。
そもそも、いつからこのようなアダルト関連のしょうもない迷惑メールが届き始めたかというと、【D○site】という、某配信サイトに登録してから。
一般から同人、アダルトと、一通りのコンテンツが揃う大型の配信サイトで、パッと見は、きちんとしていた。会員規約的なところにも軽く目を通し、信用も出来そうだったが、登録した翌日から、次々と送られてくる迷惑メールの数々w
もう、ここが原因としか思えないw
これで胸糞が悪くなって、一切、このショップは利用してないけど、登録しようと思ってる人がいたらやめることを勧める。
捨てアドやらサブアド持ってる人ならまだしも、メインのアドレス一つだけだったら絶対登録しない方がいい。
代わりはいくらでもあるのでw
ここは顧客の情報とか垂れ流してそうで、最悪だったw
迷惑メールには散々不愉快な目に合わされたので、賠償金貰ってもいいレベル。
基本スペック
・スロット通いの養分。俗に言うスロプー。
・スロットを打つため、知り合いに借金。利息300%でも借りるという武士(もののふ)
・リトバスが大好きで、ボーリング場にもリトバスのTシャツとか着てくるらしい。
・リアル脳筋。
彼は、なぜ負け続けてもスロットを打ち続けるのだろうか。
悲しいほどのジャンキーぶりは呆れるばかり。
ここ最近、パチ業界は節電とかの厳しい事情もあって、客側が勝てるイメージが全然ない。
時期が良くなれば、また稼働を開始しようかとも思うけど、最近打ちたい機種も特に無いし、このまま引退してもいいかもしれんな。
話は変わって世間はGW
自粛ムードが広がり、消費抑制の影響が観光業界にも懸念されるが、蓋を開けてみると、「被災地のためになれば」という考えの消費傾向も結構あるようで、震災復興に関する国民の意識の高さがうかがえた。
…まぁ、そう言う私は、どこにも行く事なくGWを終える事になりそうだがw
※以下個人事情
・17歳教開祖に惚れてしまった。ヤバい、大きいお友達の仲間入りしそう。
・某高額カードが安かったのでブッぱw 詳細はまた後日にでも。
・スロット通いの養分。俗に言うスロプー。
・スロットを打つため、知り合いに借金。利息300%でも借りるという武士(もののふ)
・リトバスが大好きで、ボーリング場にもリトバスのTシャツとか着てくるらしい。
・リアル脳筋。
彼は、なぜ負け続けてもスロットを打ち続けるのだろうか。
悲しいほどのジャンキーぶりは呆れるばかり。
ここ最近、パチ業界は節電とかの厳しい事情もあって、客側が勝てるイメージが全然ない。
時期が良くなれば、また稼働を開始しようかとも思うけど、最近打ちたい機種も特に無いし、このまま引退してもいいかもしれんな。
話は変わって世間はGW
自粛ムードが広がり、消費抑制の影響が観光業界にも懸念されるが、蓋を開けてみると、「被災地のためになれば」という考えの消費傾向も結構あるようで、震災復興に関する国民の意識の高さがうかがえた。
…まぁ、そう言う私は、どこにも行く事なくGWを終える事になりそうだがw
※以下個人事情
・17歳教開祖に惚れてしまった。ヤバい、大きいお友達の仲間入りしそう。
・某高額カードが安かったのでブッぱw 詳細はまた後日にでも。
FPL参戦時のデッキ(CTG)
2011年4月30日 TCG全般 コメント (3)デッキは3月30日の日記に書いていますので、気になる方はそれを参考に。
で、変更点について。
メイン
3炎渦竜巻→2炎渦竜巻、1等時の王笏
サイドボード
2仕組まれた爆薬
2真髄の針
2悟りの教示者
1流刑への道→New
2紅蓮破
1赤霊破
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1呪文貫き
1血染めの月
1炎渦竜巻→New
CTGで何がキツいかと言えば、当然、相手の生物やPWの展開。
忘却の輪の採用で両者に対しての耐性は上がったと思うが、それでもまだ足りないと感じる場面は多い。
竜巻は、1対複数の交換ができれば勝利は近いのだが、最近のビートでは聖遺の騎士の採用率が高く、3点のダメージではコイツを除去仕切れないのが辛いところ。
そこで思いついたのが、等時の王笏。
メインでアーティファクトを除去できる手段と言えば、爆薬やクァーサル、名誉回復、大渦の脈動、忘却の輪くらいだろうから、なかなかに除去され辛いと思う。
竜巻は相手が生物を展開した後に撃つカードなので、どうしても後手になりがちだが、王笏は有利な場面では対抗呪文や渦巻く知識を刻印できるし、生物を展開され、不利な場面では除去を刻印と、器用に運用することができる。
また、苦手なマーフォークに対しても、王笏にソープロ刻印はバウンスされない限り、勝ちも濃厚な気がする。
某GW脳筋デッキ相手でも、ゴイフ、聖遺、テラボア、悪斬と、1ゲーム内で計6体程度を片っ端から農場に送った実績もある。
と言っても、王笏は2回以上起動しないと元が取れないので、刻印する際には除去等に充分注意すべし。
均衡から、やや有利くらいに出した王笏はマジで強い。やや不利からでも仕事はするので、そこらはPWに通ずるものがあるような気がする。
しかし、FPLでは刻印する機会が一度足りとも無かった(王笏を1回くらいしか引かなかった)ので、本当に必要かどうかは不明w
そして、FPLで再認識した事がある。
それは「ロウクスの戦修道士がクッソ強い」ということ。
5/6のゴイフとダメージレースで渡り合えるわ、残りライフ1から19まで回復できるわでやばい。
何とかスロットを空けて、もう一体投入する予定w
で、変更点について。
メイン
3炎渦竜巻→2炎渦竜巻、1等時の王笏
サイドボード
2仕組まれた爆薬
2真髄の針
2悟りの教示者
1流刑への道→New
2紅蓮破
1赤霊破
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1呪文貫き
1血染めの月
1炎渦竜巻→New
CTGで何がキツいかと言えば、当然、相手の生物やPWの展開。
忘却の輪の採用で両者に対しての耐性は上がったと思うが、それでもまだ足りないと感じる場面は多い。
竜巻は、1対複数の交換ができれば勝利は近いのだが、最近のビートでは聖遺の騎士の採用率が高く、3点のダメージではコイツを除去仕切れないのが辛いところ。
そこで思いついたのが、等時の王笏。
メインでアーティファクトを除去できる手段と言えば、爆薬やクァーサル、名誉回復、大渦の脈動、忘却の輪くらいだろうから、なかなかに除去され辛いと思う。
竜巻は相手が生物を展開した後に撃つカードなので、どうしても後手になりがちだが、王笏は有利な場面では対抗呪文や渦巻く知識を刻印できるし、生物を展開され、不利な場面では除去を刻印と、器用に運用することができる。
また、苦手なマーフォークに対しても、王笏にソープロ刻印はバウンスされない限り、勝ちも濃厚な気がする。
某GW脳筋デッキ相手でも、ゴイフ、聖遺、テラボア、悪斬と、1ゲーム内で計6体程度を片っ端から農場に送った実績もある。
と言っても、王笏は2回以上起動しないと元が取れないので、刻印する際には除去等に充分注意すべし。
均衡から、やや有利くらいに出した王笏はマジで強い。やや不利からでも仕事はするので、そこらはPWに通ずるものがあるような気がする。
しかし、FPLでは刻印する機会が一度足りとも無かった(王笏を1回くらいしか引かなかった)ので、本当に必要かどうかは不明w
そして、FPLで再認識した事がある。
それは「ロウクスの戦修道士がクッソ強い」ということ。
5/6のゴイフとダメージレースで渡り合えるわ、残りライフ1から19まで回復できるわでやばい。
何とかスロットを空けて、もう一体投入する予定w
【告知】第2回MTG地域交流会
2011年4月27日 TCG全般4月に続き、5月にも私主催で交流会を開催する事となりましたので、告知させて頂きます。
今回は、関東のカードゲームサークルである【真珠亭】様から、告知用ポスターを作って頂ける事になりました。他にもいろいろと支援して頂き、本当にありがとうございます!
ポスターは、某店の店長に頼んで貼ってもらう予定です。
【第2回MTG地域交流会】
【日時】
5月21日(土)
開場:12:00~
閉場:20:00
【場所】
川棚公民館
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
非公認レガシー
スイスドロー後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
MTGを通じて、親睦を深める事を目的としていますので、和やかに楽しめる行事になれば、と思っています。
何か不明な点がございましたら、お気軽にお尋ねください。
場所が分からない方は、駅まで迎えに行くことも可能ですので、事前に連絡頂ければ対応します。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは可能な限り、各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・サイドイベントも考えていますが、人数次第では実施しない場合もあります。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、協力の方お願いします。
※5月4日追記
プロキシについては、カラーコピー等でテキストまで見ることができるものであれば可とします。
ただし、プロキシの使い過ぎについては不快感を感じる方もいるかもしれませんので、常識の範囲での使用でお願いします。
例えば、The Tabernacle at Pendrell Vale4枚のプロキシや、デッキの半数近くがプロキシ、デュアルランド等の高額カードの大半がプロキシは、TCGにおいて、どうかなと思われるのでNGとさせて頂きます。
今回は、関東のカードゲームサークルである【真珠亭】様から、告知用ポスターを作って頂ける事になりました。他にもいろいろと支援して頂き、本当にありがとうございます!
ポスターは、某店の店長に頼んで貼ってもらう予定です。
【第2回MTG地域交流会】
【日時】
5月21日(土)
開場:12:00~
閉場:20:00
【場所】
川棚公民館
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
非公認レガシー
スイスドロー後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
MTGを通じて、親睦を深める事を目的としていますので、和やかに楽しめる行事になれば、と思っています。
何か不明な点がございましたら、お気軽にお尋ねください。
場所が分からない方は、駅まで迎えに行くことも可能ですので、事前に連絡頂ければ対応します。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは可能な限り、各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・サイドイベントも考えていますが、人数次第では実施しない場合もあります。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、協力の方お願いします。
※5月4日追記
プロキシについては、カラーコピー等でテキストまで見ることができるものであれば可とします。
ただし、プロキシの使い過ぎについては不快感を感じる方もいるかもしれませんので、常識の範囲での使用でお願いします。
例えば、The Tabernacle at Pendrell Vale4枚のプロキシや、デッキの半数近くがプロキシ、デュアルランド等の高額カードの大半がプロキシは、TCGにおいて、どうかなと思われるのでNGとさせて頂きます。
FPL19thに行ってきますた
2011年4月26日 TCG全般 コメント (6)4月24日の日曜日、福岡県博多のFPL(Fukuoka Premium Legacy)に参加してきました!
23日(土)の晩に、博多周辺に住む後輩の家まで行き、そこで一泊。さすがに当日に行くのはキツすぎるw
使用デッキは結局、少し改造したCTGw
ビートを使うと言ったものの、結局、調整しきれずに、このデッキとなったのでした。
まぁ、使うのが面白いからいいけどw
どのデッキ相手にも勝ち目はあるっていうのは、素晴らしいと思う。
…その分、時間掛かるし、器用貧乏なデッキだけどな!w
CTGでの過去二度の公式戦の結果は散々だが、さて、今回は三度目の正直となるか。
そして、最大の敵(時間)に勝てるのか!?
参加者は20人のスイスドロー5回戦 その後、上位4人によるシングルエリミ
以下レポ
R1 Dredge
G1 ×
先攻(マリガンなし)(相手、ワンマリ)
おや?後攻の相手の動きが…w
1T目、宝石鉱山から、朽ちゆくインプ。
……ドレッジ☆確定
インプをWillし、墓地に発掘系カードを落とさせない。エンド時に渦巻く知識を使い、トップにソープロを仕込ませた状態で相殺を張る。
相手2T目、入念な研究。この読みを的中させ、まだまだチャンスはあるかと思いきや、3T目の不屈の部族を消すことができず、着地を許してしまう。
そこから一気に地獄になって負け。
G2 ○
先攻(ワンマリ)(相手、ワンマリ)
太陽と月の輪キープ。
2T目にこれを出すと、相手もさすがに苦笑い。
3T目エンド時にヴェンディリオンを出し、相手のハンドを見ると、蒸気の連鎖を発見。バウンスされた後に陰謀団式療法等でハンデスされると洒落にならないので、これを底に。
そのままヴェンディリオンビートして勝ち。
G3 ×
後攻(ワンマリ)(相手、ダブマリ)
ランド1枚ながらも、悟りの教示者とWillを撃てる手札。次にランドを引けると、すぐにでも太陽と月の輪が張れると思い、キープ。
相手1T目、インプスタート。ここはWillで対処。
こちら1T目、ドローするも、土地引けず…!
仕方なくエンド。2T目相手エンド時に悟りの教示者で大祖始の遺産をトップに持ってきて、すかさずキャスト。
相手3T目、一気に仕掛けてくるも、発掘状況が思わしくない。これは次に墓地リムーブで勝ったかと思いきや、入念な研究で陰謀団式療法を引きこんだらしく、ゾンビトークンを2体出される。
こちら3T目当然、墓地リムーブ。ハンドに竜巻を抱えていたため、このままゾンビを流し、勝ったと思った。
ところがどっこい、現実は甘くなかった。渦巻く知識を使い、引いた3枚の中に土地の姿は見えなかったのだ…!現実…!これが現実……!
その後も、結局あと1枚の土地を引けず、ゾンビビートされて負け。
R2 BGW Rock
G1 ×
後攻
相手が2T目に出したゴイフを止めることができないw
ロウクスの戦修道士で何とか殴り合いつつ、ライフを補給。除去を引くまで堪えるゲームに。
独楽で忘却の輪を発見し心の中でニヤけるも、相手が2体目のゴイフw
1体を忘却するも、その後に破滅的な行為の着地を許し、GG
G2 ○
先攻
序盤をカウンターで凌ぎ、久しぶりに独楽相殺ゴイフの場が完成。ヴェンディリオン、アジャにゃんも戦線に加わり、そのまま捲る。途中の相手のエルズペスで焦るも、独楽で忘却の輪を見つけて安堵。やっぱり忘却の輪強いわw
G3 -
後攻
残り時間が10数分。お互いに急いでしましょうw的なノリでゲーム開始。
今回も相手のゴイフが除去れず、ライフを3まで削られる展開w
次に独楽で見て白マナ出せないと死ぬって時に平地が見えて、平地引いて、ゴイフにソープロ。
その後、今度はこちらがゴイフを展開。が、相手ソープロw
数ターン後、独楽相殺とゴイフの場が完成し、今度こそ、と思っていたら、ディードが来たでござる。
場を流され、最後こちらが精神ジェイス出した時点で時間切れ。
優勢だっただけに残念なゲーム。
相手も独楽を使ってたから、ゲームが長引くのは仕方ないか…。
もしCTG同士での対戦とかになったら、絶対3ゲーム無理だろwwwって思った。
R3 Aggro Loam
G1先攻 ×
相手がゴイフに聖遺と連打。Willや対抗呪文で対抗するも、またしても聖遺w
そして一向に除去を引かないという、R2と似たような展開に苦しむ。
その後、X3の夢をカウンターできず、聖遺のサイズがとんでもないことになる。
独楽とフェッチの合わせ技でソープロを探すも見つからず、そのまま聖遺にオッスオッスされて負け。
G2先攻 ×
ブレストを赤霊破され、土地が止まったところに不毛をされ、独楽に針を刺されてどうしようもないわ♂
R4 Burn
G1 後攻 ×
相手先達スタート。この先達が止まらないw こいつだけで6〜8点くらい喰らった気がする。中盤に、溶岩使い×2+先達おかわりで、さらにキツい展開に。竜巻でワンチャンあるかと思いきや、結局除去1枚も引けませんでしたとさ。
G2先攻 ○
独楽相殺とゴイフが出たら負けません^^
G3後攻-
トリプルマリガンで死んだかと思いきや、相手の先達でのトップ誘発で土地3連チャンw
ワンチャンも見えてきて、独楽相殺を張り、ヴェンディリオンも展開。もう勝ちが見えたところで50分が経過しEXターンに突入w
6まで削るも、あと2ターン足らずに引き分け。
相手の方が独楽相殺慣れしてなくて、考える時間が長かったのが引き分け最大の要因の気がする。
R5 UW Fish(K@福岡出張中さん)
G1後攻 ○
もみ消しや不毛をケアしつつ、相殺を張りにいく。1枚目、2枚目とカウンターされ、相殺3枚目にして、やっと通る。ハーフロックを掛け、そのままゴイフ、ロウクス、ジェイスと展開して勝ち。
G2後攻 ○
1G目同様、序盤はもみ消し、不毛ケア。相手のクロックの展開に苦しみ、ライフを1まで削られるも、独楽相殺決まった状態でのロウクスの活躍により、ライフゲインを開始w
後続でゴイフとジェイスも援護に送り、そのまま勝ち。
最終結果は
1-2-2
でした。
自身のプレイングを早くしても、相手も独楽回したり、考える時間が長かったりしたら、3ゲーム消化はやはり難しいと感じた1日。
デッキの変更点についての詳細はまた後日に紹介します。
主催者及び、当日対戦して頂いた方々、ありがとうございました!
今後も参加する機会がありましたらよろしくお願いします。
23日(土)の晩に、博多周辺に住む後輩の家まで行き、そこで一泊。さすがに当日に行くのはキツすぎるw
使用デッキは結局、少し改造したCTGw
ビートを使うと言ったものの、結局、調整しきれずに、このデッキとなったのでした。
まぁ、使うのが面白いからいいけどw
どのデッキ相手にも勝ち目はあるっていうのは、素晴らしいと思う。
…その分、時間掛かるし、器用貧乏なデッキだけどな!w
CTGでの過去二度の公式戦の結果は散々だが、さて、今回は三度目の正直となるか。
そして、最大の敵(時間)に勝てるのか!?
参加者は20人のスイスドロー5回戦 その後、上位4人によるシングルエリミ
以下レポ
R1 Dredge
G1 ×
先攻(マリガンなし)(相手、ワンマリ)
おや?後攻の相手の動きが…w
1T目、宝石鉱山から、朽ちゆくインプ。
……ドレッジ☆確定
インプをWillし、墓地に発掘系カードを落とさせない。エンド時に渦巻く知識を使い、トップにソープロを仕込ませた状態で相殺を張る。
相手2T目、入念な研究。この読みを的中させ、まだまだチャンスはあるかと思いきや、3T目の不屈の部族を消すことができず、着地を許してしまう。
そこから一気に地獄になって負け。
G2 ○
先攻(ワンマリ)(相手、ワンマリ)
太陽と月の輪キープ。
2T目にこれを出すと、相手もさすがに苦笑い。
3T目エンド時にヴェンディリオンを出し、相手のハンドを見ると、蒸気の連鎖を発見。バウンスされた後に陰謀団式療法等でハンデスされると洒落にならないので、これを底に。
そのままヴェンディリオンビートして勝ち。
G3 ×
後攻(ワンマリ)(相手、ダブマリ)
ランド1枚ながらも、悟りの教示者とWillを撃てる手札。次にランドを引けると、すぐにでも太陽と月の輪が張れると思い、キープ。
相手1T目、インプスタート。ここはWillで対処。
こちら1T目、ドローするも、土地引けず…!
仕方なくエンド。2T目相手エンド時に悟りの教示者で大祖始の遺産をトップに持ってきて、すかさずキャスト。
相手3T目、一気に仕掛けてくるも、発掘状況が思わしくない。これは次に墓地リムーブで勝ったかと思いきや、入念な研究で陰謀団式療法を引きこんだらしく、ゾンビトークンを2体出される。
こちら3T目当然、墓地リムーブ。ハンドに竜巻を抱えていたため、このままゾンビを流し、勝ったと思った。
ところがどっこい、現実は甘くなかった。渦巻く知識を使い、引いた3枚の中に土地の姿は見えなかったのだ…!現実…!これが現実……!
その後も、結局あと1枚の土地を引けず、ゾンビビートされて負け。
R2 BGW Rock
G1 ×
後攻
相手が2T目に出したゴイフを止めることができないw
ロウクスの戦修道士で何とか殴り合いつつ、ライフを補給。除去を引くまで堪えるゲームに。
独楽で忘却の輪を発見し心の中でニヤけるも、相手が2体目のゴイフw
1体を忘却するも、その後に破滅的な行為の着地を許し、GG
G2 ○
先攻
序盤をカウンターで凌ぎ、久しぶりに独楽相殺ゴイフの場が完成。ヴェンディリオン、アジャにゃんも戦線に加わり、そのまま捲る。途中の相手のエルズペスで焦るも、独楽で忘却の輪を見つけて安堵。やっぱり忘却の輪強いわw
G3 -
後攻
残り時間が10数分。お互いに急いでしましょうw的なノリでゲーム開始。
今回も相手のゴイフが除去れず、ライフを3まで削られる展開w
次に独楽で見て白マナ出せないと死ぬって時に平地が見えて、平地引いて、ゴイフにソープロ。
その後、今度はこちらがゴイフを展開。が、相手ソープロw
数ターン後、独楽相殺とゴイフの場が完成し、今度こそ、と思っていたら、ディードが来たでござる。
場を流され、最後こちらが精神ジェイス出した時点で時間切れ。
優勢だっただけに残念なゲーム。
相手も独楽を使ってたから、ゲームが長引くのは仕方ないか…。
もしCTG同士での対戦とかになったら、絶対3ゲーム無理だろwwwって思った。
R3 Aggro Loam
G1先攻 ×
相手がゴイフに聖遺と連打。Willや対抗呪文で対抗するも、またしても聖遺w
そして一向に除去を引かないという、R2と似たような展開に苦しむ。
その後、X3の夢をカウンターできず、聖遺のサイズがとんでもないことになる。
独楽とフェッチの合わせ技でソープロを探すも見つからず、そのまま聖遺にオッスオッスされて負け。
G2先攻 ×
ブレストを赤霊破され、土地が止まったところに不毛をされ、独楽に針を刺されてどうしようもないわ♂
R4 Burn
G1 後攻 ×
相手先達スタート。この先達が止まらないw こいつだけで6〜8点くらい喰らった気がする。中盤に、溶岩使い×2+先達おかわりで、さらにキツい展開に。竜巻でワンチャンあるかと思いきや、結局除去1枚も引けませんでしたとさ。
G2先攻 ○
独楽相殺とゴイフが出たら負けません^^
G3後攻-
トリプルマリガンで死んだかと思いきや、相手の先達でのトップ誘発で土地3連チャンw
ワンチャンも見えてきて、独楽相殺を張り、ヴェンディリオンも展開。もう勝ちが見えたところで50分が経過しEXターンに突入w
6まで削るも、あと2ターン足らずに引き分け。
相手の方が独楽相殺慣れしてなくて、考える時間が長かったのが引き分け最大の要因の気がする。
R5 UW Fish(K@福岡出張中さん)
G1後攻 ○
もみ消しや不毛をケアしつつ、相殺を張りにいく。1枚目、2枚目とカウンターされ、相殺3枚目にして、やっと通る。ハーフロックを掛け、そのままゴイフ、ロウクス、ジェイスと展開して勝ち。
G2後攻 ○
1G目同様、序盤はもみ消し、不毛ケア。相手のクロックの展開に苦しみ、ライフを1まで削られるも、独楽相殺決まった状態でのロウクスの活躍により、ライフゲインを開始w
後続でゴイフとジェイスも援護に送り、そのまま勝ち。
最終結果は
1-2-2
でした。
自身のプレイングを早くしても、相手も独楽回したり、考える時間が長かったりしたら、3ゲーム消化はやはり難しいと感じた1日。
デッキの変更点についての詳細はまた後日に紹介します。
主催者及び、当日対戦して頂いた方々、ありがとうございました!
今後も参加する機会がありましたらよろしくお願いします。
スポイラーが出たとの事
2011年4月21日 TCG全般 コメント (2)
久しぶりに日記でも書くお。
New Phyrexiaのスポイラー、出ましたね。今から楽しみなカードもチラホラ。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317624
気になるのは、ファイレクアマナで払える1マナ限定カウンター。
こんなの↓
Mental Misstep (Φ)
Instant (U)
Counter target spell with converted mana cost 1.
後手で薬瓶が消せる! 更に、クッソいやらしいハンデスも消せるよ!
ソープロとかの除去も消せるのも大きいな。
でもナチュラルに入りそうなのはマーフォークとかだけのような気がするのよね…
あと、コレ。ANTに入らないかな?
Gitaxian Probe (Φ)
Sorcery (C)
Look at target player’s hand.
Draw a card.
相手のハンド見たい場面って結構あるんだよ。
まぁ、ハンデスでおkなんだけど、ハンデス来ない場合もあるし、デッキ圧縮も出来るから悪くない気もするけど、コレ単体ではほとんど仕事しないのがね…w
他にもそこそこ注目株はあったけど、大体はファイレクアマナのもの。
あと、テキストだけってよりも、こういうのは、やっぱり画像とセットで見たいね。
で、話は変わって、マドマギ。
最近思ったが、キャラだけ見たら、ホムラちゃんがダントツの気がしてきた。
マドマギのキャラ人気ってどんな感じなのだろう?
大きなお友達には是非教えて頂きたいw
New Phyrexiaのスポイラー、出ましたね。今から楽しみなカードもチラホラ。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317624
気になるのは、ファイレクアマナで払える1マナ限定カウンター。
こんなの↓
Mental Misstep (Φ)
Instant (U)
Counter target spell with converted mana cost 1.
後手で薬瓶が消せる! 更に、クッソいやらしいハンデスも消せるよ!
ソープロとかの除去も消せるのも大きいな。
でもナチュラルに入りそうなのはマーフォークとかだけのような気がするのよね…
あと、コレ。ANTに入らないかな?
Gitaxian Probe (Φ)
Sorcery (C)
Look at target player’s hand.
Draw a card.
相手のハンド見たい場面って結構あるんだよ。
まぁ、ハンデスでおkなんだけど、ハンデス来ない場合もあるし、デッキ圧縮も出来るから悪くない気もするけど、コレ単体ではほとんど仕事しないのがね…w
他にもそこそこ注目株はあったけど、大体はファイレクアマナのもの。
あと、テキストだけってよりも、こういうのは、やっぱり画像とセットで見たいね。
で、話は変わって、マドマギ。
最近思ったが、キャラだけ見たら、ホムラちゃんがダントツの気がしてきた。
マドマギのキャラ人気ってどんな感じなのだろう?
大きなお友達には是非教えて頂きたいw
カイジ二期と調整中のZoo
2011年4月10日 TCG全般今更ながら、カイジ二期おめでとう!w
OPのダイジェストがカッコ良かったな!是非とも会長にはリベンジしてほしいw
そして、相変わらずのダメ人間…!
ダメ……! まるで成長していない……!
久しぶりに動画サイトの更新が待ち遠しい作品。
一話の地下でのビールシーンは、心底ビールが美味しそうに見えたwww
声優の演技が神すぎるw
で、調整中のZooのお話。
今月に福岡のレガシーの大会に出場しようと思っているのだが、その際にはZooで出場しようと考え中。
CTGは、引き分けの多さと、自身のプレイスキルのぬるさから心を痛めたため、今回は見送りたい。次に大会で使うときは、スキルをワンランク上げてからの使用になることだろう。
話題の緑頂点入りのZooも良いなーって思ったが、緑頂点持ってないので普通?のZooにすることにw
Next Level Zooを参考に、調整中のZoo(途中経過)
Main61
野性のナカティル4
貴族の教主4
クァーサルの群れ魔導士3
タルモゴイフ4
聖遺の騎士4
土を食うもの3
ルーンの母3
稲妻4
剣を鋤に4
遍歴の騎士、エルズペス2
流刑への道1
梅澤の十手2
樹木茂る山麓3
吹きさらしの荒野4
乾燥台地2
Taiga3
Platue2
Savanna2
森1
平地1
不毛の大地4
Karakas1
サイドボード
流刑への道1
クローサの掌握2
古えの遺恨1
エーテル宣誓会の法学者3
渋面の溶岩使い2
ボシューカの沼1
トーモッドの墓所2
紅蓮破2
赤霊破1
※メインに十手
最近はやたらとビートが多い!石鍛冶や十字軍を入れた黒白のビートも増えているし、その類のデッキ相手には負けたくない!との強い想いがメイン十手を現実にした。
ゴブリンやマーフォークの部族も一定数いるし、環境的に腐る機会は少ないと思う。また、教主からのマナ加速もあることから、装備までがスムーズに行けそうな気がする。
※ルーンの母
非業の死が怖かった…。また、除去の避雷針も兼ねるため、中盤からの聖遺やテラボアが生きやすい。終盤、デカブツ君にプロテクションを付けて突貫させる浪漫もある。あと、十手を生物に付けやすくなる。
※Main61
Karakasが入れたかった。デュアランを減らすと、土地基盤に不安が残る。普通に白マナ出せるし、土地なら追加で入れてもいいんじゃね?とか思ったw
まだ時間はあるので、ここらは念入りに調整したい。
※サイドボード
溶岩使いのサイドがすごく気になる。部族相手以外には全くインしないと思うし…w 普通のビート相手に2点の火力は、あまりにも貧弱。部族多いメタなら入れてもいいと思うけど…
解雇濃厚。
…代わりに何入れよ?w
※コンボ対策
法学者3枚は、少ないだろjk…。サーチもないし、ANT相手には分が悪い。相性最悪のSnTにもREB系のカードが3枚と少ない。
要調整。
※コントロール対策
コントロール相手はあまり考えていない。最近ほとんど見ないしなぁ…
いたとしても、独楽相殺系のデッキが多いだろうから、それならグリップで解決じゃね?w
コンボ対策では、メインのTaiga1枚をトロピ1枚に入れ替えて、サイドに翻弄する魔導師を4枚投入とかも考えているが、果たして…?
赤のカードも稲妻しかないから、それでも回ると思うんだけどなー。
OPのダイジェストがカッコ良かったな!是非とも会長にはリベンジしてほしいw
そして、相変わらずのダメ人間…!
ダメ……! まるで成長していない……!
久しぶりに動画サイトの更新が待ち遠しい作品。
一話の地下でのビールシーンは、心底ビールが美味しそうに見えたwww
声優の演技が神すぎるw
で、調整中のZooのお話。
今月に福岡のレガシーの大会に出場しようと思っているのだが、その際にはZooで出場しようと考え中。
CTGは、引き分けの多さと、自身のプレイスキルのぬるさから心を痛めたため、今回は見送りたい。次に大会で使うときは、スキルをワンランク上げてからの使用になることだろう。
話題の緑頂点入りのZooも良いなーって思ったが、緑頂点持ってないので普通?のZooにすることにw
Next Level Zooを参考に、調整中のZoo(途中経過)
Main61
野性のナカティル4
貴族の教主4
クァーサルの群れ魔導士3
タルモゴイフ4
聖遺の騎士4
土を食うもの3
ルーンの母3
稲妻4
剣を鋤に4
遍歴の騎士、エルズペス2
流刑への道1
梅澤の十手2
樹木茂る山麓3
吹きさらしの荒野4
乾燥台地2
Taiga3
Platue2
Savanna2
森1
平地1
不毛の大地4
Karakas1
サイドボード
流刑への道1
クローサの掌握2
古えの遺恨1
エーテル宣誓会の法学者3
渋面の溶岩使い2
ボシューカの沼1
トーモッドの墓所2
紅蓮破2
赤霊破1
※メインに十手
最近はやたらとビートが多い!石鍛冶や十字軍を入れた黒白のビートも増えているし、その類のデッキ相手には負けたくない!との強い想いがメイン十手を現実にした。
ゴブリンやマーフォークの部族も一定数いるし、環境的に腐る機会は少ないと思う。また、教主からのマナ加速もあることから、装備までがスムーズに行けそうな気がする。
※ルーンの母
非業の死が怖かった…。また、除去の避雷針も兼ねるため、中盤からの聖遺やテラボアが生きやすい。終盤、デカブツ君にプロテクションを付けて突貫させる浪漫もある。あと、十手を生物に付けやすくなる。
※Main61
Karakasが入れたかった。デュアランを減らすと、土地基盤に不安が残る。普通に白マナ出せるし、土地なら追加で入れてもいいんじゃね?とか思ったw
まだ時間はあるので、ここらは念入りに調整したい。
※サイドボード
溶岩使いのサイドがすごく気になる。部族相手以外には全くインしないと思うし…w 普通のビート相手に2点の火力は、あまりにも貧弱。部族多いメタなら入れてもいいと思うけど…
解雇濃厚。
…代わりに何入れよ?w
※コンボ対策
法学者3枚は、少ないだろjk…。サーチもないし、ANT相手には分が悪い。相性最悪のSnTにもREB系のカードが3枚と少ない。
要調整。
※コントロール対策
コントロール相手はあまり考えていない。最近ほとんど見ないしなぁ…
いたとしても、独楽相殺系のデッキが多いだろうから、それならグリップで解決じゃね?w
コンボ対策では、メインのTaiga1枚をトロピ1枚に入れ替えて、サイドに翻弄する魔導師を4枚投入とかも考えているが、果たして…?
赤のカードも稲妻しかないから、それでも回ると思うんだけどなー。
黒枠デュアランのためにお金を貯め、待つこと数ヵ月…。
先日、ついに念願のRV黒枠Tundra(ドイツ語)を入手したw
さすがに値段もそれなりだったけど、黒枠のカッコ良さは異常w
英語版に比べて全体的な色彩が濃い目っていうのも、なかなかに良く、枠の色との調和も取れている感じ。
欲を言えば、βデュアランなんだが、あの価格は悪魔級w
パワー9レベルとか…w 無理ぽ
P.S
今後しばらく、節約を虐げられるのは言うまでもない。
先日、ついに念願のRV黒枠Tundra(ドイツ語)を入手したw
さすがに値段もそれなりだったけど、黒枠のカッコ良さは異常w
英語版に比べて全体的な色彩が濃い目っていうのも、なかなかに良く、枠の色との調和も取れている感じ。
欲を言えば、βデュアランなんだが、あの価格は悪魔級w
パワー9レベルとか…w 無理ぽ
P.S
今後しばらく、節約を虐げられるのは言うまでもない。
High Tide MoMa
2011年4月6日 TCG全般SCG 2011 Open Series Season1: Edison NJ
開催日:2011 / 03 / 06
参加人数:294名
フォーマット:レガシー(~MBS)
優勝
Main Deck
使用者:Alex Hatfield
12《島/Island》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Candelabra of Tawnos》
2《精神力/Mind Over Matter》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《Force of Will》
4《High Tide》
3《瞑想/Meditate》
3《転換/Turnabout》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《時のらせん/Time Spiral》
Sideboard
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《直観/Intuition》
1《瞑想/Meditate》
3《否定の契約/Pact of Negation》
1《再建/Rebuild》
4《撤廃/Repeal》
1《転換/Turnabout》
1《拭い捨て/Wipe Away》
…
マナ計算やコンボ開始のタイミング等、全体的に回すのが難しそうなデッキだなw
初見殺し感が半端ないw
決まった時の爽快感も半端じゃないんだろうなw
開催日:2011 / 03 / 06
参加人数:294名
フォーマット:レガシー(~MBS)
優勝
Main Deck
使用者:Alex Hatfield
12《島/Island》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Candelabra of Tawnos》
2《精神力/Mind Over Matter》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《Force of Will》
4《High Tide》
3《瞑想/Meditate》
3《転換/Turnabout》
4《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《時のらせん/Time Spiral》
Sideboard
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1《思考停止/Brain Freeze》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《直観/Intuition》
1《瞑想/Meditate》
3《否定の契約/Pact of Negation》
1《再建/Rebuild》
4《撤廃/Repeal》
1《転換/Turnabout》
1《拭い捨て/Wipe Away》
…
マナ計算やコンボ開始のタイミング等、全体的に回すのが難しそうなデッキだなw
初見殺し感が半端ないw
決まった時の爽快感も半端じゃないんだろうなw
今月の2日、地元のレガシー交流会を主催、参加してきました。 使用デッキは情け無用のANT
R1 Dark Depth Eva ××
G1先手 思案3枚、ブレスト2枚等使うも一向に欲しいパーツが見つからない。そのままゴイフに殴られ負け。ドローの豊富さに甘えてしまった…
G2先手 3T目むかつきを撃つも、むかつき、不正利得、触手がめくれるwwww
さすがに痛すぎてアド死
R2 親和(金属術) ○○
G1後手 2T目に鮮やかにむかついて勝ち。
G2後手 ダブマリだがそこそこのハンド。破棄者でLED指定されるもエンド時にハーキルでバウンスして、メインに冥府教示者→LED起動でむかつき持ってきて勝ち。
R3 CTG ×○×
G1先手 天敵ktkrw ハンデスで相手のカウンターをかなり消費させたうえで、渾身のむかつきを撃つも、ブレスト2枚からWill引かれて負け。
G2先手 1T目ボブが強すぎて勝ち。
G3後手 色事故を起こし、黒マナを満足に抽出できない。ハンデスで前方確認をしたいが、それも叶わず、独楽相殺を場に出される。マナ加速を相殺で消され、もう無理ぽ。
というわけで、結果は 1-2
R1の体たらくが悔やまれるわw
コンボは時間切れの心配がないのがいいね!
R1 Dark Depth Eva ××
G1先手 思案3枚、ブレスト2枚等使うも一向に欲しいパーツが見つからない。そのままゴイフに殴られ負け。ドローの豊富さに甘えてしまった…
G2先手 3T目むかつきを撃つも、むかつき、不正利得、触手がめくれるwwww
さすがに痛すぎてアド死
R2 親和(金属術) ○○
G1後手 2T目に鮮やかにむかついて勝ち。
G2後手 ダブマリだがそこそこのハンド。破棄者でLED指定されるもエンド時にハーキルでバウンスして、メインに冥府教示者→LED起動でむかつき持ってきて勝ち。
R3 CTG ×○×
G1先手 天敵ktkrw ハンデスで相手のカウンターをかなり消費させたうえで、渾身のむかつきを撃つも、ブレスト2枚からWill引かれて負け。
G2先手 1T目ボブが強すぎて勝ち。
G3後手 色事故を起こし、黒マナを満足に抽出できない。ハンデスで前方確認をしたいが、それも叶わず、独楽相殺を場に出される。マナ加速を相殺で消され、もう無理ぽ。
というわけで、結果は 1-2
R1の体たらくが悔やまれるわw
コンボは時間切れの心配がないのがいいね!
昨日、家の物を整理していると、中学時代に使っていたと思われるカードが出てきた。
【日を浴びるルートワラ】や【入念な研究】【等時の王笏】等、当時の懐かしい優良カードたちを発見w
【非業の死】のテンペスト版も出てきて、得した気分になったw
【日を浴びるルートワラ】や【入念な研究】【等時の王笏】等、当時の懐かしい優良カードたちを発見w
【非業の死】のテンペスト版も出てきて、得した気分になったw