寝ようと思ったが、あのOP曲が頭にこびり付いて離れない。訴訟
あ~れは、なんなんじゃ、なんじゃなんじゃ~♪
にん、にんじゃ~、にんじゃ、にんじゃ~♪
カクレンジャーOPで自重できてないニンジャブラック、ケイン・コスギ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13774303
あ~れは、なんなんじゃ、なんじゃなんじゃ~♪
にん、にんじゃ~、にんじゃ、にんじゃ~♪
カクレンジャーOPで自重できてないニンジャブラック、ケイン・コスギ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13774303
哲也-雀聖と呼ばれた兄貴
2011年10月26日 アニメ・マンガ コメント (4)アニメを見たけど面白かった(小学生並みの感想)
玄人の世界は厳しい…
アニメ18局、「別れの天和」は感動した。自分、涙いいスか?
単行本も読んでみたいんだよなぁ…
じゃあ俺、積み込んでツバメ返しするから(棒)
玄人の世界は厳しい…
アニメ18局、「別れの天和」は感動した。自分、涙いいスか?
単行本も読んでみたいんだよなぁ…
じゃあ俺、積み込んでツバメ返しするから(棒)
カバレッジ↓
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpams11/welcome
決勝は 石鍛冶バントVSハエ入りカナスレで石鍛冶バントが優勝
トップ4は
UBgrANT
Hive Mind
トップ8は
CTG
Imperial Painter
Punishing Maverick
Zenith Bant
入賞者のサイドやらを見る限り、石鍛冶とコンボを中心にメタゲームが動いていたのは確実だろう。
公式君から
Grand Prix Amsterdam has closed, with 1,878 players whittled down to just one – Pierre Sommen of France!
1878人の頂点とはたまげたなぁ…
参加者数からしても、レガシーというフォーマットが世界規模でメジャーなフォーマットになりつつあるのは間違いない。
開催地がアムステルダムってことで、ヨーロッパ各国からプレイヤーが集結した感じ。
ちなみにトップ8も全員ヨーロッパ勢。
【感想】
QPMがメインに投入できるMaverickは、改めて脳筋の鑑と思った。
ここまで石鍛冶が流行るとバントに入れるまであるレベル。メイン採用するとなるとゼニスとの併用が無難か。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpams11/welcome
決勝は 石鍛冶バントVSハエ入りカナスレで石鍛冶バントが優勝
トップ4は
UBgrANT
Hive Mind
トップ8は
CTG
Imperial Painter
Punishing Maverick
Zenith Bant
入賞者のサイドやらを見る限り、石鍛冶とコンボを中心にメタゲームが動いていたのは確実だろう。
公式君から
Grand Prix Amsterdam has closed, with 1,878 players whittled down to just one – Pierre Sommen of France!
1878人の頂点とはたまげたなぁ…
参加者数からしても、レガシーというフォーマットが世界規模でメジャーなフォーマットになりつつあるのは間違いない。
開催地がアムステルダムってことで、ヨーロッパ各国からプレイヤーが集結した感じ。
ちなみにトップ8も全員ヨーロッパ勢。
【感想】
QPMがメインに投入できるMaverickは、改めて脳筋の鑑と思った。
ここまで石鍛冶が流行るとバントに入れるまであるレベル。メイン採用するとなるとゼニスとの併用が無難か。
昔のゲームから。
【ストリートファイター系】
ガチムチ
http://www.youtube.com/watch?v=RXuMOr7mkyo&feature=related
待ちガイル
http://www.youtube.com/watch?v=KRSykIyjc_c&feature=related
ポンダー
http://www.youtube.com/watch?v=QpVSt3FrMfw&feature=related
せいじ
http://www.youtube.com/watch?v=64JRNFxTyuI&feature=related
さくら
http://www.youtube.com/watch?v=IEY8ggVCSUI&feature=related
キャミィ
http://www.youtube.com/watch?v=8ZCgz1kuY-E&feature=related
【餓狼伝説スペシャル】
アンディ
http://www.youtube.com/watch?v=EfWkJ8RZYj0&feature=related
ビリー
http://www.youtube.com/watch?v=8HWJ_WW4H4o&feature=related
裂風拳の人
http://www.youtube.com/watch?v=ho-6fxuCXtk&feature=related
【オマケ】
待ちガイル VS 待ちガイル(※大将戦)
http://www.youtube.com/watch?v=Uvlz1gLZX0I&feature=related
ザンギエフのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8424716
ゲイルのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9701958
リュウのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8986103
バイソンのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8539058
ガチムチファイターERO2 カズヤ野さくらステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14228956
【余談】
オークションでウォッチしていたニッサの4枚セットの入札を忘れたでござるの巻。
落札価格が300円程度だったので、非常に残念…
コレクション用に欲しかったので、600円~900円くらいなら普通に出せたんだけど、忘れていたなら仕方ないね…♂
【ストリートファイター系】
ガチムチ
http://www.youtube.com/watch?v=RXuMOr7mkyo&feature=related
待ちガイル
http://www.youtube.com/watch?v=KRSykIyjc_c&feature=related
ポンダー
http://www.youtube.com/watch?v=QpVSt3FrMfw&feature=related
せいじ
http://www.youtube.com/watch?v=64JRNFxTyuI&feature=related
さくら
http://www.youtube.com/watch?v=IEY8ggVCSUI&feature=related
キャミィ
http://www.youtube.com/watch?v=8ZCgz1kuY-E&feature=related
【餓狼伝説スペシャル】
アンディ
http://www.youtube.com/watch?v=EfWkJ8RZYj0&feature=related
ビリー
http://www.youtube.com/watch?v=8HWJ_WW4H4o&feature=related
裂風拳の人
http://www.youtube.com/watch?v=ho-6fxuCXtk&feature=related
【オマケ】
待ちガイル VS 待ちガイル(※大将戦)
http://www.youtube.com/watch?v=Uvlz1gLZX0I&feature=related
ザンギエフのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8424716
ゲイルのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9701958
リュウのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8986103
バイソンのテーマ 【ガチムチファイター2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8539058
ガチムチファイターERO2 カズヤ野さくらステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14228956
【余談】
オークションでウォッチしていたニッサの4枚セットの入札を忘れたでござるの巻。
落札価格が300円程度だったので、非常に残念…
コレクション用に欲しかったので、600円~900円くらいなら普通に出せたんだけど、忘れていたなら仕方ないね…♂
Secret Canadian
2011年10月23日 TCG全般 コメント (4)かなすれ!?
生物12
4タルモゴイフ
4秘密を掘り下げる者
2渋面の溶岩使い
2ヴェンディリオン三人衆
スペル30
4渦まく知識
4思案
4Force of Will
4目くらまし
4もみ消し
4呪文嵌め
4稲妻
2火/氷
ランド18
4樹木茂る山麓
3霧深い雨林
4Volcanic Island
3Tropical Island
4不毛の大地
SB
2古えの遺恨
1クローサの掌握
3外科的摘出
3呪文貫き
4水没
1渋面の溶岩使い
1赤霊破
見ての通り、従来のカナスレの顔とも言うべきマングース君の代わりにハエ兄貴を採用した形。
スレッショルドの要素はもう無くなったので、デッキ名も Secret Canadian でいいんじゃない?(適当)
アメリカ系やFish系にハエ兄貴を突っ込んだ形があちこちで見かけられるが、カナディアンも例外ではない。
もともと、インスタントとソーサリーがデッキの半分以上を占めるので、単純に考えても変身確率は1/2程度。ブレストやポンダーの積み込みで変身を確実なものにすることも容易。相性はとても良いはず。
マングース君では止まることも多かった、中盤~終盤の相手ファッティの頭上を飛び越えていけるのはありがたい。何より1マナ飛行で3点クロック。
あぁ強い!(感嘆) (Zooとかにも)欲しい!
まさに青いナカティルと言っても良いレベル。
コストも(青)だけなので、このデッキだと、色拘束の面から考えても優秀。
マングース君だと、緑マナを捻りだすためにトロピが必要だったため、赤マナとの両立がやや面倒だった。
だが、この形だと序盤はボルカ優先で良いため、色事故の心配が以前より下がった気がする。ボルカ1枚あれば最低限の動きはできる。
マングース君の被覆は強かった(真実) けれど、スレッショルドまで到達できない時の1点クロックは貧弱貧弱ぅ
除去されにくいと言っても、結局はこいつに撃たれなかった除去がゴイフやヴェンデに撃たれるだけなので、それなら被覆要らんわ…♂って考えに至った。
マングース君がいなくなれば、墓地にカードを溜める必要もない。が、このデッキの特徴上、カードは自然に墓地に溢れていく。となると、彼を呼ぶしかないんだよなぁ…
墓地のカードを再利用して、2点火力を撒き散らすおじさんはエコロジストの鑑。
生き続けることができれば、普通に能力を5回以上起動できるため、アドバンテージを取ることができる。
基本的に1対1交換を繰り返すというコンセプトのデッキがカナスレ。その中で生じたテンポを糧にゲームを有利に進めていくことをモットーとしている。そんなデッキでアドバンテージを恒久的に取っていくことができるということは…
あとは…分かるな?(投げやり)
このデッキのアドバンテージの重さは格別。相手にアドを取られると、かなりしんどい。しかし、逆に何らかの形でアドを取ることができれば、あとはテンポを取り続けるだけで、グッと勝利に近づくことができる。
ということで、ラヴァマンが想像を絶する強さだった。
しかし、この構成では相手のラヴァマンも結構効く気がする。早々に処理できないと敗北は必至なんじゃないんですかね…
メイン戦はレリカリー連打で……終わりっ!(こちらが)
生物12
4タルモゴイフ
4秘密を掘り下げる者
2渋面の溶岩使い
2ヴェンディリオン三人衆
スペル30
4渦まく知識
4思案
4Force of Will
4目くらまし
4もみ消し
4呪文嵌め
4稲妻
2火/氷
ランド18
4樹木茂る山麓
3霧深い雨林
4Volcanic Island
3Tropical Island
4不毛の大地
SB
2古えの遺恨
1クローサの掌握
3外科的摘出
3呪文貫き
4水没
1渋面の溶岩使い
1赤霊破
見ての通り、従来のカナスレの顔とも言うべきマングース君の代わりにハエ兄貴を採用した形。
スレッショルドの要素はもう無くなったので、デッキ名も Secret Canadian でいいんじゃない?(適当)
アメリカ系やFish系にハエ兄貴を突っ込んだ形があちこちで見かけられるが、カナディアンも例外ではない。
もともと、インスタントとソーサリーがデッキの半分以上を占めるので、単純に考えても変身確率は1/2程度。ブレストやポンダーの積み込みで変身を確実なものにすることも容易。相性はとても良いはず。
マングース君では止まることも多かった、中盤~終盤の相手ファッティの頭上を飛び越えていけるのはありがたい。何より1マナ飛行で3点クロック。
あぁ強い!(感嘆) (Zooとかにも)欲しい!
まさに青いナカティルと言っても良いレベル。
コストも(青)だけなので、このデッキだと、色拘束の面から考えても優秀。
マングース君だと、緑マナを捻りだすためにトロピが必要だったため、赤マナとの両立がやや面倒だった。
だが、この形だと序盤はボルカ優先で良いため、色事故の心配が以前より下がった気がする。ボルカ1枚あれば最低限の動きはできる。
マングース君の被覆は強かった(真実) けれど、スレッショルドまで到達できない時の1点クロックは貧弱貧弱ぅ
除去されにくいと言っても、結局はこいつに撃たれなかった除去がゴイフやヴェンデに撃たれるだけなので、それなら被覆要らんわ…♂って考えに至った。
マングース君がいなくなれば、墓地にカードを溜める必要もない。が、このデッキの特徴上、カードは自然に墓地に溢れていく。となると、彼を呼ぶしかないんだよなぁ…
墓地のカードを再利用して、2点火力を撒き散らすおじさんはエコロジストの鑑。
生き続けることができれば、普通に能力を5回以上起動できるため、アドバンテージを取ることができる。
基本的に1対1交換を繰り返すというコンセプトのデッキがカナスレ。その中で生じたテンポを糧にゲームを有利に進めていくことをモットーとしている。そんなデッキでアドバンテージを恒久的に取っていくことができるということは…
あとは…分かるな?(投げやり)
このデッキのアドバンテージの重さは格別。相手にアドを取られると、かなりしんどい。しかし、逆に何らかの形でアドを取ることができれば、あとはテンポを取り続けるだけで、グッと勝利に近づくことができる。
ということで、ラヴァマンが想像を絶する強さだった。
しかし、この構成では相手のラヴァマンも結構効く気がする。早々に処理できないと敗北は必至なんじゃないんですかね…
メイン戦はレリカリー連打で……終わりっ!(こちらが)
真夏の夜の~ 関連動画 Part3
2011年10月21日 日常 コメント (6)Part2↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201108132314116866/
またやるのか(驚愕)
ニコ動でマイリスに投入したクッソ汚い動画たち↓
真夏の夜の~ 関連動画(風評被害含む)
ホモボーイビバップ
真クッキーロボ対ネオイッターロボ
アマボリFF 第810章 イキスギ
盛ってけ!スイミンやく
屋上【日常OP2×真夏の夜の淫夢】
綺麗な先輩 汚い先輩 修正版
Akari Reflection
俺妹5
女神レイプ!性闘士と化した先輩
ジュエルペットサンシャインム 第16話「怪盗ルヴォー…」
糞と少年 無修正版
べリアルおじさん
多田野、超スローボールという宝刀を抜く[2011.8.24]
テーレッテー(迫真)
カブレラの挑発に乗る多田野投手 2008/9/14
おじさん2世
ホモとフィストと召喚野獣 第5門
ASZトリオ
3章 軍団離散!YJSNPI VS KZY 【淫夢VSレスリング2011】
隊長レイプ!野獣と化した少佐
草を生やしてはいけない病院24時
【超音質】 Sandstorm - Darude 【テクノミュージック】
プロ野球選手を目指す先輩
ホモ独立戦争
893プロアニメーション 其の参
CO「A」Tチャンネル第1話 「○○すき」
ハッテン・アドベンチャー
魔球少女ただの☆ホモカ
タドコロオブジアビス
マナツノ夜
隊長レイプ!淫蟲と化した怪異
DB三本目(大嘘)
無刀取り
トイ∟の神様
ゲーセン先輩
ゾフィー兄さんと化したひで
Magical Hide Tour 2009
審判おじさん
蒼き流星KBSレイプナー OP
こちら下北区コート前派出所
ホモとフィストと召喚野獣 第6門
野獣先輩の独壇場と化したローソン
俺の先輩がこんなに汚いわけがない 第6話
シモキタセブン先輩
【ホモは天使だった】OUボール ED2
わが名は宇月幸生
新造人間タクヤサン(再修正版)
歌う野獣先輩(画質向上版)
Nona Reeves - LOVE TOGETHER (320kbps)
【ゆるほもED】マイペースでイキましょう
県北!ドカ娘OP「SCATH POWERD」
ひで発見
【実写版】はじめの一歩 -真田おじさんの秘密-
暗黒神ラプ○ーンBB
Beerfly
大したやつレイプ!穢土転生と化した先輩
昭和を直立不動で駆け抜けた大先輩
Which Cookie☆
F-ZERO先輩
危険な感覚
大海レイプ!BIG YAJUEと化した先輩
萃香を抱擁するALC先輩BB
【レインボークルーズ】レインヴォークルルァーズ【Nippendo】
ヨッシーISLANDERS ボス戦
BIG YAJUE(RE-MIX)
虐待おじさんとともに
初代マリオと化した先輩
ボウヨミシティ【クッキー☆×ホドモエシティ】
酷いタイトルは目を瞑って、音MAD多め。
音MADのクオリティは高いものも多いので作業用BGMに用いることもしばしば。
KBTITと虐待おじさんを知らない人は要チェック。
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201108132314116866/
またやるのか(驚愕)
ニコ動でマイリスに投入したクッソ汚い動画たち↓
真夏の夜の~ 関連動画(風評被害含む)
ホモボーイビバップ
真クッキーロボ対ネオイッターロボ
アマボリFF 第810章 イキスギ
盛ってけ!スイミンやく
屋上【日常OP2×真夏の夜の淫夢】
綺麗な先輩 汚い先輩 修正版
Akari Reflection
俺妹5
女神レイプ!性闘士と化した先輩
ジュエルペットサンシャインム 第16話「怪盗ルヴォー…」
糞と少年 無修正版
べリアルおじさん
多田野、超スローボールという宝刀を抜く[2011.8.24]
テーレッテー(迫真)
カブレラの挑発に乗る多田野投手 2008/9/14
おじさん2世
ホモとフィストと召喚野獣 第5門
ASZトリオ
3章 軍団離散!YJSNPI VS KZY 【淫夢VSレスリング2011】
隊長レイプ!野獣と化した少佐
草を生やしてはいけない病院24時
【超音質】 Sandstorm - Darude 【テクノミュージック】
プロ野球選手を目指す先輩
ホモ独立戦争
893プロアニメーション 其の参
CO「A」Tチャンネル第1話 「○○すき」
ハッテン・アドベンチャー
魔球少女ただの☆ホモカ
タドコロオブジアビス
マナツノ夜
隊長レイプ!淫蟲と化した怪異
DB三本目(大嘘)
無刀取り
トイ∟の神様
ゲーセン先輩
ゾフィー兄さんと化したひで
Magical Hide Tour 2009
審判おじさん
蒼き流星KBSレイプナー OP
こちら下北区コート前派出所
ホモとフィストと召喚野獣 第6門
野獣先輩の独壇場と化したローソン
俺の先輩がこんなに汚いわけがない 第6話
シモキタセブン先輩
【ホモは天使だった】OUボール ED2
わが名は宇月幸生
新造人間タクヤサン(再修正版)
歌う野獣先輩(画質向上版)
Nona Reeves - LOVE TOGETHER (320kbps)
【ゆるほもED】マイペースでイキましょう
県北!ドカ娘OP「SCATH POWERD」
ひで発見
【実写版】はじめの一歩 -真田おじさんの秘密-
暗黒神ラプ○ーンBB
Beerfly
大したやつレイプ!穢土転生と化した先輩
昭和を直立不動で駆け抜けた大先輩
Which Cookie☆
F-ZERO先輩
危険な感覚
大海レイプ!BIG YAJUEと化した先輩
萃香を抱擁するALC先輩BB
【レインボークルーズ】レインヴォークルルァーズ【Nippendo】
ヨッシーISLANDERS ボス戦
BIG YAJUE(RE-MIX)
虐待おじさんとともに
初代マリオと化した先輩
ボウヨミシティ【クッキー☆×ホドモエシティ】
酷いタイトルは目を瞑って、音MAD多め。
音MADのクオリティは高いものも多いので作業用BGMに用いることもしばしば。
KBTITと虐待おじさんを知らない人は要チェック。
【第5回MTG地域交流会】結果報告と余談
2011年10月20日 TCG全般先日、10月15日(土)に行われた第5回MTG地域交流会の結果を簡易ながら報告します。
参加者は12名
デッキ分布は以下
2.Junk
2.Merfolk
Zoo
GW Aggro
Mono Black Mud
CTG
UB Reanimater
UB ANT
Bant
Deadguy Ale
上位入賞デッキとプレイヤーの次の通り
1st
Zoo(Ny)
2nd
Junk(tomi)
Top4
Merfolk(こじれっちゃん)
Top4
Deadguy Ale(さざめ雪)
偏りのない、全体的にバランスの取れた分布。
こうなると、対戦カードの当たり運も重要か。
【余談】
最近、いろいろな大会結果やらを眺めて思うが、マーフォークとZooがまた増え始めている気がする。
バントに石鍛冶、アメリカとか、あの辺りのクロックパーミはどこでも一定数がいるような感じだが、広島のサイドイベントに出るなら、マーフォークとZooをメタれるデッキで出たいと考え中。
最近のレガシー(適当)
【ビート】
Zoo、マーベラス、石鍛冶を入れたやつ
【中速ビート】
Junk、石鍛冶を入れたry
【クロックパーミ】
マーフォーク、アメリカ系、バント系、石鍛冶をry、瞬唱入れたやつ、蠅入れたやつ、Fish、CTG
【コントロール】
Still、鷹、石鍛冶
【コンボ】
ANT、Sneak Show、リアニ、High Tide、Hive Mind、ドレッジ
【その他】
エルフ
つまずき禁止でANT復権かと思いきや、クロックパーミが根強く残っているので、さすがに大暴れ、とまではいかない様子。
そしてやはり一定数はいる石鍛冶。
そんな中、安定して戦えるのが、マーフォークにZoo。
Zooの場合、クァーサルを増やせば頭蓋等の装備品もそこまで怖くはないし、サイドに遺恨も積めるのはありがたい。
稲妻やラヴァマンもメイン搭載できるため、石鍛冶は焼き石鍛冶確定♂
この赤いカード達がそのままマーフォークに効くのも見逃せない。
個人的には今が旬のデッキだと思ってる。
コンボ耐性は低いが、クロックパーミが結構な数存在するため、対戦カード次第では地雷を踏まずに上がれるはず。
苦手な相手に当たらない籤運も、勝ち上がるためには必要。
マーフォークはいつも安定して強い。特に書くこともないわ…♂
石鍛冶が多少鬱陶しいが、展開力やStill等で割とどうにでもなる。Zoo相手は水没とStillで頑張って、どうぞ。
あと、話題の瞬唱入りデッキをチラホラ見るので、これも意識しておきたい感じ。
単純にアド取れる生物が弱いわけがない。
しかし、瞬唱使いたいけど、値段が高いじゃない…
さすがにあの値段なら要らんわ…♂
参加者は12名
デッキ分布は以下
2.Junk
2.Merfolk
Zoo
GW Aggro
Mono Black Mud
CTG
UB Reanimater
UB ANT
Bant
Deadguy Ale
上位入賞デッキとプレイヤーの次の通り
1st
Zoo(Ny)
2nd
Junk(tomi)
Top4
Merfolk(こじれっちゃん)
Top4
Deadguy Ale(さざめ雪)
偏りのない、全体的にバランスの取れた分布。
こうなると、対戦カードの当たり運も重要か。
【余談】
最近、いろいろな大会結果やらを眺めて思うが、マーフォークとZooがまた増え始めている気がする。
バントに石鍛冶、アメリカとか、あの辺りのクロックパーミはどこでも一定数がいるような感じだが、広島のサイドイベントに出るなら、マーフォークとZooをメタれるデッキで出たいと考え中。
最近のレガシー(適当)
【ビート】
Zoo、マーベラス、石鍛冶を入れたやつ
【中速ビート】
Junk、石鍛冶を入れたry
【クロックパーミ】
マーフォーク、アメリカ系、バント系、石鍛冶をry、瞬唱入れたやつ、蠅入れたやつ、Fish、CTG
【コントロール】
Still、鷹、石鍛冶
【コンボ】
ANT、Sneak Show、リアニ、High Tide、Hive Mind、ドレッジ
【その他】
エルフ
つまずき禁止でANT復権かと思いきや、クロックパーミが根強く残っているので、さすがに大暴れ、とまではいかない様子。
そしてやはり一定数はいる石鍛冶。
そんな中、安定して戦えるのが、マーフォークにZoo。
Zooの場合、クァーサルを増やせば頭蓋等の装備品もそこまで怖くはないし、サイドに遺恨も積めるのはありがたい。
稲妻やラヴァマンもメイン搭載できるため、石鍛冶は焼き石鍛冶確定♂
この赤いカード達がそのままマーフォークに効くのも見逃せない。
個人的には今が旬のデッキだと思ってる。
コンボ耐性は低いが、クロックパーミが結構な数存在するため、対戦カード次第では地雷を踏まずに上がれるはず。
苦手な相手に当たらない籤運も、勝ち上がるためには必要。
マーフォークはいつも安定して強い。特に書くこともないわ…♂
石鍛冶が多少鬱陶しいが、展開力やStill等で割とどうにでもなる。Zoo相手は水没とStillで頑張って、どうぞ。
あと、話題の瞬唱入りデッキをチラホラ見るので、これも意識しておきたい感じ。
単純にアド取れる生物が弱いわけがない。
しかし、瞬唱使いたいけど、値段が高いじゃない…
さすがにあの値段なら要らんわ…♂
頼まれていた徴募兵君が届いたので、この場でお知らせ。
次会う機会に持っていきますけど、都合が良い日にウチに取りに来てくれても構いません。
その際は事前に連絡オナシャス。
あ、忘れ物も渡しますね。
あと、ばしょうに私信あるんで…
次会う機会に持っていきますけど、都合が良い日にウチに取りに来てくれても構いません。
その際は事前に連絡オナシャス。
あ、忘れ物も渡しますね。
あと、ばしょうに私信あるんで…
【前回までの繰り越し分】
+5500円
【第5回MTG地域交流会開催にあたって】
賞品:樹木茂る山麓
-2200円
→+3300円
【第5回MTG地域交流会】
【回収】
参加人数12人 500×12=6000円
【出資】
次回会場費 -1100円
エアコン費 -800円
【賞品】
1st 樹木茂る山麓
2nd 虚空の杯(以前提供して頂いた物なのでタダ)
ベスト4 業火のタイタン、プロモfoil(提供して頂いた物なのでタダ)
ベスト4 MPSランド各種(カズヤ♂君の心遣いで、次回に持ち越し)
【第5回収支】
6000円-1900円=4100円
+4100円
【次回繰り越し分】
4100円+3300円=7400円
+5500円
【第5回MTG地域交流会開催にあたって】
賞品:樹木茂る山麓
-2200円
→+3300円
【第5回MTG地域交流会】
【回収】
参加人数12人 500×12=6000円
【出資】
次回会場費 -1100円
エアコン費 -800円
【賞品】
1st 樹木茂る山麓
2nd 虚空の杯(以前提供して頂いた物なのでタダ)
ベスト4 業火のタイタン、プロモfoil(提供して頂いた物なのでタダ)
ベスト4 MPSランド各種(カズヤ♂君の心遣いで、次回に持ち越し)
【第5回収支】
6000円-1900円=4100円
+4100円
【次回繰り越し分】
4100円+3300円=7400円
【MTG】ルール・アドバイザーに、なった
2011年10月18日 TCG全般 コメント (5)今日(2011/10/18)、DCIジャッジセンターでルール・アドバイザーのオンライン試験を受験し、合格することができますた。
レベル1は、オンライン試験では取得できないっぽいのが残念。
本格的なジャッジを目指しているわけでもないので、アドバイザーで充分って気もするけど。
これで、DCI公認大会を開催できる可能性が微粒子レベルで存在する…?
レベル1は、オンライン試験では取得できないっぽいのが残念。
本格的なジャッジを目指しているわけでもないので、アドバイザーで充分って気もするけど。
これで、DCI公認大会を開催できる可能性が微粒子レベルで存在する…?
EDH:シャルム君 Part2
2011年10月18日 TCG全般 コメント (8)Part1
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201110171730301337/
基本的な動きやら。
序盤は各種ドローでハンドを充実なものにさせつつ、ランドやマナアーティファクト設置でマナを伸ばす。本当にクソッタレな事をしてきた場合は各種カウンターや除去等の妨害手段で対応。ここらはコントロール寄りな動きを意識。
「邪魔」や「呪文丸め」はジェネラル依存が強い相手を、ほぼゲームから降ろすことができる優良カウンター。シッセイやらダクソン、あざみとか、まぁその辺りを骨抜きのぺーぺーにしてくれる。
「Mana Drain」はアホ。相手のマナを利用すれば、その潤沢なマナを基盤に、大幅に展開を早めることが可能。
エンド時チューター等でコンボ準備が完了したら、そのターン中に仕留める事、これが重要。
コンボをターンごとに分けるのは、相手に警戒心を与えてしまうことになる。これはEDHを数回やったことがある人なら分かるはず。
不意を付いて、一気に勝負を決めることが勝利への近道。
そのためにも、表情や会話の中でコンボの匂いを消すのがベスト。
シャルムの中に入るコンボは、お手軽1枚コンボ、2枚コンボというのがないため、一度コンボ阻害をされたら、次弾装填が容易ではない。そのため、一発で仕留めなければ、その後はビートやコントロールにシフトせざるを得ないって場合が多い。時間を稼ぎつつ、次弾装填まで耐える戦いが始まる。幸い、即死コンボ以外でも戦えるのが強みだが。
結局は「可能な限り一発で仕留めたいお!」って事
ところで、始めてEDHでシャルムを組んだ当初と比べると、変更点は多い。リセット呪文の大幅な削減と、それに伴うデッキ全体の軽量化、ドローに妨害手段の増量と、まぁ誰しもが通る道と思うが、構築次第で全然強さが違うといった印象。
軽い構成とドロー増量はコンボ精度のムラが解消でき、非常に丸い感じに仕上がったと思う。
妨害手段も豊富に積み込んだため、好き放題している相手に「調子こいてんじゃねーぞ、この野郎、ホモのくせによー」って感じで、一杯食わせることも割と簡単にできる。
この形だと、ほぼ完成と言って良いかも。
EDHを始めた頃は、ヘルムボイドとか搭載していたけど、やっぱり重くて汎用性の低いカードは使いにくい。
ドロー増やした方が全然良かった。
安定性の底上げは強い。
もう少しすると、お世話になったシャルム君を卒業して他のジェネラルに乗り換える可能性が微粒子レベルで存在する…!?
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201110171730301337/
基本的な動きやら。
序盤は各種ドローでハンドを充実なものにさせつつ、ランドやマナアーティファクト設置でマナを伸ばす。本当にクソッタレな事をしてきた場合は各種カウンターや除去等の妨害手段で対応。ここらはコントロール寄りな動きを意識。
「邪魔」や「呪文丸め」はジェネラル依存が強い相手を、ほぼゲームから降ろすことができる優良カウンター。シッセイやらダクソン、あざみとか、まぁその辺りを骨抜きのぺーぺーにしてくれる。
「Mana Drain」はアホ。相手のマナを利用すれば、その潤沢なマナを基盤に、大幅に展開を早めることが可能。
エンド時チューター等でコンボ準備が完了したら、そのターン中に仕留める事、これが重要。
コンボをターンごとに分けるのは、相手に警戒心を与えてしまうことになる。これはEDHを数回やったことがある人なら分かるはず。
不意を付いて、一気に勝負を決めることが勝利への近道。
そのためにも、表情や会話の中でコンボの匂いを消すのがベスト。
シャルムの中に入るコンボは、お手軽1枚コンボ、2枚コンボというのがないため、一度コンボ阻害をされたら、次弾装填が容易ではない。そのため、一発で仕留めなければ、その後はビートやコントロールにシフトせざるを得ないって場合が多い。時間を稼ぎつつ、次弾装填まで耐える戦いが始まる。幸い、即死コンボ以外でも戦えるのが強みだが。
結局は「可能な限り一発で仕留めたいお!」って事
ところで、始めてEDHでシャルムを組んだ当初と比べると、変更点は多い。リセット呪文の大幅な削減と、それに伴うデッキ全体の軽量化、ドローに妨害手段の増量と、まぁ誰しもが通る道と思うが、構築次第で全然強さが違うといった印象。
軽い構成とドロー増量はコンボ精度のムラが解消でき、非常に丸い感じに仕上がったと思う。
妨害手段も豊富に積み込んだため、好き放題している相手に「調子こいてんじゃねーぞ、この野郎、ホモのくせによー」って感じで、一杯食わせることも割と簡単にできる。
この形だと、ほぼ完成と言って良いかも。
EDHを始めた頃は、ヘルムボイドとか搭載していたけど、やっぱり重くて汎用性の低いカードは使いにくい。
ドロー増やした方が全然良かった。
安定性の底上げは強い。
もう少しすると、お世話になったシャルム君を卒業して他のジェネラルに乗り換える可能性が微粒子レベルで存在する…!?
何気に自身のデッキを公開するのは始めて。
かなり詰めていったが、あと少し詰める必要がある感じ。
ジェネラル(スタンド):シャルム(キラークイーン) ‐アヘ顔大量生産計画‐
・Artifact 23(マナアーティファクト13、その他10)
威圧のタリスマン
発展のタリスマン
ダークスティールの鋳塊
魔力の櫃
金粉の水連
厳かなモノリス
アゾリウスの印鑑
ディミーアの印鑑
Sol Ring
Mana Crypt
Basalt Monolith
連合の秘宝
ライオンの瞳のダイアモンド
真髄の針
師範の占い独楽
世界のるつぼ
忘却石
精神隷属器
彫り込み鋼
トーモッドの墓所
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
通電式キー
・Instant 19(内カウンター7)
納墓
剣を鋤に
直観
天才のひらめき
衝動
渦まく知識
悟りの教示者
奉納
吸血の教示者
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
Arcane Denial
Mana Drain
Force of Will
否定の契約
交錯の混乱
呪文丸め
邪魔
・Sorcery 8
定業
名誉回復
祖先の幻視
予感
思案
Demonic Tutor
ヨーグモスの意志
加工
・Creature 10
厳然たるスフィンクス
映し身人形
ファイレクシアの変形者
大霊堂の心奉者
エーテリウムの彫刻家
闇の腹心
カルドーサの鍛冶場主
金粉のドレイク
粗石の魔導士
鋼のヘルカイト
・Enchantment 3
Power Artifact
浄化の印章
動く死体
・Planeswalker 2
精神を刻む者ジェイス
求道者テゼレット
・Land 34
5島
1沼
1平地
アカデミーの廃墟
Underground Sea
Scrubland
Tundra
地底の大河
湿地の干潟
湿った墓
新緑の地下墓地
溢れかえる岸辺
乾燥台地
霧深い雨林
沸騰する小湖
汚染された三角州
露天鉱床
氷河の城砦
統率の塔
水没した地下墓地
Mishra’s Workshop
涙の河
嘆きの大霊堂
秘儀の聖域
古えの墳墓
古えの居住地
真鍮の都
悪臭の荒野
沈んだ廃墟
教議会の座席
トップスピードは大した事はないが、器用に立ちまわれるのが強み。遅さはカウンター等でフォローする。
中盤以降は恐怖のみさくら(アヘ顔:精神隷属器)で、最大勢力をゲームから降ろすことも可能。
【勝ち筋について】
メインは各種即死コンボ
お手軽無限マナからのひらめきや大砲、信奉者コンボでGood-Bye
第二の矢はスフィンクス経由のビートプラン
シャルム君と一緒に危険な人物をいち早く処理する。彫り込み鋼やらでその感動をもう一度。
第三の矢はアヘ顔(隷属器)
シャルム君の力で数回使い回すことが可能なリーサルウェポン。
使われる人以外は面白い。
ジョジョで例えると、キラークイーン並みの多彩な戦術を使えるジェネラル。
何気に勝ち筋まで微妙に似ているという。
むしろ、もうシャルムじゃなくてキラークイーンって呼ぶわ…♂
作中での最強と言えばスタープラチナとかあの辺りだろうけど、かなり強い部類には入るであろうスタンド。
コンボにビート、一つのものに特化もしていなければ、全くぺーぺーと言うわけでもない。
コンボもビートもコントロールも無難にこなしてくれるキラークイーンはジェネラルの鑑。
…まぁ悪く言えば器用貧乏なんだけれども。
リストを書くのに、思った以上に時間が掛かった。訴訟
かなり詰めていったが、あと少し詰める必要がある感じ。
ジェネラル(スタンド):シャルム(キラークイーン) ‐アヘ顔大量生産計画‐
・Artifact 23(マナアーティファクト13、その他10)
威圧のタリスマン
発展のタリスマン
ダークスティールの鋳塊
魔力の櫃
金粉の水連
厳かなモノリス
アゾリウスの印鑑
ディミーアの印鑑
Sol Ring
Mana Crypt
Basalt Monolith
連合の秘宝
ライオンの瞳のダイアモンド
真髄の針
師範の占い独楽
世界のるつぼ
忘却石
精神隷属器
彫り込み鋼
トーモッドの墓所
ブライトハースの指輪
ゴブリンの大砲
通電式キー
・Instant 19(内カウンター7)
納墓
剣を鋤に
直観
天才のひらめき
衝動
渦まく知識
悟りの教示者
奉納
吸血の教示者
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
Arcane Denial
Mana Drain
Force of Will
否定の契約
交錯の混乱
呪文丸め
邪魔
・Sorcery 8
定業
名誉回復
祖先の幻視
予感
思案
Demonic Tutor
ヨーグモスの意志
加工
・Creature 10
厳然たるスフィンクス
映し身人形
ファイレクシアの変形者
大霊堂の心奉者
エーテリウムの彫刻家
闇の腹心
カルドーサの鍛冶場主
金粉のドレイク
粗石の魔導士
鋼のヘルカイト
・Enchantment 3
Power Artifact
浄化の印章
動く死体
・Planeswalker 2
精神を刻む者ジェイス
求道者テゼレット
・Land 34
5島
1沼
1平地
アカデミーの廃墟
Underground Sea
Scrubland
Tundra
地底の大河
湿地の干潟
湿った墓
新緑の地下墓地
溢れかえる岸辺
乾燥台地
霧深い雨林
沸騰する小湖
汚染された三角州
露天鉱床
氷河の城砦
統率の塔
水没した地下墓地
Mishra’s Workshop
涙の河
嘆きの大霊堂
秘儀の聖域
古えの墳墓
古えの居住地
真鍮の都
悪臭の荒野
沈んだ廃墟
教議会の座席
トップスピードは大した事はないが、器用に立ちまわれるのが強み。遅さはカウンター等でフォローする。
中盤以降は恐怖のみさくら(アヘ顔:精神隷属器)で、最大勢力をゲームから降ろすことも可能。
【勝ち筋について】
メインは各種即死コンボ
お手軽無限マナからのひらめきや大砲、信奉者コンボでGood-Bye
第二の矢はスフィンクス経由のビートプラン
シャルム君と一緒に危険な人物をいち早く処理する。彫り込み鋼やらでその感動をもう一度。
第三の矢はアヘ顔(隷属器)
シャルム君の力で数回使い回すことが可能なリーサルウェポン。
使われる人以外は面白い。
ジョジョで例えると、キラークイーン並みの多彩な戦術を使えるジェネラル。
何気に勝ち筋まで微妙に似ているという。
むしろ、もうシャルムじゃなくてキラークイーンって呼ぶわ…♂
作中での最強と言えばスタープラチナとかあの辺りだろうけど、かなり強い部類には入るであろうスタンド。
コンボにビート、一つのものに特化もしていなければ、全くぺーぺーと言うわけでもない。
コンボもビートもコントロールも無難にこなしてくれるキラークイーンはジェネラルの鑑。
…まぁ悪く言えば器用貧乏なんだけれども。
リストを書くのに、思った以上に時間が掛かった。訴訟
そう…(無関心)
今期アニメの萌え豚枠らしい。
心底どうでもいいわ…♂
ただ、タイトルのセンスは、個人的になかなかだと思ってる。
今期アニメの萌え豚枠らしい。
心底どうでもいいわ…♂
ただ、タイトルのセンスは、個人的になかなかだと思ってる。
第5回MTG地域交流会、反省会場
2011年10月16日 TCG全般 コメント (4)当日の参加人数は12人。来場に感謝…!
スイスドロー4回戦後、上位4人によるシングリエリミで開戦。
使用デッキは、3色CTG
R1 Zoo(Nyさん) ×‐
G1 後攻 お互いノーマリ
1T目ナカティル、2T目クァーサルは嵌めするも、3T目レリカリー、4T目エルズペスと綺麗に動かれて成す術なく。独楽相殺は決まったが、既に場に出ている生物とPWがどうしようも出来んわ…♂
黒の除去が2マナで、使い勝手の悪さを痛感。
G2 先攻 お互いノーマリ
除去祭りのプランに変更するも、こちらのクロックの線がクッソ細い。
壮絶な消耗戦の末、引き分け。
G1のブンが怖かったのでWillを残しておいたのが完全に仇となった。相殺アウトは無い。
以前、ANTを使用した時、トリマリ後の次のゲーム時にマリガンを恐れ、温いキープをしてしまった事があった。気持ちが弱気になったらその時点で試合終了(戒め) 最大の敵は己
R2 Merfolk(ラワン兄貴)
God is Dead. (訳:神は死んだ。) マーフォーク君オッスオッス!
正直、一番当たりたくない相手。
これもう分かんねぇな…(当日の自身のツキが)
G1 後攻 お互いノーマリ
バイアルスタートされるも、相手のクロックがクッソ細かったので、ゴイフ君と絶対神やらで盤面制圧して勝ち。
G2 後攻 お互いノーマリ
秋の大ゴイフ祭りを開催しようと試みるも、1体目のゴイフはDaze、2体目は切断、3体目はWillをされたでござるの巻。後続も綺麗にしょっぴかれてメロウが本気出して負け。
G3 先攻 こちらノーマリ、相手ワンマリ
ディード込みの除去ハンド。ボブでアドをガッツリ稼ごうとするも、向こうもStill2回張りで応戦。1回目のディードは気合いで消されるも、何とか2枚目のディードを張り、吹き飛ばすことに成功。が、計4回の銀エラのアドは偉大すぎた。後続が途切れることなく出てきてGG
……布告が弱すぎるんだけどおおぉ!
ロード殺れないんだけどおおぉ!
○××
結果
0-2
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ダメな時は何やってもダメ。もう終わりだぁ…(絶望)
「今日は勝てない。」そう思った。→ドロップ
しかし、こんな体たらくじゃあ、GP広島のサイドに出たところで、話になんないよー。
デッキ構築と腕を磨いて、どうぞ。
-糸冬-
スイスドロー4回戦後、上位4人によるシングリエリミで開戦。
使用デッキは、3色CTG
R1 Zoo(Nyさん) ×‐
G1 後攻 お互いノーマリ
1T目ナカティル、2T目クァーサルは嵌めするも、3T目レリカリー、4T目エルズペスと綺麗に動かれて成す術なく。独楽相殺は決まったが、既に場に出ている生物とPWがどうしようも出来んわ…♂
黒の除去が2マナで、使い勝手の悪さを痛感。
G2 先攻 お互いノーマリ
除去祭りのプランに変更するも、こちらのクロックの線がクッソ細い。
壮絶な消耗戦の末、引き分け。
G1のブンが怖かったのでWillを残しておいたのが完全に仇となった。相殺アウトは無い。
以前、ANTを使用した時、トリマリ後の次のゲーム時にマリガンを恐れ、温いキープをしてしまった事があった。気持ちが弱気になったらその時点で試合終了(戒め) 最大の敵は己
R2 Merfolk(ラワン兄貴)
God is Dead. (訳:神は死んだ。) マーフォーク君オッスオッス!
正直、一番当たりたくない相手。
これもう分かんねぇな…(当日の自身のツキが)
G1 後攻 お互いノーマリ
バイアルスタートされるも、相手のクロックがクッソ細かったので、ゴイフ君と絶対神やらで盤面制圧して勝ち。
G2 後攻 お互いノーマリ
秋の大ゴイフ祭りを開催しようと試みるも、1体目のゴイフはDaze、2体目は切断、3体目はWillをされたでござるの巻。後続も綺麗にしょっぴかれてメロウが本気出して負け。
G3 先攻 こちらノーマリ、相手ワンマリ
ディード込みの除去ハンド。ボブでアドをガッツリ稼ごうとするも、向こうもStill2回張りで応戦。1回目のディードは気合いで消されるも、何とか2枚目のディードを張り、吹き飛ばすことに成功。が、計4回の銀エラのアドは偉大すぎた。後続が途切れることなく出てきてGG
……布告が弱すぎるんだけどおおぉ!
ロード殺れないんだけどおおぉ!
○××
結果
0-2
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ダメな時は何やってもダメ。もう終わりだぁ…(絶望)
「今日は勝てない。」そう思った。→ドロップ
しかし、こんな体たらくじゃあ、GP広島のサイドに出たところで、話になんないよー。
デッキ構築と腕を磨いて、どうぞ。
-糸冬-
交流会に、行く(意味深)
2011年10月15日 TCG全般 コメント (2)本日開催なんで、いつも通り運営しつつ闘ってくる予定。
サイドボードは来てくれた人の顔見て弄る♂
もう少し寝て、8時半頃に起きよう、そうしよう。
そういえば、The Abyssを購入したのだけど、使用する予定のEDHデッキの枠が、思った以上にカツカツで、結局入らなかったという体たらく。
あのさぁ…
計画性のない買い物して恥ずかしくないの?
とりあえずバインダー入って…シコれ(棒)
一応、愛称はTalesって呼ぶことにする。
(Tales of the Abyssってゲームのイメージが真っ先に来るから)
ちなみにあのゲームは途中で止めてしまったから、最後どうなるか知らんわ…♂
OPムービー(BGMのカルマ)がカッコ良かった(小学生並みの感想)
割と池面率高くて、メガネがいて、今思うと割とホモ臭いゲームだった気がしなくもない。
主人公がクッソ情けなかったのはよく覚えてる。
サイドボードは来てくれた人の顔見て弄る♂
もう少し寝て、8時半頃に起きよう、そうしよう。
そういえば、The Abyssを購入したのだけど、使用する予定のEDHデッキの枠が、思った以上にカツカツで、結局入らなかったという体たらく。
あのさぁ…
計画性のない買い物して恥ずかしくないの?
とりあえずバインダー入って…シコれ(棒)
一応、愛称はTalesって呼ぶことにする。
(Tales of the Abyssってゲームのイメージが真っ先に来るから)
ちなみにあのゲームは途中で止めてしまったから、最後どうなるか知らんわ…♂
OPムービー(BGMのカルマ)がカッコ良かった(小学生並みの感想)
割と池面率高くて、メガネがいて、今思うと割とホモ臭いゲームだった気がしなくもない。
主人公がクッソ情けなかったのはよく覚えてる。
音楽配信の著作権的問題
2011年10月12日 音楽のおかげで、MP3を抽出するサイトが利用できなくなっていたので、どうしたものか、と かなり困っていた。
が、昨日にフリーソフト一つのダウンロードで、その悩みが全て吹き飛んだ。
個人が楽しむ程度なんで、勘弁オナシャス
CDを買わなくても聞けるというのが、良く悪くもインターネットの凄味。
レコード会社からしたら、「CD売れねーじゃねーか、調子こいてんじゃねーぞこの野郎。ホモのくせによー(憤怒)」って感じだろうが、聴き手側からしたら、「CD買わなくても iphoneとかに入れれる! やったね たえちゃん!」で、互いのメリットとデメリットが非常に対照的。
著作権は「個人で楽しむ範囲なら問題はない」というが、その個人が増えすぎている可能性が微粒子レベル以上に存在していると思う。
そこが問題。
インターネットにおける小学生や中学生の層の利用も2000年代初頭よりは圧倒的に増えているはずだが、その層とかは、使用可能な金銭が、社会人等と比べると圧倒的に乏しい。まさに【限りある資源/Limited Resources】と言ってよい。
となると、抑えることが可能な出費は極力まで抑えたい。ケチとか、貧乏野郎とか、そんなのは抜きにして、抑えたい。
当然、万引きを含み、窃盗やらは犯罪行為。法に触れる事は倫理的にもNG。
そんな中、無料で音楽を抽出することによってCD費が抑えられることは、彼らにとっては朗報。喜んでホイホイ♂利用するに違いない。
ところで、よく こういった話題で持ちあげられるのが代価や対価の話。
財やサービスを得るために、金銭を支払うのは至極当然。経済の真理であり、真っ当な意見。だが、これは利用者が選択できる問題。
これを言い始めると、「アニメをインターネットで観てんの?なぁ、DVD買おうやぁ…」とか、
知人「この映画DVD貸してほしいの? じゃ、その分ギャラ貰うんで…」
ってことでキリがない。営利団体以外でもギャラが発生する可能性が微ry。
(知人間での著作権絡みのギャラの発生は、犯罪だったような気がするが、食事等のちょっとしたお礼だったらいい? 詳しい事はググッてどうぞ)
音楽の場合だと、インターネットで落とせたり、抽出できたりするものは、その質は当然、本家CDに劣る。それは音質や特典であったりと様々だろうが、決してオリジナルは超えられないということ。
つまり、利用者は、質か金かを選べるのである。
金を出して買うまではないと判断すれば、それこそ音楽を抽出せずどもYou Tube等の動画サイトで充分に楽しめるので、それを観て、はい終了ってこともできる。
「無料お試しサンプル」みたいな感じで、インターネットサイト上の抽出サイトは大目に見てくれて良かったのでは?っていうのが自身の考え。
まぁ、向こうも生活が掛かっているから、それは少し呑気すぎる考えかもしれないが。
本当に良い物なら、多分売れるはず。(AKBのCDを数百枚買ったりする奴とかは窓際行って…シコれ)
結局は、「あ、この曲いいなー」くらいのレベルなら、CDを買う人は、インターネット普及以前に比べると、減っているだろうということ。ライトユーザーの購買意識が変わっていったと言ってよいかもしれない。
著作権問題、今回の場合でいえば、売上を上げるためには、その意識を変えるしかないんじゃないですかね…(適当)
が、昨日にフリーソフト一つのダウンロードで、その悩みが全て吹き飛んだ。
個人が楽しむ程度なんで、勘弁オナシャス
CDを買わなくても聞けるというのが、良く悪くもインターネットの凄味。
レコード会社からしたら、「CD売れねーじゃねーか、調子こいてんじゃねーぞこの野郎。ホモのくせによー(憤怒)」って感じだろうが、聴き手側からしたら、「CD買わなくても iphoneとかに入れれる! やったね たえちゃん!」で、互いのメリットとデメリットが非常に対照的。
著作権は「個人で楽しむ範囲なら問題はない」というが、その個人が増えすぎている可能性が微粒子レベル以上に存在していると思う。
そこが問題。
インターネットにおける小学生や中学生の層の利用も2000年代初頭よりは圧倒的に増えているはずだが、その層とかは、使用可能な金銭が、社会人等と比べると圧倒的に乏しい。まさに【限りある資源/Limited Resources】と言ってよい。
となると、抑えることが可能な出費は極力まで抑えたい。ケチとか、貧乏野郎とか、そんなのは抜きにして、抑えたい。
当然、万引きを含み、窃盗やらは犯罪行為。法に触れる事は倫理的にもNG。
そんな中、無料で音楽を抽出することによってCD費が抑えられることは、彼らにとっては朗報。喜んでホイホイ♂利用するに違いない。
ところで、よく こういった話題で持ちあげられるのが代価や対価の話。
財やサービスを得るために、金銭を支払うのは至極当然。経済の真理であり、真っ当な意見。だが、これは利用者が選択できる問題。
これを言い始めると、「アニメをインターネットで観てんの?なぁ、DVD買おうやぁ…」とか、
知人「この映画DVD貸してほしいの? じゃ、その分ギャラ貰うんで…」
ってことでキリがない。営利団体以外でもギャラが発生する可能性が微ry。
(知人間での著作権絡みのギャラの発生は、犯罪だったような気がするが、食事等のちょっとしたお礼だったらいい? 詳しい事はググッてどうぞ)
音楽の場合だと、インターネットで落とせたり、抽出できたりするものは、その質は当然、本家CDに劣る。それは音質や特典であったりと様々だろうが、決してオリジナルは超えられないということ。
つまり、利用者は、質か金かを選べるのである。
金を出して買うまではないと判断すれば、それこそ音楽を抽出せずどもYou Tube等の動画サイトで充分に楽しめるので、それを観て、はい終了ってこともできる。
「無料お試しサンプル」みたいな感じで、インターネットサイト上の抽出サイトは大目に見てくれて良かったのでは?っていうのが自身の考え。
まぁ、向こうも生活が掛かっているから、それは少し呑気すぎる考えかもしれないが。
本当に良い物なら、多分売れるはず。(AKBのCDを数百枚買ったりする奴とかは窓際行って…シコれ)
結局は、「あ、この曲いいなー」くらいのレベルなら、CDを買う人は、インターネット普及以前に比べると、減っているだろうということ。ライトユーザーの購買意識が変わっていったと言ってよいかもしれない。
著作権問題、今回の場合でいえば、売上を上げるためには、その意識を変えるしかないんじゃないですかね…(適当)
再告知【第5回MTG地域交流会】
2011年10月10日 TCG全般気が付けば開催日まで一週間を切っていたので、最終告知をさせて頂きます。
【日時】
10月15日(土)
開場 10:00~
受付 10:30~11:30
1回戦開始予定 12:00~
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第1講座室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
非公認レガシー
スイスドロー後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります。
【参加費】
500円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、協力の方お願いします。
・非公認ですが本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されてる方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまで連絡ください。
【日時】
10月15日(土)
開場 10:00~
受付 10:30~11:30
1回戦開始予定 12:00~
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第1講座室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
非公認レガシー
スイスドロー後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります。
【参加費】
500円
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、協力の方お願いします。
・非公認ですが本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されてる方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまで連絡ください。
今後の下関EDH:課題
2011年10月9日 TCG全般一言で言うと……打倒阿知須勢。
とりあえず、頭一つ抜けて強いんで そのレベルにどうにか追いつき、あわよくば抜かす。
幸い?最近は向こうのEDH熱もマンネリ化、下がり気味のようなので、その気になって頑張れば、追いつくことも不可能ではないはず。
あのレベルを超えられなければ、正直、未来はない。
新カード補充で、久しぶりに自らのデッキ強化も図る。
EDHは基本ブンすれば勝てるゲームだが、当然、毎回そう都合良くブンするわけはない。
ならば、ブンする可能性を上げるか、軽量ドロー、サーチを増やして、安定性を高める構築をするのが定石。
99枚の一つ一つに魂を込めるくらいの意気込みでなければ、「うはwww調子良く回ってくれたwww」って時くらいにしか勝てない。
上記の理由もあり、勝てる確率を増やすため、ハーミットやらの ただ強コンボ(1枚コンボ)を搭載する人が後を絶たないのは仕方ないね…♂
まぁ…… 勝ちたいなら、構築頑張ってどうぞ、ってこと。
次にEDHする時までには、デッキ弄るわ…
【レガシー】
GP広島のサイド?レガシーに微粒子レベルで参加する可能性が出てきたので、使用するデッキは念入りに検討、調整しておきたいところ。
今のところ、CTGが濃厚か。
とりあえず、頭一つ抜けて強いんで そのレベルにどうにか追いつき、あわよくば抜かす。
幸い?最近は向こうのEDH熱もマンネリ化、下がり気味のようなので、その気になって頑張れば、追いつくことも不可能ではないはず。
あのレベルを超えられなければ、正直、未来はない。
新カード補充で、久しぶりに自らのデッキ強化も図る。
EDHは基本ブンすれば勝てるゲームだが、当然、毎回そう都合良くブンするわけはない。
ならば、ブンする可能性を上げるか、軽量ドロー、サーチを増やして、安定性を高める構築をするのが定石。
99枚の一つ一つに魂を込めるくらいの意気込みでなければ、「うはwww調子良く回ってくれたwww」って時くらいにしか勝てない。
上記の理由もあり、勝てる確率を増やすため、ハーミットやらの ただ強コンボ(1枚コンボ)を搭載する人が後を絶たないのは仕方ないね…♂
まぁ…… 勝ちたいなら、構築頑張ってどうぞ、ってこと。
次にEDHする時までには、デッキ弄るわ…
【レガシー】
GP広島のサイド?レガシーに微粒子レベルで参加する可能性が出てきたので、使用するデッキは念入りに検討、調整しておきたいところ。
今のところ、CTGが濃厚か。