第7回の交流会用の賞品が届きますた。
値段の割に満足度が高そうなモノ♂を選んだので、喜んでもらえると思う。

第9回(5月頃)の1周年記念大会では、いつもとは違っていろいろと豪華にしたいので、今のうちに賞品や企画を考えておく。

人数的に大掛かり的な事が出来ないのは仕方ないので、やれる範囲で犯る♂

去年の交流会に来た人(運営側除く)を全てカウントしたら、24人くらいで、結構集まっていたということを思い知る。
今年も新規参加者が来てくれると嬉しい。

しかし、気になるのは自身の今後
就職どうするか。
去年は職安行ったり、企業説明会に参加したが、感触としてはどうにもピンと来ない。
県内に職が無さすぎるのもあって、このままでは県外に出ることも已む無し。
求人見ても、介護や営業ばかりで、これもう(今年中に職が見つかるか)分かんねぇな
最悪、就職浪人まである。
職が無い→労働力が都市部へ→労働力が都市に流れるため地方衰退→ますます地方に職が無くなる、の 悪循環
これだから地方は…

県外に出たら、交流会の存続をどうするか。
多分、俺がいなくても、LWN兄貴や他の地元勢に任せて続けていくことはできると思う。
引き継ぎが負荷になるようなら無理強いはできないので、現段階では何とも言えないけれど。

個人的に好きな淫夢動画うp主 その1
書いていたら、思いのほか多かったでござるの巻
これもう(その2をするか)分かんねぇな…

・上村庚太
エロゲーOPと淫夢のコラボを作らせたらこの人の右に出るホモはいないんじゃない?
動画自体で技術力の高さも感じるし、ノンケ向けに作品を作ったらもっと再生数伸びるんじゃないですかね…

作品
BabyloniaParty~洋物禁止令~
真冬の夜の淫夢 -A midwinter night’s gaydream-
Hello,good-gay


・mosu 
音MADの作りも丁寧な上に、ネタ性も高い。
どちらかというと、淫夢よりもチャー研とレスリング作品が主流なので、興味のある人は見ても損はないはず

作品
ゴールゲ-ム大先輩SDX
ガチムチファイターERO2 カズヤ野さくらステージ
あかきち大学 【チャージマン研×パワプロ6】
キチモンBW 戦闘!四天王 【チャージマン研×ポケモンBW】


・君がkodaxくんだね
数少ないKBTIT素材の使い方が上手いんだよなぁ…
114514点

作品
月光破面
赤尻のマーフィー
忍者まさよしくん (削除済み)


・あるたいる
台詞音源の選択が匠を感じさせる。
Coatアニメーション屈指の名作である 俺の先輩がこんなに汚いわけがないシリーズは必見のレベル

作品
俺の先輩がこんなに汚いわけがない (1~8話)


・mikami
童話と淫夢のハイブリットといった、ホモ特有の斬新なアイディアを動画にしたうp主。
UDK素材の使い方がセクシー…上手いっ!
絵も味があって好き

作品
[紙芝居]クズの兵隊[朗読]
[紙芝居]クッキー売りの少女[朗読]
[紙芝居]くっそきたないいんじゅう[朗読]
[絵本]五粒のえんどう豆[朗読]


・biim
レトロゲームと淫夢のコラボでは、哲学的な部分を感じる。
いいセンスだ…(恍惚)

作品
ゆとりスペランカーと化した先輩
マインドシーカーと化した先輩
ファミコン探偵倶楽部1のあらすじを解説する先輩



AZ「淫夢動画見て、良い年始、過ごそう!」


皆さん、明けましておめでとうございます(。・ω・)ノ゙
今年もよろしくお願いしますw

大晦日はLWN兄貴の家で徹夜MTGブッパして、元旦は帰宅後、20時まで寝るという寝正月。
今年もMTGスタートを切れて良かった(小学生並みの感想)

新EDHデッキ用にカードが届いたが、カードを入れ替えるのが少々面倒。
カードを保管してある場所に暖房器具がないため、寒くて行動を起こす気にならない。

今月14日は早速SLCもあるので、年始はシミュレートも真面目にしておこう。

今年プレイしたゲーム(意味深)は2本
Priceless

・MHP3rd
基本、脳筋野郎との共同戦線ゲー
一人でやると面倒というのもあり、二人での狩りが丁度良い感じだった。
三人以上でのプレイは簡単すぎて何とも…

・AMGM
PSPのエビコレ版を購入したら、特典でMRSMSNPIの〇〇画像カードと漫画が付いてきたでござるの巻
カードエロすぎワロタ
SNPIルートも強烈だが、NNSK最強
ロリがいなかったのが好印象
屈指の名作だと思った(ノンケ並みの感想)


【MTG】
今年使ったデッキ

UWG CTG
UBG CTG
UBG Still
Mystic Bant
UB ANT
Merfolk
Punishing Zoo

青多すぎィ!
コンボ相手のマグロが嫌だったから、仕方ないね…
久しぶりにビートを使った時に限って、一戦目にコンボを踏むクジ運の悪さは流石だった。
そしてCTGを使った時はバイアルを頻繁に踏む

救いはないんですか!?(レ厨)

糞晦日/KU☆SO☆MI☆SO☆KA のクッソいやらしい集まりまでに、何とか卒論が仕上がりそう。
添削締め切りまで、随分とギリギリになったが、一応形には持っていけたと思う。
最終締め切りまでには余裕で間に合うとして、修正箇所が多すぎないことを祈る。
シャルムで1対3は厳しいってことが、昨日のEDHまみれの1日で改めて分かった。
速度も速くないからね、仕方ないね…

カード的にも、ガドック、石のような静寂、沈黙のオーラ、思考検閲者とかが、場に並んだらさすがに対処できない。
これらに対して一人でカウンターと除去を撃って粘るにも限界を感じた。
いろいろとカウンター、除去した後に出てくる白タイタンは、死んで どうぞ

正直、狙われるのがEDHの醍醐味なので、狙ってどうぞ なんだが、狙われて負けると、それはそれで歯がゆい。一人だけ、40分以上待機とかになるし。
かと言って、狙われず、妨害されずに楽に勝つのも、また面白味がない。
やっぱり、狙われた上でそれを蹂躙して勝つ、 コンボを んき”ぼち”い”いぃぃ(絶頂) ってするのが、最高なんだけど、これが至難。
単純にデッキのコンボ精度が高くなければならないし、幾重の妨害を一人で乗り越えなければならない。
当然、カウンターは何とかする。が、妨害パーマネントはやめちくり~(挑発)
パーマネントの存在に左右されにくいコンボが、やっぱり勝ちやすいと思った(小学生並みの感想)

石のような静寂は偉大。
青、黒、赤といった基本的にエンチャントに触れることを苦手とする色にとっては、これ一枚でかなりの足枷になる。
黒なんて、エンチャントを触れることができないから、ネビ盤を入れたりするくらいなのに、そのネビ盤すら許さないという、迫真の鬼畜ぶり。

まぁ、久しぶりに改良の余地が見つかったので、また一つ進歩出来た感はある。
と言いつつも、シャルムの限界も見えつつあるのが また辛い。
アーティファクト破壊等、緑にすらコンボ阻害されるし、静寂とかも出てきたわで、相変わらずしんどいゲームが多い。

とりあえず、いろいろとカードを試してまた調整していこう、そうしよう。

個人的Cheat☆Card(EDH編)

・Mana Crypt
デメリット軽すぎなんだよね、それ一番言われてるから

・Mana Drain
書いてあることがおかしい

・ガイアの揺籃の地
出そうと思えば(大量のマナ)
マナ出し過ぎ、訴訟

・隠遁君
糞ゲー生産機
Oh ! This is KUSOgame !(おぉ、これは糞ゲーです)

・デモチュー
最強のチューター
とりあえず、魔性の教示者に謝って どうぞ


お洒落なカード(意味深)を割と廉価で入手できたので、三つ目のEDHデッキを組もう(唐突)
そろそろ、本格的♂コンボの闇に手を染めても許される頃合いなので、遠慮なく♂犯ろう、と、俺のDYNM感覚が囁いているのを感じた(意味不)
これはもう、大晦日(糞晦日♂)にLWN兄貴の家に行く時は、いろいろとトレードしてもらうしかないんだよなぁ…

・Persona
淫夢、レ関係でゲーム動画観たんだけど、すっごいお洒落。
結構スタイリッシュなBGMなんだけど、何かスポーツとかやってたの?
アニメも今やってるみたいだし、
これもう、ゲームやってみるかなぁ…

目標設定を、する。

・公認大会で優勝(レガシー)
経験不足も相まって、今年はクッソ情けない結果に終わったので、来年こそはどこかの公認大会で優勝を。
欲を言えば2回はしたい。

・EDHシャルム札束化
玉璽やバザーに手を出すのも一興。コレクションにもなる(暴挙)

・大型大会出場
地理的にキツいものがあるが、機会があれば出たいなぁ…
あわよくば勝ち越し

・黒枠デュアラン増加
手持ちの白いデュアランを少しでも黒くする。ボルカはマスト

・交流会の新規動員
最低10人。

・シミュレート
大会前はシミュレートを怠らない事。
これをしたら、デッキの回し方やサイドボーディングがだいぶ変わる。
環境に存在するデッキへの理解も深まる。


このうち2~3個達成できれば、僕満足(KSNG)

アニメ、ベン・トー↑が終わったでござるの巻
毎週楽しみにしていたから、寂しくなるなぁ…

以下、感想とか

10話「それは昔祖母の家で食べた温かで優しい味わい。心にも体にも優しい和の料理。梅とちりめんじゃこご飯と季節の野菜たっぷりの煮物弁当 480kcal」

タイトル長すぎィ!
双子姉貴との戦闘が、この回の醍醐味。
あのカゴから出ている暗黒物質みたいものは何なんですかね…(疑問)
そして、NKIDUが完全に咬ませと化していて可哀想になった。自分、草いいスか?
モナーク(笑)


11話「ポカリスエット 125kcal」

SNPI看病回。
あぁ”~、バイになる~
謎のポカリ押しは、日本経済で低迷しつつある消費を促すからもっとやれ(経済学部生の感想)
双子姉貴の過去が終盤、少し明かされる展開。
残り1話ながら新キャラも登場。
ヘラクレスの棍棒♂…一体何者なんだ…(ゴクリ


12話(最終話)「国産うなぎ弁当 790kcal」

変態がようやく主人公らしい活躍を見せる回。
最終回に相応しい熱い展開に、感じまくってます。
NKIDUのジョジョ立ちワロタ。ギャグ担当か何か?
流れ的に、双子姉貴との戦闘も観たかった。

まぁ、綺麗にまとまっていたと思う。

この調子で2期もやってくれよ~、頼むよ~

2期やってくれたら、その分はギャラ、出すんで…(大嘘)

締め切り

2011年12月24日 日常
担当教員に一旦卒論を提出しないといけないのだが、その締め切りまで、残り1週間。

事実や論拠は12000字程度書いたが、微調整やら、総括書いたりとなると、これもう(間に合うか)分かんねぇな…

ニコ動でオススメのタグや動画を紹介してくれる機能がある事を知った。
俺にもオススメ紹介してくれよ~頼むよ~


タグ
UDK姉貴
蓮奈理緒
世界のトオノ
KBTIT
淫夢本編リンク
無言投下兄貴
COATアニメーション
泣ける淫夢
人間の鑑
虐待おじさん

動画
HGSSクッキー☆四天王戦BGM
レインヴォーリゾート
悶絶少年
ホモとフィストと召喚野獣 第7門
野獣先輩の訃報に嘆き悲しむ北朝鮮人民たち
Good-bye- my Hide
etc…

いい機能だ…(恍惚)
結構クッキー動画多かったけど、音MAD好きだし、まぁ多少はね?
大体チェック済みの動画が引っ掛かるんだよなぁ…

今年最後シリーズ
もう一年も終わるので、最後に一年の締めに相応しいような物をぶっぱしようと考えた。

オークションで黒枠Bayouを見つけたので、買おうかと思ったけど、よく考えたら あの色はあまり使わないし、そこまで欲しくもなかった。
18000円出してまで買わんわ…♂

トリコカラーやURGのテンポ系に必須なボルカの黒枠が欲しいのだけれど、如何せんオークションに出品される機会が少ない。
現在ヤフオクで24000円で出品されている黒枠ボルカは枠のズレがあるわ、傷あるわで、流石にあの値段はない。しかも伊語だし…
一年近く売れ残っているだけのことはある。
結局、ぶっぱしたい物も無いので、今回は見送りになりそう。

お金貯めて、次の機会に備えるしかないね、仕方ないね…

早いもので、今年も残りわずかとなりました。
本年度は交流会を発足して、多くの方と知り合えることができ、自身にとっても大きな転機を迎えることとなりました。MTGにおいては最も充実した一年だと感じている今日この頃です。
来年1月も交流会の方を開催しますので、最寄りの方や、興味がある方は是非お越し頂ければと思っております。

【日時】
1月21日(土)
開場 10:00~
受付 10:30~11:30
1回戦開始予定 12:00~
閉場 21:00


【場所】
川棚公民館視聴覚室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)


【フォーマット】
非公認レガシー
スイスドロー後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります。


【参加費】
500円


【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp


【備考】
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方お願いします。
・非公認ですが本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまで連絡ください。

卒論を書いていたら、いつのまにか、余計なところまで調べてこんな時間になったでござるの巻
実業家の話が面白かった(小並感)
話に筋が通っているし、今後の展望やらも見通している。
緻密な計算の上に野心があって、知と豪胆さのハイブリッド的なものを感じる。


本題のデッキメモ

今年最後の交流会とSLC23thで使用したCTGについて。

【UWG CTG -相殺で私を守りなさい-】

生物9
4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
2 瞬唱の魔道士
1 平和の番人

スペル29
4 Force of Will
4 渦まく知識
4 師範の占い独楽
4 相殺
4 剣を鋤に
3 呪文嵌め
2 ヴィダルケンの枷
2 精神を刻む者、ジェイス
1 忘却の輪
1 流刑への道

ランド22
4 溢れ返る岸辺
4 霧深い雨林
1 沸騰する小湖
4 Tundra
3 Tropical Island
4 島
1 平地
1 Karakas

SB(第6回交流会)
3 呪文貫き
2 外科的摘出
2 仕組まれた爆薬
2 真髄の針
2 自然の要求
2 流刑への道
1 平和の番人
1 ヴェンディリオン三人衆

SB(SLC23th)
3 呪文貫き
3 外科的摘出
2 仕組まれた爆薬
2 流刑への道
1 自然の要求
1 解呪
1 忘却の輪
1 平和の番人
1 ヴェンディリオン三人衆



StPを採用できる安定の白型
GPアムステルダムのCTGをモチーフにした感じ。
サイドは交流会時とSLC時で変更あり。

以下個別デッキパーツの紹介

・平和の番人
このデッキのお洒落枠。
独楽相殺が入った後に、相手生物が止められない場合に活躍。
脳筋やらは、これ一枚で足止めできる。
その際のフィニッシャーはジェイスになるため、どうしても長引くのがマイナス。

・瞬唱の魔道士
ただ強。3枚目も投入したいくらい。
アドを獲ることが難しいCTG待望のアド枠。
サイドの要求やパスも活きる。

・呪文嵌め
ヒム、ボブ、シルヴァン、石ちゃん、相殺etc…
やばい2マナ域対処のため。
このデッキは、序盤の展開を抑止したいため、このカードは1枚は入れておきたいところ。
カンスペとかに差し替えてもいいけど、やはり後手で相手の2T目石ちゃんを止めれないのが引っ掛かる。

・ヴィダルケンの枷
3マナ域+生物奪取。序盤は相殺での積み込み要員、中盤以降は守りと攻撃を兼ねる。
クロックをゴイフに依存したりするデッキだと、これ一枚で制圧できたりする。

・忘却の輪
置物に触れる術があまりにもないので。

【サイドボード】

・自然の要求
「軽いは正義」ということをね、また一つ、確信させて頂きました。
ライフゲインどうでもいいわ…♂

・真髄の針
バイアルも刺せる、谷も刺せる、ビキビキビキニ♂
他にも十手やら不毛と、主にマーフォーク相手にガンギマる
SLCに突貫した際にはサイドから外したが…w

・仕組まれた爆薬
レリカリーを使う相手には欲しい一枚。
調子こいて生物を並べるなら一掃できるし、置物にも触れることができるのはありがたい。

・ヴェンディリオン
主にジェイスを使ってくる相手にメインの番人と差し替え。
コンボ相手のクロック増量も兼ねる。

・解呪
スタックスやMUDを意識しての選択。
チャリスが怖かったのでw
普段は要求でいいなと思った。

・忘却の輪
スタックスやMUDをry
PWやらの脅威にも触れることができるし、入れてもいいんじゃないかというで選択。

SLCでは結果も付いてこなかったので、まだまだ鍛錬が足りないといった具合。
勝率を上げるために、デッキ的にもプレイヤー的にも精進が必須のレベル。

今年の大会はCTGに始まって、CTGで終わった年だった(意味深)
来年もいろいろなデッキを使っていく予定だけど、やっぱりメインはCTGになるのかしら。

レガシーの禁止改定はどうやら無い様子。
おジェイスやブレスト、石鍛冶とか禁止の噂があったことを数日前に水菜の人から聞いたりしたけど、 まぁそれは無いかなって思っていた。

おジェイスは強すぎってよく言われるけど、禁止にするほど強いかと言われると疑問。
コントロールとかのクロックが少ない相手なら、確かにこれ一枚で勝てることもあるけれども、部族とかの数で押してくる相手だと、全然頼りにならない。
どうしても おジェイスが嫌ならREB使ってどうぞ。

確かにジェイスゲーは、うんざりするだろうけど、押されている時のPWは弱いし、片っ端からカードパワーの高いのを禁止にすると、それこそMTGの魅力は半減。
まぁ、4マナだし多少はね?大目に見てくれてもいいんじゃないかなぁ

おジェイスも石鍛冶も、レガシーでまで禁止されると、本格的♂に行き場がなくなる。
スタン落ちて、確かモダンでも禁止。エクテンはどうだったけっか、ここでも禁止だったような気がするけど。
実際、現レガシーの中核を担うカードだし、現環境はそこまで壊れているデッキもないので、禁止無しは妥当な判断と思う。
ブレスト禁止はコンボが死滅する。
腐るほど見かけるカードだから禁止指定してほしい気も分からないことはないけど、この禁止は現実味が無い話。
壊れたコンボデッキも、別にないし、ブレストを使うクロパーとかそこらは、ビートで割とどうにでもなる。

構築の幅を広げる斬新な試みとしての禁止はありかもしれないけど、派手な禁止は環境の均衡が崩壊するから、難しいところではある。

モダンはどうでもいいわ…♂
禁止多すぎて つまらなさそうなフォーマットだと思った(小並感)


というわけで逝ってきた。
使用デッキは、平和の番人をメインからピン差しした UWG CTG
石鍛冶トリコも考えたけど「今年最後なんで、好きなデッキ使うわ…♂」ってことでコレ。

R1 親和(やちさん) ×〇-
G1 後攻 お互いノーマリ
CT入れるも、アヘ顔テゼレットがオッスオッス。
Willを探しにいくも見つからず、最終奥義で18点吸われてガンギマリ

G2 先功 マリガン記録書き忘れ
勇者が出てきて、あのさぁ…って感じになるも、CT+枷の状態を作って、そのままパクって勝ち。
クロックの関係もあり、時間が掛かったゲーム

G3 後攻 お互いノーマリ
残り時間5分で引き分け
R1から、いきなり引き分けをやらかす。


R2 High Tide(こじれっちゃん) 〇〇
G1 後攻 お互いノーマリ
こちらの初動独楽を相手Will。が、その後の独楽→相手WillをWillし返し、CT完成。そのままクロック並べて勝ち

G2 後攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
相手初動、燭台スタートするも、これを幻想殺し(解呪)でぶち壊す。
瞑想が通ってしまうも、追加ターンでCT入れて、Gも加わって勝ち。


R3 罰する火Zoo(まるさん) -
どうも、まるさん…♂
後攻 お互いワンマリ
相手初動安定のナカティル。2T目のゴイフは嵌めるも、テンポ良くクロックの展開を許す厳しい展開。
CTを貼るも、どうにも除去の関係でクロックが止まりそうにない。
悪斬まで出てきて、やべぇよやべぇよ…
ここで平和の番人の投入を決意するが、これが1Gでの引き分けを招いたwww
フィニッシャーの おジェイスを出す際、CTでの打ち消し合戦が熱かった。
罰する火→トップ2でカウンター→ソープロ→トップ1でカウンター→罰する火→トップ2でry→稲妻→トップry→罰する火→ry

何とか平和の番人を守りきり、おジェイスを着地させるも時間切れ。
もう少し早く引けるか、あと5分あれば…


R4 親和 〇××
G1 先功 こちらワンマリ、相手ノーマリ
相手の展開が遅かったので、CTぶち込んで枷出して勝ち。

G2 後攻 お互いノーマリ
高速展開を止めれず負け。頭蓋囲い強すぎィ!

G3 先功 こちらワンマリ、相手ノーマリ
相手初動、1T目石鍛冶w
これで悪夢の囲いを持ってこられて、あのさぁ…。
自然の要求等で頑張り、CT枷の状況を作り、ジェイスまで着地させるも、ここでEXターンに突入。
この時点でこちらはクロックの関係で引き分けが確定。
「あぁ、時間があれば勝てたのになぁ…」とか思っていたら、気持ちが一気に弛緩。気を緩めたが最後、EX4のこちらエンド時に石鍛冶から囲いがオッスオッス。枷で勇者を取ったままという、壮絶舐めプが招いた惨状。慌てて独楽を回すと、ティアゴ発見で、「お、これで墓地の要求FBで囲いを壊せるぞ」とか思っていたら、独楽を回すマナで緑マナを使いきっていたでござるの巻。
これが決定打となって負け。

1-1-2
(1勝1敗2分)

親和と2戦交えたが、並べる生物が飛行機械やティアゴとか、その辺りばかりなのでピン除去がイマイチ効かなかった。
装備品の方がずっとやばかったですしお寿司。あと、勇者は死んでどうぞ。
親和相手の経験不足も実感。要修行

そして、また壮絶ミスをやらかすR4
「今日は致命的なミスが無いぞ」とか思っていたら、最後の最後でやらかす体たらく。
完全にリスクケアを忘れた、クッソ情けないプレイ。
もうR4で致命的ミスをやらかすのが恒例行事となりつつある。

R3は平和の番人CTの宿命みたいなもので、プレイング以前な気もする。
仕方ないね…♂

本戦終了後はレガシーのフリプやらEDH。
EDHは一戦目は手堅くシャルタソ
グダったところでスフィンクスが爆アド獲って無限決めて勝ちw

二戦目はジョイラ
エレンドラをカウンターされた後、待機させておいたリセットに時操術。
リセット通れば、ギタク降臨で勝ちの芽が濃かったので、欲望のブッパ。
が、待機明けのリセットもカウンターされて、その後KIZM兄貴の あざみがスーパー☆オナニー見せつけて終わり。
相変わらずのオナニー、たまげたなぁ…(ドン引き)


そんな具合で、当日も楽しい一日を過ごすことができました。
主催者の方、当日参加された方はお疲れ様でした。

来年1月のSLC2周年記念大会は1月14日(土)らしい。
優勝賞品も【Grim Tutor】とクッソ豪華なので、 何とか都合をつけて出たいところ。
これは、こちらからも大勢で乗り込むしかないんじゃない?

ISDの登場以降、トリコカラーがレガシーでもポピュラーになりつつある。
ティアゴの除去使い回しによる対アグロ性能の向上に加えて、単体での打点もトラフトで補った。
石鍛冶や おジェイスが使えるのも、非常に強力。
教主とレリカリーでのバントカラーの隆盛を思い出す今日この頃。

昨日のSLCには一人もいなかったが、「トリコカラーはデッキパワーが高い」と、まるさんやSGT兄貴も絶賛。
ビートとも戦えるうえに、コンボ相手でもサイド後は何とかなるデッキはやっぱり強いよなぁ…(感心)って感じ。
以前にテストプレーした時も強かったし、ちゃんとした練習と調整したら、もっと安定しそう。
更地のトラフトに触れることができないのが、やっぱりこの色の醍醐味だと思う。


じゃあ俺、トラフトぽちって帰るから…


1-1-2
(1勝1敗2分)

分け多すぎィ!

シミュレートしていない相手だと、どうしても考える時間が長くなりがち。

熟練がまだまだ足りないと感じた1日。
メンタル面を踏まえつつ、要修行。


【今回の自己評定】
55点(ホモガキ+)




使用デッキや詳細なレポ等は、また後日。

今日

2011年12月17日 TCG全般 コメント (1)
もしウチに来たい人がいれば、午後6時頃から どうぞ。

で、もし誰か来るなら、【解呪】を2枚トレードしてほしいんだよなぁ…

< 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索