第3話「八坂真尋は静かに暮らしたい」

KRYSKGか何か?
KR「じゃあ俺、シアーハートアタック置いて帰るから(棒)」

2話がクッソつまらなかったおかげもあり、今回は安定していた印象
上手くリカバーしたなーこれなー
でもやっぱりクッソつまらない激寒戦闘シーン
兄貴は見せ場無いし、何で登場させたんですか(正論)

今回からクッソいやらしい淫獣と紅いのがレギュラー入り
淫獣くんかわいい
紅いのは百合ネタとして都合が良さそう(百合嫌い並みの感想)
同棲は基本

しかし、母親が帰ってくるって……へぇっ!?
いかんいかん、危ない危ない…♂
この手の作品にしては珍しく親が登場
40秒で帰ってくるのか…(困惑)

やっぱり、このアニメはシリアス要素ゼロのシチュエーションコメディ的な流れの方がしっくりくる。
まぁ主役がカマホモだから、ラブ要素は必要ないな!

今回の1周年記念大会は広島からも数人(5人くらいかな?)来るみたい。
嬉しいなぁ…

それと今日、俺宛てに個人的なメールもあって、その人たちも来ると思われるので、30人未満20人以上くらいの規模になりそう。

そうなると今回は、広島勢と県内各地(山口東部(周南、岩国)、山口中部(山口)、山口西部(下関、宇部)、下関外れのド田舎(淫夢民)と、結構な地域からプレイヤーが集まることになる。

ド田舎勢の近況を見るに、ここ最近のド田舎勢のMTG結果は上がり調子。これは記念大会に向けてのウォーミングアップだった…!?
ド田舎勢には、是非ともご当地の意地を見せて欲しいところ

しかし、アヴァタンの帰還プレリと被ったことが悔やまれる。
間が悪いけど、フォーマットがレガシーだったのが不幸中の幸い。スタンとかだったら、絶対に人集まらないだろうし。

あ、それと、来場者には抽選で周南のカメクラさんから頂いたプロモカードを配布します ( ´∀`)

欲しいと思ってたら、SIJと こじれっちゃんが既に入手していたでござるの巻
先を越されたぁ…

パパ聞きのキャラスリーブだと、ロリ我那覇くん安定。
RIKさんはエロすぎてゲームに集中できないレベルだし、他の2人はどうでもええわ…♂

こじれっちゃんが下関レガシーに来るんだったら、3人でロリ我那覇くんスリーブでの突貫も考えたけど、こじれっちゃんは「仕事で来れない」とか言ってた気がする。
2人での突貫なら、地元でどうぞ なので、さすがに決行は無さそう

少し前にAチャンネルのスリーブ(池沼&世界のトオル)を買ったけど、ネタが通じないと TDN激寒豚スリーブなのよね
悲しいなぁ…(諸行無常)

変態糞親父(直球)

知らない人向け
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9248590
スカトロ耐性が低い人は観てはいけない(警鐘)

久しぶりに観たら、やっぱり名作なんだよなぁ…(恍惚)
勢いのある文章好き
語呂や言い回し、テンポが巧みで、本当に声に出して読みたくなるレベル
一時期、「声に出して読みたい日本語」という本があったけど、それに勝るとも劣らない文章だと思う(過大評価)
俳句や詩なども、一般に名作と呼ばれるものは、風情や情景などを回想させるものが多い。加えて、5・7調の聞き心地の良さが絶妙な余韻を醸し出す。

この変態糞親父の文も、その強烈な内容から、その場の情景を回想させる力がある。
上品か下品かが最大の違いだけど、もうこのレベルだと下品を超えて上品すら超越した何かすら感じ始める。


関連動画

稲川淳二のガチホモ怪談大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10524768
恐ろしいぞ…♂(レ)

MHP2G 英雄の証 (最高音質)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3342194
幻聴が聞こえてきた

【高画質】 這いよれ!ニャル子さん2話 岡山版 問題のシーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17618403
これは岡山神話ですね…間違いない

まともにルールの話をやりますよー やるやる

ダメージ割り振り順/Damage Assignment Orderとは、攻撃クリーチャーが複数のクリーチャーによってブロックされていた場合に攻撃クリーチャーが戦闘ダメージを割り振る順番、あるいはブロック・クリーチャーが複数のクリーチャーをブロックしていた場合にブロック・クリーチャーが戦闘ダメージを割り振る順番のこと。
ダメージ割り振り順は、ブロック・クリーチャー指定ステップにおいて、ブロックが指定された直後に宣言される。これはターン起因処理であり、スタックを用いない。

ブロック・クリーチャー指定ステップにおけるブロック指定後、攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順、ブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順がそれぞれ宣言される。

ここではあくまでも順序を示すだけで、実際に何点の戦闘ダメージを割り振るかを指定するのは戦闘ダメージ・ステップである。
ブロック・クリーチャーが与えるダメージの割り振り順指定は、あくまで「自分がブロックしているクリーチャー群の中での順番」であって、ブロックされている攻撃クリーチャー全体に対して順番をつけるのではない。通常はブロック・クリーチャー1体につき1体の攻撃クリーチャーしかブロックしないので、「ブロック・クリーチャーが与えるダメージの割り振り順」の指定はあってもなくても変わらない。明確にする必要があるのは、1体で複数のクリーチャーをブロック出来るような能力を持つ一部のクリーチャーでブロックを行った時のみである。

戦闘ダメージ・ステップにおいて実際に戦闘ダメージを割り振る際、ダメージ割り振り順に従った順序で戦闘ダメージを割り振る。このとき、ダメージ割り振り順で前にあるクリーチャーに致死ダメージを与えるように戦闘ダメージを割り振らなければ、その後ろにあるクリーチャーに戦闘ダメージを割り振ることはできない。

例:5/5の攻撃クリーチャーが2/2のクリーチャー3体(A,B,C)にブロックされ、A,B,Cの順でダメージ割り振り順を指定した。この攻撃クリーチャーが選択できる戦闘ダメージの割り振り方は、以下の5通りである。
Aに5点
Aに4点、Bに1点
Aに3点、Bに2点
Aに2点、Bに3点
Aに2点、Bに2点、Cに1点
接死を持つクリーチャーが0点でない戦闘ダメージを割り振った場合、それはタフネスに関係なく致死ダメージとみなされ、残りのダメージを後ろにいるクリーチャーに割り振ることができる。
ダメージ割り振り順の宣言後にクリーチャーが戦闘から取り除かれた場合、そのクリーチャーはダメージ割り振り順から取り除かれる。ただし、その他のクリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。

 例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cの3体がブロックし、A,B,Cの順にダメージ割り振り順が指定された。その後、Bが戦闘から取り除かれたとする。この場合、この攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順は、A,Cになる。

呪文や能力によって戦場にいるクリーチャーがいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする場合、アクティブ・プレイヤーはそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順の位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。また、その他の攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順を宣言しなおすこともない。これは、ブロックさせる効果の一部として行われる。

クリーチャーがブロックしている状態で戦場に出た場合、(どの攻撃クリーチャーをブロックするか特定されていないならば)そのコントローラーはどの攻撃クリーチャーをブロックするかを宣言し、アクティブ・プレイヤーはそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順における位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。

例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cがブロックし、A,B,Cの順でダメージ割り振り順が指定された。その後、この攻撃クリーチャーを対象に瞬間群葉/Flash Foliage唱えられた。瞬間群葉が解決して苗木トークンが戦場に出るに際し、アクティブ・プレイヤーはこの苗木のダメージ割り振り順に置ける位置を宣言する。選択肢は以下の4つ。
苗木,A,B,C
A,苗木,B,C
A,B,苗木,C
A,B,C,苗木

-MTGwikiより


はい、引用終わり

戦闘についてのルールは、結構勘違いしてる人が多いんじゃないかしら。
例えば以下のような場面↓

5/4の生物が2/6、2/3の生物にブロックされた場合、アクティブプレイヤーは戦闘ダメージをブロック・クリーチャ-に与える順番を選ぶ。
この際、1番目に2/3の生物、2番目に2/6の生物とする。

2体目に戦闘ダメージを割り振るには、1体目に致死ダメージを与えなければならないため、この順番が一般的になることだろう。

この場面で、例えばハンドに紅蓮地獄を抱えていた場合等は、ルールに気を付けたい。

引用の通り、一体目のブロック・クリーチャーに致死ダメージを与えなければ、二体目にダメージを割り振ることはできない。

紅蓮地獄があれば、5点の戦闘ダメージを 2/6の生物に4点、2/3の生物に1点、あらかじめ与えた後でキャストしたくなるはずであるが、これは出来ないプレイというわけ。

生物が接死を持っている場合、致死ダメージは1で済む。
この理由から、何気に接死とトランプルの相性は良い。
5/5トランプルの接死生物が7/7の生物にブロックされた場合、プレイヤーに4点を割り振ることが可能。
この事を知らなければ、「5点全てを7/7生物に割り振ったと見做されて、ゲームが進行する」ため、4点分のダメージを損してしまう。
なので、戦闘の基礎知識も、ま 多少はね?

「戦闘ダメージは自由に割り振れない」

開催1週間前となりましたので、再度告知の方をさせて頂きます。

【日時】
4月28日(土)
開場 12:00〜
受付 12:00〜12:50
1回戦開始予定 13:00〜
閉場 21:00


【場所】
川棚公民館第一会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)


【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります。 今回の優勝者には《Tropical Island(RV)》+α


【参加費】
500円


【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp


【備考】
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。

第三章「あのさぁ・・・イワナ 書かなかった?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17582916

パターン青、17歳 ホモガキです(EVA)

出会い厨怖いなぁ…とづまりすとこ…
ホモガキを見事なコンビ技で撹乱する淫夢民の鑑

アメーバピグは15歳以下の利用が禁止されているらしいけど、この動画見たら仕方ないね♂↓
野獣先輩がピグで女の子を釣りました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17526467

何かもう、次世代出会い系サイトみたいになってる感じがする。
無料でサクラの心配も要らない分、使い方次第(意味深)ではこっちの方がよさそうね
出会い厨キモすぎて、やめたくなりますよ~SNS

と言っても、広義的にはDNとかのブログもSNSに含まれるのよね。
まぁ こういう文章だけのコミュニケーションなら、出会い厨も沸きにくい気がするから、いいゾ~これ

余談
UDK姉貴好き
またニコ生に戻ってきてください、何でもしますから!(SGW)

寝る前に思いついたから書いて寝る。

おガキ
上品、ハイソサエティなガキさん

クソガキ
一般のガキさん

クソガキさん
ツヨシ工業♂に勤務するガキさん クソガキとは異なる

ホモガキ
低俗なガキさん

ガチガキ
ウホッ!

エロガキ
やたらとエロいガキさん ノンケ

厨二ガキ
痛々しいガキさん

リアガキ
リア充なガキさん

ガッキー
ARGK YI 性格悪そう(偏見)

マセガキ
何気に大人ですね…♂

豚ガキ
新種



詳細は気が向いたら書くかも

Q.FNMには行けましたか?
A.行けませんでした…

翌日の朝が早いとなると、「早く帰らなきゃ…(使命感)」って気持ちが常に頭の片隅にあって、思う存分遊べないのが残念。
あと、距離が遠いのがなぁ

コカトリスで月末のレガシーに向けてデッキを弄るけど、ISD以降のカード画像が読み込めず、カード検索にも引っ掛からないため、それらのカードを試せない。
そこは脳内で、多少はね?(補完)

ビートを使っていて気になるのがマリガン回数。
試しに、そこらの大会の上位デッキを完全コピーで回してみても、マリガン回数が気になる。
初手の安定度と、展開を意識した引きの噛み合いが重要になってくるので、そこを詰める必要がある。
爆発力があっても、マリガンが多いビートは長丁場には弱いと思っているし。

ラウンド数が3程度だと爆発力重視でも面白そうだけど、勝ち上がれば7マッチ程度あることを考えると、地力の高さは勿論、デッキの安定度は必須。

もう少しいろいろと試してみて、一番手に馴染む型で出撃、しよう!

サイドボードに使われているor使ってもよさそうなカードを考えてみる。

今のレガシーのメタを考えると、

ANT、石鍛冶系、脳筋、カナスレ!(RUGテンポ系)辺りがメインなので、そこらを意識したサイドボーディングが無難だな!

・窒息
青殺し。
青白石鍛冶やスティル系等、遅めの青系デッキに刺さる。
カナディアン相手にも 序盤に着地させて、どうぞ

・花の絨毯
展開力サポートに加えてマナを縛ってくるカナディアンに対しても効く。
青絡みのコンボ相手に速度勝負をする時にもそこそこ役立つ

・スラーン
絨毯→教主で2ターン目に出てくる場合もある。
おばんからの高速召喚で賛美経由で攻撃を通していくと、これだけで青相手にはどうにかなる。

・はらわた撃ち
最近結構サイドに取られているのを見かける。
同系、ミラー相手だと強そう。
エルフのはらわたも撃てる。

・法学者
これが無いとエルフ、ANT、High Tideがきついんじゃ~

・白チュー
チューターボードを取る場合に。法学者も持ってこれるのが嬉しい。

・太陽と月の輪
チューターボード用。普通に使うと汎用性が低いため、腐りやすそう。
なぁ、ドレッジ相手に2T目に出そうやぁ…

・石のような静寂
チューターボード用。
親和とかMUD相手に

・天使の嗜み
対Hive Mind用
限定的すぎるため、もう呪い捕らえで良くね?って思った事もあったが、相手カウンターの存在を考えたら、流石に呪い捕らえは無かった。ノーチャン
これを入れるくらいなら、赤足してREB入れた方がよさそう。グラッジもサイドに取れるのは魅力。

・変形者
チューターボードを用いなくても、普通にピン挿しで使えそう。
こちらの生物に変形するのは勿論、リアニや大祖始、江村を使ってくるデッキ相手にも対抗手段になるし、石鍛冶相手でも相手の装備品になれる。トラフト狩りが出来るのもミソ

・仕組まれた爆薬
小粒狩り
トークンやカナスレの虫にマングース、相手の十手や森の知恵等を吹っ飛ばせる。
ただし、こちらも小粒が多いので被害を受ける場合も多そう。
後手になりがちな受けのカードなので、使う際にはそこを考える必要があると思う。

・呪文貫き
これをサイド後に入れるため、青を足す形も存在する。スティルとかのコントロール相手にも多少は効くし、妨害パーマネントとの併用によりコンボ耐性が更に上がる。

・外科的摘出
墓地対兼コンボ対
2~3枚取っておくと、安心だな!

・トーモッドの墓所
コスト0に起動0の速効性墓地対策。マナを浮かす必要性が無いのが最大の魅力。
リアニ相手ではレリックよりもこっちの方が好み。
マナを浮かす必要がある墓地対ならチンコ野郎と役割が被るのよね。
1ドローしたい+マナを浮かし易いデッキならレリック優先だけど、脳筋とかの能動的に展開していくデッキならこっちかなーって感じ

・ボジューカ
好みが分かれるところではあるが、対策を分散させることは大事。
墓地利用デッキが多そうなら、トーモッド2、ボジューカ1、摘出2くらいにしたい。

・自然の要求
軽くて小回りが効くが、相手が茶or結界プランでない場合は死に札になるのが気掛かり。
腐りにくい おにゃん増量、又はビースト辺りの方が良いかもしれない。
そもそもメインから多少は置物耐性あるし。

・市長の塔
装備品対策
レリカリーでサーチ可能なのが偉い。
メインからIthがあるため、サイド後に追加する必要も、そんなに無い気がする。

第2話「さようならニャル子さん」

もう帰るのか…(困惑)
雌ガキは帰って糞して寝ろ(痛烈)

【余談】
今日、家の前が臭いと思ったら、糞が落ちてた。
あったまきた…(激昂)
サイズ的には犬っぽいけど、近辺では野良犬の姿を見ないし、どこかの飼い主が糞をさせていった可能性が微粒子レベル以上。
現場を発見したら、新鮮な糞を使ったスカトロプレイを強要させるまである(容赦ないハードプレイ)
余談終わり

NRKさん2話
戦闘のつまらなさが異常
パロディネタ詰め込みすぎて中身がないのよね、それ一番言われてるから。
もうホント、TDN豚アニメに成り下がった感がある。
1話も戦闘がつまらないし、もうさ、戦闘要素無くしていいんじゃない?
あと、百合大嫌い

次回予告で3話のタイトル知ったけど、作者はJOJO好きか何か?


そういえばJOJOの最新刊、ジョジョリオンを借りて読みました。

KRYSKG……
一体、どんなキラーk…スタンドを使うんだ?
名前と、終盤に顔がチラっと出たけど、4部のKRとは別物っぽい。
まぁ巻頭で、作者のARK先生が「第4部とはリンクしてねーから!」って書いてたから、きっと別物なんでしょうね。

KRYSKGはモナリザの手を見て勃起する異常者の鑑

KR君、後ろを振り向こう!(4部)

最近、豚アニメの事を主に書いていた気がするので、たまにはレガシーの事でも考えてみる。
今回は脳筋に使われているカードを個別にみていくから、はい よろしくぅ(Go)

・緑太陽
序盤のあずにゃんやスクリブのマナ加速、茶や結界を割るおにゃんに、墓地対のチンコ、中盤以降はアタッカーのレリカリーやスラーン等、とにかく万能
入れない理由が見つからない。構成次第では4枚投入もあり

・おにゃん
2マナ番狼。おばんとの合わせ技で打点も充分だし、緊急時にはディスエンチャント。太陽あるし、2枚が妥当。茶が多い環境なら3枚目もどうぞ

・おかん
プロテクション付与が最高に鬱陶しい。除去の避雷針となってくれるが、殴りに行き辛い。
除去多い環境だし、3~4枚は必須かしら

・石鍛冶
最近は石鍛冶対策も増えてきたことだし、無理に入れる必要もない気がしてきた。まぁ入れたら入れたで普通に強いけど。

・サリアタソ
サリアタソのおかげで絶望的なコンボ相手にも勝つ芽が見えてきたのは、脳筋最大の収穫と言っても過言ではない。
ストーム系コンボには勿論、コントロール相手にもそこそこの働きはしてくれるし、何気に戦闘力も高い。
環境のコンボ数がメイン枚数を決める感じ。メインから入るカードなので、なるべくならサイドに取りたくない。

・ガドック爺
太陽からのシルバーバレット要因だけど、サリアタソで充分な気がするのよね…
サイドに1枚が無難だな!

・チンコ
エロい(直球)
ドレッジとかも増えてるし、メインから2枚取ってもよさそう。ANT相手の過去ルートも場合によっては潰せるし、SCMやめちくり~(挑発)ってこともできる。
太陽もあるうえに緑マナも伸びるため、脳筋が一番チンコを上手く使える(意味深)と思ってる。

・十手
小粒が並ぶデッキなので装備先には困らず、十手を持って殴り始めたら恐怖の十手ゲー開始。
トークンで押してこようが十手ゲーなら関係なく、安定して強い。
石鍛冶入れないなら、メイン十手2安定かしら。
剣はムラがあるから、石鍛冶いないなら取らなくてもいいかも

・スイカバー
攻撃の通しやすさNo1
ディスカードとフルアンタップ強いわー
展開力を落とさないのがエロい

・白黒剣
生物回収が脳筋には嬉しい。
最近トークン系も増えてるし、採用の価値は充分にあると思う。

・頭蓋
マナも伸びず、石鍛冶が居ない状況で引いたら、とんだ役立たず。
動きも割と大ぶりなので、そこも好みじゃない。さすがに装備品対策も激しさを増しているため、頭蓋の信頼度も落ち気味。
これを入れるなら石鍛冶も必須になってくるから、構築の幅も下がるのよね。
スラーンに装備できたら勝ちなのは魅力ではある。

・スラーン
青殺し。
サイズが少々頼りないが、カウンターされずにあの除去耐性は青を狩る程度なら充分。
切羽詰まったダメージレースとかの状況だと弱いため、カナディアンの4/5ゴイフは結構な天敵


・赤青剣
誘発能力は強いけど、チャンプブロックされて…終わりっ!
使うなら鷹を入れたい

・旧エルズペス
相手が青絡みor飛ばせる状況なら強いけど、それ以外は…って感じがする。
序盤のキープ基準にもならないし、2枚は要らないか。2枚目入れるなら、他のとこ入れたい

・森の知恵
デッキの地力が高い脳筋のこれはマジキチ。枚数入れると2枚目以降が腐るが、それを踏まえても強い。
強いが、いろいろな脳筋を見たけど、必須ってわけでもなさそう。構成次第

・Maze of Ith
装備生物をシャットアウト。レリカリーで持ってきますね^p^
ただし呪禁には効かないし、マナも出ない

・Karakas
あぁ~江村にギタクシアス辛いわ~ マジで辛いわ~(地獄のMSW)
SnT→ドヤ顔でレリカリー→相手、集団意識は知らね

・ボジューカ
メインから墓地利用? 調子こいてんじゃねーぞこの野郎
レリカリー弱体化、ローム、SCM、ドレッジとか、 ま 多少はね?

・クレイドル
サポート程度と考えるのが吉
上手くいけば大量展開のサポートを得られる。ただし、生物がいなければマナが出ないため、通常の土地+α的に考えた方がよさそう。



サイドボード編は後日する可能性が微レ存

「いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌、ニャルラトホテプです(激寒)」
神話まで豚化するのか…(困惑)
もうさ、豚神話ってことでいいんじゃない?

這いよれ!(昏睡レイプ)ニャル子さん
第1話「第三種接近遭遇、的な」
タイトルやる気あるの? 調子こいてんじゃねーぞ、豚アニメのくせによー

観ますた。
中身が薄いのをノリと勢いでカバーするような豚アニメの鑑
評判良いみたいだけど、そんぐらいで?(更なる高みへ)って感じ

普通だな!

ライダーネタ多いみたいだけど、ライダー知らねぇんだ

ニャル子の演技上手いぞー
この人はこういう騒がしい雌ガキ役は、ホント上手いと思う

友情出演:おいたん
学校のメガネの声が、おいたんなんだよね、それ一番言われてるから。
パパ聞き観終わった後だから、すぐに分かった。
SGWくん、路研へ戻ろう!

ポイント君

2012年4月15日 日常
数年前からIモードのマイメニューに登録していた漫画サイトのポイントが10000ポイントを超えていた。
すっかり読まなくなって、その存在すら忘れていたので、長い間の積み重ねでかなりのポイントが溜まった感じ。

有料登録削除したいけど、削除したら10000ポイントが消失するのよね
勿体ないから、面倒だけど、漫画を読んでポイント全消費してから登録削除して…終わりっ!

ポイント消費が高い漫画を中心に攻めることによって、効率よく終わらせたい。
つまらない作品ばっかりでうんざりだけど、何とか読み応えのあるものを見つけるしかない。

現金2000円くらいで、このポイントを譲渡したい(願望)
這いよれ!ニャル子さん OPに中毒になる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17508831

また萌え豚アニメか、壊れるなぁ…
ニャル子さんの声がAMGMの雌ガキなのよね
冒頭の激寒台詞の口調のメリハリで一発で分かった


【スタンやってみての感想】
フェッチ使わないから、ゲームの進行がスムーズ。シャッフルが少ないだけで、こんなにも時間が掛からないものかと思った。
コンバットが主軸なので、クロックの計算や展開の仕方を常に考える必要があるのが面白い。
変にグダることも少なそうなので、時間切れとかもなさそうな感じ。

アルコさんのおかげで、カードも結構集まったので、もう少しでデルバーも組める。
時間がある時はスタンの研究もボチボチしていくぞー

その前に今月の下関レガシー1周年記念大会に向けたデッキ練らなきゃ…(危機感)
カードも若干足らないし、どうすっかなーこれなー…

アルコさんにデルバーを借りて出場してきますた^p^

R1 ナヤ殻
○○-

R2 ナヤ殻(カズヤ♂君)
○○-

R3 ハートレス(こじれっちゃん)
○○-

3-0で優勝

スタンダードの大会、デビュー戦にしては最高の結果。
全体的に引きとかが噛み合って、良い流れがあったのも追い風。


次に参加する時までには、自分でデルバー組んでおかなきゃ…(使命感)
アルコさん、当日はいろいろとありがとうございました!

FNM

2012年4月13日コメント (3)
今から行きますよ〜 イクイク

片道1時間は気力でカバー
インターネットの接続具合が悪い

動画観るぞー^p^とか思って繋いでも、再生までに時間が掛かり過ぎるし、途中で通信が切断される。
モデムに原因がありそうな感じだったので、調べてみたけど正常っぽい。
時間帯が原因なのかしら

明日のFNMには行く可能性が微粒子レベルで出てきた。
しかし、スタンのデッキは持って無いので、行っても見学程度になりそう。
見学だけで片道1時間というのもなぁ
以前にアルコさんが青白デルバーは貸せる的な事を言ってたから、行くなら貸してほしいと思ったり。
まぁ次の日の朝が早いので、体調と相談して、その時の気力次第で行くかどうか決めますw

巷で話題の野獣後輩
風貌はリア充のお兄といった感じだが、かなりのオタクらしい(ガチ勢)
ちなみにノンケ

前回の下関レガシーに見学に来たが、誘った本人は彼をほとんど相手にせずにMTGに勤しんでいたため、対戦をずっと眺めていたのが印象的

本戦が落ち着いた後には、何人かでレガシーのデッキ紹介や、使用頻度の高いカードについてを教えて、彼も何とか楽しめたようで良かった。
これでレガシー(MTG)に興味を持ってくれれば良いのだけど、最近の石鍛冶だらけのレガシーは 御世辞にもオススメしたいフォーマットとは言い難い。
個人的に石鍛冶を見飽きたというのが大きいから、彼(野獣後輩)は楽しめるかもしれないけど、新規参入の障壁が高いため、手軽に参入できないのが辛そう。

MTGは様々なフォーマットがあるため、新規参入でいきなりエターナルというのは、カード資産的にも経済的にもきついのは間違いない。

そこで考えたのが野獣後輩のスタンダード参戦
幸い地元でもFNMが開かれるようになったので、スタンがやれる環境の整備は大きい。
それに開かれる場所が、野獣後輩の家から近いと想定されるため、彼も気軽に足を運ぶことができる。
対戦を通して、プレイヤーとの交流や、構築のイロハも自然と見えてくるはずなので、やる気次第では化ける可能性も大。
かつてのSITUプロは一年にも満たないキャリアで、どこかのグランプリを優勝するくらいだから MTG歴=実力 が必ずしも比例するとは限らない。

これは、野獣後輩をFNMに誘う時が来る可能性が微レ存

スタンから始めて、他のフォーマットに興味を持ったら手を広げる感じが良さそう。
最近はWotCもモダンを推してるし、スタンが落ちても紙束になる事が減ったのはスタンプレイヤーには朗報。
周南のカメクラでもモダン構築の大会があるし、5月にはGPTも開催される様子。
これらを考えたら、県内のMTG環境は数年前とは違い、かなり整備されていると言えるので、相手が居ない…とかいったことで困ることはなさそう、

レガシーも下関、山口、周南、福岡で大会があるため、そこそこは 楽しむ機会もあるんじゃないかしら。
EDHは大会はないけど、プレイヤー数もそこそこなので、やりたいというなら問題なく遊べる環境。まぁ、EDHなら それ専門の男がいるので、彼の下でいろいろと遊ぶといいと思う。


もう、野獣後輩を迎え入れる準備は整っているぞーこれ

地元でもFNMがあるということなので、それに向けてデルバーを組むことにしました^p^

結構カードが足らないので、みんなの力をオラに分けちくり~

募集カード
4.金属海の沿岸
3.氷河の城砦 
4.地下牢の霊
1.トラフト
1.紅白剣
1.幻影の像

5月頃までには完成させたいぞー

スタンのカードほとんどないので、提供はレガシーメインになりそうです。
ニコニコ現金払いも可能ですが、その際は知り合い補正で割り引いてくれたら助かりますw

< 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 >

 

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