Bazaarのために新EDHデッキを組むのも面倒なので、 もうBazaarはシャルムにパパッと突っ込んで…終わりっ!
コピーして、プロキシで使える準備は万端にしておいたので、近日中にBazaar入りで、回す。
大して強くなさそうだけど、るつぼとか壺、授かり物等で一応はハンド回せる強みがあるから、多少は役に立つかな。
しかし、イラストがクッソエロい。これが超重要
中東、イスラム圏の怪しげなバザーの雰囲気が堪らない。
数万の価値はあったなぁ…って感じ
主な使用用途は鑑賞用で決まり。
From The Vaultの墳墓とヴェズーヴァも入手できたし、その辺りも見栄えが良くなった(強くなったとは言ってない)
ヴェズーヴァのタップインがどれほどのものかは、使ったことがないので何とも言えないのよね…
【じょしらく】
危険なマリーさん【じょしらくMAD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18402744
メスガキ…(小声)
確かにこの人は尻の人だった。
割と不憫な扱いばかり受けていてワロタ
何で脱ぐ必要があるんですか(正論)
名の由来のブラッディマリー ってカクテルは以前から知ってたけど、美味しそう。
飲んでみたい。
Bloody Mary/血まみれのメアリー は メアリー1世の優雅さ(身分)と残酷さ(迫害)を比喩した中二臭いけど 洒落たネーミングだと思う(戯言)
コピーして、プロキシで使える準備は万端にしておいたので、近日中にBazaar入りで、回す。
大して強くなさそうだけど、るつぼとか壺、授かり物等で一応はハンド回せる強みがあるから、多少は役に立つかな。
しかし、イラストがクッソエロい。これが超重要
中東、イスラム圏の怪しげなバザーの雰囲気が堪らない。
数万の価値はあったなぁ…って感じ
主な使用用途は鑑賞用で決まり。
From The Vaultの墳墓とヴェズーヴァも入手できたし、その辺りも見栄えが良くなった(強くなったとは言ってない)
ヴェズーヴァのタップインがどれほどのものかは、使ったことがないので何とも言えないのよね…
【じょしらく】
危険なマリーさん【じょしらくMAD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18402744
メスガキ…(小声)
確かにこの人は尻の人だった。
割と不憫な扱いばかり受けていてワロタ
何で脱ぐ必要があるんですか(正論)
名の由来のブラッディマリー ってカクテルは以前から知ってたけど、美味しそう。
飲んでみたい。
Bloody Mary/血まみれのメアリー は メアリー1世の優雅さ(身分)と残酷さ(迫害)を比喩した中二臭いけど 洒落たネーミングだと思う(戯言)
ちんちん…
【流浪人剣心】
実写映画化したけど、評判はそこそこらしい。
実写版のGA☆TO☆TSUは見てみたいと思った。
【FNM】
浮浪者のおっさん(脳筋)とワシ(23)で突貫
会場で、先日メールくれた汚れ好きの土方の兄ちゃん(ザーメン兄貴)と合流して、いろいろと話しているうちに本戦開始。
迷走中の純正デルバーを使って1-2のへたれ
存在の破棄をインスタントと勘違いする謎プレイをやらかすようじゃ駄目ぽ
気付いて血の気が引いたわ
あと、槍は入れるなら、やっぱり3枚ね。
これが一枚あれば…って場面が多すぎた
とりあえず、いろいろと反省点が見つかったので、そこを重点的に弄ってみる
【流浪人剣心】
実写映画化したけど、評判はそこそこらしい。
実写版のGA☆TO☆TSUは見てみたいと思った。
【FNM】
浮浪者のおっさん(脳筋)とワシ(23)で突貫
会場で、先日メールくれた汚れ好きの土方の兄ちゃん(ザーメン兄貴)と合流して、いろいろと話しているうちに本戦開始。
迷走中の純正デルバーを使って1-2のへたれ
存在の破棄をインスタントと勘違いする謎プレイをやらかすようじゃ駄目ぽ
気付いて血の気が引いたわ
あと、槍は入れるなら、やっぱり3枚ね。
これが一枚あれば…って場面が多すぎた
とりあえず、いろいろと反省点が見つかったので、そこを重点的に弄ってみる
今日(30日)は誕生日
23になりました。
あぁ、夏の終わりと共に、また一歩 おっさんに近づいたんやなって…
一年経つのが早すぎる
あ、それと
不要になった 【Tropical Island(RV:英:白枠)】×2の引き取り手を募集します。
オークションより若干安い親切価格で提供するので、希望する方は、 連絡114514
ニコニコ現金払いが一番の希望です。
23になりました。
あぁ、夏の終わりと共に、また一歩 おっさんに近づいたんやなって…
一年経つのが早すぎる
あ、それと
不要になった 【Tropical Island(RV:英:白枠)】×2の引き取り手を募集します。
オークションより若干安い親切価格で提供するので、希望する方は、 連絡114514
ニコニコ現金払いが一番の希望です。
【大会告知】Shimonoseki Legacy 12th
2012年8月29日 TCG全般開催まで1ヶ月を切りましたので正式な告知の方をさせて頂きます。
今回は東京の遠征勢の方々から、事前の予約も頂いていますので、いつもにも増して賑やかな大会になりそうです。
県内の皆様も是非お越しください!
【日時】
9月29日(土)
開場 11:00〜
受付 11:00〜11:50
1回戦開始予定 12:00〜
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第一会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4~5回戦後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【今回のイベント】
お題達成でブースターパックを1つ贈呈!
お題内容は当DNで近日中に公開します。
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
今回は東京の遠征勢の方々から、事前の予約も頂いていますので、いつもにも増して賑やかな大会になりそうです。
県内の皆様も是非お越しください!
【日時】
9月29日(土)
開場 11:00〜
受付 11:00〜11:50
1回戦開始予定 12:00〜
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第一会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4~5回戦後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【今回のイベント】
お題達成でブースターパックを1つ贈呈!
お題内容は当DNで近日中に公開します。
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
某動画の近況
何故か投稿数が増え始めているサイクロップスシリーズすき
ぼく戊辰えもん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18729269
原曲無視の自由形で大草原になった。
オラはアーイキソイキソ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18722113
ぶりぶりざえもん(直球)
緩急の付け方が上手い、+3643641919点
サイクロップス逝顔百景
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18714817
途中からの本編垂れ流しが絶望的に汚い
ボ シ ン 大 戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18727915
低俗過激団
サ一休ロップスさん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18463387
サザエ先輩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18680555
WKMに違和感が無さ過ぎて草が生える
オマケ
野獣先輩タドコロ 次回予告集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11435983
字幕兄貴が凄すぎるって、それ一番言われてるから
元ネタは装甲騎兵ボトムズ。スパロボに出てた気がする。
人間のボトムズすき
何故か投稿数が増え始めているサイクロップスシリーズすき
ぼく戊辰えもん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18729269
原曲無視の自由形で大草原になった。
オラはアーイキソイキソ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18722113
ぶりぶりざえもん(直球)
緩急の付け方が上手い、+3643641919点
サイクロップス逝顔百景
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18714817
途中からの本編垂れ流しが絶望的に汚い
ボ シ ン 大 戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18727915
低俗過激団
サ一休ロップスさん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18463387
サザエ先輩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18680555
WKMに違和感が無さ過ぎて草が生える
オマケ
野獣先輩タドコロ 次回予告集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11435983
字幕兄貴が凄すぎるって、それ一番言われてるから
元ネタは装甲騎兵ボトムズ。スパロボに出てた気がする。
人間のボトムズすき
8月も残りわずか。
お盆も甲子園も終わって、日中の温度も多少は下がってきた。
あぁ、夏が終わるんやな…(至言)って
今月のカード収集は、クッソ高いあのカードを買った程度。
EDHで使いたいがために買ったけど、結局新デッキを組むのが面倒になってバインダー待機。
これもう(何で買ったか)分かんねぇな…
モダンやスタンにも手つかずのカードが多いから9月はボチボチ集めていきたいところ。
スロットの実機も買いたいけど、部屋の都合でこれ以上の実機を置くことができない。
手持ちの実機を格安で手放したいけど、オークションで出品するのはトラブルの可能性があるのが面倒。
配送中の衝撃とかで、配線が切れたりしても修理が無理なため、まぁ知り合いに手渡しの形が一番望ましい。
クッソ重いから、引き渡す時は協力頼むよ~
電源を入れたら、どの機種も綺麗なので、部屋のインテリアとしてもなかなか小洒落ていると思う。
8月は2度の公認大会(FNM、共催チームレガシー)に出ることができたので、そこそこはMTGも出来た感じ。
来月(9月)の目玉は東京、池袋からのお客さん♂がいらっしゃる29日(土)の下関レガシーと前日のFNM。
それまでに、いろいろと仕上げなきゃ…
しかし、最近のレガシーは、お馴染みのカナスレ、石鍛冶の復権、SnT(Sneak Show、全知)の 馴染み深い3強に次いで、奇跡コンの台頭って具合で、 つまらなさそう(小並感)
やっぱり青が頭一つ抜けて強いんだよね、それ一番言われてるから。
SnT系が出過ぎたせいで、Willがある青いデッキが丸いし、青を使うなら カナスレ安定なんだよなぁ…
カナスレは、虫の獲得によって天敵であったレリカリーも上から越せるようになったし、相性も3:7~4:6程度に改善されたんじゃない?
各地のDNで虫の理不尽さを訴えたレポも割と観るし、やっぱり虫は偉大
致命的な天敵が居ないというのも上がってきた要因っぽい。
駆逐された石鍛冶もまた出てきたのが厄介。環境からの根絶はま~だ時間掛かりそうですかね?
青白石鍛冶とか、石鍛冶ジェイスに加えて終末のリセット、天使への願い搭載とか、イージーウィンの筋が多い感じで普通に強そう
ビート系のデッキにチャンスが無くなったわけではないけど、これは終末の流行り具合次第。
こんなものが数発撃たれるんならビートなんて無理ぽ
だからビートをするなら単体でプレッシャーを与えることができる装備品+石鍛冶の組み合わせとか終末対策に鷹とかって感じが理想の気もするけど、こうした構築にすると、ただでさえ相性の悪いコンボ相手が絶望的。
メタに合っていない感が強いのが現在のビート
奇跡相手に分が悪いのが、あぁ~きついす(課長)
デッキどうすっかなー俺もなー…
…
お盆も甲子園も終わって、日中の温度も多少は下がってきた。
あぁ、夏が終わるんやな…(至言)って
今月のカード収集は、クッソ高いあのカードを買った程度。
EDHで使いたいがために買ったけど、結局新デッキを組むのが面倒になってバインダー待機。
これもう(何で買ったか)分かんねぇな…
モダンやスタンにも手つかずのカードが多いから9月はボチボチ集めていきたいところ。
スロットの実機も買いたいけど、部屋の都合でこれ以上の実機を置くことができない。
手持ちの実機を格安で手放したいけど、オークションで出品するのはトラブルの可能性があるのが面倒。
配送中の衝撃とかで、配線が切れたりしても修理が無理なため、まぁ知り合いに手渡しの形が一番望ましい。
クッソ重いから、引き渡す時は協力頼むよ~
電源を入れたら、どの機種も綺麗なので、部屋のインテリアとしてもなかなか小洒落ていると思う。
8月は2度の公認大会(FNM、共催チームレガシー)に出ることができたので、そこそこはMTGも出来た感じ。
来月(9月)の目玉は東京、池袋からのお客さん♂がいらっしゃる29日(土)の下関レガシーと前日のFNM。
それまでに、いろいろと仕上げなきゃ…
しかし、最近のレガシーは、お馴染みのカナスレ、石鍛冶の復権、SnT(Sneak Show、全知)の 馴染み深い3強に次いで、奇跡コンの台頭って具合で、 つまらなさそう(小並感)
やっぱり青が頭一つ抜けて強いんだよね、それ一番言われてるから。
SnT系が出過ぎたせいで、Willがある青いデッキが丸いし、青を使うなら カナスレ安定なんだよなぁ…
カナスレは、虫の獲得によって天敵であったレリカリーも上から越せるようになったし、相性も3:7~4:6程度に改善されたんじゃない?
各地のDNで虫の理不尽さを訴えたレポも割と観るし、やっぱり虫は偉大
致命的な天敵が居ないというのも上がってきた要因っぽい。
駆逐された石鍛冶もまた出てきたのが厄介。環境からの根絶はま~だ時間掛かりそうですかね?
青白石鍛冶とか、石鍛冶ジェイスに加えて終末のリセット、天使への願い搭載とか、イージーウィンの筋が多い感じで普通に強そう
ビート系のデッキにチャンスが無くなったわけではないけど、これは終末の流行り具合次第。
こんなものが数発撃たれるんならビートなんて無理ぽ
だからビートをするなら単体でプレッシャーを与えることができる装備品+石鍛冶の組み合わせとか終末対策に鷹とかって感じが理想の気もするけど、こうした構築にすると、ただでさえ相性の悪いコンボ相手が絶望的。
メタに合っていない感が強いのが現在のビート
奇跡相手に分が悪いのが、あぁ~きついす(課長)
デッキどうすっかなー俺もなー…
…
第28話 ウソ?ホント?おばけなんかこわくない!
さすが緑あざとい
脳筋の癖に怖がるのか(困惑)
淫獣の引きつった時の顔がギップル(魔法陣GRGR)に似てた気がした
戦闘は特に見せ場なし。
でかすぎて動けないの?そんなんじゃ甘いよ
通天閣の時は動けていたんですが、そこは…
課金装備で瞬殺して…終わりっ
しかし、相変わらず課金装備の青の髪形は無いわ
さすが緑あざとい
脳筋の癖に怖がるのか(困惑)
淫獣の引きつった時の顔がギップル(魔法陣GRGR)に似てた気がした
戦闘は特に見せ場なし。
でかすぎて動けないの?そんなんじゃ甘いよ
通天閣の時は動けていたんですが、そこは…
課金装備で瞬殺して…終わりっ
しかし、相変わらず課金装備の青の髪形は無いわ
ルールの小噺 PW編
2012年8月24日 TCG全般今回取り上げるところはコ↑コ↓の部分
対戦相手のコントロールする発生源
というのがポイント
例えば、プレイヤーAが原初の狩人ガラク(忠誠度2)をコントロールしており、灰色熊でアタックしてきた時、プレイヤーBは【危害のあり方/Harm’s Way】をキャストして、その2点を原初の狩人ガラクに移し替えることはできない。
危害のあり方はダメージを置換するカードであり、ダメージの発生源自体は変わらない。
つまり、ダメージの発生源はプレイヤーAがコントロールする灰色熊であり、危害のあり方の2点は、プレイヤーBがコントロールする発生源でないため、相手(プレイヤーA)のPWにダメージを与える(置換する)ことはできないのである。
同様な例として、プレイヤーAが復讐のアジャニ(忠誠度3)をコントロールしている時、プレイヤーAはプレイヤーBを対象として稲妻/Lightning Boltをキャストした。プレイヤーBは稲妻に対応して謝った指図/Misdirectionをキャストし、稲妻の対象をプレイヤーAにした。
このケースでも、対象を変更した稲妻でアジャニに3点を与える(置換する)ことはできない。
稲妻のコントローラー、発生源はプレイヤーAであり、プレイヤーBは稲妻のコントローラー、発生源ではないのがその理由。
誤った指図は呪文の対象を変更するだけで、そのコントローラーまで変更する能力は持たないので、無理ぽってことね。
PWはヴィンテージ~スタン、EDHまで幅広く使われるカードなので、ルーリングで勘違いがないようにしておきたいところ。
306.7 対戦相手のコントロールする発生源からの、戦闘ダメージでないダメージがプレイヤーに与えられる場合、その対戦相手はその代わりにその発生源にそのダメージをそのプレイヤーのコントロールするプレインズウォーカーに与えさせることを選んでもよい。これは移し変え効果(rule 614.9 参照)であり、置換効果の順番に関する通常のルール(rule 616 参照)に従う。その対戦相手は、その移し替え効果が適用されるに際して、ダメージを移し変えるかどうかを選ぶ。
対戦相手のコントロールする発生源
というのがポイント
例えば、プレイヤーAが原初の狩人ガラク(忠誠度2)をコントロールしており、灰色熊でアタックしてきた時、プレイヤーBは【危害のあり方/Harm’s Way】をキャストして、その2点を原初の狩人ガラクに移し替えることはできない。
危害のあり方はダメージを置換するカードであり、ダメージの発生源自体は変わらない。
つまり、ダメージの発生源はプレイヤーAがコントロールする灰色熊であり、危害のあり方の2点は、プレイヤーBがコントロールする発生源でないため、相手(プレイヤーA)のPWにダメージを与える(置換する)ことはできないのである。
同様な例として、プレイヤーAが復讐のアジャニ(忠誠度3)をコントロールしている時、プレイヤーAはプレイヤーBを対象として稲妻/Lightning Boltをキャストした。プレイヤーBは稲妻に対応して謝った指図/Misdirectionをキャストし、稲妻の対象をプレイヤーAにした。
このケースでも、対象を変更した稲妻でアジャニに3点を与える(置換する)ことはできない。
稲妻のコントローラー、発生源はプレイヤーAであり、プレイヤーBは稲妻のコントローラー、発生源ではないのがその理由。
誤った指図は呪文の対象を変更するだけで、そのコントローラーまで変更する能力は持たないので、無理ぽってことね。
PWはヴィンテージ~スタン、EDHまで幅広く使われるカードなので、ルーリングで勘違いがないようにしておきたいところ。
From the Vault: Realms
2012年8月23日 TCG全般http://www.magicspoiler.com/from-the-vault-realms-spoiler/
優良カードが目白押し。
クソらしいクソがシヴの恥垢くらいしかない迫真ぶり。
しかし、何でこれを入れたし
嫌がらせか何か?
色マナが出ないうえに、2赤+タップで1点とか、本当にどうしようもない。しかも対戦相手限定という徹底したクソぶり。
タップ無しでダメージを好きな対象に飛ばせる+色マナが出せるなら、まだ使い道はあった。
他のサイクル(某アカデミー、クレイドル、聖域、タワー)が強いというのもあって、弱さが際立つ
くっさいくっさい残念なカードのお墓はこちら(笑)
クソカードの愚痴はここら辺にしておいて、それ以外は大体何らかの使い道がある。
Ith、墳墓辺りが要らない人はシングル買いの方が安く済みそう。
あずにゃん、デザート、果樹園、Glacial Chasm、つぶやき、ヴェズーヴァ辺りは安いし、EDH用に買っておいても損はないかな
ヴェズーヴァはモダンでポストが逝ったため、本格的に使い道がレガシーの12ポスト、EDH程度になったけど、イラスト&フレーバー補正で、何気に現在でもそこそこの値段がするのが腹立たしい。
しかし、流石に限定版Foilだと、そんなヴェズーヴァにも手を出したくなった。
ヴェズーヴァでWorkshopをコピーしたい。
It is everywhere you’ve ever been.(至言)
優良カードが目白押し。
クソらしいクソがシヴの恥垢くらいしかない迫真ぶり。
しかし、何でこれを入れたし
嫌がらせか何か?
色マナが出ないうえに、2赤+タップで1点とか、本当にどうしようもない。しかも対戦相手限定という徹底したクソぶり。
タップ無しでダメージを好きな対象に飛ばせる+色マナが出せるなら、まだ使い道はあった。
他のサイクル(某アカデミー、クレイドル、聖域、タワー)が強いというのもあって、弱さが際立つ
くっさいくっさい残念なカードのお墓はこちら(笑)
クソカードの愚痴はここら辺にしておいて、それ以外は大体何らかの使い道がある。
Ith、墳墓辺りが要らない人はシングル買いの方が安く済みそう。
あずにゃん、デザート、果樹園、Glacial Chasm、つぶやき、ヴェズーヴァ辺りは安いし、EDH用に買っておいても損はないかな
ヴェズーヴァはモダンでポストが逝ったため、本格的に使い道がレガシーの12ポスト、EDH程度になったけど、イラスト&フレーバー補正で、何気に現在でもそこそこの値段がするのが腹立たしい。
しかし、流石に限定版Foilだと、そんなヴェズーヴァにも手を出したくなった。
ヴェズーヴァでWorkshopをコピーしたい。
It is everywhere you’ve ever been.(至言)
INM@S
第14話 変わりはじめた世界!
ここからOP曲がChangeにChangeします(激寒)
13話を観た後だと感慨深い。
タイトル通りの良いのOPだと思った(豚並みの感想)
【MTG:スタックス】
呪われたトーテム像が熱い
Pendrell系でのマナ縛りをマナ生物での自給自足で回避されるのが厄介だったので、これはいいカード。
おニャンも無力化できるのは強い。
白スタならメインリンヴァーラあるんじゃない?って思うレベルね
ビート、部族相手は、白スタならPendrell、幕屋メイガス、ゲドン、Moatで抑え込む
SnT系のコンボ相手にも罠橋は効くし、思った以上にやれそう。
装備品にはコーの安息所or Ithでパパッと攻撃抑え込んで、終わり
コントロール相手なら、白スタのゲドンが効果抜群。
チェイン系コンボはチャリス、三玉が置ければ。
青型ならゲドン、Moatが積めない代わりに、ペンドレルの霧とかプロバガンダを積んで、どうぞ(適当)
ジェイスが積めるのは強い。
問題は、SnT系デッキの台頭でメインから増えてきたピアスの巻き添えを喰らってしまう事
…
きつそう
いや、きつい(確信)
(先攻取らないと)ダメみたいですね(諦観)
久しぶりにデッキ考えたら ちかれた…
今日考えたのは、ブレスト+フェッチのマーフォーク
固定概念を完全に外してタッチ3色のマーフォークを組んだら、謎デッキに仕上がった。
展開次第では魚が出ないまである。
良さそうなアイデアが浮かんだので青白型も組んでみたら、そっちの方がまとまった。
リスト的には強そうだけど、実際に対戦してみないと何とも言えないので、じゃけん近いうちに回しましょうねー
【From the Vault: Realms】
某ネットショップで予約開始していたけど、お値段が8kだった
意外と高いなぁ…(想定外)
自分用に一つ、賞品用に一つ欲しかったけど、この値段では買うのを躊躇う
もう少し安く買えないものか
【圧服/Overmaster】
これANTでもワンチャンあるんじゃない?(適当)
今日考えたのは、ブレスト+フェッチのマーフォーク
固定概念を完全に外してタッチ3色のマーフォークを組んだら、謎デッキに仕上がった。
展開次第では魚が出ないまである。
良さそうなアイデアが浮かんだので青白型も組んでみたら、そっちの方がまとまった。
リスト的には強そうだけど、実際に対戦してみないと何とも言えないので、じゃけん近いうちに回しましょうねー
【From the Vault: Realms】
某ネットショップで予約開始していたけど、お値段が8kだった
意外と高いなぁ…(想定外)
自分用に一つ、賞品用に一つ欲しかったけど、この値段では買うのを躊躇う
もう少し安く買えないものか
【圧服/Overmaster】
これANTでもワンチャンあるんじゃない?(適当)
マーフォークの可能性
2012年8月20日 TCG全般 コメント (2)インフィニティ…(小声)
各色のタッチについて
・タッチ黒
非業の死や疫病を積む事によってマーベリック、ゴブリン等に耐性Up
サイドに黒カードを固める事により、メインはアンシーを出す必要がないのが嬉しい。
メインのDazeの枠に囲いを入れてみても良いかもしれない。
・タッチ緑
タルモゴイフ…
エンチャントレスが多いならサイドに恭しき沈黙、茶対のグリップ等も考えられるけど、URGデルバーとかの水没を喰らうのは頂けないんだよなぁ…
・タッチ赤
稲妻強すぎワロタ。
ラヴァマン、REBとかの赤の優良カードが積める。
石鍛冶の流行り具合次第では 溶解、トークン系相手が多いならば硫黄の精霊もよさげ。
・タッチ白
タッチの恩恵が緑同様に薄い印象
ソープロ辺りと思うけど、マーフォークは殴り値がクッソ高いから確定除去の必要性が薄い。
ライフゲインされるのも結構鬱陶しいし…
除去を撃つ間があるなら、ロード連打してダメージレースで追い詰める戦略の方がデッキにフィットしてる。
ソープロが輝くのは、やっぱり中速~って感じの石鍛冶系とかSCM交えてコントロール的な動きをするデッキなんだよなぁ…
その他
・ブレスト+フェッチ
ハンドの不要牌を入れ替える時が強いのは周知の事実。
後半のバイアル、過剰な土地等の不要牌を有効牌にできるのは強そう。
マーフォークが負ける時は大体肉の連打が出来ていない時なので、そこを解消し得る力はあると思う。
・行き詰まり
恐怖の肉の連打を捗らせるエンチャント
このデッキの強みは何と言っても数の暴力、怒涛の肉の連打。
3枚も引ければ、そら強いわ
1T目バイアル、2T目スティルの動きがクッソ強い
3ドローで後続のスティルの上乗せもエロい
ブレスト+フェッチは今熱いらしいので、色々と試してみたい
各色のタッチについて
・タッチ黒
非業の死や疫病を積む事によってマーベリック、ゴブリン等に耐性Up
サイドに黒カードを固める事により、メインはアンシーを出す必要がないのが嬉しい。
メインのDazeの枠に囲いを入れてみても良いかもしれない。
・タッチ緑
タルモゴイフ…
エンチャントレスが多いならサイドに恭しき沈黙、茶対のグリップ等も考えられるけど、URGデルバーとかの水没を喰らうのは頂けないんだよなぁ…
・タッチ赤
稲妻強すぎワロタ。
ラヴァマン、REBとかの赤の優良カードが積める。
石鍛冶の流行り具合次第では 溶解、トークン系相手が多いならば硫黄の精霊もよさげ。
・タッチ白
タッチの恩恵が緑同様に薄い印象
ソープロ辺りと思うけど、マーフォークは殴り値がクッソ高いから確定除去の必要性が薄い。
ライフゲインされるのも結構鬱陶しいし…
除去を撃つ間があるなら、ロード連打してダメージレースで追い詰める戦略の方がデッキにフィットしてる。
ソープロが輝くのは、やっぱり中速~って感じの石鍛冶系とかSCM交えてコントロール的な動きをするデッキなんだよなぁ…
その他
・ブレスト+フェッチ
ハンドの不要牌を入れ替える時が強いのは周知の事実。
後半のバイアル、過剰な土地等の不要牌を有効牌にできるのは強そう。
マーフォークが負ける時は大体肉の連打が出来ていない時なので、そこを解消し得る力はあると思う。
・行き詰まり
恐怖の肉の連打を捗らせるエンチャント
このデッキの強みは何と言っても数の暴力、怒涛の肉の連打。
3枚も引ければ、そら強いわ
1T目バイアル、2T目スティルの動きがクッソ強い
3ドローで後続のスティルの上乗せもエロい
ブレスト+フェッチは今熱いらしいので、色々と試してみたい
チームレガシーANT
2012年8月19日 TCG全般【Rain of Filth】
Main60
Artifact 8
4.ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4.水連の花びら/Lotus Petal
Instant 15
2.むかつき/Ad Nauseam
4.渦まく知識/Brainstorm
4.陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4.暗黒の儀式/Dark Ritual
1.残響する真実/Echoing Truth
Sorcery 21
1.燃え立つ願い/Burning Wish
4.強迫/Duress
2.ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
1.Grim Tutor
4.冥府の教示者/Infernal Tutor
1.炎の中の過去/Past in Flames
4.思案/Ponder
1.苦悶の触手/Tendrils of Agony
3.思考囲い/Thoughtseize
Land 16
1.Badlands
2.島/Island
4.汚染された三角州/Polluted Delta
4.沸騰する小湖/Scalding Tarn
1.沼/Swamp
3.Underground Sea
1.Volcanic Island
Sideboard
3.闇の腹心/Dark Confidant
2.蒸気の連鎖/Chain of Vapor
1.見栄え損ない/Disfigure
1.ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall
2.外科的摘出/Surgical Extraction
1.死の印/Deathmark
1.巣穴からの総出/Empty the Warrens
1.不正利得/Ill-Gotten Gains
1.虐殺/Massacre
1.溶融/Meltdown
1.苦悶の触手/Tendrils of Agony
構築がぬるぽ
チームレガシー特有のデッキの偏りのため、サイドの腹心がニートすぎワロタ
コンボ対&2G目以降の相手の対策をハンドから抜くために、サイドに追加のハンデスを入れた方が良かった気がする。
メインのギタ調も活躍した場面がゼロに等しい。相手ハンドを見てブッパ余裕でした^p^とか、過去ルートの時のストーム稼いだりで、一人回しの時は良い感じだったけど、ダメダメ。
これを入れるなら4枚積んで、セラピー搭載とかの そっち系の構築に寄せないと真価を発揮できない印象。
この型なら定業の方がずっと強いわ
メルトダウンは親和とかMUDに当たるでしょ、とか思って入れていたけど、当たりませんでした…
Grim Tutorは強い。
コンボ始動の準備に使ったり、エンドカードのサーチに使ったりで、ルートのバリエーションが増えるのは心強い。
サイドの利得はエロかった。
願いを入れるならやっぱり利得は欲しい印象。
LEDを使い回せるのが偉大すぎる。
コボルトストームに敗れてから、チーレガ時は本気でマインドブレイクをサイドに仕込むまである って思ったけど、まぁ無いか
素直に追加のハンデスでいいよねって話
気合いで先手取って、気合いでハンデス引き込んで2~3killして…勝ちっ!
先手1killされたら、日頃の行いが悪かったんやな…って
しかし、【汚物の雨】を入れなかったのは失敗だったなぁ…(分析)
Main60
Artifact 8
4.ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4.水連の花びら/Lotus Petal
Instant 15
2.むかつき/Ad Nauseam
4.渦まく知識/Brainstorm
4.陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4.暗黒の儀式/Dark Ritual
1.残響する真実/Echoing Truth
Sorcery 21
1.燃え立つ願い/Burning Wish
4.強迫/Duress
2.ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
1.Grim Tutor
4.冥府の教示者/Infernal Tutor
1.炎の中の過去/Past in Flames
4.思案/Ponder
1.苦悶の触手/Tendrils of Agony
3.思考囲い/Thoughtseize
Land 16
1.Badlands
2.島/Island
4.汚染された三角州/Polluted Delta
4.沸騰する小湖/Scalding Tarn
1.沼/Swamp
3.Underground Sea
1.Volcanic Island
Sideboard
3.闇の腹心/Dark Confidant
2.蒸気の連鎖/Chain of Vapor
1.見栄え損ない/Disfigure
1.ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall
2.外科的摘出/Surgical Extraction
1.死の印/Deathmark
1.巣穴からの総出/Empty the Warrens
1.不正利得/Ill-Gotten Gains
1.虐殺/Massacre
1.溶融/Meltdown
1.苦悶の触手/Tendrils of Agony
構築がぬるぽ
チームレガシー特有のデッキの偏りのため、サイドの腹心がニートすぎワロタ
コンボ対&2G目以降の相手の対策をハンドから抜くために、サイドに追加のハンデスを入れた方が良かった気がする。
メインのギタ調も活躍した場面がゼロに等しい。相手ハンドを見てブッパ余裕でした^p^とか、過去ルートの時のストーム稼いだりで、一人回しの時は良い感じだったけど、ダメダメ。
これを入れるなら4枚積んで、セラピー搭載とかの そっち系の構築に寄せないと真価を発揮できない印象。
この型なら定業の方がずっと強いわ
メルトダウンは親和とかMUDに当たるでしょ、とか思って入れていたけど、当たりませんでした…
Grim Tutorは強い。
コンボ始動の準備に使ったり、エンドカードのサーチに使ったりで、ルートのバリエーションが増えるのは心強い。
サイドの利得はエロかった。
願いを入れるならやっぱり利得は欲しい印象。
LEDを使い回せるのが偉大すぎる。
コボルトストームに敗れてから、チーレガ時は本気でマインドブレイクをサイドに仕込むまである って思ったけど、まぁ無いか
素直に追加のハンデスでいいよねって話
気合いで先手取って、気合いでハンデス引き込んで2~3killして…勝ちっ!
先手1killされたら、日頃の行いが悪かったんやな…って
しかし、【汚物の雨】を入れなかったのは失敗だったなぁ…(分析)
通販とかオークション 他
2012年8月18日 TCG全般 コメント (3)・ネット通販
ネットショップでの価格は基本的に高いため、高価シングルを買うのには適していない。
コモン、アンコ収集なら使える印象。
詐欺をされる心配もないため、金額が大して気にならない人にはおすすめ
しかし、デュアランが軽く10k超えるのは如何なものか
・オークション
希少性、人気の高いカードを通常より安めに買うならこれが一番
ショップでも見かけないレベルのレア物、価格に遭遇できるのが醍醐味。欲しい物が出品されるまで待つ根気が割と重要。
詐欺の可能性が排除されないのが気になるところだけど、実際に被害に会うことは稀。
体験から言えば過去6年間で1回だけなので、過剰に気にしなくてもいいんじゃないだろうか。
・海外通販
最近便乗で利用させてもらったけど、円高との兼ね合いもあって、オークションクラスかそれ以上の安さ
スタンのカード収集ならこれだけで充分のように思えた。
前回利用したところはエターナルカードの品薄が気になったけど、絶版カードは入荷予定がないからね、仕方ないね…♂
【8月26日(日)】
日曜日に珍しくシフトが休みになっていたので、エタフェストライアルに出られるぞー^p^(出るとは言ってない)
誰か行くなら便乗したいところ。
誰も行かないなら家で寝て過ごすかなーこれなー
ネットショップでの価格は基本的に高いため、高価シングルを買うのには適していない。
コモン、アンコ収集なら使える印象。
詐欺をされる心配もないため、金額が大して気にならない人にはおすすめ
しかし、デュアランが軽く10k超えるのは如何なものか
・オークション
希少性、人気の高いカードを通常より安めに買うならこれが一番
ショップでも見かけないレベルのレア物、価格に遭遇できるのが醍醐味。欲しい物が出品されるまで待つ根気が割と重要。
詐欺の可能性が排除されないのが気になるところだけど、実際に被害に会うことは稀。
体験から言えば過去6年間で1回だけなので、過剰に気にしなくてもいいんじゃないだろうか。
・海外通販
最近便乗で利用させてもらったけど、円高との兼ね合いもあって、オークションクラスかそれ以上の安さ
スタンのカード収集ならこれだけで充分のように思えた。
前回利用したところはエターナルカードの品薄が気になったけど、絶版カードは入荷予定がないからね、仕方ないね…♂
【8月26日(日)】
日曜日に珍しくシフトが休みになっていたので、エタフェストライアルに出られるぞー^p^(出るとは言ってない)
誰か行くなら便乗したいところ。
誰も行かないなら家で寝て過ごすかなーこれなー
話題の「じょしらく」を観てみた
登場キャラの ~亭○○ って感じの落語家風の名前は洒落ている。
内容は…
普通だな!
激寒でなければ特に面白いわけでもない
55点~60点…(小声)
ただ駄弁っているだけな印象
OP曲普通、ED曲クッソすき
またヒャダインか、壊れるなぁ…
この人の作曲センスは相変わらずのようで安心した
寿限無の語感が気持ちええんじゃ~^
じょしらくOP&ED
http://www.youtube.com/watch?v=EP1ufxFagC0
ED曲の単品あくしろよ
寿限無 寿限無 五劫の摺り切れ
海砂利水魚の 水行末 雲来末 風来末
食う寝る所に住む所 藪柑子 ブラコウジ
パイポ パイポ パイポの シューリンガン シューリンガンのグーリンダイ
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
長久命の長助
…
「寿(ことぶき)限り無し」で寿限無
これだけで大層すぎる名前だと思うんだよなぁ…
縁起が良い単語をチャンポンしただけって、それ一番言われてるから
「食う寝る所に住む所」が名前の一部っておかしいだろ、それよぉ(正論)
登場キャラの ~亭○○ って感じの落語家風の名前は洒落ている。
内容は…
普通だな!
激寒でなければ特に面白いわけでもない
55点~60点…(小声)
ただ駄弁っているだけな印象
OP曲普通、ED曲クッソすき
またヒャダインか、壊れるなぁ…
この人の作曲センスは相変わらずのようで安心した
寿限無の語感が気持ちええんじゃ~^
じょしらくOP&ED
http://www.youtube.com/watch?v=EP1ufxFagC0
ED曲の単品あくしろよ
寿限無 寿限無 五劫の摺り切れ
海砂利水魚の 水行末 雲来末 風来末
食う寝る所に住む所 藪柑子 ブラコウジ
パイポ パイポ パイポの シューリンガン シューリンガンのグーリンダイ
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
長久命の長助
…
「寿(ことぶき)限り無し」で寿限無
これだけで大層すぎる名前だと思うんだよなぁ…
縁起が良い単語をチャンポンしただけって、それ一番言われてるから
「食う寝る所に住む所」が名前の一部っておかしいだろ、それよぉ(正論)
8月16日と言ったら、あの日なんだよなぁ…
やったぜ。 投稿者:変態糞土方(8月16日(水)07時14分22秒)
岡山の変態糞親父 やったぜ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9248590
せっかくなので、この本文を暗唱できるようになりたい(願望)
やったぜ。 投稿者:変態糞土方(8月16日(水)07時14分22秒)
岡山の変態糞親父 やったぜ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9248590
せっかくなので、この本文を暗唱できるようになりたい(願望)
チーレガの日は、多少無理を言って休みを貰ったけど、そのツケで7連勤とはたまげたなぁ…
KBTIT「盆休みなんて必要ねーんだよ(虚勢)」
夏休み中の子どもを見ていると、あぁ あの頃に戻りたいんやな…って
子どもの頃は時間はあっても金が少ない。大人になると、今度は時間が少なくなる。
盆が過ぎたら、もう夏も終わりで、何か切ない気分になる。
KBTIT「盆休みなんて必要ねーんだよ(虚勢)」
夏休み中の子どもを見ていると、あぁ あの頃に戻りたいんやな…って
子どもの頃は時間はあっても金が少ない。大人になると、今度は時間が少なくなる。
盆が過ぎたら、もう夏も終わりで、何か切ない気分になる。
【参戦】Yamaguchi Team Legacy
2012年8月13日 TCG全般 コメント (2)先日の8月12日(日)に、SLC&下関レガシー共催のYamaguchi Team Legacyに参加してきますた。
チーム構成
A:獄卒(ANT)
B:ラワン兄貴(親和エルフ)
C:さざめ雪兄貴(タッチ赤マーフォーク)
チーレガ特有のルール(ダイスで勝った方が、《両端が先攻で中央が後攻》or《両端が後攻で中央が先攻》を選択)のため、先攻が欲しいエルフとマーフォークのいずれかが、必ず先攻を取れる布陣。
ANTは後攻でも普通に戦えるデッキなので、端に寄せてみた。
肝心なチーム名は「チーム汚物くん」
当日は会場の都合で30名10チームの完全予約制での開催。
スイス5回戦で最優秀チームが優勝
「チーム汚物くん」の戦いが、今始まる…!
R1:ベルチャー(柊さん)
G1:後攻:マリガン記録書き忘れ…(小声)
マリガンチェックの際、対戦相手がストームらしきものを数えているようで嫌な予感が。
開始1T目に土地譲渡からベルチャー特有のカードがいろいろと見え、デッキを確信。1T目に放火砲を設置されるが、起動分のマナが無かったのが幸いし、1killはされずに済む。こちら1T目、強迫をしてモックスを弾くも、次のターンのほくちの壁を設置され、起動にリーチ。
次に死ぬ(確信)って場面だけど、返しでコンボ始動できず、相手3T目に放火砲起動で94点持っていかれて昇天
G2:先攻;こちらワンマリ、相手ダブマリ
相手のハンドが芳しくないようで、こちら3T目辺りに願い経由から利得→LED、LED、チューターからのテンドリルで20点丁度持っていって勝ち。
G3:後攻;こちらワンマリ、相手ノーマリ
ハンデス、土下座、マナ加速キープ
相手1T目にマナ加速からの願いから総出でトークン12体をバラ蒔くスタート。
土下座とハンデスが腐り、敗色が濃厚になるも、返し1T目に気合いのチューターをトップ。LEDを持っていたため、どうにかこのターンで勝てないかと、いろいろなルートを模索するも見つからず。LED+チューターから残響する真実でトークン一掃を考えるも、これをすると相手の方がリカバーが早いのが気掛かり。次のドローでマナ加速or土地辺りを引き込めれば2killできそうな具合だったので、悩んだ挙句ターンを返す。
12点喰らって、残り8になった2T目。ドローは島だが、何とか確定勝ちのルートを見つけ、土下座をφマナでストームを稼いでからの過去ルートでテンドリルまで繋いで辛勝。
×○○
個人2-1
チーム2-1で勝ち
R2:マーベリック
G1:後攻:お互いノーマリ
相手のスタートが雨林から森、教主スタートでマーベリックの気配。2T目に石鍛冶で十手を持ってこられるも、返しのターンで過去ルートからのテンドリルで20点丁度飛ばして勝ち。
G2:後攻:お互いノーマリ
ドローソース、マナ加速、バウンスのハンドをキープ。相手2T目にサリアを展開され、ドロー操作でデスマークor見栄え損ない辺りを探しにいく展開。ハンドを整えながらデスマークでサリアを落とすも、ガドック自慰が降臨。太陽と月の輪も張られキツい展開だが、むかつきを撃てる頃合いに自慰をバウンスから、マナ加速むかつきスタート。しかし、引きがどうにも悪く、ライフ残り3で中断。
思考囲いを撃ち込み、ハンドの自慰を捨てさせようと考えるも、相手ハンドには自慰が2枚あったでござるの巻。
あと1つの色マナが出せず、18点を吸いターンを返す。
2T後、自慰を再度バウンスして、チューター+LED→テンドリルで勝ち
○○
個人2-0
チーム2-1で勝ち
R3:ジャンド(まるさん)
どうも、まるさん…♂
G1:先攻:こちらワンマリ、相手ノーマリ
R2終了時点で2-0が2チームのみ。ここを勝つことができれば単独首位という、ここ一番のマッチ
相手1T目Badlandからの審問スタート。デッキが掴めない立ち上がり。
こちら2T目に思案から3T目むかつきプランを立てる。しかし、返しのヒムがこれを撃ち砕いた。
ゴイフ×2で高速クロックを掛けられ、そのまま負け
G2;先攻:お互いノーマリ
今度はお返しでこちらが1T目ハンデス。見えたのが、ヒム×2、自然の要求、永遠の証人、ゴイフ、Badland、思考囲い。当然思考囲いを落とし、返しのターンに2killお見舞いして勝ち
G3:後攻:こちらノーマリ、相手ワンマリ
またしても飛んでくる1T目ハンデス
こちらのハンデスを抜かれ、2T目ヒムが匂う立ち上がり。そしてやっぱり飛んでくる2T目ヒム。
悶絶するも、何とか確定キルハンドまで持っていくことに成功する。
何も持たれていなければ勝ち、の場面で腹をくくって勝負を仕掛けるも、ここで炸裂するマインドブレイク。炎の中の過去をリムーブされて、自身の心もブレイク
負け
×○×
個人1-2で敗れるも、
ラワン兄貴とキュアザーメン兄貴が頑張ってくれてチーム2-1で勝ち
R4 コボルトストーム(KIZM兄貴)
県内最古のチーム、【チームEDH】との対戦。楽しみにしていたマッチの一つであり、鬼門でもある一戦
G1:先攻:こちらノーマリ、相手ワンマリ
コボルトストーム、一体どんなデッキなんだ…
事前の話を聞く限りでは、垣間見る自然さえどうにかすれば勝てるような印象を受けたので、開幕強迫でハンド検閲からドローソースでコンボパーツを集めるようなハンドをキープ。
1T目強迫をすると、垣間見る自然、スピリットガイド×2、コボルト、ギタ調、飛行機械、野生の朗詠者の1killハンド
危なすぎワロタ
迷わず垣間見る自然を弾き飛ばし一安心。
3T目を終了し、次辺りにでも仕掛けようと思っていると、相手は不敵な笑みと共にギタ調をキャスト。
そして、飛んでくる垣間見る自然
クッソ気持ち悪い動きをされて、ストーム30以上は余裕な ぶどう弾を撃たれてハチの巣にされる。
G2:先攻:こちら4マリ、相手ノーマリ
1G目の垣間見る自然の悪夢が脳裏に焼き付いて離れず、ハンデス無しの2kill濃厚ハンドをマリガンすると、その後はマリガン地獄。ハンドに来るのは土地すら無い青カードの集まりばかり。High Tideか何か?
蓋を空けてみると、相手は1T目に何も仕掛けずターンを返してくる。
マリガンしなければ…と思うも結果論。1killの幻想に敗れた
まだチャンスはあると思っていると、相手2T目に垣間見る自然
引くのか…(困惑)
××
対戦経験の無さが響いたマッチ。
個人0-2
チーム0-3で負け
R5:赤マーフォーク(しるびあさん)
この時点でチーム3-1。上位に入るためにはもう負けることが出来ない最終ラウンド。相手は福岡の強豪 FPL48
G1:後攻:こちらダブマリ、相手ノーマリ
土地ばかりのハンドを流石にキープできず、ダブマリスタート。それでもそこそこなハンドだったが、唯一の土地のボルカを不毛されると、その後の土地を一切引けず、そのままボコられて負け
G2;先攻:お互いノーマリ
1T目、沼+ペタルから腹心スタートをすると、返しの稲妻で焼かれるスタート。
相手のクロックが細い感じだったので、多少は猶予があるかと思っていると、ここで出てくる紅蓮光電の柱。
機を見てバウンス後の強迫で落とそうとすると、強迫をWillされる。そしてまた場に出てくる柱。
それでもバウンスを引き込み、ドローの内容次第ではコンボ始動できるハンドまでいくも、結局引けずに負け。
赤マーフォーク相手に、やはり腹心は頼りなかった…
ギタ調を入れておくよりはマシと思っての選択だったけど、ギタ調をφor1マナで撃ったところで特に変わらない気がする。
クロックが早いので、φマナが使い辛い印象。
××-
勝負の行方は中央の親和エルフ対ANTに委ねられる事に。
ANT側はむかつきを撃つも、Ad死の可能性も充分な捲れ方。ライフを2残し、思案数発でLEDor触手を探しにいく展開を迎える。ここで引かれなければ勝てるという場面だが、一発目の思案のシャッフル後からのドローの一発ツモ
仕方ないね…♂
個人0-2
チーム1-2で負け
最終的には
個人2-3
チーム3-2
さざめ雪兄貴が頑張ってくれてチームは勝ち越し。
個人は2-3のクッソ情けない結果。勝負勘、MTG力を磨き直して、どうぞ
優勝チーム(FPL48)が4-1、準優勝(チームEDH)が3-1-1だったので、R5に勝つことができれば、優勝だっただけに残念。あと1勝が遠かった…
その後は当日に参加していたプレイヤー達と雑談やらEDH。
多くのプレイヤーに接触できて、こういう場はやっぱり楽しいと感じた一日。
来年もまたこの時期に共同開催をしたいです。
会場を心配して下さった維新さん、当日にフリーのジャッジをして頂いた しもつかれさん、運営、進行をして頂いたRaidさんとスライム軍団さん、チームを組んでくださったさざめ雪兄貴とラワン兄貴、他参加者の皆さんには感謝の限りです。
大勢の人に支えられてチームレガシーが出来たんだなぁ…と改めて認識
今回は会場の定員の都合で、参加できなったチームも数チームあったらしいので
来年はもっと大きな会場でしたいところ。
皆さん、当日はありがとうございました!
またどこかでお会いした際はよろしくお願いします。
チーム構成
A:獄卒(ANT)
B:ラワン兄貴(親和エルフ)
C:さざめ雪兄貴(タッチ赤マーフォーク)
チーレガ特有のルール(ダイスで勝った方が、《両端が先攻で中央が後攻》or《両端が後攻で中央が先攻》を選択)のため、先攻が欲しいエルフとマーフォークのいずれかが、必ず先攻を取れる布陣。
ANTは後攻でも普通に戦えるデッキなので、端に寄せてみた。
肝心なチーム名は「チーム汚物くん」
当日は会場の都合で30名10チームの完全予約制での開催。
スイス5回戦で最優秀チームが優勝
「チーム汚物くん」の戦いが、今始まる…!
R1:ベルチャー(柊さん)
G1:後攻:マリガン記録書き忘れ…(小声)
マリガンチェックの際、対戦相手がストームらしきものを数えているようで嫌な予感が。
開始1T目に土地譲渡からベルチャー特有のカードがいろいろと見え、デッキを確信。1T目に放火砲を設置されるが、起動分のマナが無かったのが幸いし、1killはされずに済む。こちら1T目、強迫をしてモックスを弾くも、次のターンのほくちの壁を設置され、起動にリーチ。
次に死ぬ(確信)って場面だけど、返しでコンボ始動できず、相手3T目に放火砲起動で94点持っていかれて昇天
G2:先攻;こちらワンマリ、相手ダブマリ
相手のハンドが芳しくないようで、こちら3T目辺りに願い経由から利得→LED、LED、チューターからのテンドリルで20点丁度持っていって勝ち。
G3:後攻;こちらワンマリ、相手ノーマリ
ハンデス、土下座、マナ加速キープ
相手1T目にマナ加速からの願いから総出でトークン12体をバラ蒔くスタート。
土下座とハンデスが腐り、敗色が濃厚になるも、返し1T目に気合いのチューターをトップ。LEDを持っていたため、どうにかこのターンで勝てないかと、いろいろなルートを模索するも見つからず。LED+チューターから残響する真実でトークン一掃を考えるも、これをすると相手の方がリカバーが早いのが気掛かり。次のドローでマナ加速or土地辺りを引き込めれば2killできそうな具合だったので、悩んだ挙句ターンを返す。
12点喰らって、残り8になった2T目。ドローは島だが、何とか確定勝ちのルートを見つけ、土下座をφマナでストームを稼いでからの過去ルートでテンドリルまで繋いで辛勝。
×○○
個人2-1
チーム2-1で勝ち
R2:マーベリック
G1:後攻:お互いノーマリ
相手のスタートが雨林から森、教主スタートでマーベリックの気配。2T目に石鍛冶で十手を持ってこられるも、返しのターンで過去ルートからのテンドリルで20点丁度飛ばして勝ち。
G2:後攻:お互いノーマリ
ドローソース、マナ加速、バウンスのハンドをキープ。相手2T目にサリアを展開され、ドロー操作でデスマークor見栄え損ない辺りを探しにいく展開。ハンドを整えながらデスマークでサリアを落とすも、ガドック自慰が降臨。太陽と月の輪も張られキツい展開だが、むかつきを撃てる頃合いに自慰をバウンスから、マナ加速むかつきスタート。しかし、引きがどうにも悪く、ライフ残り3で中断。
思考囲いを撃ち込み、ハンドの自慰を捨てさせようと考えるも、相手ハンドには自慰が2枚あったでござるの巻。
あと1つの色マナが出せず、18点を吸いターンを返す。
2T後、自慰を再度バウンスして、チューター+LED→テンドリルで勝ち
○○
個人2-0
チーム2-1で勝ち
R3:ジャンド(まるさん)
どうも、まるさん…♂
G1:先攻:こちらワンマリ、相手ノーマリ
R2終了時点で2-0が2チームのみ。ここを勝つことができれば単独首位という、ここ一番のマッチ
相手1T目Badlandからの審問スタート。デッキが掴めない立ち上がり。
こちら2T目に思案から3T目むかつきプランを立てる。しかし、返しのヒムがこれを撃ち砕いた。
ゴイフ×2で高速クロックを掛けられ、そのまま負け
G2;先攻:お互いノーマリ
今度はお返しでこちらが1T目ハンデス。見えたのが、ヒム×2、自然の要求、永遠の証人、ゴイフ、Badland、思考囲い。当然思考囲いを落とし、返しのターンに2killお見舞いして勝ち
G3:後攻:こちらノーマリ、相手ワンマリ
またしても飛んでくる1T目ハンデス
こちらのハンデスを抜かれ、2T目ヒムが匂う立ち上がり。そしてやっぱり飛んでくる2T目ヒム。
悶絶するも、何とか確定キルハンドまで持っていくことに成功する。
何も持たれていなければ勝ち、の場面で腹をくくって勝負を仕掛けるも、ここで炸裂するマインドブレイク。炎の中の過去をリムーブされて、自身の心もブレイク
負け
×○×
個人1-2で敗れるも、
ラワン兄貴とキュアザーメン兄貴が頑張ってくれてチーム2-1で勝ち
R4 コボルトストーム(KIZM兄貴)
県内最古のチーム、【チームEDH】との対戦。楽しみにしていたマッチの一つであり、鬼門でもある一戦
G1:先攻:こちらノーマリ、相手ワンマリ
コボルトストーム、一体どんなデッキなんだ…
事前の話を聞く限りでは、垣間見る自然さえどうにかすれば勝てるような印象を受けたので、開幕強迫でハンド検閲からドローソースでコンボパーツを集めるようなハンドをキープ。
1T目強迫をすると、垣間見る自然、スピリットガイド×2、コボルト、ギタ調、飛行機械、野生の朗詠者の1killハンド
危なすぎワロタ
迷わず垣間見る自然を弾き飛ばし一安心。
3T目を終了し、次辺りにでも仕掛けようと思っていると、相手は不敵な笑みと共にギタ調をキャスト。
そして、飛んでくる垣間見る自然
クッソ気持ち悪い動きをされて、ストーム30以上は余裕な ぶどう弾を撃たれてハチの巣にされる。
G2:先攻:こちら4マリ、相手ノーマリ
1G目の垣間見る自然の悪夢が脳裏に焼き付いて離れず、ハンデス無しの2kill濃厚ハンドをマリガンすると、その後はマリガン地獄。ハンドに来るのは土地すら無い青カードの集まりばかり。High Tideか何か?
蓋を空けてみると、相手は1T目に何も仕掛けずターンを返してくる。
マリガンしなければ…と思うも結果論。1killの幻想に敗れた
まだチャンスはあると思っていると、相手2T目に垣間見る自然
引くのか…(困惑)
××
対戦経験の無さが響いたマッチ。
個人0-2
チーム0-3で負け
R5:赤マーフォーク(しるびあさん)
この時点でチーム3-1。上位に入るためにはもう負けることが出来ない最終ラウンド。相手は福岡の強豪 FPL48
G1:後攻:こちらダブマリ、相手ノーマリ
土地ばかりのハンドを流石にキープできず、ダブマリスタート。それでもそこそこなハンドだったが、唯一の土地のボルカを不毛されると、その後の土地を一切引けず、そのままボコられて負け
G2;先攻:お互いノーマリ
1T目、沼+ペタルから腹心スタートをすると、返しの稲妻で焼かれるスタート。
相手のクロックが細い感じだったので、多少は猶予があるかと思っていると、ここで出てくる紅蓮光電の柱。
機を見てバウンス後の強迫で落とそうとすると、強迫をWillされる。そしてまた場に出てくる柱。
それでもバウンスを引き込み、ドローの内容次第ではコンボ始動できるハンドまでいくも、結局引けずに負け。
赤マーフォーク相手に、やはり腹心は頼りなかった…
ギタ調を入れておくよりはマシと思っての選択だったけど、ギタ調をφor1マナで撃ったところで特に変わらない気がする。
クロックが早いので、φマナが使い辛い印象。
××-
勝負の行方は中央の親和エルフ対ANTに委ねられる事に。
ANT側はむかつきを撃つも、Ad死の可能性も充分な捲れ方。ライフを2残し、思案数発でLEDor触手を探しにいく展開を迎える。ここで引かれなければ勝てるという場面だが、一発目の思案のシャッフル後からのドローの一発ツモ
仕方ないね…♂
個人0-2
チーム1-2で負け
最終的には
個人2-3
チーム3-2
さざめ雪兄貴が頑張ってくれてチームは勝ち越し。
個人は2-3のクッソ情けない結果。勝負勘、MTG力を磨き直して、どうぞ
優勝チーム(FPL48)が4-1、準優勝(チームEDH)が3-1-1だったので、R5に勝つことができれば、優勝だっただけに残念。あと1勝が遠かった…
その後は当日に参加していたプレイヤー達と雑談やらEDH。
多くのプレイヤーに接触できて、こういう場はやっぱり楽しいと感じた一日。
来年もまたこの時期に共同開催をしたいです。
会場を心配して下さった維新さん、当日にフリーのジャッジをして頂いた しもつかれさん、運営、進行をして頂いたRaidさんとスライム軍団さん、チームを組んでくださったさざめ雪兄貴とラワン兄貴、他参加者の皆さんには感謝の限りです。
大勢の人に支えられてチームレガシーが出来たんだなぁ…と改めて認識
今回は会場の定員の都合で、参加できなったチームも数チームあったらしいので
来年はもっと大きな会場でしたいところ。
皆さん、当日はありがとうございました!
またどこかでお会いした際はよろしくお願いします。
予定している9月29日(土)の11th下関レガシーと、ラヴニカのプレリが被るとの情報を入手した。
またプレリと被るのか…
アヴァシンの時にも被った悪夢が思い出される。
発売日が10月5日(金)で、くさいとは思っていたけど、もう 本当に糞
スカトロ
エタフェスを意識した日に開催したら、この様である。
発売日1週間前は射程圏内ということを痛感。
もう二度と発売1週間前には開かない。
前回のGP横浜と被った際に、何らかのイベントと被らせたくないと思っていたけど、早々に被らせる体たらく
今回は東京池袋勢から、事前の遠征情報が入っているので、県内のプレイヤーにも大勢参加してもらって賑やかにしたかったけど、いきなり暗雲
正式な告知はしていないので、遠征勢が まだ休日を確定していないのならば、10月6日(土)にずらすことも考えているけど、それはさすがにきつそう。
どうしたものか
またプレリと被るのか…
アヴァシンの時にも被った悪夢が思い出される。
発売日が10月5日(金)で、くさいとは思っていたけど、もう 本当に糞
スカトロ
エタフェスを意識した日に開催したら、この様である。
発売日1週間前は射程圏内ということを痛感。
もう二度と発売1週間前には開かない。
前回のGP横浜と被った際に、何らかのイベントと被らせたくないと思っていたけど、早々に被らせる体たらく
今回は東京池袋勢から、事前の遠征情報が入っているので、県内のプレイヤーにも大勢参加してもらって賑やかにしたかったけど、いきなり暗雲
正式な告知はしていないので、遠征勢が まだ休日を確定していないのならば、10月6日(土)にずらすことも考えているけど、それはさすがにきつそう。
どうしたものか
欲を無くすというのは難しい。
勝負事では、どうしても欲が絡んでくるのが厄介。
ゲームで麻雀をしていても、大きな手のチャンスが巡ってくると、どうしても欲を捨て切れずに打ってしまう部分がある。
点差やその場の状況等の様々な要素があっての選択だが、自身の打ち方を振り返ると、どうにも希望、願望に縋るような姿勢が強いように感じる。
結果、無理な勝負をした挙句の放銃というクッソ情けない始末。
最終的に希望や願望に縋るような姿勢では、思考放棄も同然。
最善を尽くした挙句の運任せではなく、始めから運に身を委ねるような姿勢では、スイーツ(笑)レベルの甘ちゃんだった。
MTGでも欲が絡む場面は少なくない。
例えば、あと土地を1枚引ければクッソ強いが、引けなければ負けみたいな博打ハンドがこれ。
タイトルなどが絡んで、どうしても勝ちたい、という気持ちが強ければ強いほど、悩む局面。
運に身を委ねるのなら、博打ハンドGoだが、ゲームにならない危険性を考えるならば、マリガンが安定。このキープ基準はデッキや人次第で変わってくるけれども。
最近思う事は、
勝負時を見極めつつ、欲を断ち切る選択が重要だということ。
頭では分かっているけど、これがクッソ難しい。
欲目を断って、冷静に思考を巡らせ、場に応じた最適のプレイをするのが一番。
出家して欲を断った人が勝負事をすればクッソ強そうだけど、そういう人はその類の事をしなさそう。
まぁ、人生においても欲に目が眩むとロクな事がないからなぁ…
勝負事では、どうしても欲が絡んでくるのが厄介。
ゲームで麻雀をしていても、大きな手のチャンスが巡ってくると、どうしても欲を捨て切れずに打ってしまう部分がある。
点差やその場の状況等の様々な要素があっての選択だが、自身の打ち方を振り返ると、どうにも希望、願望に縋るような姿勢が強いように感じる。
結果、無理な勝負をした挙句の放銃というクッソ情けない始末。
最終的に希望や願望に縋るような姿勢では、思考放棄も同然。
最善を尽くした挙句の運任せではなく、始めから運に身を委ねるような姿勢では、スイーツ(笑)レベルの甘ちゃんだった。
MTGでも欲が絡む場面は少なくない。
例えば、あと土地を1枚引ければクッソ強いが、引けなければ負けみたいな博打ハンドがこれ。
タイトルなどが絡んで、どうしても勝ちたい、という気持ちが強ければ強いほど、悩む局面。
運に身を委ねるのなら、博打ハンドGoだが、ゲームにならない危険性を考えるならば、マリガンが安定。このキープ基準はデッキや人次第で変わってくるけれども。
最近思う事は、
勝負時を見極めつつ、欲を断ち切る選択が重要だということ。
頭では分かっているけど、これがクッソ難しい。
欲目を断って、冷静に思考を巡らせ、場に応じた最適のプレイをするのが一番。
出家して欲を断った人が勝負事をすればクッソ強そうだけど、そういう人はその類の事をしなさそう。
まぁ、人生においても欲に目が眩むとロクな事がないからなぁ…