タミヨウはな、奥義発動が気持ちええぞ…
レガシーではコンボの存在があるため、青を使うなら早急にクロックを用意しつつ、相手のキーアクションをカウンターするクロックパーミッションが安定するため、タミヨウの居場所を確立させるのは難しい。
5マナと悠長なために、クロックパーミに入れる分には噛み合わないし、プラス能力がボードにしか干渉できないため、コンボ相手への分が悪くなってしまう。小マイナスで数枚引いたところで、5マナドローとしては弱そう。
まぁここはサイドボーディング次第で緩和できそうではある。しかし5マナ(大事な事なのでry)
コントロール観点的には、タミヨウ結構イケるんじゃね?と誰しもが一瞬は思うだろうけど、すぐに絶対神の存在に気付く。
リセットして絶対神降臨で蓋。コントロール簡単^ ^
しかし、がちがちのヘビーコントロールにすると、独楽+フェッチでライブラリーを必死に漁っても、引けない時は残りライブラリーが20枚程度になったところでフィニッシャーを引けずに切れそうになる。
そのまま相手のトップで負けた時とか、あぁ コントロールする必要なんて無かったんやな…って
普通にライフ攻めるデッキorコンボ安定だわ
あ、スタンでタミヨウを使ったら普通に強かったです^p^
コンボが居なかったら強い(確信)
特に最終奥義とか、 あぁ逃れられない(相手の敗北)
タミヨウはやっぱり奥義を使ってなんぼだと思うんだよなぁ…
なので、EDHでタミヨウの奥義を使おう(提案)
・追加ターン系のスペルで無限ターン
通常カウンターなら次弾が来ます(絶望)
普通にタミヨウにカウンターを貯めていく時にも使えるので、追加ターン系のスペルとPWとの相性は良好
・フリースペル乱射
巻き直し1枚で対戦相手全ての行動を封じ込めます(絶望)
巻き直しがカウンターされないように、もう一枚カウンターを持っておくと気持ちええぞ
大慌ての捜索で無限ドロー
・マジキチタイラント
潮吹き(直球)の暴君がマジキチ性能になります(絶望)
言い忘れたけど、虚空の力戦とRIPはNGワードだぞ
カードが墓地に落ちる限り、オートRegrowthが発動し続けるため、スペルを唱えれば唱える程アドバンテージに繋がる。
そのため、タミヨウを活かすならインスタントorソーサリー等の直ぐ墓地に行くカードを多めに組みたいね、これね。
ただし、肉が少ないとタミヨウを守りきれないのである程度は欲しい感じ。
リセットや除去が多めの白とのタッグが無難そう。
白以外だと緑が良さげ。
倍増の季節でカウンター増し増し、生物でボードを固めやすいのでタミヨウを守りやすい+横に並べて小マイナスで大量ドロー、追加ターンで連続突撃とか
やっぱりプラス能力がEDHだとクッソしょうもないので、小マイナスも生かせる構築が良いと思いました(小波)
小マイナスは適当にブッパしても、状況次第ではそこそこ引けるから、まぁいつでも強いか
【結論】
タミヨウは強い(確信)
コンボ環境ではダメみたいですね…(諦観)
レガシーではコンボの存在があるため、青を使うなら早急にクロックを用意しつつ、相手のキーアクションをカウンターするクロックパーミッションが安定するため、タミヨウの居場所を確立させるのは難しい。
5マナと悠長なために、クロックパーミに入れる分には噛み合わないし、プラス能力がボードにしか干渉できないため、コンボ相手への分が悪くなってしまう。小マイナスで数枚引いたところで、5マナドローとしては弱そう。
まぁここはサイドボーディング次第で緩和できそうではある。しかし5マナ(大事な事なのでry)
コントロール観点的には、タミヨウ結構イケるんじゃね?と誰しもが一瞬は思うだろうけど、すぐに絶対神の存在に気付く。
リセットして絶対神降臨で蓋。コントロール簡単^ ^
しかし、がちがちのヘビーコントロールにすると、独楽+フェッチでライブラリーを必死に漁っても、引けない時は残りライブラリーが20枚程度になったところでフィニッシャーを引けずに切れそうになる。
そのまま相手のトップで負けた時とか、あぁ コントロールする必要なんて無かったんやな…って
普通にライフ攻めるデッキorコンボ安定だわ
あ、スタンでタミヨウを使ったら普通に強かったです^p^
コンボが居なかったら強い(確信)
特に最終奥義とか、 あぁ逃れられない(相手の敗北)
タミヨウはやっぱり奥義を使ってなんぼだと思うんだよなぁ…
なので、EDHでタミヨウの奥義を使おう(提案)
・追加ターン系のスペルで無限ターン
通常カウンターなら次弾が来ます(絶望)
普通にタミヨウにカウンターを貯めていく時にも使えるので、追加ターン系のスペルとPWとの相性は良好
・フリースペル乱射
巻き直し1枚で対戦相手全ての行動を封じ込めます(絶望)
巻き直しがカウンターされないように、もう一枚カウンターを持っておくと気持ちええぞ
大慌ての捜索で無限ドロー
・マジキチタイラント
潮吹き(直球)の暴君がマジキチ性能になります(絶望)
言い忘れたけど、虚空の力戦とRIPはNGワードだぞ
カードが墓地に落ちる限り、オートRegrowthが発動し続けるため、スペルを唱えれば唱える程アドバンテージに繋がる。
そのため、タミヨウを活かすならインスタントorソーサリー等の直ぐ墓地に行くカードを多めに組みたいね、これね。
ただし、肉が少ないとタミヨウを守りきれないのである程度は欲しい感じ。
リセットや除去が多めの白とのタッグが無難そう。
白以外だと緑が良さげ。
倍増の季節でカウンター増し増し、生物でボードを固めやすいのでタミヨウを守りやすい+横に並べて小マイナスで大量ドロー、追加ターンで連続突撃とか
やっぱりプラス能力がEDHだとクッソしょうもないので、小マイナスも生かせる構築が良いと思いました(小波)
小マイナスは適当にブッパしても、状況次第ではそこそこ引けるから、まぁいつでも強いか
【結論】
タミヨウは強い(確信)
コンボ環境ではダメみたいですね…(諦観)
Chromatic Lantern
2012年10月19日 TCG全般 コメント (2)彩色の灯籠
最初にこのカードを見た時、あぁ EDH(シャルム)で使うんやな…って(確信)
印鑑を減らして一枚入れたけど、便利すぎワロタ
石を置かれても お目当ての仕事はしてくれるし、月系も効かない。
マナを伸ばしたい多色のデッキだと、既存のマナファクトと差し替えるレベル。
この性能で3マナとかクッソ軽いわ
クリプト、作業場と一緒のハンドだったら1T目に出せるんだよなぁ…
尖った土地との相性も抜群
作業場、Bazaarから もれなく好きな色のマナが出せるようになる。 あっ…(察し)
これらの土地から、コンボ始動時等の ここ一番で色マナが出せるってのは凄い。
個人的に、RtRでの一番の収穫
ジェネラル候補ではジャラドが強そう、強い(確信)って感じなので、いつかは組んでみたいです まる
最初にこのカードを見た時、あぁ EDH(シャルム)で使うんやな…って(確信)
印鑑を減らして一枚入れたけど、便利すぎワロタ
石を置かれても お目当ての仕事はしてくれるし、月系も効かない。
マナを伸ばしたい多色のデッキだと、既存のマナファクトと差し替えるレベル。
この性能で3マナとかクッソ軽いわ
クリプト、作業場と一緒のハンドだったら1T目に出せるんだよなぁ…
尖った土地との相性も抜群
作業場、Bazaarから もれなく好きな色のマナが出せるようになる。 あっ…(察し)
これらの土地から、コンボ始動時等の ここ一番で色マナが出せるってのは凄い。
個人的に、RtRでの一番の収穫
ジェネラル候補ではジャラドが強そう、強い(確信)って感じなので、いつかは組んでみたいです まる
絵描きの召使い/Painter’s Servant (2)
アーティファクト・クリーチャー — カカシ(Scarecrow)
絵描きの召使いが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントはそれの他の色に加えて選ばれた色である。
オラクル
As Painter’s Servant enters the battlefield, choose a color.
All cards that aren’t on the battlefield, spells, and permanents are the chosen color in addition to their other colors.
謙虚/Humility (けんきょ)(2)(白)(白)
エンチャント
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。
オラクル
All creatures lose all abilities and are 1/1.
ばしょうの日記で、
謙虚を張った状態で、ペインターコンボが出来る、ということが書いてあったので、少し調べてみた。
これは継続的効果の種類別で見てみれば分かりやすい感じ。
以下wikiより引用
第1種:コピー効果(例:細胞形成/Cytoshape)
第2種:コントロール変更効果(例:不忠の糸/Threads of Disloyalty)
第3種:文章変更効果(例:幻覚/Mind Bend)
第4種:カード・タイプ・サブタイプ・特殊タイプ変更効果(例:自然の類似/Natural Affinity)
第5種:色変更効果(例:純粋の色/Purelace)
第6種:能力追加、能力除去効果(例:原初の激情/Primal Frenzy)
第7種:パワー・タフネス変更効果
第7種細分化
7a:パワーやタフネスを定義する特性定義能力の効果(例:ルアゴイフ/Lhurgoyf)
7b:パワーやタフネスを特定の値にする効果(例:木化/Lignify)
7c:パワーやタフネスを(特定の値にするのではなく)修整する効果(例:栄光の頌歌/Glorious Anthem、巨大化/Giant Growth)
7d:カウンター(+X/+Yカウンター)による効果
7e:パワーとタフネスを入れ替える効果(例:熱を帯びた夢、萬迩智/Mannichi, the Fevered Dream)
絵描きの召使いの能力は
第5種(色変更効果)
謙虚の能力は
第6種(能力除去効果)と第7種b(パワータフネスを特定の値にする効果)
従って、絵描きの召使いの能力の第5種(色変更効果)が適用された後に、第6種、第7種が適用されるので色変えは行われる、ってことでいいと思う。
要は謙虚が干渉できるのは第6種と第7種bで、第5種は管轄外ってことね。
謙虚を使うプレイヤーは継続的効果の種類別を覚えないといけないのか、面倒だなぁ…
【スタン】SCG上位デッキ:雑感
2012年10月17日 TCG全般スタン上位デッキ
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t%5BT1%5D=1&deck_name%5B%5D=&event_ID=19&feedin=&start_date=2012-10-14&end_date=2012-10-14&city=&state=&country=&start=&finish=&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D=&simple_card_name%5B5%5D=&w_perc=0&g_perc=0&r_perc=0&b_perc=0&u_perc=0&a_perc=0&comparison%5B1%5D=%3E%3D&card_qty%5B1%5D=1&card_name%5B1%5D=&comparison%5B2%5D=%3E%3D&card_qty%5B2%5D=1&card_name%
気になったデッキの感想等をメモ程度に
GWB Token
Maindeck:
Creatures
1 Angel of Serenity
4 Arbor Elf
1 Armada Wurm
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Borderland Ranger
4 Thragtusk
Enchantments
3 Intangible Virtue
1 Oblivion Ring
Instants
2 Selesnya Charm
Planeswalkers
3 Garruk Relentless
3 Sorin, Lord of Innistrad
Sorceries
4 Lingering Souls
1 Sever the Bloodline
Basic Lands
5 Forest
2 Plains
1 Swamp
Lands
3 Gavony Township
2 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
1 Vault of the Archangel
2 Woodland Cemetery
Sideboard:
2 Angel of Serenity
4 Centaur Healer
3 Deathrite Shaman
1 Golgari Charm
1 Ray of Revelation
1 Vraska the Unseen
2 Appetite for Brains
1 Sever the Bloodline
マナ生物8、レインジャー4で 4マナまで安定して伸ばせる構築。
本腰を入れて動き始めるのが4マナ~ なので、この構築は良いゾ~
マナフラッドもガヴォニーがあるから、割とどうにでもなる感じ。スクリューの方が大問題だからこのくらいでいいんじゃない?
コントロール相手にはPW連打が単純に強い。
マナを伸ばすまでに早い段階で攻め立てられるのがきつそう(小波)なので、サイドのケンタウロスはビート対策として丸そう、丸い(確信)
リアニが蔓延れば、サイドのシャーマン率が上がりそう。
Jund Midrange
Maindeck:
Artifacts
3 Rakdos Keyrune
Creatures
4 Huntmaster of the Fells
4 Thragtusk
Instants
2 Abrupt Decay
Legendary Creatures
4 Olivia Voldaren
Planeswalkers
2 Liliana of the Veil
Sorceries
3 Bonfire of the Damned
3 Dreadbore
4 Farseek
4 Pillar of Flame
3 Rakdos’s Return
Basic Lands
1 Forest
1 Mountain
1 Swamp
Lands
4 Blood Crypt
4 Dragonskull Summit
1 Kessig Wolf Run
4 Overgrown Tomb
4 Rootbound Crag
4 Woodland Cemetery
Sideboard:
2 Grafdigger’s Cage
1 Staff of Nin
2 Deathrite Shaman
2 Thundermaw Hellkite
2 Dead Weight
1 Underworld Connections
1 Vraska the Unseen
2 Duress
2 Sever the Bloodline
Midrange(迫真)
中速ジャンド
環境がコントロール寄りになってヴォルダーレンが再評価されているこの頃。
カードの選択もコントロール寄り。
こういう構築にするとかがり火が入るのが何とも
高くて買いたくねーんだ、かがり火
ジャンドが優遇されるのは、土地基盤の安定性が大きい感じ
黒絡みギルラン2種を獲得し、土地基盤はほぼ完成型と思う。
湿った墓、神無き祭殿の登場は、まーだ時間掛かりそうですかね?
ラクドス魔鍵は強い(確信)
序盤はマナ加速、中盤以降はクロックの役目をこなしてくれる。まぁビート系デッキには入らないだろうけど
環境に幅を利かせるPWを落とせるドレッドボアはスペルの鑑
黒マナを安定して出せるから、サイドに強迫を取れるのも魅力
コネクションはクッソ強そうなのでメインに入れても良さそうだけど、高速ビート相手には少々きついか。サイドが無難そう
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t%5BT1%5D=1&deck_name%5B%5D=&event_ID=19&feedin=&start_date=2012-10-14&end_date=2012-10-14&city=&state=&country=&start=&finish=&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D=&simple_card_name%5B5%5D=&w_perc=0&g_perc=0&r_perc=0&b_perc=0&u_perc=0&a_perc=0&comparison%5B1%5D=%3E%3D&card_qty%5B1%5D=1&card_name%5B1%5D=&comparison%5B2%5D=%3E%3D&card_qty%5B2%5D=1&card_name%
気になったデッキの感想等をメモ程度に
GWB Token
Maindeck:
Creatures
1 Angel of Serenity
4 Arbor Elf
1 Armada Wurm
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Borderland Ranger
4 Thragtusk
Enchantments
3 Intangible Virtue
1 Oblivion Ring
Instants
2 Selesnya Charm
Planeswalkers
3 Garruk Relentless
3 Sorin, Lord of Innistrad
Sorceries
4 Lingering Souls
1 Sever the Bloodline
Basic Lands
5 Forest
2 Plains
1 Swamp
Lands
3 Gavony Township
2 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
1 Vault of the Archangel
2 Woodland Cemetery
Sideboard:
2 Angel of Serenity
4 Centaur Healer
3 Deathrite Shaman
1 Golgari Charm
1 Ray of Revelation
1 Vraska the Unseen
2 Appetite for Brains
1 Sever the Bloodline
マナ生物8、レインジャー4で 4マナまで安定して伸ばせる構築。
本腰を入れて動き始めるのが4マナ~ なので、この構築は良いゾ~
マナフラッドもガヴォニーがあるから、割とどうにでもなる感じ。スクリューの方が大問題だからこのくらいでいいんじゃない?
コントロール相手にはPW連打が単純に強い。
マナを伸ばすまでに早い段階で攻め立てられるのがきつそう(小波)なので、サイドのケンタウロスはビート対策として丸そう、丸い(確信)
リアニが蔓延れば、サイドのシャーマン率が上がりそう。
Jund Midrange
Maindeck:
Artifacts
3 Rakdos Keyrune
Creatures
4 Huntmaster of the Fells
4 Thragtusk
Instants
2 Abrupt Decay
Legendary Creatures
4 Olivia Voldaren
Planeswalkers
2 Liliana of the Veil
Sorceries
3 Bonfire of the Damned
3 Dreadbore
4 Farseek
4 Pillar of Flame
3 Rakdos’s Return
Basic Lands
1 Forest
1 Mountain
1 Swamp
Lands
4 Blood Crypt
4 Dragonskull Summit
1 Kessig Wolf Run
4 Overgrown Tomb
4 Rootbound Crag
4 Woodland Cemetery
Sideboard:
2 Grafdigger’s Cage
1 Staff of Nin
2 Deathrite Shaman
2 Thundermaw Hellkite
2 Dead Weight
1 Underworld Connections
1 Vraska the Unseen
2 Duress
2 Sever the Bloodline
Midrange(迫真)
中速ジャンド
環境がコントロール寄りになってヴォルダーレンが再評価されているこの頃。
カードの選択もコントロール寄り。
こういう構築にするとかがり火が入るのが何とも
高くて買いたくねーんだ、かがり火
ジャンドが優遇されるのは、土地基盤の安定性が大きい感じ
黒絡みギルラン2種を獲得し、土地基盤はほぼ完成型と思う。
湿った墓、神無き祭殿の登場は、まーだ時間掛かりそうですかね?
ラクドス魔鍵は強い(確信)
序盤はマナ加速、中盤以降はクロックの役目をこなしてくれる。まぁビート系デッキには入らないだろうけど
環境に幅を利かせるPWを落とせるドレッドボアはスペルの鑑
黒マナを安定して出せるから、サイドに強迫を取れるのも魅力
コネクションはクッソ強そうなのでメインに入れても良さそうだけど、高速ビート相手には少々きついか。サイドが無難そう
【レガシー】SCG上位デッキ:雑感
2012年10月16日 TCG全般 コメント (2)StarCityGames.com Open Series
レガシー上位デッキ
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?t_all=All&deck_name%5B%5D=&event_ID=20&feedin=&start_date=2012-10-14&end_date=2012-10-14&city=&state=&country=&start=&finish=&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D=&simple_card_name%5B5%5D=&w_perc=0&g_perc=0&r_perc=0&b_perc=0&u_perc=0&a_perc=0&comparison%5B1%5D=%3E%3D&card_qty%5B1%5D=1&card_name%5B1%5D=&comparison%5B2%5D=%3E%3D&card_qty%5B2%5D=1&card_name%5
トップ8から気になったリストと感想やら
12Post
Maindeck:
Artifacts
1 Candelabra of Tawnos
4 Expedition Map
3 Pithing Needle
4 Sensei’s Divining Top
Creatures
4 Primeval Titan
Instants
4 Brainstorm
4 Crop Rotation
4 Repeal
Legendary Creatures
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Ulamog, the Infinite Gyre
Sorceries
4 Show and Tell
Basic Lands
1 Island
Lands
1 Bojuka Bog
4 Cloudpost
1 Glacial Chasm
4 Glimmerpost
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
4 Vesuva
Legendary Lands
1 Eye of Ugin
1 Karakas
Sideboard:
3 Chalice of the Void
2 Cursed Totem
3 Phyrexian Revoker
4 Flusterstorm
2 Venser, Shaper Savant
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
ポストですね、ポストです
注目すべきはSnTの搭載。これにより開幕ブッパの勝ち筋を見出している。
撤廃がマナが伸びやすいこのデッキと相性が良い(確信)
ブレスト4、独楽4で安定感を上げ、シャッフル手段では定番のフェッチに加え、輪作、地図が見られる。
あぁ、やっぱり青は偉大なんやな…って
サイドはコンボ対を強く意識している印象。フラスター4積み+チャリス+破棄者でANT辺りのチェイン系コンボにはどうにかなると思う。
サイドのペンドレルは数を並べてくる相手へのシルバーバレットか。
ポストは序盤がマグロになりがちだからそこを攻め立てられるとキツイのよね
BUG TNP
Maindeck:
Creatures
3 Dark Confidant
4 Delver of Secrets
2 Scavenging Ooze
3 Snapcaster Mage
3 Tarmogoyf
Enchantments
1 Sylvan Library
Instants
3 Abrupt Decay
4 Brainstorm
4 Daze
2 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Hymn to Tourach
2 Inquisition of Kozilek
1 Maelstrom Pulse
2 Thoughtseize
Basic Lands
1 Forest
1 Island
1 Swamp
Lands
2 Bayou
1 Creeping Tar Pit
3 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Verdant Catacombs
4 Wasteland
Sideboard:
1 Tormod’s Crypt
2 Pernicious Deed
1 Sylvan Library
1 Blue Elemental Blast
1 Darkblast
1 Diabolic Edict
2 Force of Will
1 Krosan Grip
1 Surgical Extraction
1 Umezawa’s Jitte
2 Vendilion Clique
1 Life from the Loam
BGカラーの大きな収穫はやっぱり突然の衰微
パルスはSCMで使い回すには重い。
とりあえずジェイスまで伸ばせる(4マナまで辿り着ける)構築にしておけば、SCMで安定して使い回せるのはクッソ偉大。
この色が苦手な置物にメインから触れられて、しかもインスタントで使い回せるとかね。強い(確信)
Willはメインより、サイドに落とした方が無難そう。ハンデス、ピアス、Dazeとかで、そこそこはやれるでしょ
無理にスロットを割いてまでWill入れるようなデッキでもないし
Mono-Blue Aggro
Maindeck:
Artifacts
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
1 Sword of Fire and Ice
3 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Phyrexian Revoker
Creatures
4 Cloud of Faeries
3 Illusory Angel
3 Mulldrifter
3 Sea Drake
4 Serendib Efreet
1 Trinket Mage
Instants
2 Dismember
4 Force of Will
Legendary Artifacts
2 Umezawa’s Jitte
Planeswalkers
1 Jace, the Mind Sculptor
Artifact Lands
1 Seat of the Synod
Basic Lands
9 Island
Lands
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
Sideboard:
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle
1 Relic of Progenitus
1 Sigil of Distinction
1 Tormod’s Crypt
2 Spellstutter Sprite
2 Trinket Mage
2 Flusterstorm
1 Steel Sabotage
2 Venser, Shaper Savant
1 Jace, the Mind Sculptor
この手の、高速で3マナの優良フライヤーから装備品で殴るデッキは、かなり前から存在した。
所謂、フェアリーストンピー。
3マナ天使を見て、このデッキを思い出したプレイヤーも多いはず。
イフリート4、ドレイク3は納得。ドレイクの土地戻しは結構アレなので、4枚も要らない。あと、タフも3なので、ボルトが蔓延るレガシーではイフリートの方が頼りになる。装備品をフライヤーに付ける事が出来れば、かなり勝ちに近づけるので、少しでも除去耐性がある生物の方がこのデッキでは評価できる。
しかし、このデッキは、スクリブのレインジャー1枚で大幅にキルスピードが落ちてしまうのが最悪。
主力生物では奴を超えられないのがアヘ顔ダブルピースもの。
絶対神ですら、奴をバウンス出来ない。
装備品がクソと化して、もたついているうちに盤面を固められてGG、なので、マーベリックが多いメタなら使いたくない感じ(相性は悪くないけど、スクリブがゲロい)
コンボ相手にも疑問符。SnT相手が心配なんですが、それは大丈夫なんですかね…
また、初手依存が高く、引きの噛み合いも重要なため、長丁場ではあまり使いたくない印象。
まぁ初手、引きが噛み合えば間違いなく強い(確信)
これを言えば全てのデッキがそうだけど
レガシー上位デッキ
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?t_all=All&deck_name%5B%5D=&event_ID=20&feedin=&start_date=2012-10-14&end_date=2012-10-14&city=&state=&country=&start=&finish=&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D=&simple_card_name%5B5%5D=&w_perc=0&g_perc=0&r_perc=0&b_perc=0&u_perc=0&a_perc=0&comparison%5B1%5D=%3E%3D&card_qty%5B1%5D=1&card_name%5B1%5D=&comparison%5B2%5D=%3E%3D&card_qty%5B2%5D=1&card_name%5
トップ8から気になったリストと感想やら
12Post
Maindeck:
Artifacts
1 Candelabra of Tawnos
4 Expedition Map
3 Pithing Needle
4 Sensei’s Divining Top
Creatures
4 Primeval Titan
Instants
4 Brainstorm
4 Crop Rotation
4 Repeal
Legendary Creatures
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Ulamog, the Infinite Gyre
Sorceries
4 Show and Tell
Basic Lands
1 Island
Lands
1 Bojuka Bog
4 Cloudpost
1 Glacial Chasm
4 Glimmerpost
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
4 Vesuva
Legendary Lands
1 Eye of Ugin
1 Karakas
Sideboard:
3 Chalice of the Void
2 Cursed Totem
3 Phyrexian Revoker
4 Flusterstorm
2 Venser, Shaper Savant
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
ポストですね、ポストです
注目すべきはSnTの搭載。これにより開幕ブッパの勝ち筋を見出している。
撤廃がマナが伸びやすいこのデッキと相性が良い(確信)
ブレスト4、独楽4で安定感を上げ、シャッフル手段では定番のフェッチに加え、輪作、地図が見られる。
あぁ、やっぱり青は偉大なんやな…って
サイドはコンボ対を強く意識している印象。フラスター4積み+チャリス+破棄者でANT辺りのチェイン系コンボにはどうにかなると思う。
サイドのペンドレルは数を並べてくる相手へのシルバーバレットか。
ポストは序盤がマグロになりがちだからそこを攻め立てられるとキツイのよね
BUG TNP
Maindeck:
Creatures
3 Dark Confidant
4 Delver of Secrets
2 Scavenging Ooze
3 Snapcaster Mage
3 Tarmogoyf
Enchantments
1 Sylvan Library
Instants
3 Abrupt Decay
4 Brainstorm
4 Daze
2 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Hymn to Tourach
2 Inquisition of Kozilek
1 Maelstrom Pulse
2 Thoughtseize
Basic Lands
1 Forest
1 Island
1 Swamp
Lands
2 Bayou
1 Creeping Tar Pit
3 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Verdant Catacombs
4 Wasteland
Sideboard:
1 Tormod’s Crypt
2 Pernicious Deed
1 Sylvan Library
1 Blue Elemental Blast
1 Darkblast
1 Diabolic Edict
2 Force of Will
1 Krosan Grip
1 Surgical Extraction
1 Umezawa’s Jitte
2 Vendilion Clique
1 Life from the Loam
BGカラーの大きな収穫はやっぱり突然の衰微
パルスはSCMで使い回すには重い。
とりあえずジェイスまで伸ばせる(4マナまで辿り着ける)構築にしておけば、SCMで安定して使い回せるのはクッソ偉大。
この色が苦手な置物にメインから触れられて、しかもインスタントで使い回せるとかね。強い(確信)
Willはメインより、サイドに落とした方が無難そう。ハンデス、ピアス、Dazeとかで、そこそこはやれるでしょ
無理にスロットを割いてまでWill入れるようなデッキでもないし
Mono-Blue Aggro
Maindeck:
Artifacts
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
1 Sword of Fire and Ice
3 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Phyrexian Revoker
Creatures
4 Cloud of Faeries
3 Illusory Angel
3 Mulldrifter
3 Sea Drake
4 Serendib Efreet
1 Trinket Mage
Instants
2 Dismember
4 Force of Will
Legendary Artifacts
2 Umezawa’s Jitte
Planeswalkers
1 Jace, the Mind Sculptor
Artifact Lands
1 Seat of the Synod
Basic Lands
9 Island
Lands
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
Sideboard:
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle
1 Relic of Progenitus
1 Sigil of Distinction
1 Tormod’s Crypt
2 Spellstutter Sprite
2 Trinket Mage
2 Flusterstorm
1 Steel Sabotage
2 Venser, Shaper Savant
1 Jace, the Mind Sculptor
この手の、高速で3マナの優良フライヤーから装備品で殴るデッキは、かなり前から存在した。
所謂、フェアリーストンピー。
3マナ天使を見て、このデッキを思い出したプレイヤーも多いはず。
イフリート4、ドレイク3は納得。ドレイクの土地戻しは結構アレなので、4枚も要らない。あと、タフも3なので、ボルトが蔓延るレガシーではイフリートの方が頼りになる。装備品をフライヤーに付ける事が出来れば、かなり勝ちに近づけるので、少しでも除去耐性がある生物の方がこのデッキでは評価できる。
しかし、このデッキは、スクリブのレインジャー1枚で大幅にキルスピードが落ちてしまうのが最悪。
主力生物では奴を超えられないのがアヘ顔ダブルピースもの。
絶対神ですら、奴をバウンス出来ない。
装備品がクソと化して、もたついているうちに盤面を固められてGG、なので、マーベリックが多いメタなら使いたくない感じ(相性は悪くないけど、スクリブがゲロい)
コンボ相手にも疑問符。SnT相手が心配なんですが、それは大丈夫なんですかね…
また、初手依存が高く、引きの噛み合いも重要なため、長丁場ではあまり使いたくない印象。
まぁ初手、引きが噛み合えば間違いなく強い(確信)
これを言えば全てのデッキがそうだけど
業務中にクソガキさん♂が、仮面ライダーのおもちゃ付きのチョコレートを持って「これ婆ちゃんに買ってもらった〜^p^」って話しかけてきた。
そう…(無関心)
クッソ嬉しそうだったので、クッソ忙しかったけど、相手をしてやった。
あぁ、仮面ライダーが好きなんやな…って
クソガキさん好き、ホモガキ嫌い
【クソガキメモリアル2】
わずかな時間を見つけては少しずつプレイを、する
HKR is God
泣きボクロがセクシー…エロい
性格もクッソ良いし、 何だこれは、たまげたなぁ…
1の詩織はクソ。はっきり分かんだね
嫉妬深くてすぐに爆弾が付くけど、それを踏まえても、これはヤバいわ
そう…(無関心)
クッソ嬉しそうだったので、クッソ忙しかったけど、相手をしてやった。
あぁ、仮面ライダーが好きなんやな…って
クソガキさん好き、ホモガキ嫌い
【クソガキメモリアル2】
わずかな時間を見つけては少しずつプレイを、する
HKR is God
泣きボクロがセクシー…エロい
性格もクッソ良いし、 何だこれは、たまげたなぁ…
1の詩織はクソ。はっきり分かんだね
嫉妬深くてすぐに爆弾が付くけど、それを踏まえても、これはヤバいわ
HRHN王国でもゲームデーが開催されるらしいので、これは参加確定。
周南遠征するかなーこれなーって思ってたけど、時間、金銭的にも近い方がいいから、地元安定っぽい。
対戦カード的に 顔馴染みとの衝突は不可避なので、この機会にガン掘りしたいところ。
プロモカードが楽しみ
今回は何が貰えるんですかね…?
【気紛れな薬術師/Mercurial Chemister】
某ネットショップ価格20円
妥当だな!
イラストは悪くないから100円くらいでも良い気がする。…買わないけど
生物である利点がクッソ薄い。寧ろマイナス
殴る事は皆無で能力を起動させたいところだが、タップを要するために、場に出した返しで昇天させられる可能性が隕石レベルで存在する。
エンチャントとかならまだ使えたかもしれない。でも多分使わない
除去が薄いリミテッドなら強い(確信)
EDHでも1マナ増えれば聖別スフィンクスがいるから、それを考えれば5マナでこのスペックはなぁ…
火力飛ばせるのは偉いけど、他に優先するカードがあるんじゃない?ってレベル
一応キューブにシュートしたけど、悲しいかな、キューブは結構除去多めにしてるのよね…
周南遠征するかなーこれなーって思ってたけど、時間、金銭的にも近い方がいいから、地元安定っぽい。
対戦カード的に 顔馴染みとの衝突は不可避なので、この機会にガン掘りしたいところ。
プロモカードが楽しみ
今回は何が貰えるんですかね…?
【気紛れな薬術師/Mercurial Chemister】
某ネットショップ価格20円
妥当だな!
イラストは悪くないから100円くらいでも良い気がする。…買わないけど
生物である利点がクッソ薄い。寧ろマイナス
殴る事は皆無で能力を起動させたいところだが、タップを要するために、場に出した返しで昇天させられる可能性が隕石レベルで存在する。
エンチャントとかならまだ使えたかもしれない。でも多分使わない
除去が薄いリミテッドなら強い(確信)
EDHでも1マナ増えれば聖別スフィンクスがいるから、それを考えれば5マナでこのスペックはなぁ…
火力飛ばせるのは偉いけど、他に優先するカードがあるんじゃない?ってレベル
一応キューブにシュートしたけど、悲しいかな、キューブは結構除去多めにしてるのよね…
柿くへば 鐘が鳴るなり 法隆寺(至言)
2012年10月13日 TCG全般 コメント (5)-正岡子規
子規が法隆寺の門前の茶店で休んで柿を食べていると、寺から鐘の音が響いてきた。
あぁ、これが秋ののどかさなんやな…って
寺院の鐘と精神力でパパッとハンド回して、終わりっ(EDH)
【ゲイ♂夢デー】
今月の27日(土)は休みが取れそうなので、ゲームデーに行く人がいれば便乗したいんだよなぁ…
もし参加するのならば、万全の準備をして望みたいところ。
とりあえずは、環境に存在し得るデッキを一通り対戦ツールで組んでみて回してみることから始まりそう。
キープ基準、潰すべきアクション、有効なサイドボーディング、構築の方向性、匂い、気配が大体分かるようになるから、これはクッソ面倒だけどする価値はある。
カード収集に関してはそれまでには間違いなく間に合う(確信)
21日(日)のGPT台北のシールドもワンチャン逝きたいけど、知り合いで逝く人いるのかな
子規が法隆寺の門前の茶店で休んで柿を食べていると、寺から鐘の音が響いてきた。
あぁ、これが秋ののどかさなんやな…って
寺院の鐘と精神力でパパッとハンド回して、終わりっ(EDH)
【ゲイ♂夢デー】
今月の27日(土)は休みが取れそうなので、ゲームデーに行く人がいれば便乗したいんだよなぁ…
もし参加するのならば、万全の準備をして望みたいところ。
とりあえずは、環境に存在し得るデッキを一通り対戦ツールで組んでみて回してみることから始まりそう。
キープ基準、潰すべきアクション、有効なサイドボーディング、構築の方向性、匂い、気配が大体分かるようになるから、これはクッソ面倒だけどする価値はある。
カード収集に関してはそれまでには間違いなく間に合う(確信)
21日(日)のGPT台北のシールドもワンチャン逝きたいけど、知り合いで逝く人いるのかな
ご当地MTG事情と今後の大会方針
2012年10月12日 TCG全般 コメント (2)HRHN王国のFNMを皮切りに、上のフォーマットのプレイヤーも増加中のこの頃。
同店のTNP(店舗)レベルも昇格し、プロモカードを貰えたり、プレリも開かれるようになった。
正直、下関でプレリに参加できるなんて、夢にも思わなかったんだよなぁ…
復帰した当時とは比べ物にならないほどにプレイ環境は改善されてきた、それ一番言われてるから。
ここで、ふと思うのが それなりのスタンの大会が下関には存在しないということ。
同じ県内でも、周南、山口と比べ、下関は長年 クソみたいなMTG環境を虐げられてきた。
ようやく、レガシープレイヤーがそこそこ集まって、FNMでも新規プレイヤーが増加傾向にあるのだから、次はそれらを結ぶ事が更なる活性化に繋がるね、これね。
ということで、下関レガシーだけではなく、そのうちスタンの公認大会も開きそう。
開く(確信)
大会名や運営方針、頻度等は要練り込み
会場でインターネットを繋ぐことができたら、運営がクッソ楽になるんだけど、どうにもあそこはインターネットを繋げられそうになかった(半ギレ)
【斜め七十七度の並びで泣く泣く嘶くナナハン七台難なく並べて長眺め】
堀 江 ス ト - ム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19076026
申レN
ニコ動の池袋BMコミュに投稿されている動画の8割近くはチェック済み、もしくはマイリス逝きなんだよなぁ…
ワシの好みを突いてくるカズヤ兄貴はホモ(確信)
同店のTNP(店舗)レベルも昇格し、プロモカードを貰えたり、プレリも開かれるようになった。
正直、下関でプレリに参加できるなんて、夢にも思わなかったんだよなぁ…
復帰した当時とは比べ物にならないほどにプレイ環境は改善されてきた、それ一番言われてるから。
ここで、ふと思うのが それなりのスタンの大会が下関には存在しないということ。
同じ県内でも、周南、山口と比べ、下関は長年 クソみたいなMTG環境を虐げられてきた。
ようやく、レガシープレイヤーがそこそこ集まって、FNMでも新規プレイヤーが増加傾向にあるのだから、次はそれらを結ぶ事が更なる活性化に繋がるね、これね。
ということで、下関レガシーだけではなく、そのうちスタンの公認大会も開きそう。
開く(確信)
大会名や運営方針、頻度等は要練り込み
会場でインターネットを繋ぐことができたら、運営がクッソ楽になるんだけど、どうにもあそこはインターネットを繋げられそうになかった(半ギレ)
【斜め七十七度の並びで泣く泣く嘶くナナハン七台難なく並べて長眺め】
堀 江 ス ト - ム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19076026
申レN
ニコ動の池袋BMコミュに投稿されている動画の8割近くはチェック済み、もしくはマイリス逝きなんだよなぁ…
ワシの好みを突いてくるカズヤ兄貴はホモ(確信)
やっと我那覇くんスリーブを入手できたので、新スタンはこれでいくぞー^p^って事で、スリーブ入れ替え作業+デッキケース整理、バインダー整理を同時並行で進めていたら、呪文嵌めを見失った。
置いていたと思った場所に無くなっていて探す事30~40分、ようやく見つかったと思ったら、半年以上前に組んで放置していたトリコ石鍛冶の中にて発見。
結局は見失ったと思っていた呪文嵌めを5枚目の呪文嵌めと幻視していた可能性が微粒子レベル以上
痴呆先輩
最近、本当にうっかりとか、物忘れが酷い。
どうすっかなーこれなー…
使わないデッキは早く解体しないとダメね
でも面倒だからしたくないんだよなぁ…
FNM参加にはもう少し時間が掛かる(確定)
ザーメン兄貴に頼んでおいた海外通販の品が届かない限りはデッキが組めないんだよね、それ一番言われてるから。
置いていたと思った場所に無くなっていて探す事30~40分、ようやく見つかったと思ったら、半年以上前に組んで放置していたトリコ石鍛冶の中にて発見。
結局は見失ったと思っていた呪文嵌めを5枚目の呪文嵌めと幻視していた可能性が微粒子レベル以上
痴呆先輩
最近、本当にうっかりとか、物忘れが酷い。
どうすっかなーこれなー…
使わないデッキは早く解体しないとダメね
でも面倒だからしたくないんだよなぁ…
FNM参加にはもう少し時間が掛かる(確定)
ザーメン兄貴に頼んでおいた海外通販の品が届かない限りはデッキが組めないんだよね、それ一番言われてるから。
Armada Wurm
2012年10月10日 TCG全般 コメント (2)Armada Wurm/大軍のワーム
いかん、(形が)危ない危ない…♂(レ)
トランプル(意味浅)
能力は若き群れのドラゴンを彷彿とさせる。
サイズと回避能力は如何にも緑白らしい
最初にフルスポイラーでイラストを見た時、目を疑って思わず二度見した。
ぼんやり眺めていたというのもあり、本当にアレが描かれているかと思った。
心の底から たまげたなぁ…って
MTGの対象年齢、AGE13+の意味を知った気がする。
しかし、あのフォルムはどうにかならかったのか。
今までのワームで一番フォルムが前衛的なんだよね、それ一番言われてるから。
あのセレズニアマークの兜みたいなの、要る?
兜のデザインも、何で反らす必要があるんですか(正論)
アレ被ったらダメでしょ
何かもう、緑白らしく、生命と誕生の象徴みたいな意味を包括する、そんな想いが込められているんやな…って(悟り)
アメリカ人特有のブラックジョークの可能性も微レ存
【FPL4周年大会】
あぁ〜^また数人で逝きてぇなぁ
いかん、(形が)危ない危ない…♂(レ)
トランプル(意味浅)
能力は若き群れのドラゴンを彷彿とさせる。
サイズと回避能力は如何にも緑白らしい
最初にフルスポイラーでイラストを見た時、目を疑って思わず二度見した。
ぼんやり眺めていたというのもあり、本当にアレが描かれているかと思った。
心の底から たまげたなぁ…って
MTGの対象年齢、AGE13+の意味を知った気がする。
しかし、あのフォルムはどうにかならかったのか。
今までのワームで一番フォルムが前衛的なんだよね、それ一番言われてるから。
あのセレズニアマークの兜みたいなの、要る?
兜のデザインも、何で反らす必要があるんですか(正論)
アレ被ったらダメでしょ
何かもう、緑白らしく、生命と誕生の象徴みたいな意味を包括する、そんな想いが込められているんやな…って(悟り)
アメリカ人特有のブラックジョークの可能性も微レ存
【FPL4周年大会】
あぁ〜^また数人で逝きてぇなぁ
10/9 MTG雑記
2012年10月9日 TCG全般 コメント (4)旧スタンのデッキを解体していたら、大量のカードがスタン落ちしていてワロタ
ワロタ…
ミラディンブロックのカードが大量にストレージ&バインダーに収納されて
あぁ、モダン用なんやな…って
【死儀礼のシャーマン】
かなり昔に、「極楽鳥の亜種で極悪鳥(黒い極楽鳥)出ないかなーこれなー」って言ったのを思い出す一枚
マナ加速が土地リムーブなために、スタンでは少々残念な感じもする。
フェッチ、不毛が蔓延るレガシーでは、かなりの活躍が期待できそう。
使わないと何とも言えないが、もしかすると、黒い教主レベルかもしれない
黒マナからの加速&5色マナは、デッキのバリエーションが広がるなぁ…(可能性)
おにゃんとこじれっちゃんが当てていた気がするので トレード、オッスお願いしまーす
【AMGM】
こじれっちゃんが貸してくれよ~と言ったので、貸すのを忘れてはいけない(備忘録)
あぁ~^ はよう萌え豚になろうや
オマケのクッソ温い麻雀も遊んで、どうぞ
※ただし脱衣は無し
悲しいなぁ…(諸行無常)
ワロタ…
ミラディンブロックのカードが大量にストレージ&バインダーに収納されて
あぁ、モダン用なんやな…って
【死儀礼のシャーマン】
かなり昔に、「極楽鳥の亜種で極悪鳥(黒い極楽鳥)出ないかなーこれなー」って言ったのを思い出す一枚
マナ加速が土地リムーブなために、スタンでは少々残念な感じもする。
フェッチ、不毛が蔓延るレガシーでは、かなりの活躍が期待できそう。
使わないと何とも言えないが、もしかすると、黒い教主レベルかもしれない
黒マナからの加速&5色マナは、デッキのバリエーションが広がるなぁ…(可能性)
おにゃんとこじれっちゃんが当てていた気がするので トレード、オッスお願いしまーす
【AMGM】
こじれっちゃんが貸してくれよ~と言ったので、貸すのを忘れてはいけない(備忘録)
あぁ~^ はよう萌え豚になろうや
オマケのクッソ温い麻雀も遊んで、どうぞ
※ただし脱衣は無し
悲しいなぁ…(諸行無常)
【スタン】募集を、する
2012年10月8日 TCG全般 コメント (3)新環境スタンのデッキリストが上がっていたね、これね
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2012-10-07&end_date=2012-10-07&event_ID=19
コントロール色が強いデッキとビートの二極化が目立つ印象
リストをチラチラ見たけどUWRコントロールが好み
パーツは多少は持っているので、ジェイスと土地基盤を何とかすれば組めそう。
ジェイスの価格を見て、あのさぁ…ってなる←今ココ
少しずつジェイス、土地を集めたいので募集するゾ
2 おジェイス
3 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 断崖の避難所
2 スネ夫
1 天使への願い
「使わないのでトレード出ますよ」って方がいましたら、コメントかメールオナシャス!
確かWTNB夫妻の奥さんの方が当てていたので、次に会う時にトレードキボンヌしたい。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2012-10-07&end_date=2012-10-07&event_ID=19
コントロール色が強いデッキとビートの二極化が目立つ印象
リストをチラチラ見たけどUWRコントロールが好み
パーツは多少は持っているので、ジェイスと土地基盤を何とかすれば組めそう。
ジェイスの価格を見て、あのさぁ…ってなる←今ココ
少しずつジェイス、土地を集めたいので募集するゾ
2 おジェイス
3 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 断崖の避難所
2 スネ夫
1 天使への願い
「使わないのでトレード出ますよ」って方がいましたら、コメントかメールオナシャス!
確かWTNB夫妻の奥さんの方が当てていたので、次に会う時にトレードキボンヌしたい。
【参戦】 Shimonoseki Legacy 12th
2012年10月6日 TCG全般 コメント (2)先日の9月29日(土)に行われたShimonoseki Legacy12thに参加してきますた。
デッキはコ↑レ↓
Cure Delver
Main Deck 60
Creature12
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 敏捷なマングース/Nimble Mongoose
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 27
4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
2 火+氷/Fire+Ice
4 Force of Will
4 稲妻/Lightning Bolt
3 呪文貫き/Spell Pierce
1 呪文嵌め/Spell Snare
3 もみ消し/Stifle
2 思考掃き/Thought Scour
Sorcery 3
3 思案/Ponder
Land 18
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 不毛の大地/Wasteland
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 紅蓮破/Pyroblast
2 赤霊破/Red Elemental Blast
4 水没/Submerge
2 硫黄の渦/Sulfuric Vortex
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
前々回のレガシーは青黒リアニ、前回のチームレガシーはANTを使用したというのもあり、今回はコンボは使わずにRUGデルバー
「至高の評決が苦しそう(クロパー並の感想)」 って感じなので、その前に一度は大会で使いたかった。
特筆することも無いけど、メタの中心のSnT系、石鍛冶系、奇跡コンを意識したデルバー。
次点で意識したのは定番のANT、マーベリック、部族辺り
メインの思考掃きはマングースの女子力を上げる秋のトレンド。
これ一発で確定3枚落ちるので、後はフェッチ、火力、ブレストorポンダー、カウンターといった具合で容易にスレッショルドを達成できる。
マングースの3点クロックはコントロール系相手には非常に強力。
水没やブレストとも、ちょっとしたシナジーを形成するうえに、フラッシュバックを持つグラッジとも相性が良い。チューターも無力化できる。
火+氷はクッソ久しぶりにメイン積み。
この枠は蒸気の絡みつきと悩んだけど、ゴブリン等の部族や小粒を並べるデッキも考慮して今回はこっち。最悪でもレリカリーや頭蓋を1ターン寝かせて攻勢を仕掛けられるのはありがたい。
メインのピアスを増量することによってサイドの枠にゆとりを持たせ、対ストーム&カウンター合戦に強いフラスターを一枚仕込む。
マーベリック相手への礼儀として水没4枚は鉄板。強い(確信)
そしてコントロール殺しとしての硫黄の渦。
このデッキは序盤からライフを攻めにいくので、立ち上がりが遅いデッキに対しては、相手が本腰を入れてくる前に沈めたい。
特に石鍛冶系相手では、十手、頭蓋が動き出す前に決着を付けられるかどうかが分岐点になる。
このカードは相手のライフラインである絆魂を抑えながらダメージも稼いでくれるクッソエロいカード。
ある程度ダメージを稼いでいたら、後はこれを叩きつければ勝てる。そんな勝ち筋を提供してくれる。
このデッキ相手にエンチャント破壊をサイドインしてくる事も無いだろうし、場に出ればEE程度じゃないと破壊されないのも強い。
マナコストがきついが、それに見合う働きはしてくれる。
18人のスイス5回戦後、上位4人によるシングルエリミで開戦
R1:マーベリック(脳筋) ××
G1 変身したデルバーを綺麗に2体とも農場に送られ、地べたはレリカリーに固められてそのまま負け
G2 ゴイフがチンコ相手にもじもじする展開。硫黄の渦を張るが、おにゃんっ!(迫真)されてしまう。
もたついていると十手が舞い降り、十手の意味を知るRPGが始まって負け。
R2:白黒石鍛冶(はまさん) ×○×
G1 ライフを攻め立てるも、残り僅かな所で石鍛冶バターで捲くられて負け
G2 ゴイフとマングースで攻めて、渾身のダムネーションを貫く
G3 相手残りライフを4まで攻めるも、返しのターンに沼トップから3マナに辿り着かれて痛恨のペリッシュを喰らう。それでもこちらのハンドには硫黄の渦。あと一つ赤マナを捻り出せればセットできるが、4~5ターン待っても赤マナを引けない。もたついているうちにリンガリング、リリアナと畳みかけられて、生物のクロックではダメージが通らない状態になってしまう。
不毛でボルカを割られた返しに念願のフェッチを引いて、あのさぁ…ってなる。
途中に引いた稲妻で相手残りライフを1として、火力、赤マナの両面で待つが、それでも引けずに負け。
あぁ、これがMTGなんやな…って
R3 マーベリック(こじれっちゃん) ○○-
G1 デルバーに飛んできた除去をカウンターし、速やかに殴って勝ち
G2 チンコを2体並べられて、またしてもゴイフがもじもじするが、上からデルバーでクロックを刻み、硫黄の渦で〆
R4 青黒マーフォーク(カズヤ兄貴) ○○-
G1 初動バイアルをWillするが、Willされるスタート。スレッショルドを達成したマングースでダメージを与えつつ、ゴイフも追加して勝ち
G2 マングース、デルバーでライフレースを有利に運びながら、火でヴェンデとプレイヤーに1点ずつ飛ばして、ロードにマストブロックを強いてそのまま勝ち
R5 ローム(もーふぁー兄貴) ○○-
G1 爆薬が怖かったが、勝負のゴイフ2連打から速やかにライフ削って勝ち
G2 対戦相手がMTGの闇に飲まれる(トリマリ) デルバー2体でクロックを刻んで、爆薬には…コレ(もみ消し)
3-2
9点ラインが5人並ぶも、シングルには残れず。
序盤に躓いたのが響いたなぁ…(分析)
悔やまれるとしたら、R2に あと少しの「ツキ」が欲しかった。そのくらい
デッキパワーは高かった。
さずがに現在のレガシーメタの一角というだけはある。
プレイングに関しても、デルバーがクッソ強くてカナディアンの頃よりは だいぶ温くなった印象
あの頃の繊細さは、もう無いんやな…って
三重スリーブの使い心地は気持ちよかった///
折れる心配も無いので、シャッフルも安心。
スリーブも守れるのでマジおすすめ
インナー+キャラスリ+キャラスリガード最強説
デッキはコ↑レ↓
Cure Delver
Main Deck 60
Creature12
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 敏捷なマングース/Nimble Mongoose
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 27
4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
2 火+氷/Fire+Ice
4 Force of Will
4 稲妻/Lightning Bolt
3 呪文貫き/Spell Pierce
1 呪文嵌め/Spell Snare
3 もみ消し/Stifle
2 思考掃き/Thought Scour
Sorcery 3
3 思案/Ponder
Land 18
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 不毛の大地/Wasteland
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 紅蓮破/Pyroblast
2 赤霊破/Red Elemental Blast
4 水没/Submerge
2 硫黄の渦/Sulfuric Vortex
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
前々回のレガシーは青黒リアニ、前回のチームレガシーはANTを使用したというのもあり、今回はコンボは使わずにRUGデルバー
「至高の評決が苦しそう(クロパー並の感想)」 って感じなので、その前に一度は大会で使いたかった。
特筆することも無いけど、メタの中心のSnT系、石鍛冶系、奇跡コンを意識したデルバー。
次点で意識したのは定番のANT、マーベリック、部族辺り
メインの思考掃きはマングースの女子力を上げる秋のトレンド。
これ一発で確定3枚落ちるので、後はフェッチ、火力、ブレストorポンダー、カウンターといった具合で容易にスレッショルドを達成できる。
マングースの3点クロックはコントロール系相手には非常に強力。
水没やブレストとも、ちょっとしたシナジーを形成するうえに、フラッシュバックを持つグラッジとも相性が良い。チューターも無力化できる。
火+氷はクッソ久しぶりにメイン積み。
この枠は蒸気の絡みつきと悩んだけど、ゴブリン等の部族や小粒を並べるデッキも考慮して今回はこっち。最悪でもレリカリーや頭蓋を1ターン寝かせて攻勢を仕掛けられるのはありがたい。
メインのピアスを増量することによってサイドの枠にゆとりを持たせ、対ストーム&カウンター合戦に強いフラスターを一枚仕込む。
マーベリック相手への礼儀として水没4枚は鉄板。強い(確信)
そしてコントロール殺しとしての硫黄の渦。
このデッキは序盤からライフを攻めにいくので、立ち上がりが遅いデッキに対しては、相手が本腰を入れてくる前に沈めたい。
特に石鍛冶系相手では、十手、頭蓋が動き出す前に決着を付けられるかどうかが分岐点になる。
このカードは相手のライフラインである絆魂を抑えながらダメージも稼いでくれるクッソエロいカード。
ある程度ダメージを稼いでいたら、後はこれを叩きつければ勝てる。そんな勝ち筋を提供してくれる。
このデッキ相手にエンチャント破壊をサイドインしてくる事も無いだろうし、場に出ればEE程度じゃないと破壊されないのも強い。
マナコストがきついが、それに見合う働きはしてくれる。
18人のスイス5回戦後、上位4人によるシングルエリミで開戦
R1:マーベリック(脳筋) ××
G1 変身したデルバーを綺麗に2体とも農場に送られ、地べたはレリカリーに固められてそのまま負け
G2 ゴイフがチンコ相手にもじもじする展開。硫黄の渦を張るが、おにゃんっ!(迫真)されてしまう。
もたついていると十手が舞い降り、十手の意味を知るRPGが始まって負け。
R2:白黒石鍛冶(はまさん) ×○×
G1 ライフを攻め立てるも、残り僅かな所で石鍛冶バターで捲くられて負け
G2 ゴイフとマングースで攻めて、渾身のダムネーションを貫く
G3 相手残りライフを4まで攻めるも、返しのターンに沼トップから3マナに辿り着かれて痛恨のペリッシュを喰らう。それでもこちらのハンドには硫黄の渦。あと一つ赤マナを捻り出せればセットできるが、4~5ターン待っても赤マナを引けない。もたついているうちにリンガリング、リリアナと畳みかけられて、生物のクロックではダメージが通らない状態になってしまう。
不毛でボルカを割られた返しに念願のフェッチを引いて、あのさぁ…ってなる。
途中に引いた稲妻で相手残りライフを1として、火力、赤マナの両面で待つが、それでも引けずに負け。
あぁ、これがMTGなんやな…って
R3 マーベリック(こじれっちゃん) ○○-
G1 デルバーに飛んできた除去をカウンターし、速やかに殴って勝ち
G2 チンコを2体並べられて、またしてもゴイフがもじもじするが、上からデルバーでクロックを刻み、硫黄の渦で〆
R4 青黒マーフォーク(カズヤ兄貴) ○○-
G1 初動バイアルをWillするが、Willされるスタート。スレッショルドを達成したマングースでダメージを与えつつ、ゴイフも追加して勝ち
G2 マングース、デルバーでライフレースを有利に運びながら、火でヴェンデとプレイヤーに1点ずつ飛ばして、ロードにマストブロックを強いてそのまま勝ち
R5 ローム(もーふぁー兄貴) ○○-
G1 爆薬が怖かったが、勝負のゴイフ2連打から速やかにライフ削って勝ち
G2 対戦相手がMTGの闇に飲まれる(トリマリ) デルバー2体でクロックを刻んで、爆薬には…コレ(もみ消し)
3-2
9点ラインが5人並ぶも、シングルには残れず。
序盤に躓いたのが響いたなぁ…(分析)
悔やまれるとしたら、R2に あと少しの「ツキ」が欲しかった。そのくらい
デッキパワーは高かった。
さずがに現在のレガシーメタの一角というだけはある。
プレイングに関しても、デルバーがクッソ強くてカナディアンの頃よりは だいぶ温くなった印象
あの頃の繊細さは、もう無いんやな…って
三重スリーブの使い心地は気持ちよかった///
折れる心配も無いので、シャッフルも安心。
スリーブも守れるのでマジおすすめ
インナー+キャラスリ+キャラスリガード最強説
あぁ、今日から新環境が始まるんやな…って
Q. FNM用のデッキは用意できましたか?
A.できませんでした…(震え声)
ここ数日間でいろいろとあり、スタンカード資産の乏しさも相まって、デッキを弄る気力が起きなかったので今回は見送り。
(疲労が)溜まっちゃってさぁ…というのもある。
今月中には出たいところだけど、デッキの完成については金銭の都合で雲行きが怪しい。
あぁ~早く組みてぇなぁ
今月~来月にかけては、自身にとっての転機となる月にもなりそうなので、時間の都合も以前と変わると思う。
忙しくなりそう(予測)
これもう(いつにFNMに行けるか)分かんねぇな
Q. FNM用のデッキは用意できましたか?
A.できませんでした…(震え声)
ここ数日間でいろいろとあり、スタンカード資産の乏しさも相まって、デッキを弄る気力が起きなかったので今回は見送り。
(疲労が)溜まっちゃってさぁ…というのもある。
今月中には出たいところだけど、デッキの完成については金銭の都合で雲行きが怪しい。
あぁ~早く組みてぇなぁ
今月~来月にかけては、自身にとっての転機となる月にもなりそうなので、時間の都合も以前と変わると思う。
忙しくなりそう(予測)
これもう(いつにFNMに行けるか)分かんねぇな
明日のFNMに参加したいけどデッキが無い。
→誰かデッキを貸してください、何でもしますから!
やだ、私のISDブロックの資産、少なすぎ…
使えそうなのが、SCM、修復、トラフト、デルバー辺りしかない。
…
デルバーのパーツしかないじゃないか…(憤怒)
コモン、アンコの所持枚数も怪しいので、これは明日までにデッキが間に合わないんやな…って
構想を練っていると、大体のデッキにかがり火が入るので、本気でかがり火デビューを検討するこの頃
→誰かデッキを貸してください、何でもしますから!
やだ、私のISDブロックの資産、少なすぎ…
使えそうなのが、SCM、修復、トラフト、デルバー辺りしかない。
…
デルバーのパーツしかないじゃないか…(憤怒)
コモン、アンコの所持枚数も怪しいので、これは明日までにデッキが間に合わないんやな…って
構想を練っていると、大体のデッキにかがり火が入るので、本気でかがり火デビューを検討するこの頃
先日の9月29日(土)に行われた 12th Shimonoseki Legacy はRtRのプレリと被ったにも関わらず、18名のプレイヤーの参加を頂きました。
今回は、東京は池袋からの遠征勢にもお越し頂き、県内のプレイヤーにも良い刺激になったかと思います。
この場をお借りして、再度お礼を申し上げます。
では、本題のデッキ分布&デッキリストの掲載をさせて頂きます。
当日のデッキ分布は以下のようになりました。
Combo 3
2 Sneak Show
1 ANT
Mystic 4
1 Esper Blade
1 BW Mystic
1 Mystic Rock
1 Mystic Zoo
Clock Permission 4
3 Delver(2 URG、1 UBG)
1 Ub Merfolk
Beat 6
2 Marverick
2 Goblin(1 Rw、1 Rg)
1 Affinity
1 Aggro Loam(RGB)
Control 1
1 UW Miracle
偏ったデッキ分布は見せず、環境に存在するデッキが一通り並んだようなメタ。
コンボではスニーク、他 石鍛冶系、デルバー、マーベリックあたりが人気所でした。
スイスラウンド5回戦終了後、上位4名のシングルエリミの対戦形式で行い、見事に勝ち上がった4名のデッキリストを公開します。
上位4名は安定感のあるメンバーが並び、さざめ雪が今期2度目の優勝で2連覇を達成。相変わらずのシングル進出率は流石の一言。
次回開催は11月中旬頃を予定しています。
当日参加された方々、お疲れ様でした。またお会いできる時を楽しみにしています。
今回は、東京は池袋からの遠征勢にもお越し頂き、県内のプレイヤーにも良い刺激になったかと思います。
この場をお借りして、再度お礼を申し上げます。
では、本題のデッキ分布&デッキリストの掲載をさせて頂きます。
当日のデッキ分布は以下のようになりました。
Combo 3
2 Sneak Show
1 ANT
Mystic 4
1 Esper Blade
1 BW Mystic
1 Mystic Rock
1 Mystic Zoo
Clock Permission 4
3 Delver(2 URG、1 UBG)
1 Ub Merfolk
Beat 6
2 Marverick
2 Goblin(1 Rw、1 Rg)
1 Affinity
1 Aggro Loam(RGB)
Control 1
1 UW Miracle
偏ったデッキ分布は見せず、環境に存在するデッキが一通り並んだようなメタ。
コンボではスニーク、他 石鍛冶系、デルバー、マーベリックあたりが人気所でした。
スイスラウンド5回戦終了後、上位4名のシングルエリミの対戦形式で行い、見事に勝ち上がった4名のデッキリストを公開します。
【1st】
【Deck Name:殺意の波動に目覚めたEsper Stoneblade(コンボ限定)】
【Archetype:UWB(Esper)Mystic】
【Player:さざめ雪】
Main Deck 60
Creature 10
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
Instant 15
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
1 直観/Intuition
2 呪文貫き/Spell Pierce
4 剣を鋤に/Swords to Plowshares
Sorcery 7
1 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
3 未練ある魂/Lingering Souls
3 思考囲い/Thoughtseize
Enchantment 1
1 対立/Opposition
Artifact 2
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
Planeswalker 3
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
Land 22
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
1 黄塵地帯/Dust Bowl
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 島/Island
1 Karakas
2 湿地の干潟/Marsh Flats
2 平地/Plains
3 汚染された三角州/Polluted Delta
1 Scrubland
1沼/Swamp
2 Tundra
1 Underground Sea
Sideboard 15
2 審判の日/Day of Judgment
3 解呪/Disenchant
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 翻弄する魔道士/Meddling Mage
2 呪文貫き/Spell Pierce
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 終末/Terminus
【2nd】
【Deck Name:スネークショー】
【Archetype:Sneak Show】
【Player:Ny】
Main Deck 60
Creature 8
4 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
4 グリセルブランド/Griselbrand
Instant 18
4 渦まく知識/Brain storm
4 目くらまし/Daze
4 Force of Will
3 直観/Intuition
3 誤った指図/Misdirection
Sorcery 8
4 思案/Ponder
4 実物提示教育/Show and Tell
Artifact 4
4 水連の花びら/Lotus Petal
Enchantment 4
4 騙し討ち/Sneak Attack
Land 18
3 古えの墳墓/Ancient Tomb
2 裏切り者の都/City of Traitors
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 島/Island
1 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Volcanic Island
Sideboard 15
2 残響する真実/Echoing Truth
1 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 赤霊破/Red Elemental Blast
3 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 大祖始/Progenitus
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 拭い捨て/Wipe Away
【3rd】
【Deck Name:ヴェールのリリアナを守って♪】
【Archetype:Mystic Junk】
【Player:tomi】
Main Deck 60
Creature 14
3 闇の腹心/Dark Confidant
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
Instant 5
1 恐ろしい死/Ghastly Demise
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
Sorcery 10
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 思考囲い/Thoughtseize
3 名誉回復/Vindicate
Planeswalker 2
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
Artifact 4
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
Land 25
4 Bayou
1 Karakas
4 湿地の干潟/Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 平地/Plains
1 Savannah
4 Scrubland
1 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3 不毛の大地/Wasteland
1 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
Sideboard 15
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 強迫/Duress
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 根絶/Extirpate
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 流刑への道/Path to Exile
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 外科的摘出/Surgical Extraction
【4th】
【Deck Name:NEXT LEVEL Zoo改《MAZIN KAISER》デッキデザイン まる@POY】
【Archetype:Mystic Zoo】
【Player:武装紳士アルコ】
Main Deck 60
Creature 21
3 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 貴族の教主/Noble Hierarch
3 クァーサルの群れ魔道士/Qasail Pridemage
2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 野生のナカティル/Wild Nacatl
Instant 8
4 稲妻/Lightning Bolt
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
Sorcery 3
3 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
Enchantment 3
2 忘却の輪/Oblivion Ring
1 森の知恵/Sylvan Library
Artifact 3
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
Land 22
1 乾燥台地/Arid Mesa
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1 Karakas
2 Plateau
3 Savannah
2 Taiga
2 不毛の大地/Wasteland
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
Sideboard 15
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
1 輪作/Crop Rotation
1 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 ガドックティーグ/Gaddock Teeg
2 真髄の針/Pithing Needle
2 紅蓮破/Pyroblast
1 赤霊破/Red Elemental Blast
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia,Guardian of Thraben
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
上位4名は安定感のあるメンバーが並び、さざめ雪が今期2度目の優勝で2連覇を達成。相変わらずのシングル進出率は流石の一言。
次回開催は11月中旬頃を予定しています。
当日参加された方々、お疲れ様でした。またお会いできる時を楽しみにしています。
【池袋×下関】週末記
2012年10月1日 TCG全般 コメント (2)
週末は 遂に池袋勢との会合を果たし、28日(金)FNM、29日(土)下関レガシー、30日(日)はプレリの三連戦。
池袋勢は、「怖そう」って思ってたけど、普通に紳士ばかりで、楽しくMTGができました(淫夢民紳士説)
カズヤ兄貴とがっちり握手を交わし、池袋と下関は幸せな兄弟都市になって終わり(ハッピーエンド不可避)
大量のMKT(カマホモ)スリーブが羨ましかった(豚)
土曜日は大会の進行、運営の都合で、なかなか手が空かずに、ほとんど接触できなかったのが残念。
池袋勢全員がアイマススリーブで統一してきたのには驚いた。
あぁ、これが愛なんやな…って
日曜日のプレリに会って、最後のMTGをしようかと思っていたら、お帰りになられていたでござるの巻
トラフトのお礼も渡し損ねたなぁ…
今回は遠方からお越し頂き、ありがとうございます&お疲れ様でした。
またお会いできる機会を楽しみにしています!
今度はこちらから池袋に突貫する可能性が微レ存?
そんな週末で、帰ったら ちかれた…(小声)ってなってDN更新する暇も無かったね、これね。
今週のスマプリも未だ観てないので、観なきゃ…(豚並みの使命感)
レポがクッソ溜まってるけど、どうすっかなーこれなー…
加えて、WotCに結果報告と上位デッキリストの編集も残ってるのよね。
大量すぎて やる気が壊れるわ(しんみり)
結果だけ書いておいて、余力があればレポを、書く
FNM
デッキ:デルバー
3-1
2位
下関レガシー
デッキ:デルバー
3-2
オポ落ち
プレリ
ギルド:セレズニア
4-0
1位
ちょっと3/2飛行強すぎんよー(指摘)
プレリはセレズニアとラクドスが強い感じで、イゼットの糞さがやばい。
プレリの賞品で6パックを頂き、久しぶりにかなりのパックを剥いたけど、大体がバインダーにシュートのカードだったので、心底「そう…(無関心)」ってなった。
衰微とかギルランなんて無かったんやな…って
じゃあ俺、INM@Sの画像貼って帰るから
池袋勢は、「怖そう」って思ってたけど、普通に紳士ばかりで、楽しくMTGができました(淫夢民紳士説)
カズヤ兄貴とがっちり握手を交わし、池袋と下関は幸せな兄弟都市になって終わり(ハッピーエンド不可避)
大量のMKT(カマホモ)スリーブが羨ましかった(豚)
土曜日は大会の進行、運営の都合で、なかなか手が空かずに、ほとんど接触できなかったのが残念。
池袋勢全員がアイマススリーブで統一してきたのには驚いた。
あぁ、これが愛なんやな…って
日曜日のプレリに会って、最後のMTGをしようかと思っていたら、お帰りになられていたでござるの巻
トラフトのお礼も渡し損ねたなぁ…
今回は遠方からお越し頂き、ありがとうございます&お疲れ様でした。
またお会いできる機会を楽しみにしています!
今度はこちらから池袋に突貫する可能性が微レ存?
そんな週末で、帰ったら ちかれた…(小声)ってなってDN更新する暇も無かったね、これね。
今週のスマプリも未だ観てないので、観なきゃ…(豚並みの使命感)
レポがクッソ溜まってるけど、どうすっかなーこれなー…
加えて、WotCに結果報告と上位デッキリストの編集も残ってるのよね。
大量すぎて やる気が壊れるわ(しんみり)
結果だけ書いておいて、余力があればレポを、書く
FNM
デッキ:デルバー
3-1
2位
下関レガシー
デッキ:デルバー
3-2
オポ落ち
プレリ
ギルド:セレズニア
4-0
1位
ちょっと3/2飛行強すぎんよー(指摘)
プレリはセレズニアとラクドスが強い感じで、イゼットの糞さがやばい。
プレリの賞品で6パックを頂き、久しぶりにかなりのパックを剥いたけど、大体がバインダーにシュートのカードだったので、心底「そう…(無関心)」ってなった。
衰微とかギルランなんて無かったんやな…って
じゃあ俺、INM@Sの画像貼って帰るから
確認用最終告知【12th Shimonoseki Legacy】
2012年9月29日 TCG全般いよいよ本日に開催となりましたので、確認用に最終告知の方をさせて頂きます。
【日時】
9月29日(土)
開場 11:00〜
受付 11:00〜11:50
1回戦開始予定 12:00〜
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第一会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4~5回戦後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【今回のイベント】
お題達成でブースターパックを1つ贈呈!
お題内容は↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201209110030432148/
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
【日時】
9月29日(土)
開場 11:00〜
受付 11:00〜11:50
1回戦開始予定 12:00〜
閉場 21:00
【場所】
川棚公民館第一会議室
山口県下関市豊浦町大字川棚6167番2号
(JR川棚温泉駅から徒歩5分)
【フォーマット】
公認レガシー
スイスラウンド4~5回戦後、上位4名によるシングルエリミネーション
(人数により対戦形式は変更する場合がありますのでご了承ください)
※上位入賞者には賞品もあります
【参加費】
500円
【今回のイベント】
お題達成でブースターパックを1つ贈呈!
お題内容は↓
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201209110030432148/
【連絡先】
akinoripencil@yahoo.co.jp
【備考】
・参加の際は、自身のDCIナンバーを書けるようにしておいてください。
・メモ帳や筆記具、サイコロなどは各自で用意の方をお願いします。
・カード裏で判別できないよう、不透明のカラースリーブをお使いください。
・会場での飲食は可能ですが、ゴミは各自で持ちかえって頂くよう、ご協力の方をお願いします。
・本戦でのプロキシの使用は不可です。普段利用されている方はお気をつけください。
・もし、参加したいのだけど少し遅れてしまいそう、といった方がおられましたら、事前に連絡を頂ければ、それなりの措置を取りたいと思います。
・その他、何か不明な点がございましたら、お気軽に上記のアドレスまでご連絡ください。
【木曜日】
土曜日の決戦♂レガシーに向けてのスリーブ入れ替え作業。
バインダーからカード挿したり、スリーブを三重にしたりに加えて、貸出しカードの探索等の準備で思った以上に時間が掛かった。
おにゃんは土曜日にジュース一本奢って、どうぞ
金曜日はレガシー前哨戦のフライデイ
久しぶりに手に馴染むあのデッキで行くかなーこれなー
あと お題達成用のブースターを用意しないといけない
以前に商品券で購入したブースターが二つあるだけなので、追加で最低4パックは押さえたい。
商品券獲得でパック代(経費)が浮くので勝ちたいね、これね
土曜日の決戦♂レガシーに向けてのスリーブ入れ替え作業。
バインダーからカード挿したり、スリーブを三重にしたりに加えて、貸出しカードの探索等の準備で思った以上に時間が掛かった。
おにゃんは土曜日にジュース一本奢って、どうぞ
金曜日はレガシー前哨戦のフライデイ
久しぶりに手に馴染むあのデッキで行くかなーこれなー
あと お題達成用のブースターを用意しないといけない
以前に商品券で購入したブースターが二つあるだけなので、追加で最低4パックは押さえたい。
商品券獲得でパック代(経費)が浮くので勝ちたいね、これね