鷹十手は間違いなく、生物+装備品の組み合わせで最強クラス。
三次元で例えると加藤鷹+コンドーム と言えばその強さが分かって頂けるだろうか。
加藤(鷹)をメインから据える時点で、デッキが中盤~終盤の消耗戦を見越してのタフな構成なのは明白。
加えて、場の生物の人権を侵害する十手が回り出したら、場をコントロールしたも同然。
※鷹十手の魅力
十手の着地を許すと、どのような生物でも十手を担いで突貫してくるため、ピンポイントでの除去が通用し辛い。
除去を連打しても、後続がマスト除去になる場合が多いため非常にマズい。
そして、(加藤)鷹の存在。
着地を許すと後続の鷹を持って来られるため、全て除去で捌くのは無理ぽ。捌けるとしたら罰火エンジン、アサルトローム等の恒久的な除去手段くらいか。それと硫黄の精霊
結果的にいずれは十手の装着を許して、恐怖の十手ゲーが始まる仕組み
終末を撃たれても鷹はまた復帰できるので、リカバーも容易
十手や装備品を対処しなければ根本的な解決にならないのがエロい
・終末と装備品
終末を撃ってくる相手に対して意識しなければいけないのは、撃たれた後のリカバー。
1~2発撃たれるのは当然として、その後に何ができるかが重要になってくる。
そこで活きるのが装備品。特に、装着すればクッソいやらしいレベルのものがいい。
その理由は単純。後続の1体1体がプレッシャーになるため、マスト除去の選択を突きつけていける。
つまりは、場に並べなければプレッシャーを与えることができない、という問題を排除できるということ。
並べなければ、終末を撃たれたところで壊滅的なダメージを受けることもないし、後続も温存できる。
そしてその後続も、1体1体が脅威になるということを考えれば、装備品は偉大だなぁ…って感じ
まぁ、終末対策は鷹十手でオッケー(ローラ)ってことかな。
ビート相手でも強いし、コントロール相手にも強い。いかなる場面でも腐りにくい十手is God
これは、また石鍛冶が復権するまである。
三次元で例えると加藤鷹+コンドーム と言えばその強さが分かって頂けるだろうか。
加藤(鷹)をメインから据える時点で、デッキが中盤~終盤の消耗戦を見越してのタフな構成なのは明白。
加えて、場の生物の人権を侵害する十手が回り出したら、場をコントロールしたも同然。
※鷹十手の魅力
十手の着地を許すと、どのような生物でも十手を担いで突貫してくるため、ピンポイントでの除去が通用し辛い。
除去を連打しても、後続がマスト除去になる場合が多いため非常にマズい。
そして、(加藤)鷹の存在。
着地を許すと後続の鷹を持って来られるため、全て除去で捌くのは無理ぽ。捌けるとしたら罰火エンジン、アサルトローム等の恒久的な除去手段くらいか。それと硫黄の精霊
結果的にいずれは十手の装着を許して、恐怖の十手ゲーが始まる仕組み
終末を撃たれても鷹はまた復帰できるので、リカバーも容易
十手や装備品を対処しなければ根本的な解決にならないのがエロい
・終末と装備品
終末を撃ってくる相手に対して意識しなければいけないのは、撃たれた後のリカバー。
1~2発撃たれるのは当然として、その後に何ができるかが重要になってくる。
そこで活きるのが装備品。特に、装着すればクッソいやらしいレベルのものがいい。
その理由は単純。後続の1体1体がプレッシャーになるため、マスト除去の選択を突きつけていける。
つまりは、場に並べなければプレッシャーを与えることができない、という問題を排除できるということ。
並べなければ、終末を撃たれたところで壊滅的なダメージを受けることもないし、後続も温存できる。
そしてその後続も、1体1体が脅威になるということを考えれば、装備品は偉大だなぁ…って感じ
まぁ、終末対策は鷹十手でオッケー(ローラ)ってことかな。
ビート相手でも強いし、コントロール相手にも強い。いかなる場面でも腐りにくい十手is God
これは、また石鍛冶が復権するまである。
5点ライフゲインとトークンを置いていく激寒豚野郎
2012年7月16日 TCG全般 コメント (5)
Brindle Boar / 斑の猪 (2)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar)
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
まだ弱い
Thragtusk / スラーグ牙 (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/3
強い
2マナ増えたら戦闘能力が上がって、生贄に捧げなくても5点ゲイン+場を離れたらトークンを置いていく激寒クソ豚野郎
こんなものを出されたら、クロパーでライフを削る気にならず、殴り合うのもバカバカしくなる。
猪に見えなくもないので、あだ名は「豚」「豚兄貴」、「イベリコ」「イベ兄」
トークン生成が死亡誘発じゃないのがタチが悪い。
バウンスしてもトークンがポンッ!で終末撃ってもトークンがポンッ!
あのさぁ…
もうさ、イベリコ出し合って、地上固めてからの壮厳な大天使でパパっと殴って終わりでいいんじゃない?
最近の生物のスペックは高いな~
クロパーのおまんこが壊れるわ(カマホモ課長)
日曜日は久しぶりに箱ドラ
強カードもいろいろと追加
・天使への願い
・タミヨウ
・スラーグ牙
・修復の天使
・金屑の嵐
・終末
・ラスゴ
・雷口のヘルカイト
・壊滅的大潮
・賛美されし天使
・旧テゼレット
・Grim Tutor
etc
太陽拳みたいな事をされたり、リセット打ち合ったりで、いつも通りのカオスドラフト
パワーカードの叩きつけ合いは、通常のリミテッドでは味わえない部分がある。
天使への願いはエンド級。満足に奇跡を起こされたら死にます^p^
カードを追加した割には、あまり新カードの姿は拝めなかったので、それらは次の機会のお楽しみにでも。
レガシーも少ししたけど、新環境のレガシーデッキを早いところ組みたい
強カードもいろいろと追加
・天使への願い
・タミヨウ
・スラーグ牙
・修復の天使
・金屑の嵐
・終末
・ラスゴ
・雷口のヘルカイト
・壊滅的大潮
・賛美されし天使
・旧テゼレット
・Grim Tutor
etc
太陽拳みたいな事をされたり、リセット打ち合ったりで、いつも通りのカオスドラフト
パワーカードの叩きつけ合いは、通常のリミテッドでは味わえない部分がある。
天使への願いはエンド級。満足に奇跡を起こされたら死にます^p^
カードを追加した割には、あまり新カードの姿は拝めなかったので、それらは次の機会のお楽しみにでも。
レガシーも少ししたけど、新環境のレガシーデッキを早いところ組みたい
玄人レイプ!雀聖と化したTTY
永絆ノ証盟
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9859377
この漫画にピッタリな曲だと思った。
アニメの続きもやってくれよなー頼むよー
全巻読み終わった…(小声)
小手先だけの技術よりも、玄人としての覚悟、器量が強さを分ける。
サマ、ヒラ関係無しに強い博打打ちこそが玄人
頭一つ抜けた最強クラスの玄人は
哲也
ドサ健
房州
印南
の4人
次点で
神保
中
小龍
近藤
辺りか
上4人は「人」のレベルじゃないからね、仕方ないね♂
能力の話をしたらキリが無いけど、勝負感とか、博打に対する意地や器量が他の玄人とは違う印象。
自身の事を顧みず、その場の勝負に拘り、そして勝ちに行くのが玄人の生き様
たまげたなぁ…
名勝負
対 房州
哲也の麻雀を「昼間の麻雀」と言う房州。
玄人の恐ろしさを垣間見る勝負
対 印南
かつて、互いに玄人と認め合った者同士だったが、薬のために麻雀を打つようになってしまった印南
全ての牌をガン付けする驚異的な能力を持つ印南に対して、哲也はガン牌封じの策で臨むが…
対 ドサ健
哲也対ドサ健頂上決戦ラウンド1
1対3の不利の中、大型爆撃機ドサ健の麻雀が炸裂する。
対 ゴールドマン三兄弟
玄人としてのプライドを壊され、廃人にされた近藤の意志を継いだ一戦
玄人哲也の真髄がここにあった…
ドサ健戦2
哲也対ドサ健頂上決戦ラウンド2
旅打ちで様々な玄人との対戦を経て、己の麻雀を突き詰めた哲也と、アメリカでのカジノで大勝して帰って来たドサ健。
互いの2年間とその全てを賭けて、再び両者が激突する。
名作すぎワロタ
永絆ノ証盟
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9859377
この漫画にピッタリな曲だと思った。
アニメの続きもやってくれよなー頼むよー
全巻読み終わった…(小声)
小手先だけの技術よりも、玄人としての覚悟、器量が強さを分ける。
サマ、ヒラ関係無しに強い博打打ちこそが玄人
頭一つ抜けた最強クラスの玄人は
哲也
ドサ健
房州
印南
の4人
次点で
神保
中
小龍
近藤
辺りか
上4人は「人」のレベルじゃないからね、仕方ないね♂
能力の話をしたらキリが無いけど、勝負感とか、博打に対する意地や器量が他の玄人とは違う印象。
自身の事を顧みず、その場の勝負に拘り、そして勝ちに行くのが玄人の生き様
たまげたなぁ…
名勝負
対 房州
哲也の麻雀を「昼間の麻雀」と言う房州。
玄人の恐ろしさを垣間見る勝負
対 印南
かつて、互いに玄人と認め合った者同士だったが、薬のために麻雀を打つようになってしまった印南
全ての牌をガン付けする驚異的な能力を持つ印南に対して、哲也はガン牌封じの策で臨むが…
対 ドサ健
哲也対ドサ健頂上決戦ラウンド1
1対3の不利の中、大型爆撃機ドサ健の麻雀が炸裂する。
対 ゴールドマン三兄弟
玄人としてのプライドを壊され、廃人にされた近藤の意志を継いだ一戦
玄人哲也の真髄がここにあった…
ドサ健戦2
哲也対ドサ健頂上決戦ラウンド2
旅打ちで様々な玄人との対戦を経て、己の麻雀を突き詰めた哲也と、アメリカでのカジノで大勝して帰って来たドサ健。
互いの2年間とその全てを賭けて、再び両者が激突する。
名作すぎワロタ
開催まで一カ月を切りましたので、私からも告知、宣伝の方をさせて頂きます。
引用元はコ↑コ↓
http://fireslinger.diarynote.jp/201207062116248818/
以下引用
~Yamaguchi Team Legacy Tournament~
【日時】
2012年 8月12日(日) 定員30名まで(10チーム予約制)
受付開始:11:00~ (予約チームのみ)
ゲーム開始:12:00~
【場所】
山口勤労者総合福祉センター(サンフレッシュ山口)
http://www.sunfresh.jp/info/index.html
【フォーマット】
3人チーム戦 レガシー
※同名カードはチームで上限4枚まで使用可能となります。
※禁止制限については当日のレガシーフォーマットのものに準じます。
【賞品】
予約数により変動
優良エターナルシングルカード
【参加費】
・3000円(チームでの参加費です、3人で割ると一人1000円となります。)
【連絡先】
y-sumikawa@josho.co.jp
【予約について】
チームの代表者の方は上記のメールアドレスへ「山口チームレガシー予約」という件名でメールを送信してください。
メール本文記載内容
・代表者の連絡先電話番号と実名・・・万が一定刻に間に合わないような際に連絡する場合があります。
・チーム名・・・未定の場合は記入しなくても構いません。
・チームメンバー3人のお名前・・・仮名で構いません、DN上で公開させて頂きます。
上記内容について変更のあった場合は再度メールにてお知らせください。
(チームの組み換えなど)
10チームの応募を頂いた時点で締め切らせて頂きます。
どうぞよろしくお願いいたします。
--------------------------------------------------------------------------
ご予約済チーム(7月13日(金)現在)
「チームEDH」
・シゲタ
・ヤマネ
・コイズミ
「チーム名未定」
・ゆらい
・ジャクソン
・Raid
「チームサティスファクション(仮)」
・工作員
・seu
・らあど
「チーム名未定」
・tomi
・Ny
・まる@POY
「フグオウ」
・フグオウ
・フルカワ
・カドノ
「チームMMR」
・柊氏
・渡辺氏
・スライム軍団
「チーム汚物くん」
・ラワン
・さざめ雪
・獄卒
引用元はコ↑コ↓
http://fireslinger.diarynote.jp/201207062116248818/
以下引用
~Yamaguchi Team Legacy Tournament~
【日時】
2012年 8月12日(日) 定員30名まで(10チーム予約制)
受付開始:11:00~ (予約チームのみ)
ゲーム開始:12:00~
【場所】
山口勤労者総合福祉センター(サンフレッシュ山口)
http://www.sunfresh.jp/info/index.html
【フォーマット】
3人チーム戦 レガシー
※同名カードはチームで上限4枚まで使用可能となります。
※禁止制限については当日のレガシーフォーマットのものに準じます。
【賞品】
予約数により変動
優良エターナルシングルカード
【参加費】
・3000円(チームでの参加費です、3人で割ると一人1000円となります。)
【連絡先】
y-sumikawa@josho.co.jp
【予約について】
チームの代表者の方は上記のメールアドレスへ「山口チームレガシー予約」という件名でメールを送信してください。
メール本文記載内容
・代表者の連絡先電話番号と実名・・・万が一定刻に間に合わないような際に連絡する場合があります。
・チーム名・・・未定の場合は記入しなくても構いません。
・チームメンバー3人のお名前・・・仮名で構いません、DN上で公開させて頂きます。
上記内容について変更のあった場合は再度メールにてお知らせください。
(チームの組み換えなど)
10チームの応募を頂いた時点で締め切らせて頂きます。
どうぞよろしくお願いいたします。
--------------------------------------------------------------------------
ご予約済チーム(7月13日(金)現在)
「チームEDH」
・シゲタ
・ヤマネ
・コイズミ
「チーム名未定」
・ゆらい
・ジャクソン
・Raid
「チームサティスファクション(仮)」
・工作員
・seu
・らあど
「チーム名未定」
・tomi
・Ny
・まる@POY
「フグオウ」
・フグオウ
・フルカワ
・カドノ
「チームMMR」
・柊氏
・渡辺氏
・スライム軍団
「チーム汚物くん」
・ラワン
・さざめ雪
・獄卒
【哲也】
玄人レイプ!雀聖と化したTTY
至言
1巻
「あいつは運がなかったよ 死んじまったんだから」
積み込み無しの天和で勝負には勝ったものの、結果的には死んでしまった米兵の話をしていた際に哲也が放った至言。
人間にとって、最悪な事とは何だろうか。
大きな運、幸運を掴もうが、死んでしまったらそこまで。つまりは、死ぬこと と言ってもよいかもしれない。
人の生死と運を関連付けるのは科学的には不可能。
運が悪いから死んでしまうのか、それとも…
3巻
「落ち目の人の逆を行け」
巻頭の至言。
勝負事においてツキが落ちるのは誰でもあること。
落ち目の人に付いて行けば、自身のツキまで巻き添えを喰らいそうなものだが、その落ち目の人の逆を選択すればどうだろうか。
二者択一のゲームなら運も勘も使わずに勝てる。
「怠惰を求めて勤勉に行き着く」
房州のサイの目を自在に操れる技を見たスナックのママ。
訓練すれば誰にでも出来ると言う房州だが、
「博打打ちってのは楽して大金を稼ごうって人種だろ でも、そのわりにはやけに勤勉じゃない?」とママは言う。
その返しの房州の至言。
大きな博打に当たれば、楽して大金を得ることができる。これは、博打をする、しない関係なく、誰しもが一度は思うことだろう。
パチンコやスロット、競馬や競艇等の類でもそうだが、金を賭けるからには、ほとんどの人が「勝ちたい」「儲けたい」と思うのが常である。
しかし実際のところ、その類の博打は運営、主催側が勝つシステムが構築されているため、客側が安定して勝つのは難しい。
宝くじの還元率は4割程度、競馬、競艇は7割、パチンコ、スロットでは9割程度という話からでも、これは容易に想像がつく。
では、この中を勝ち抜くためには、どうすればよいだろうか。
それは、勝てる見込み、筋のある勝負をすることである。
パチンコやスロットでは、機械相手のために期待値の算出をすることができる。これを利用して、理論的には勝てる台 を打つ。
だが、これが徹底的に出来るとなると、それはもうプロの領域。勤勉さ、経験、鍛錬、の行き着く果ての姿だろう。
いつの時代も、怠惰を求めたところで、金を得るためには勤勉さが不可欠ということを思う至言。
玄人レイプ!雀聖と化したTTY
至言
1巻
「あいつは運がなかったよ 死んじまったんだから」
積み込み無しの天和で勝負には勝ったものの、結果的には死んでしまった米兵の話をしていた際に哲也が放った至言。
人間にとって、最悪な事とは何だろうか。
大きな運、幸運を掴もうが、死んでしまったらそこまで。つまりは、死ぬこと と言ってもよいかもしれない。
人の生死と運を関連付けるのは科学的には不可能。
運が悪いから死んでしまうのか、それとも…
3巻
「落ち目の人の逆を行け」
巻頭の至言。
勝負事においてツキが落ちるのは誰でもあること。
落ち目の人に付いて行けば、自身のツキまで巻き添えを喰らいそうなものだが、その落ち目の人の逆を選択すればどうだろうか。
二者択一のゲームなら運も勘も使わずに勝てる。
「怠惰を求めて勤勉に行き着く」
房州のサイの目を自在に操れる技を見たスナックのママ。
訓練すれば誰にでも出来ると言う房州だが、
「博打打ちってのは楽して大金を稼ごうって人種だろ でも、そのわりにはやけに勤勉じゃない?」とママは言う。
その返しの房州の至言。
大きな博打に当たれば、楽して大金を得ることができる。これは、博打をする、しない関係なく、誰しもが一度は思うことだろう。
パチンコやスロット、競馬や競艇等の類でもそうだが、金を賭けるからには、ほとんどの人が「勝ちたい」「儲けたい」と思うのが常である。
しかし実際のところ、その類の博打は運営、主催側が勝つシステムが構築されているため、客側が安定して勝つのは難しい。
宝くじの還元率は4割程度、競馬、競艇は7割、パチンコ、スロットでは9割程度という話からでも、これは容易に想像がつく。
では、この中を勝ち抜くためには、どうすればよいだろうか。
それは、勝てる見込み、筋のある勝負をすることである。
パチンコやスロットでは、機械相手のために期待値の算出をすることができる。これを利用して、理論的には勝てる台 を打つ。
だが、これが徹底的に出来るとなると、それはもうプロの領域。勤勉さ、経験、鍛錬、の行き着く果ての姿だろう。
いつの時代も、怠惰を求めたところで、金を得るためには勤勉さが不可欠ということを思う至言。
A、B、C とか、 左、中、右 だったら味気が無い、ということで、席毎に名称を付けたい感じ。
Raidさんと話し合った時、
獄卒さん決めていいですよー^ ^ って事だったので、
「ん?今決めていいってry」ということで遠慮なくキメたい♂
候補を挙げてみるけど、何か良い案があったら、どんどん言ってくれると助かります。
博打編
・三元牌
白、發、中
・三大役満
四暗刻、国士、大三元
・トランプ
Jack、Queen、King
・花札
松、桜、桐
MTG
・ヴェンディリオン三人衆
Endry、Iliona、Veesa
・三大エルドラージ
コジレック、エムラクール、ウラモグ
他
・三国志
魏、呉、蜀
淫夢編
・KBSトリオ
K、B、S
・立教三大将
HTN、TDN、DB
・迫真空手部
MUR、野獣、KMR
・三大ビデオメーカー
COAT、ACSEED、バビロン
アニメやゲーム関連は詳しい人に任せます(投げやり)
Raidさんと話し合った時、
獄卒さん決めていいですよー^ ^ って事だったので、
「ん?今決めていいってry」ということで遠慮なくキメたい♂
候補を挙げてみるけど、何か良い案があったら、どんどん言ってくれると助かります。
博打編
・三元牌
白、發、中
・三大役満
四暗刻、国士、大三元
・トランプ
Jack、Queen、King
・花札
松、桜、桐
MTG
・ヴェンディリオン三人衆
Endry、Iliona、Veesa
・三大エルドラージ
コジレック、エムラクール、ウラモグ
他
・三国志
魏、呉、蜀
淫夢編
・KBSトリオ
K、B、S
・立教三大将
HTN、TDN、DB
・迫真空手部
MUR、野獣、KMR
・三大ビデオメーカー
COAT、ACSEED、バビロン
アニメやゲーム関連は詳しい人に任せます(投げやり)
金曜ロードショーで千と千尋の神隠し(意味深)をやってたので、漫画を読みながらチラチラと視聴。
大人になって観ても 名作なの、ハッキリ分かんだね。
八百万の神々が集う温泉場♂的な 独特な世界と、ジブリの個性的なキャラクターデザインがクッソマッチしていると思う。
話が進むごとにCHRの成長が見て取れる。ジブリヒロイン特有の意志の強さ
CHRとHKすき
あと、クッソでかい赤さんすき
エンディング曲はいつ聴いても名曲なんだよなぁ… 作品の余韻が残るのいいぞーこれ
「いつも何度でも」
http://www.youtube.com/watch?v=HYadrsOdwoc&feature=fvwrel
歌詞が良い +114514364364点
生きている不思議、死んでゆく不思議…
深いなぁ…
【ちーれが!】
参加資格が先着10チームの予約制なので、早めにチーム、決めよう!
遂に、チームホモガキが動き出す可能性が微粒子レベルで存在する…!?
大人になって観ても 名作なの、ハッキリ分かんだね。
八百万の神々が集う温泉場♂的な 独特な世界と、ジブリの個性的なキャラクターデザインがクッソマッチしていると思う。
話が進むごとにCHRの成長が見て取れる。ジブリヒロイン特有の意志の強さ
CHRとHKすき
あと、クッソでかい赤さんすき
エンディング曲はいつ聴いても名曲なんだよなぁ… 作品の余韻が残るのいいぞーこれ
「いつも何度でも」
http://www.youtube.com/watch?v=HYadrsOdwoc&feature=fvwrel
歌詞が良い +114514364364点
生きている不思議、死んでゆく不思議…
深いなぁ…
【ちーれが!】
参加資格が先着10チームの予約制なので、早めにチーム、決めよう!
遂に、チームホモガキが動き出す可能性が微粒子レベルで存在する…!?
まず始めに、コストとサイズを教えてくれるかな?
8マナ7/6です。
8マナ… じゃあ、もう強い能力とか持ってるの?
バニラです。
バニラ… あっ…(悟り)
早いもので今年も甲鱗様の日です。
メインから除去を抜いて差し上げろ
じゃあ俺、誘惑蒔いて帰るから
8マナ7/6です。
8マナ… じゃあ、もう強い能力とか持ってるの?
バニラです。
バニラ… あっ…(悟り)
早いもので今年も甲鱗様の日です。
メインから除去を抜いて差し上げろ
じゃあ俺、誘惑蒔いて帰るから
共催チームレガシーの件 その2
2012年7月5日 TCG全般 コメント (3)Q. 8月18日(土)に下関で会場は取れましたか?
A. 取れませんでした…(小声)
どうすっかなーこれなーという場面だけど、維新さんがご厚意で、8月12日(日)に山口市の方の会場を取ってくださる模様。
これはもう、SLC、カードショップ維新、下関レガシーでの共催ですね、たまげたなぁ…
日曜日なら福岡勢も来てくれそうだし、人も集まりやすそう。
そこの会場の場所取りは山口市民以外は出来ないらしいので、これは本当にありがたい。
維新さん、ありがとうございます!
気になるのは会場費だけど、一体どのくらい掛かるんでしょう?
WPNへのイベント申請の際、会場情報も記載しないといけないので、決まり次第早めにお知らせ頂ければ幸いです。
A. 取れませんでした…(小声)
どうすっかなーこれなーという場面だけど、維新さんがご厚意で、8月12日(日)に山口市の方の会場を取ってくださる模様。
これはもう、SLC、カードショップ維新、下関レガシーでの共催ですね、たまげたなぁ…
日曜日なら福岡勢も来てくれそうだし、人も集まりやすそう。
そこの会場の場所取りは山口市民以外は出来ないらしいので、これは本当にありがたい。
維新さん、ありがとうございます!
気になるのは会場費だけど、一体どのくらい掛かるんでしょう?
WPNへのイベント申請の際、会場情報も記載しないといけないので、決まり次第早めにお知らせ頂ければ幸いです。
SLC&下関レガシー共催チームレガシーの件
2012年7月4日 TCG全般 コメント (8) 本日にSLC主催者のRaidさんと電話にて話し合った結果、8月18日(土)に下関市の川棚公民館にて開催する予定が濃厚になりました。(確定ではない)
8月末のエタフェストライアルの予定次第で、多少の変動はあるかもしれませんが、その際にはまた告知したいと思います。
今回は県内のレガシープレイヤーが勢揃い的な感じになると思うので、お楽しみ要素も加えて、賑やかな大会にしたいところですね。
参加費は1000円を予定しています。賞品の兼ね合いや、お楽しみ要素(意味深)のための経費ということでご容赦お願いします。
今回ばかりは、受付け時にデッキリストの提出を義務付けようと考えています。ルールの都合上、1チームで使えるカードは基本地形を除けばメイン、サイド込みで4枚までなので、それ防止の確認も兼ねています。記入時間を考慮した余裕を持った来場をお願いします。
気になる参加チームですが、県内東部からは3チーム、こちら側のド田舎からは2チームが確定レベルなので、あと3~5チームいれば、充分な人数での大会になりそうですw
8月末のエタフェストライアルの予定次第で、多少の変動はあるかもしれませんが、その際にはまた告知したいと思います。
今回は県内のレガシープレイヤーが勢揃い的な感じになると思うので、お楽しみ要素も加えて、賑やかな大会にしたいところですね。
参加費は1000円を予定しています。賞品の兼ね合いや、お楽しみ要素(意味深)のための経費ということでご容赦お願いします。
今回ばかりは、受付け時にデッキリストの提出を義務付けようと考えています。ルールの都合上、1チームで使えるカードは基本地形を除けばメイン、サイド込みで4枚までなので、それ防止の確認も兼ねています。記入時間を考慮した余裕を持った来場をお願いします。
気になる参加チームですが、県内東部からは3チーム、こちら側のド田舎からは2チームが確定レベルなので、あと3~5チームいれば、充分な人数での大会になりそうですw
Dance, Pathetic Marionette
2012年7月4日 TCG全般
Dance, Pathetic Marionette / 踊れ、哀れな人形よ
計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーのカードを一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。あなたはその公開されたクリーチャー・カードのうち1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。 これにより公開された他のすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
アーチエネミーの計略カード。
計略カードは全体的に名前がかっこいいんだよなぁ…
魔王が使うカードというだけあって、絶対的な力を感じさせるカード名が多いぞー
この計略カードの存在のため、リアニ系とかの強力生物依存の高いデッキは使いたくない印象。
生物が一枚も入っていないと、これだけでゲームオーバーのため、魔王に挑む際には生物は最低3枚程度は入れておきたい。
しかし、逆を言えば墓地をある程度肥やすことができるため、ローム系のデッキやドレッジは多少の恩恵を受けることが出来そう。
【アーチエネミーを考える その1】
アーチエネミーは話を聞く限りでは、PT構成をきちんと練らないと勝てなさそうなゲーム。
武道家4人の脳筋PTで魔王に挑む?って話。
その場合は賢者の石が無いときついんだよなぁ…(ドラクエ並の感想)
まぁ、2回行動で凍える吹雪連発されて…終わりっ!
フバーハも使えないの?そんなんじゃ甘いよ
縛りプレイならまだしも、勝つにはバランスの取れたPTor戦略を確立させたPTで臨むのが一番。
そこで、ぼんやりと、戦略やら勝つ為のPT構成を考えていきたい感じ。
このゲームでは魔王の初期ライフ40と毎ターン飛んでくる計略カードを如何に攻略するかが肝。
他はそこまでMTG離れした要素はないので、そこに焦点を当てて戦略を立てるのが攻略の近道と思う。
戦術案は次回から書いていく予定。
M13 意味深FT その1
2012年7月3日 TCG全般白
・神聖なる評決
「有罪。」
有罪=死刑判決なんだよね、それ一番言われてるから
青
・本質の散乱
「お前が霊気から得ようとしているそれな、私なら風に乗せて飛ばせるんだが。-ジェイス・ベレレン」
PW特有の煽り
・打ち寄せる水
「のど乾いた?-水術師ドランヴァルス」
イラスト見てワロタ
溺れる!溺れる!
・精神刻み
「あなたの精神は狂気と理性が興味深い混在を成していた。私はその理性を取り除いただけだ。-ジェイス・ベレレン」
流石は精神のスカルプチャー(彫刻家)。人の精神を自在に形作るのはお手の物。
しようと思えば(精神操作)
・どんでん返し
「新しいお友達にこんにちはしましょう。」
デデドン返し
新しいお友達(セフレ)
ぽぽぽぽ〜んか何か?
黒
・血の報い
「私に敵対すること以上の愚行もあるまい。-ニコル・ボーラス」
どうも、ボーラスさん…♂
相変わらずの自信だけど、それ相応の力があるからね、仕方ないね♂
・精神腐敗
「あら残念。メモしておけばよかったのに。-リリアナ・ヴェス」
・もぎとり
「生き延びれるほど体力があるから拷問になるの。そうでなければ単にむごい死に方ってだけ。私はそのどちらでも満足よ。-リリアナ・ヴェス」
・墓場からの復活
「敵に与えるのは一つの死。味方にはたくさんの死をあげる。-リリアナ・ヴェス」
リリアナ姉がドS過ぎるんですけど、それは大丈夫なんですかね…
マゾ男が喜ぶなぁ…
・機知の終わり
「下らない作戦もそれまでだな、プレインズウォーカーよ。身の程知らずのうぬぼれはどこへいった?-ニコル・ボーラス」
「機知」とは、とっさに働く知恵の事。このカード名にボーラスのこの台詞は、まさに絶望。
つよい(確信)
赤
・炬火の炎
「あんたは幸せよ。私のものを分けてあげる。-チャンドラ・ナラー」
私のもの(炎)
チャンドラもSっ気が強いと思った(小並感)
・溶岩震
「貴様が落ち延びた先の大地そのもので罰してやるというのに、どこへ逃げるつもりだ?-ニコル・ボーラス」
大地まで操るのか…(絶望)
・かき回すゴブリン
「ゴブリンにとって、価値は4つのPからなる。ピカピカ、プスプス、ぷんぷん、ぷんぷんぷんぷん。」
え、何それは…
ゴブリンの知能の低さが良い感じに醸し出された意味深FT
・溶解
「どうやらダークスティールではなかったようだ。-槌のコス」
そっか…
・野生の勘
「覚悟なくば栄光なし。」
単発至言。
続きはまた今度
・神聖なる評決
「有罪。」
有罪=死刑判決なんだよね、それ一番言われてるから
青
・本質の散乱
「お前が霊気から得ようとしているそれな、私なら風に乗せて飛ばせるんだが。-ジェイス・ベレレン」
PW特有の煽り
・打ち寄せる水
「のど乾いた?-水術師ドランヴァルス」
イラスト見てワロタ
溺れる!溺れる!
・精神刻み
「あなたの精神は狂気と理性が興味深い混在を成していた。私はその理性を取り除いただけだ。-ジェイス・ベレレン」
流石は精神のスカルプチャー(彫刻家)。人の精神を自在に形作るのはお手の物。
しようと思えば(精神操作)
・どんでん返し
「新しいお友達にこんにちはしましょう。」
デデドン返し
新しいお友達(セフレ)
ぽぽぽぽ〜んか何か?
黒
・血の報い
「私に敵対すること以上の愚行もあるまい。-ニコル・ボーラス」
どうも、ボーラスさん…♂
相変わらずの自信だけど、それ相応の力があるからね、仕方ないね♂
・精神腐敗
「あら残念。メモしておけばよかったのに。-リリアナ・ヴェス」
・もぎとり
「生き延びれるほど体力があるから拷問になるの。そうでなければ単にむごい死に方ってだけ。私はそのどちらでも満足よ。-リリアナ・ヴェス」
・墓場からの復活
「敵に与えるのは一つの死。味方にはたくさんの死をあげる。-リリアナ・ヴェス」
リリアナ姉がドS過ぎるんですけど、それは大丈夫なんですかね…
マゾ男が喜ぶなぁ…
・機知の終わり
「下らない作戦もそれまでだな、プレインズウォーカーよ。身の程知らずのうぬぼれはどこへいった?-ニコル・ボーラス」
「機知」とは、とっさに働く知恵の事。このカード名にボーラスのこの台詞は、まさに絶望。
つよい(確信)
赤
・炬火の炎
「あんたは幸せよ。私のものを分けてあげる。-チャンドラ・ナラー」
私のもの(炎)
チャンドラもSっ気が強いと思った(小並感)
・溶岩震
「貴様が落ち延びた先の大地そのもので罰してやるというのに、どこへ逃げるつもりだ?-ニコル・ボーラス」
大地まで操るのか…(絶望)
・かき回すゴブリン
「ゴブリンにとって、価値は4つのPからなる。ピカピカ、プスプス、ぷんぷん、ぷんぷんぷんぷん。」
え、何それは…
ゴブリンの知能の低さが良い感じに醸し出された意味深FT
・溶解
「どうやらダークスティールではなかったようだ。-槌のコス」
そっか…
・野生の勘
「覚悟なくば栄光なし。」
単発至言。
続きはまた今度
チャラ男ストーム、M13
2012年7月2日 TCG全般 コメント (4)http://www.nicovideo.jp/watch/sm18225201
楽しそう
これは関西チャラ男が流行りますね…
和製ロナウ自慰ニョ的なポテンシャルがあると思った(レ厨並の感想)
語録
「やっと…夏が終わったんやな…(至言)」
【M13】
フルスポイラーくん
http://www.wizards.com/Magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#
断片的にスポイラーで見るより、フルを一括で見る方がすき
大体が再録カードなので、気になる新規のカードをシングル買いする程度。
書いてある事が強いカードは、やっぱり初動価格が高いけど、待てば価格が下がるんダルルォ?
新ソリン(笑)
初動6kオーバー→今、2k未満
くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)
楽しそう
これは関西チャラ男が流行りますね…
和製ロナウ自慰ニョ的なポテンシャルがあると思った(レ厨並の感想)
語録
「やっと…夏が終わったんやな…(至言)」
【M13】
フルスポイラーくん
http://www.wizards.com/Magic/TCG/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#
断片的にスポイラーで見るより、フルを一括で見る方がすき
大体が再録カードなので、気になる新規のカードをシングル買いする程度。
書いてある事が強いカードは、やっぱり初動価格が高いけど、待てば価格が下がるんダルルォ?
新ソリン(笑)
初動6kオーバー→今、2k未満
くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)
【参戦】維新杯:スタンダード
2012年7月2日 TCG全般 コメント (2)日曜日に珍しく休みが取れたので、7月1日(日)にショップ維新で行われたスタンの大会に参加してきました^p^
デッキはいつもの青白デルバー
スタンのデッキは一つしか持ってないから仕方ないね…♂
参加者は15人くらいのスイス4回戦で開幕
R1 緑単 ××
G1 後攻 こちらダブマリ、相手ワンマリ
序盤のダングローブ君の着地を許してしまう。2体目のダングローブ君はカウンターするも、1体目のダングローブ君が紅白剣を持って、凄まじい勢いで襲いかかる!
どうしようも出来んわ…♂
G2 先攻 こちらダブマリ、相手ノーマリ
2G連続ダブマリであのさぁ…状態。土地無しはやめろって…イワナ、書かなかった?
相手がかなりの数を並べてきたので、ジャッジメントを炸裂させようと4枚目の土地を思案で探しにいくが見つからず。シャッフルして引いても土地を引けず、ドローフェイズにも土地を引けない。
ジャッジメントが悲しそうにハンドで待機していた。
R2 青白デルバー(さざめ雪♂兄貴) ○○-
G1 先攻 両者ノーマリ
ライフを攻められるも、修復の天使に槍装備で押し切って勝ち。
数ターン進んだ後に、相手側の土地の状況からムーアランドのトークンが出せなかった事に気付く。
こちら側もしっかり確認するべきだった。
G2 後攻 メモ忘れ
肉土地(ムーアランド)から生産されたトークンに槍装備して勝ち。
R3 青白デルバー(SGT兄貴) ×○○
G1 先攻 両者ノーマリ
もう1枚ランドを引けたら全然良いが、ランド1枚で止まって負け。
思案でデルバーを変身させようとせず、素直に土地を探すべきだった、反省
G2 先攻 両者ノーマリ
カウンターや除去で捌きつつ、修復天使が強くて勝ち
G3 後攻 両者ノーマリ
魂の洞窟スタートされて少し焦るも、相手の土地からスペル用の青マナが出ない事故で勝ち。
R4 赤単(ちょんまげ兄貴) ×○○
G1 後攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
小悪魔、奇跡×2でこんがり焼かれて…終わりっ!
あぁ〜^マナリークを撃ちたかったんじゃ〜^
G2 先攻 メモ忘れ こちらノーマリ、相手ワンマリくらい
トラフトを金屑の嵐で落とされるも天使が生き残る。
そのままカウンター構えて押し切り。
G3 後攻 メモ忘れ こちらノーマリ、相手ワンマリくらい
トラフト、天使の二大クロックで速やかにクロック刻んで勝ち
3-1-0
で終了。
4-0ラインは0人で、3-1-0が5人いたようだけど、オポ差で上位入賞ならず。残念
そして当然のようにオポ差で店長が優勝。
また店長か、壊れるなぁ…
今日は時間もあるということで、もう一度スタンの公認大会が行われることになったので、デルバーを弄って、再び参加。
弄った所は
メイン
・長槍の解雇
・ピン挿しの地下牢の霊の解雇
・スイカバー、タミヨウ、接合者を1枚ずつ採用
サイド
・神聖なる反撃を2枚採用
・機を見た援軍を2枚採用
→コンボを意識したサイドから、対ビートに特化したサイドボードに変更
ということで、本戦 よ〜いスタート
R1 エスパー奇跡コン ○○-
G1 後攻 両者ノーマリ
リンガーリングソウルを撃たれて失禁ものだったが、リークやバウンスで何とかトークンを並ばせないように踏ん張る。ソリンを出されて悶絶するも、エンド時SCM→トークンにバウンスFBで処理しつつ、SCM突貫でソリンを落とす。相手タミヨウをカウンターし、数ターン後、お返しのタミヨウGo。終末を2発撃ち込まれるも、場に出しておいたスイカバーがこちらの貧弱なクロックの力を上げてくれる。土壇場で相手が天使への願いを奇跡で唱えてくるが、リークケアをしてくれたのが幸いし、バウンス+タミヨウでトークン寝かして全パンで勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
トラフトで殴りつつ、最後は終末素撃ちをリークで捕まえて勝ち
R2 赤緑ステロイド(せいじ) ×○○
鬼門の天敵
G1 先攻 両者ワンマリ
圧倒的な質、物量さで負け。勝てるビジョンが見えないんですけど、それは大丈夫なんですかね…
G2 先攻 両者ワンマリ
狩り達を出されて ひぎいいぃぃぃぃ!ってなるが、ハンドには神聖なる反撃が1枚。
トラフトで突貫すると、案の定狼トークンでブロックしてきたので、その2点を狩り達に移し替えてGood-Bye
そのままトラフトが速やかにライフ削り切って勝ち
G3 後攻 両者ワンマリ
地獄の後攻、よーいスタート
相手のマナクリを四肢切断、ガットショット、SCM→ガットショットFBで全力処理。更に相手のマナクリを、絡み根の攻撃を糧にした神聖なる反撃で2回落とす。土地が止まり気味だったのも幸いし、クロックを展開して、相手ライフを残りわずかまで攻め立てる。ここで、渾身の奇跡かがり火X=5が飛んでくるが、リークして…勝ちっ!
R3 青白デルバー(店長) ○×○
どうも、維新杯のラスボスさん…♂
G1 先攻 お互いノーマリ
相手側が土地1枚で止まる事故を起こして勝ち
後攻で思案、ギタ調キープをしたら、ランドが見つからなかったらしい。
G2 後攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
タップインランドを固め引いたため、相手3T目にリークを構えることができない。
その結果、トラフトの着地を許してしまう。
トラフトをトラフトで対消滅させるも、追加のトラフトがどうにも出来ず負け。
G3 先攻 こちらノーマリ、相手ダブマリ
トラフトでクロックを刻み、リークも構えて勝ったかと思いきや、魂の洞窟からトラフトキャストで対消滅させられる。
勝負はそのままトップ勝負に突入。そんな中、引き込んだ思案でトップ3枚を見ると、天使、SCM、トラフトのクッソ強いトップ。
しかし、それでもバウンスやら除去を喰らい、楽には勝たしてくれない。トラフトも幻影の像で処分されてしまう。互いのライフもマッハで、どちらが先にクロックを用意できるかの勝負。
次のドローで待望のトラフトを追加し、何とか天使含めた全パンで辛勝
良いトップだ…(恍惚)
当日の運の強さが光ったマッチ。
店長が普通に回っていたら、実力の差で負けていたと思う。
R4 青白デルバー(SGT兄貴) ○○-
G1 先攻 こちらノーマリ、相手ワンマリ
最後のマッチで先攻獲得の幸先の良いスタート。
カウンターや除去で捌きつつ、SCM2体でクロック刻んで勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
相手1T目デルバースタートから即変身でいきなりマズい展開。こちらもSCM、FB無しの単体クロックでダメージレースが少しでも不利にならないようにダメージを与えていく。
リークを撃てないタイミングに、切断でデルバーを除去。その後、接合者で地上を固める。天使との組み合わせで、トークンを増やしつつ、そのまま物量さで勝ち。
4-0-0
やったぜ。(BGM:英雄の証)
2回目の本戦は優勝して…終わりっ!
当日の通算成績も7-1-0で勝ち越し
やったぜry
FNM以外のスタンの大会はこれが初めてなので、優勝は素直にクッソ嬉しい。
スタンの経験値もガッツリと稼ぐことができたし、賞品券でモダン用の狩り達も入手できたしで、かなり充実した一日だったw
維新さんのプレイマットにクッソいやらしい優勝者コメントも書けて爆アド!
レガシー大会用よりも先に、スタン大会用の方に名前を残すのか…(想定外)
当日参加された方々はお疲れ様でした!
また機会があれば、対戦お願いします!
デッキはいつもの青白デルバー
スタンのデッキは一つしか持ってないから仕方ないね…♂
参加者は15人くらいのスイス4回戦で開幕
R1 緑単 ××
G1 後攻 こちらダブマリ、相手ワンマリ
序盤のダングローブ君の着地を許してしまう。2体目のダングローブ君はカウンターするも、1体目のダングローブ君が紅白剣を持って、凄まじい勢いで襲いかかる!
どうしようも出来んわ…♂
G2 先攻 こちらダブマリ、相手ノーマリ
2G連続ダブマリであのさぁ…状態。土地無しはやめろって…イワナ、書かなかった?
相手がかなりの数を並べてきたので、ジャッジメントを炸裂させようと4枚目の土地を思案で探しにいくが見つからず。シャッフルして引いても土地を引けず、ドローフェイズにも土地を引けない。
ジャッジメントが悲しそうにハンドで待機していた。
R2 青白デルバー(さざめ雪♂兄貴) ○○-
G1 先攻 両者ノーマリ
ライフを攻められるも、修復の天使に槍装備で押し切って勝ち。
数ターン進んだ後に、相手側の土地の状況からムーアランドのトークンが出せなかった事に気付く。
こちら側もしっかり確認するべきだった。
G2 後攻 メモ忘れ
肉土地(ムーアランド)から生産されたトークンに槍装備して勝ち。
R3 青白デルバー(SGT兄貴) ×○○
G1 先攻 両者ノーマリ
もう1枚ランドを引けたら全然良いが、ランド1枚で止まって負け。
思案でデルバーを変身させようとせず、素直に土地を探すべきだった、反省
G2 先攻 両者ノーマリ
カウンターや除去で捌きつつ、修復天使が強くて勝ち
G3 後攻 両者ノーマリ
魂の洞窟スタートされて少し焦るも、相手の土地からスペル用の青マナが出ない事故で勝ち。
R4 赤単(ちょんまげ兄貴) ×○○
G1 後攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
小悪魔、奇跡×2でこんがり焼かれて…終わりっ!
あぁ〜^マナリークを撃ちたかったんじゃ〜^
G2 先攻 メモ忘れ こちらノーマリ、相手ワンマリくらい
トラフトを金屑の嵐で落とされるも天使が生き残る。
そのままカウンター構えて押し切り。
G3 後攻 メモ忘れ こちらノーマリ、相手ワンマリくらい
トラフト、天使の二大クロックで速やかにクロック刻んで勝ち
3-1-0
で終了。
4-0ラインは0人で、3-1-0が5人いたようだけど、オポ差で上位入賞ならず。残念
そして当然のようにオポ差で店長が優勝。
また店長か、壊れるなぁ…
今日は時間もあるということで、もう一度スタンの公認大会が行われることになったので、デルバーを弄って、再び参加。
弄った所は
メイン
・長槍の解雇
・ピン挿しの地下牢の霊の解雇
・スイカバー、タミヨウ、接合者を1枚ずつ採用
サイド
・神聖なる反撃を2枚採用
・機を見た援軍を2枚採用
→コンボを意識したサイドから、対ビートに特化したサイドボードに変更
ということで、本戦 よ〜いスタート
R1 エスパー奇跡コン ○○-
G1 後攻 両者ノーマリ
リンガーリングソウルを撃たれて失禁ものだったが、リークやバウンスで何とかトークンを並ばせないように踏ん張る。ソリンを出されて悶絶するも、エンド時SCM→トークンにバウンスFBで処理しつつ、SCM突貫でソリンを落とす。相手タミヨウをカウンターし、数ターン後、お返しのタミヨウGo。終末を2発撃ち込まれるも、場に出しておいたスイカバーがこちらの貧弱なクロックの力を上げてくれる。土壇場で相手が天使への願いを奇跡で唱えてくるが、リークケアをしてくれたのが幸いし、バウンス+タミヨウでトークン寝かして全パンで勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
トラフトで殴りつつ、最後は終末素撃ちをリークで捕まえて勝ち
R2 赤緑ステロイド(せいじ) ×○○
鬼門の天敵
G1 先攻 両者ワンマリ
圧倒的な質、物量さで負け。勝てるビジョンが見えないんですけど、それは大丈夫なんですかね…
G2 先攻 両者ワンマリ
狩り達を出されて ひぎいいぃぃぃぃ!ってなるが、ハンドには神聖なる反撃が1枚。
トラフトで突貫すると、案の定狼トークンでブロックしてきたので、その2点を狩り達に移し替えてGood-Bye
そのままトラフトが速やかにライフ削り切って勝ち
G3 後攻 両者ワンマリ
地獄の後攻、よーいスタート
相手のマナクリを四肢切断、ガットショット、SCM→ガットショットFBで全力処理。更に相手のマナクリを、絡み根の攻撃を糧にした神聖なる反撃で2回落とす。土地が止まり気味だったのも幸いし、クロックを展開して、相手ライフを残りわずかまで攻め立てる。ここで、渾身の奇跡かがり火X=5が飛んでくるが、リークして…勝ちっ!
R3 青白デルバー(店長) ○×○
どうも、維新杯のラスボスさん…♂
G1 先攻 お互いノーマリ
相手側が土地1枚で止まる事故を起こして勝ち
後攻で思案、ギタ調キープをしたら、ランドが見つからなかったらしい。
G2 後攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
タップインランドを固め引いたため、相手3T目にリークを構えることができない。
その結果、トラフトの着地を許してしまう。
トラフトをトラフトで対消滅させるも、追加のトラフトがどうにも出来ず負け。
G3 先攻 こちらノーマリ、相手ダブマリ
トラフトでクロックを刻み、リークも構えて勝ったかと思いきや、魂の洞窟からトラフトキャストで対消滅させられる。
勝負はそのままトップ勝負に突入。そんな中、引き込んだ思案でトップ3枚を見ると、天使、SCM、トラフトのクッソ強いトップ。
しかし、それでもバウンスやら除去を喰らい、楽には勝たしてくれない。トラフトも幻影の像で処分されてしまう。互いのライフもマッハで、どちらが先にクロックを用意できるかの勝負。
次のドローで待望のトラフトを追加し、何とか天使含めた全パンで辛勝
良いトップだ…(恍惚)
当日の運の強さが光ったマッチ。
店長が普通に回っていたら、実力の差で負けていたと思う。
R4 青白デルバー(SGT兄貴) ○○-
G1 先攻 こちらノーマリ、相手ワンマリ
最後のマッチで先攻獲得の幸先の良いスタート。
カウンターや除去で捌きつつ、SCM2体でクロック刻んで勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
相手1T目デルバースタートから即変身でいきなりマズい展開。こちらもSCM、FB無しの単体クロックでダメージレースが少しでも不利にならないようにダメージを与えていく。
リークを撃てないタイミングに、切断でデルバーを除去。その後、接合者で地上を固める。天使との組み合わせで、トークンを増やしつつ、そのまま物量さで勝ち。
4-0-0
やったぜ。(BGM:英雄の証)
2回目の本戦は優勝して…終わりっ!
当日の通算成績も7-1-0で勝ち越し
やったぜry
FNM以外のスタンの大会はこれが初めてなので、優勝は素直にクッソ嬉しい。
スタンの経験値もガッツリと稼ぐことができたし、賞品券でモダン用の狩り達も入手できたしで、かなり充実した一日だったw
維新さんのプレイマットにクッソいやらしい優勝者コメントも書けて爆アド!
レガシー大会用よりも先に、スタン大会用の方に名前を残すのか…(想定外)
当日参加された方々はお疲れ様でした!
また機会があれば、対戦お願いします!
そろそろモダンも始めようと思うので、環境にあるデッキを一通りチェックしていくぞーこれ。
青白クロックパーミッション
Main Deck 60
3 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《秘教の門/Mystic Gate》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
26 Lands
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
16 Creatures
2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
1 《四肢切断/Dismember》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《海賊の魔除け/Piracy Charm》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
18 Spells
1 《無効/Annul》
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1 《雲散霧消/Dissipate》
3 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
15 Sideboard Cards
こういうデッキすき
ちょっと生物優秀すぎんよー(指摘)
神聖なら泉さえどうにかすればすぐに組めるので、どうにかするまである。
ジャンド
Main Deck 60
4 《樹上の村/Treetop Village》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
25 Lands
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
17 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
18 Spells
2 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
2 《原基の印章/Seal of Primordium》
1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny》
レガシークラスのパワーカードが目白押し
モダン版グッドスタッフという印象が強いデッキ。
序盤から中盤にかけて、安定して戦えそう
血編み髪からゴイフ、リリアナタソ、ほとばしる熱いパルス……普通だな!
欠片の双子
Main Deck 60
5 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
22 Lands
4 《やっかい児/Pestermite》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
3 《呪文滑り/Spellskite》
2 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
13 Creatures
4 《時間の把握/Telling Time》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《万の眠り/Gigadrowse》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《払拭/Dispel》
3 《差し戻し/Remand》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《血清の幻視/Serum Visions》
4 《手練/Sleight of Hand》
4 《欠片の双子/Splinter Twin》
25 Spells
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1 《無効/Annul》
1 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1 《否認/Negate》
2 《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
1 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《焼却/Combust》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
15 Sideboard Cards
その名の通り欠片の双子コンボを搭載したデッキ。
呪文滑りがセクシー、エロいっ!
モダンはドローやサーチが弱いけど、その分Willも無いから、程良くゲームバランスは取れてる感じなのかな。
出産の殻
Main Deck 60
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
23 Lands
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
4 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2 《貴族の教主/Noble Hierarch》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
4 《根の壁/Wall of Roots》
29 Creatures
4 《召喚の調べ/Chord of Calling》
4 《出産の殻/Birthing Pod》
8 Spells
1 《なだれ乗り/Avalanche Riders》
2 《焼却/Combust》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
2 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1 《石覆い/Stonecloaker》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
15 Sideboard Cards
ポッドですよポッド
リストのはメリーラ殻ではなくナヤ殻
メリーラ殻は一撃コンボを搭載してたけど、これは搭載してない形。
一撃を搭載している方は無限頑強の類に入る感じか。
殻以外にはキキジキとかのシナジーで押し切るっぽい。
召喚の調べが強そう
倦怠の宝球、置こう!
まぁ置いても、すぐに おニャンッ!(迫真)されそうではある。
青白クロックパーミッション
Main Deck 60
3 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《秘教の門/Mystic Gate》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
26 Lands
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
16 Creatures
2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
1 《四肢切断/Dismember》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《海賊の魔除け/Piracy Charm》
3 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
18 Spells
1 《無効/Annul》
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1 《雲散霧消/Dissipate》
3 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
15 Sideboard Cards
こういうデッキすき
ちょっと生物優秀すぎんよー(指摘)
神聖なら泉さえどうにかすればすぐに組めるので、どうにかするまである。
ジャンド
Main Deck 60
4 《樹上の村/Treetop Village》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
25 Lands
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
17 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
18 Spells
2 《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
2 《原基の印章/Seal of Primordium》
1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny》
レガシークラスのパワーカードが目白押し
モダン版グッドスタッフという印象が強いデッキ。
序盤から中盤にかけて、安定して戦えそう
血編み髪からゴイフ、リリアナタソ、ほとばしる熱いパルス……普通だな!
欠片の双子
Main Deck 60
5 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
22 Lands
4 《やっかい児/Pestermite》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
3 《呪文滑り/Spellskite》
2 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
13 Creatures
4 《時間の把握/Telling Time》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《万の眠り/Gigadrowse》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《払拭/Dispel》
3 《差し戻し/Remand》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《血清の幻視/Serum Visions》
4 《手練/Sleight of Hand》
4 《欠片の双子/Splinter Twin》
25 Spells
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1 《無効/Annul》
1 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1 《否認/Negate》
2 《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
1 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《焼却/Combust》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
15 Sideboard Cards
その名の通り欠片の双子コンボを搭載したデッキ。
呪文滑りがセクシー、エロいっ!
モダンはドローやサーチが弱いけど、その分Willも無いから、程良くゲームバランスは取れてる感じなのかな。
出産の殻
Main Deck 60
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
23 Lands
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
4 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2 《貴族の教主/Noble Hierarch》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
4 《根の壁/Wall of Roots》
29 Creatures
4 《召喚の調べ/Chord of Calling》
4 《出産の殻/Birthing Pod》
8 Spells
1 《なだれ乗り/Avalanche Riders》
2 《焼却/Combust》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
2 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1 《石覆い/Stonecloaker》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
15 Sideboard Cards
ポッドですよポッド
リストのはメリーラ殻ではなくナヤ殻
メリーラ殻は一撃コンボを搭載してたけど、これは搭載してない形。
一撃を搭載している方は無限頑強の類に入る感じか。
殻以外にはキキジキとかのシナジーで押し切るっぽい。
召喚の調べが強そう
倦怠の宝球、置こう!
まぁ置いても、すぐに おニャンッ!(迫真)されそうではある。
先日、房州さんに似た婆さんを見かけた。
凄腕の玄人の姿を拝めるとはたまげたなぁ…
服装で婆って分かったけど、これもう(パッと見て、爺か婆か)分かんねぇな…
「積み込みこそ芸術(至言)」
ニの二の天和すき
燕返し、クッソすき
そういえば哲也は漫画全巻読まなきゃ…(使命感)って思ってたけど、まだ全巻読んでないのよね。
この前、SGT兄貴も哲也を徹夜(激寒)で読んだらしいし、これはもう全巻買うしかないな!
オークションで見たら割と安く買えそう。
MTGカード以外の物を買う時、カードの高さに改めて気付かされるこの頃。
黒枠デュアランが欲しいけど高すぎるんだよね、それ一番言われてるから(諦観)
凄腕の玄人の姿を拝めるとはたまげたなぁ…
服装で婆って分かったけど、これもう(パッと見て、爺か婆か)分かんねぇな…
「積み込みこそ芸術(至言)」
ニの二の天和すき
燕返し、クッソすき
そういえば哲也は漫画全巻読まなきゃ…(使命感)って思ってたけど、まだ全巻読んでないのよね。
この前、SGT兄貴も哲也を徹夜(激寒)で読んだらしいし、これはもう全巻買うしかないな!
オークションで見たら割と安く買えそう。
MTGカード以外の物を買う時、カードの高さに改めて気付かされるこの頃。
黒枠デュアランが欲しいけど高すぎるんだよね、それ一番言われてるから(諦観)
7月1日(日)は珍しく日曜日が休みなんだよなぁ…
同日に維新さんの方でスタンの大会があるらしいので、誰か一緒に行かないすか?
誰も都合が付かない感じだったら、家で寝て過ごして…終わりっ!
同日に維新さんの方でスタンの大会があるらしいので、誰か一緒に行かないすか?
誰も都合が付かない感じだったら、家で寝て過ごして…終わりっ!
Shimonoseki Legacy 10th 参加レポ
2012年6月28日 TCG全般 コメント (2)逝ってきました。
使用デッキは こ↓れ↑
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201206262044073239/
目標の優勝のために、今回も全力で臨む。
R1 Junk(tomiさん) ○×○
Junkカラーのデッキと当たりたくないんじゃ~^とか思っていたら、R1からピンポイントでtomiさんに当たる。
相変わらずの当たり運の悪さ……
普通だなっ!(平常運行)
G1 後攻 両者ノーマリ
開幕強迫で再活性を抜かれるも、竿♂を引き込み、本日一発目のグリセル君降臨で、相手投了
G2 後攻 ノーマリ、相手ダブマリ
禿げ天使を釣ろうとするが、対応で飛んでくる恒例行事、外科的土下座。
漕ぎ手でハンドの納墓もGood-Byeされて、そのままクロック追加されて負け
G3 先攻 ノーマリ、相手ワンマリ
ケアフルでグリセル君を2枚墓地に落とすスタート。そして釣りに対応して飛んでくる伝統芸能、外科的土下座。
グリセル君を抜かれてぐぬぬ…ってなる
レリカリーを出されるが、Karakasを持って来られると洒落にならないので即ペリッシュで退場させるものの、永遠の証人から回収される土下座。
針でKarakas指定して、囲いでソープロを弾いた後、渾身の実物提示からギタクシアスGo。
そのまま、ペリッシュで相手クロックを一掃して勝ち。
R2 Dredge(ばしょう) ○○-
G1 先攻 両者ワンマリ
納墓から2T目グリセル降臨スタート。
相手の墓地に落とすスペルを7枚ドローで引き込んだカウンターで全て潰して勝ち。
グリセル強すぎワロタ
G2 後攻 ノーマリ、相手ワンマリ
セラピーを撃たれるも、的中させるのが難しいハンドだったので事なきを得る。相手側は発掘体勢が整っており、急がなければマズイ展開。実物提示からのグリセルで一転攻勢を仕掛けるが、エンド時に飛んでくる蒸気の連鎖。7枚ドローで何とかWillを発見し、カウンターするも、ライフが残り7に。憎悪縛りの剥ぎ取りでゲームセットだったが、発掘で墓地に落とされず、ターンが帰ってくる。墓トロールに土下座を撃ち込み、死体発掘からノーン出してフィニッシュ。
R3 UWr Miracle Control(さザーメン雪♂兄貴) ○××
前日に、「実録!さザーメン雪の土下座ーメン6連発!」を喰らったので、その復讐に燃える一戦
G1 メモ忘れ
グリセルを早々に釣り上げ、「やったぜ。(BGM:英雄の証)」とか思っていると、鷹+十手で戦闘ダメージを与えさせてくれず、7枚ドローを連発させてもらえない展開。
禿天使で何とか十手を粉砕して、そのまま雪崩込んで勝ち。
終末の誘発忘れに救われたのが勝敗を分けた。
G2 後攻 両者ノーマリ
初夏のカウンター祭りを開催されて、ヴェンディリオンGoで負け。
G3 先攻 両者ノーマリ
初夏のry
加藤(鷹)に殴られ続け、昇天
あぁ~^ 何も通らんのじゃ~^
R4 UGR Delver(にゃん) ○○-
G1 後攻 メモ忘れ
マングーススタートをされた返しにハンデスで安全確認。
そのまま納墓からスフィンクス釣って…終わりっ!
何だこのMTGは、たまげたなぁ…
G2 後攻 両者ノーマリ
ナチュラルディカードから釣り連打できるハンドをキープ。
アンシーからの再活性をDazeされた後、不毛でアンシーを潰され、数ターン黒マナが練り出せない苦しい状況。
相手クロックでライフが危険な領域に突入するも、再活性で何とか大天使を釣り上げる。相手が全パンで大天使を落としに来たので、ゴイフを潰すも、マングースが2体残り、返しに土地を引かなければ昇天の場面。ここで待望の3枚目の土地を引き込み、相手墓地のゴイフに再活性→死体発掘から大天使アゲインで、残りライフ1から何とか捲くって勝ち
3-1-0の3位でシングル進出。
じゃけん5連覇目指しましょうねー
S1:準決勝
UWr Miracle Control(さザーメン雪♂兄貴)
また君か、壊れるなぁ…
G1 先攻 両者ノーマリ
囲いで農場を落とし、ギタクシアス降臨させて勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
ここからが本番(意味深)
1T目囲いで相手ハンドを検閲するとKakarasの姿を発見。
そっか…あったまきた(激昂)
安全確認後、Karakasを割る用に納墓から禿天使を落とし、自分のメインで実物提示教育をGo。ピアスをされるが、これを気合いで通し、グリセル君を着地させる。
Karakasが場にあるので、残念ながら7ペイ7ドローの弱い使い方だが仕方ないね…♂
相手ハンドはこの時点で3枚(囲ったのでハンドの中身も知っている)。この7枚ドローで、「やったぜ。(BGM:英雄の証)」とか思っていると、引いた7枚には無駄牌の土地が3枚も混ざっており、肝心な後続が続かないような内容。
それでも死体発掘が1枚あったので、禿天使を釣ってKarakasを割るが、ここで炸裂する終末。グリセル君2発目を出撃させるも、再び終末が炸裂する。残りライフが7だったので、能力を発動できず、ぐぬぬ…っ。
ギタクシアスを釣ろうとするも、そこはカンスペを合わされ、更にヴェンディリオンGoで窮地に追い込まれる。
ラストドローでグリセルを引いて、場には土地が8枚!素出しをしようと考えるも、残りライフが3で場のフェッチ3枚を切ることができないw
負け
G3 先攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
ワンマリしても、どうにも迷いのあるハンド。さすがにダブマリはしたくないので、これで行くが、初夏のカウンター祭りが再び始まってGG
G2で競り負けた時点で、勝てる流れを失ったなぁ…(分析)
○××
シングル一没で…終わりっ!
負ける時はこういう負け方がいい。
互いの引き勝負までもつれ込む緊迫感溢れるゲームはいつしても楽しい。
当日参加された方々はお疲れ様でした。
またの参加を心からお待ちしております!
次は盆頃にSLC&下関レガシーの共催で県内初のチームレガシーを勃発させる予定なので、それに向けて計画を進めていきたいですw
詳しい事はRaidさんと話し合わなきゃ…(使命感)
使用デッキは こ↓れ↑
http://rctwf801ai.diarynote.jp/201206262044073239/
目標の優勝のために、今回も全力で臨む。
R1 Junk(tomiさん) ○×○
Junkカラーのデッキと当たりたくないんじゃ~^とか思っていたら、R1からピンポイントでtomiさんに当たる。
相変わらずの当たり運の悪さ……
普通だなっ!(平常運行)
G1 後攻 両者ノーマリ
開幕強迫で再活性を抜かれるも、竿♂を引き込み、本日一発目のグリセル君降臨で、相手投了
G2 後攻 ノーマリ、相手ダブマリ
禿げ天使を釣ろうとするが、対応で飛んでくる恒例行事、外科的土下座。
漕ぎ手でハンドの納墓もGood-Byeされて、そのままクロック追加されて負け
G3 先攻 ノーマリ、相手ワンマリ
ケアフルでグリセル君を2枚墓地に落とすスタート。そして釣りに対応して飛んでくる伝統芸能、外科的土下座。
グリセル君を抜かれてぐぬぬ…ってなる
レリカリーを出されるが、Karakasを持って来られると洒落にならないので即ペリッシュで退場させるものの、永遠の証人から回収される土下座。
針でKarakas指定して、囲いでソープロを弾いた後、渾身の実物提示からギタクシアスGo。
そのまま、ペリッシュで相手クロックを一掃して勝ち。
R2 Dredge(ばしょう) ○○-
G1 先攻 両者ワンマリ
納墓から2T目グリセル降臨スタート。
相手の墓地に落とすスペルを7枚ドローで引き込んだカウンターで全て潰して勝ち。
グリセル強すぎワロタ
G2 後攻 ノーマリ、相手ワンマリ
セラピーを撃たれるも、的中させるのが難しいハンドだったので事なきを得る。相手側は発掘体勢が整っており、急がなければマズイ展開。実物提示からのグリセルで一転攻勢を仕掛けるが、エンド時に飛んでくる蒸気の連鎖。7枚ドローで何とかWillを発見し、カウンターするも、ライフが残り7に。憎悪縛りの剥ぎ取りでゲームセットだったが、発掘で墓地に落とされず、ターンが帰ってくる。墓トロールに土下座を撃ち込み、死体発掘からノーン出してフィニッシュ。
R3 UWr Miracle Control(さザーメン雪♂兄貴) ○××
前日に、「実録!さザーメン雪の土下座ーメン6連発!」を喰らったので、その復讐に燃える一戦
G1 メモ忘れ
グリセルを早々に釣り上げ、「やったぜ。(BGM:英雄の証)」とか思っていると、鷹+十手で戦闘ダメージを与えさせてくれず、7枚ドローを連発させてもらえない展開。
禿天使で何とか十手を粉砕して、そのまま雪崩込んで勝ち。
終末の誘発忘れに救われたのが勝敗を分けた。
G2 後攻 両者ノーマリ
初夏のカウンター祭りを開催されて、ヴェンディリオンGoで負け。
G3 先攻 両者ノーマリ
初夏のry
加藤(鷹)に殴られ続け、昇天
あぁ~^ 何も通らんのじゃ~^
R4 UGR Delver(にゃん) ○○-
G1 後攻 メモ忘れ
マングーススタートをされた返しにハンデスで安全確認。
そのまま納墓からスフィンクス釣って…終わりっ!
何だこのMTGは、たまげたなぁ…
G2 後攻 両者ノーマリ
ナチュラルディカードから釣り連打できるハンドをキープ。
アンシーからの再活性をDazeされた後、不毛でアンシーを潰され、数ターン黒マナが練り出せない苦しい状況。
相手クロックでライフが危険な領域に突入するも、再活性で何とか大天使を釣り上げる。相手が全パンで大天使を落としに来たので、ゴイフを潰すも、マングースが2体残り、返しに土地を引かなければ昇天の場面。ここで待望の3枚目の土地を引き込み、相手墓地のゴイフに再活性→死体発掘から大天使アゲインで、残りライフ1から何とか捲くって勝ち
3-1-0の3位でシングル進出。
じゃけん5連覇目指しましょうねー
S1:準決勝
UWr Miracle Control(さザーメン雪♂兄貴)
また君か、壊れるなぁ…
G1 先攻 両者ノーマリ
囲いで農場を落とし、ギタクシアス降臨させて勝ち。
G2 後攻 両者ノーマリ
ここからが本番(意味深)
1T目囲いで相手ハンドを検閲するとKakarasの姿を発見。
そっか…あったまきた(激昂)
安全確認後、Karakasを割る用に納墓から禿天使を落とし、自分のメインで実物提示教育をGo。ピアスをされるが、これを気合いで通し、グリセル君を着地させる。
Karakasが場にあるので、残念ながら7ペイ7ドローの弱い使い方だが仕方ないね…♂
相手ハンドはこの時点で3枚(囲ったのでハンドの中身も知っている)。この7枚ドローで、「やったぜ。(BGM:英雄の証)」とか思っていると、引いた7枚には無駄牌の土地が3枚も混ざっており、肝心な後続が続かないような内容。
それでも死体発掘が1枚あったので、禿天使を釣ってKarakasを割るが、ここで炸裂する終末。グリセル君2発目を出撃させるも、再び終末が炸裂する。残りライフが7だったので、能力を発動できず、ぐぬぬ…っ。
ギタクシアスを釣ろうとするも、そこはカンスペを合わされ、更にヴェンディリオンGoで窮地に追い込まれる。
ラストドローでグリセルを引いて、場には土地が8枚!素出しをしようと考えるも、残りライフが3で場のフェッチ3枚を切ることができないw
負け
G3 先攻 こちらワンマリ、相手ノーマリ
ワンマリしても、どうにも迷いのあるハンド。さすがにダブマリはしたくないので、これで行くが、初夏のカウンター祭りが再び始まってGG
G2で競り負けた時点で、勝てる流れを失ったなぁ…(分析)
○××
シングル一没で…終わりっ!
負ける時はこういう負け方がいい。
互いの引き勝負までもつれ込む緊迫感溢れるゲームはいつしても楽しい。
当日参加された方々はお疲れ様でした。
またの参加を心からお待ちしております!
次は盆頃にSLC&下関レガシーの共催で県内初のチームレガシーを勃発させる予定なので、それに向けて計画を進めていきたいですw
詳しい事はRaidさんと話し合わなきゃ…(使命感)
読んだので概要やら感想を。
ワシズ-閻魔の闘牌 2巻
鷲巣が潜入した探鉱の奥で行われていたのは、力と力がぶつかり合う狂気の人間麻雀、「龍神麻雀」であった。
敗者の末路は、目、口を縫われ、探鉱から生きて帰ることはできないその麻雀。
巧みな人選による戦略で序盤はリードする鷲巣だったが、透視能力を持つと言われる石炭王、龍神の前に窮地に追い込まれる。
3巻
海賊に捕らわれた部下を救出するために海賊船に乗り込む鷲巣。
中尉を相手に互いの命を賭けた麻雀、「ハンギング0」が幕を開ける。
そして、五感を麻痺させる海上麻雀「海賊潮流」がその本性を現すのであった。
4巻
中尉との「ハンギング0」を征した鷲巣。
「眠れる本-スリーピングブック」を求める鷲巣の前に、海賊船艦長が現れる。
決着は船底で行われる常軌を逸した麻雀対決「モンスターハンギング」に委ねられる事に。
負ければ絶命必至のこの戦いで、「大いなる意志」の声が聞こえると言う艦長は、その特殊な力で他を圧倒する。
その一方で、眠れる本を巡る事態は急展開を迎える。
AKGと対戦する前にこれだけの修羅場を潜っていたとはたまげたなぁ…
この人が「狂人」って言う程だから、如何にAKGが化け物染みているかが分かる。
ワシズコプターワロタ
麻雀漫画のようで、割と麻雀をやっていない印象もするw
ワシズ-閻魔の闘牌 2巻
鷲巣が潜入した探鉱の奥で行われていたのは、力と力がぶつかり合う狂気の人間麻雀、「龍神麻雀」であった。
敗者の末路は、目、口を縫われ、探鉱から生きて帰ることはできないその麻雀。
巧みな人選による戦略で序盤はリードする鷲巣だったが、透視能力を持つと言われる石炭王、龍神の前に窮地に追い込まれる。
3巻
海賊に捕らわれた部下を救出するために海賊船に乗り込む鷲巣。
中尉を相手に互いの命を賭けた麻雀、「ハンギング0」が幕を開ける。
そして、五感を麻痺させる海上麻雀「海賊潮流」がその本性を現すのであった。
4巻
中尉との「ハンギング0」を征した鷲巣。
「眠れる本-スリーピングブック」を求める鷲巣の前に、海賊船艦長が現れる。
決着は船底で行われる常軌を逸した麻雀対決「モンスターハンギング」に委ねられる事に。
負ければ絶命必至のこの戦いで、「大いなる意志」の声が聞こえると言う艦長は、その特殊な力で他を圧倒する。
その一方で、眠れる本を巡る事態は急展開を迎える。
AKGと対戦する前にこれだけの修羅場を潜っていたとはたまげたなぁ…
この人が「狂人」って言う程だから、如何にAKGが化け物染みているかが分かる。
ワシズコプターワロタ
麻雀漫画のようで、割と麻雀をやっていない印象もするw