天使の運命/Angelic Destiny
2011年9月4日 TCG全般
レアリティが神話+イラストが綺麗っていうのもあり、Foilは結構な価格がするっぽい。
バインダーに納めておきたいカードではあるけど、最近はコレクションカードに手を付ける余裕がない。
Workshopが高すぎた(痛感)
正直、先制攻撃は蛇足な気がする。当然、あるに越したことはないのだけれど、それなら絆魂の方がありがたい。1/1生物にエンチャントでも5/5絆魂、となれば、大祖始ともダメージレースで渡り合える。
飛行があれば基本的にはプレイヤーにダメージを叩き込めるので、生物同士の戦闘はそこまで考える必要はないだろうし。
あと、手札に戻る能力がエンチャントされている生物が場から墓地に行った時、死亡、即ちPIGなので、農場に送られた時に悲しみを背負うことになる。
アドもテンポも丸損、ピン除去での1:2交換は厳しすぎるお…
これらの事を考えると、残念だけどレガシーじゃ使えるビジョンが見えないのよね。
…
PtE、StPが少ないor皆無+コンボが少ないor皆無な環境なら使ってみたい。
バインダーに納めておきたいカードではあるけど、最近はコレクションカードに手を付ける余裕がない。
Workshopが高すぎた(痛感)
正直、先制攻撃は蛇足な気がする。当然、あるに越したことはないのだけれど、それなら絆魂の方がありがたい。1/1生物にエンチャントでも5/5絆魂、となれば、大祖始ともダメージレースで渡り合える。
飛行があれば基本的にはプレイヤーにダメージを叩き込めるので、生物同士の戦闘はそこまで考える必要はないだろうし。
あと、手札に戻る能力がエンチャントされている生物が場から墓地に行った時、死亡、即ちPIGなので、農場に送られた時に悲しみを背負うことになる。
アドもテンポも丸損、ピン除去での1:2交換は厳しすぎるお…
これらの事を考えると、残念だけどレガシーじゃ使えるビジョンが見えないのよね。
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PtE、StPが少ないor皆無+コンボが少ないor皆無な環境なら使ってみたい。
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