Q.FNMには行けましたか?
A.行けませんでした…
翌日の朝が早いとなると、「早く帰らなきゃ…(使命感)」って気持ちが常に頭の片隅にあって、思う存分遊べないのが残念。
あと、距離が遠いのがなぁ
コカトリスで月末のレガシーに向けてデッキを弄るけど、ISD以降のカード画像が読み込めず、カード検索にも引っ掛からないため、それらのカードを試せない。
そこは脳内で、多少はね?(補完)
ビートを使っていて気になるのがマリガン回数。
試しに、そこらの大会の上位デッキを完全コピーで回してみても、マリガン回数が気になる。
初手の安定度と、展開を意識した引きの噛み合いが重要になってくるので、そこを詰める必要がある。
爆発力があっても、マリガンが多いビートは長丁場には弱いと思っているし。
ラウンド数が3程度だと爆発力重視でも面白そうだけど、勝ち上がれば7マッチ程度あることを考えると、地力の高さは勿論、デッキの安定度は必須。
もう少しいろいろと試してみて、一番手に馴染む型で出撃、しよう!
A.行けませんでした…
翌日の朝が早いとなると、「早く帰らなきゃ…(使命感)」って気持ちが常に頭の片隅にあって、思う存分遊べないのが残念。
あと、距離が遠いのがなぁ
コカトリスで月末のレガシーに向けてデッキを弄るけど、ISD以降のカード画像が読み込めず、カード検索にも引っ掛からないため、それらのカードを試せない。
そこは脳内で、多少はね?(補完)
ビートを使っていて気になるのがマリガン回数。
試しに、そこらの大会の上位デッキを完全コピーで回してみても、マリガン回数が気になる。
初手の安定度と、展開を意識した引きの噛み合いが重要になってくるので、そこを詰める必要がある。
爆発力があっても、マリガンが多いビートは長丁場には弱いと思っているし。
ラウンド数が3程度だと爆発力重視でも面白そうだけど、勝ち上がれば7マッチ程度あることを考えると、地力の高さは勿論、デッキの安定度は必須。
もう少しいろいろと試してみて、一番手に馴染む型で出撃、しよう!
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